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WuLing 于 2008-11-26 22:14 发表
FF的关卡后期有几关印象太深,至今依然记得...
现在SRW既要照顾到SRPG爱好者,又要照顾一般的萝卜爱好者,只能从熟练度这东西来下手了...但是这就大大限死了自由度...没了熟练度,现在的SRW已经没所谓的"关卡设计巧妙" ...
因为MSL的很多人已经对SRW厌倦了
今后SRW也只能成为越来越小众的游戏
从SRW放弃SRPG爱好者群体而选择紧紧握住萝卜控群体开始就注定了这条路
这样的选择我们尊重,当然也许制作者们也希望能同时把握住两种
我个人是作为SRPG饭留在SRW这个系列中的观察员,抱着并不看好的态度继续看着SRW今后的路会怎样
前面还和中尉讨论起SRW这个话题,当然也是因为这个帖子有感而发,SRW就是跟无双一样,从两批人中选了一批人,也许就是不得不做出这样的选择.
这就好象你身边有两个女人,一个要求你能写诗,博学,悟性高,会体谅人,一个要求你打扮的帅,只要对她忠诚就好,你会选谁?
我代表我个人表示Z比第二次第三次ALPHA是强太多了,以及对这次隐藏高难度表示肯定
熟练度,CC3乃至以前和朋友也有讨论过,隐藏起来就很好,出现在胜利条件里实在太SB了
感动,自己找到了就足够了,别试图去找到别人和你共鸣,有那样的人最好,没有也不用郁闷,因为那是理所应当的