CUBE MEDIA支持以下文件格式
XA音频播放及搜索(PS1) SONY ADPCM 格式
STR音频播放及搜索(PS1) SONY ADPCM 格式、 STR为PS上使用的视频压缩格式,其声音部分采用和XA一样的压缩和储存技术
VAG音频播放(PS1) SONY ADPCM 格式
SONY PS2音频文件(PS2) SONY ADPCM及PCM格式,扩展名为SS2,通常被用于PSS视频压缩文件中的音频。
AFS文件包(PS2,DC) AFS 格式,其中可能包含有 CRI 的 ADPCM音频
VAS及AFS文件包音频播放(PS2,DC) VAS SONY ADPCM 音频包
ADX音频文件播放(PS2,DC) CRI ADPCM 格式
WAVE文件播放(PC) Microsoft 波形文件
CDDA音频播放(PS1) 光盘数字音乐 (数字播放)
PSS视频播放及搜索(PS2) PS2 MPEG2 视频格式
SFD视频播放及搜索(PS2) CRI MPEG2 视频格式
使用前寻找注册机注册
“运行”菜单
第一个选项:扫描CDDA音频信息
第二,三个选项:扫描PS信息;扫描PS2信息
这两项功能大同小异,整张扫描光盘以获取其中的资源信息
这样做的好处是可以完全不漏的把整张光盘的信息读取出来
但是弊端太大,不推荐使用
主要缺陷有:扫描一张光盘所费时间极长,因为是无选择性的扫描
扫描后得到的资源列表,经实践证明无法完全读出 原因不明
强烈不推荐使用这两项
第四个选项:扫描文件信息 扫描单个文件分析资源信息
判断需扫描文件的方法有以下几种
查看光盘各文件信息判断该扫描哪个文件 很多的PS2光盘上 只有一个超大的文件(一般都是1,2G左右)其它都是些几KB最多几MB的文件 选择它扫描就行了 扫描完会发现几乎所有的视频音频资源都在上面
有的光盘上并没有一个在大小上鹤立鸡群的文件 这时需要仔细查看每个文件的大小来判断
以秋之回忆为例 10MB以下的文件夹基本不用考虑 最后发现有3个文件夹最需要关注 一个50多MB 一个190多MB 一个900多MB 例如想得到开头动画 可放弃900MB的文件夹 原因是太大 很有可能只是语音文件 选择190MB的文件夹
有些光盘上的文件无需查看大小 只需看文件名就知道是哪类资源
需要注意那些有BG BGM RESOURCE FILEDATA等相关字样的文件
最后两个选项:打开媒体文件,保存媒体列表
保存媒体列表是指把搜到的文件信息以文本方式保存 这样做可以省略第二次读取光盘扫描的时间有助保护光盘 还可以把所拥有的媒体列表和他人共享 可以节省很多时间 以免浪费在扫描光盘上 打开媒体文件就是打开播放列表 然后直接从光盘上读取资源
“编辑”菜单
第一个选项:媒体操作
里面又有两个选项:转换和起始位置
转换就是把所得到的文件转换成常用的电脑文件格式 CUBE MEDIA会把你的视频文件转换成AVI格式 选中一个文件右键点击转换后出现一个菜单 第一个项目选择视频编码器一项
需要选择编码器 点配置 推荐使用FFDSHOW 不赞成使用无压缩的那项 因为得到的文件会非常大 且不能任意滑动
音频转换大同小异 1.04版本只支持音频转换成WAV格式 如果需要转成别的格式如MP3 需要再用别的软件 但2.0版本可以直接转换成MP3格式
可能会遇到点击某音频文件试播后 发现是一段嘈杂的音频
这时需要用到编辑菜单第五个选项:属性 右键点击 出现一个属性菜单 注意最后声道插值,有16~131072共14个数值 先选一个 然后点测试播放 听听如何 不行的话再试第2个数值 一个一个试 总会找到一个最适合播放的声道插值 然后就可以转换
得到视频文件后 经过转换得到一个AVI文件和一个WAV文件 当播放AVI文件无声 这时 需要另一个程序来合并所得到的两个文件 推荐使用Tmpgenc