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标题: RPG分子战无不胜 - 战火兄弟连-地狱公路
dsch2
第7交响曲“列宁格勒” ... ... ...
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#1
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发表于 2008-10-20 11:47
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RPG分子战无不胜 - 战火兄弟连-地狱公路
总算把6G多的东西下完了。。。
低分辨率 改配置文件特效最低低低
终于还能顺畅点的玩玩
玩Casual难度
带着一组普通步兵和一组巴祖卡。
见谁不爽就让巴祖卡轰过去
把木栅栏呀沙包掩体都轰飞掉,把楼上的火力点轰塌掉
------------------------------------------
特效全开的画面非常好。配合着浅景深的特效,光影的感觉非常的好。
犹如看电影。
队友AI挺不错,有CC的感觉
貌似Casual难度太简单了,以后有了好电脑后就换难度玩2周目
[
本帖最后由 dsch2 于 2008-10-20 11:52 编辑
]
藤沢 鵠沼
老怪
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#2
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发表于 2008-10-20 13:03
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新显卡,最高配置下玩高难度,还是觉得很简单……
本作把难度降低了,觇孔瞄准不会晃动,敌人枪法也不见得好。
另外血腥倒是真的,每次爆头都有一大堆血喷出来
dsch2
第7交响曲“列宁格勒” ... ... ...
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#3
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发表于 2008-10-20 13:06
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回复 #2 老怪 的帖子
怪不得作为伪fan会觉得比上作好玩。。。
上作除了抄后路还是抄后路。。。
藤沢 鵠沼
老怪
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#4
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发表于 2008-10-20 19:51
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说实话我觉得带有真实感的难度才是本作的卖点,问题是靠这个吸引不到广大人民群众
该死,A卡在第七关注定要死机,只能等补丁了
[
本帖最后由 老怪 于 2008-10-20 21:20 编辑
]
dsch2
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#5
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发表于 2008-10-20 21:25
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回复 #4 老怪 的帖子
作为N卡用户 我很欣慰
藤沢 鵠沼
老怪
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#6
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发表于 2008-10-20 23:35
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借了朋友的同关存档直接从第八关接上去打,选了真实难度,那哪是人打的
没有任何指示:没有小队指示,没有敌人压制指示,没有弹药指示,贴墙射击没有准心,敌人枪法出奇地准...还是老实地先用高难度通了再说吧
dsch2
第7交响曲“列宁格勒” ... ... ...
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#7
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发表于 2008-10-20 23:45
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回复 #6 老怪 的帖子
觇孔会晃不?
藤沢 鵠沼
量产重甲
请握住希望
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#8
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发表于 2008-10-21 09:44
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晃动有点,但是没有以前明显了
葛雷新
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#9
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发表于 2008-10-27 11:13
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这游戏有巴组卡小队就是无敌啊。什么机枪 坦克 德军小队统统通杀。。、
话说我很早以前就在想个问题:像幽灵行动里开黑鹰玩火神炮,地狱公路里开坦克这种MINI关卡,就是单独拿出来做个游戏都相当的爽哪,,,
老怪
人不猥琐枉少年!
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#10
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发表于 2008-10-27 15:04
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正在最高难度通关中,感觉难度也就是前2作的困难难度而已
这作的坦克太妖了,根本是屠杀
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