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GUNDAM 00
» 00第二季看到现在的些许问题
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标题: 00第二季看到现在的些许问题
FT83847
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#1
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发表于 2008-12-2 20:47
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00第二季看到现在的些许问题
我似乎对00目前为止有些许疑问,大家来看看讨论下吧。。
首先,这周的第9集,天人母舰托勒密突出大气层时,在有GNFIELD的情况下。全炮门齐射。这个是不是可以视作类似SEED的单向光盾技术?留出一个粒子震动频率,使得自身的粒子束武器和被粒子包裹的GN弹头可以出去。。。(第一季似乎就有GN炮通过计算粒子震动频率突破GN立场的情况。。。)
还有个问题,托勒密2上有没有太阳炉?按第一季的设定母舰上装备一台太阳炉。造成母舰行动力很差,现在呢??在第7集4台高达都出击的情况下。。母舰还能避过哈类比准尉的机体,还有其它种种表现,这个机动性。。。。但母舰在动画中表现的粒子储量。。。似乎也不会装备2台以上的太阳炉。。
也就是说。。。推母舰上太空的也许不止三台高达的太阳炉。。。
还有个,某人在水下发射光束了。。。。按照以前的概念似乎不是仅仅解释为威力非常低吧.(是不是我们认为发射的是低功率粒子束??)
以上仅仅是个人的猜测...具体的还希望大家来讨论,高手来解答~~
谢谢啦~
SONIC668
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#2
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发表于 2008-12-2 20:58
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脱了米上是没有炉子
用的只是电容
至于存两就问水岛算了
其他的问题请认真看动画
还有认真看顶置
homeway7677
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#3
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发表于 2008-12-2 21:29
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那些GN电容器是非常逆天的东西。
Exia
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#4
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发表于 2008-12-2 21:35
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脱了米没炉子,是靠高达蓄能的……当四台机体出去太久的时候脱了米就危险咯。。。
第一个问题应该是的吧。。。不过无论是seravee还是virtue都没有在GNF的情况下发炮……
鲁恭
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#5
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发表于 2008-12-2 21:50
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Exia
于 2008-12-2 21:35 发表
脱了米没炉子,是靠高达蓄能的……当四台机体出去太久的时候脱了米就危险咯。。。
第一个问题应该是的吧。。。不过无论是seravee还是virtue都没有在GNF的情况下发炮…… ...
seravee的确有...而且还会连着GN FIELD放出球状光束....
BROKENWINGS
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#6
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发表于 2008-12-2 22:33
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鲁恭
于 2008-12-2 21:50 发表
seravee的确有...而且还会连着GN FIELD放出球状光束....
哪里有?
麻烦你在仔细看胖子救波斯猫的那集。
“还会连着GN FIELD放出球状光束”
真无语了
那集里胖子机开炮都先把GN FIELD停一下
satanasdemon
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#7
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发表于 2008-12-2 22:57
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BROKENWINGS
于 2008-12-2 22:33 发表
哪里有?
麻烦你在仔细看胖子救波斯猫的那集。
“还会连着GN FIELD放出球状光束”
真无语了
那集里胖子机开炮都先把GN FIELD停一下 ...
他是说开始脱离的时候用的那招元气蛋.......是你没看清- =
sk86
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#8
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发表于 2008-12-2 23:05
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。。。那个阿里救出作战时,用的别的炮击模式。。。
用GN-FIELD将四门炮发出去的光束集合在一起。。
话又说回来。。。。炮击模式多对我们来说看起来是很爽。。。对武器来说,其实么有这个必要。。。。。
coxbass
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#9
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发表于 2008-12-3 00:02
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回复 #8 sk86 的帖子
也有必要的。。。按战况分配火力,毕竟那个世界比的就是粒子释放量,提前见底了就不好了
sk86
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#10
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发表于 2008-12-3 08:43
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..........gundam 的正版GN DRIVE好象不用考虑这事吧....
除了TRANSARM...从来么看见他们见底过......
coxbass
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#11
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发表于 2008-12-3 10:23
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回复 #10 sk86 的帖子
也不是见底,不停放大炮的粒子量会超过炉子的供应能力(或者说是电容的供应能力)
所以需要合理分配,就这点看,新胖比旧胖强数倍
sk86
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#12
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发表于 2008-12-3 11:21
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coxbass
于 2008-12-3 10:23 发表
也不是见底,不停放大炮的粒子量会超过炉子的供应能力(或者说是电容的供应能力)
所以需要合理分配,就这点看,新胖比旧胖强数倍
这个依据是哪里的.?
funlimit
法克无极限
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#13
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发表于 2008-12-3 11:44
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sk86
于 2008-12-3 11:21 发表
这个依据是哪里的.?
依据就是脱烂杂木系统
00的炉子好比无限水龙头,但流量是固定的
sk86
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#14
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发表于 2008-12-3 13:00
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大炮的粒子量超过了GN -DRIVE的流量?有咋说过?
不是找茬...只是第一次听到这说法....
coxbass
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#15
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发表于 2008-12-3 14:07
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回复 #14 sk86 的帖子
哟。。。这用得着依据么,看旧胖子大炮的充填速度不就知道了,要是炉子的跟得上那种消耗程度,伪娘就可以一直射到世界清静为止了
sk86
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#16
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发表于 2008-12-3 14:56
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....这还有机体本身的强化问题吧...
枪射击太多会烧掉枪管....
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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#17
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发表于 2008-12-3 15:23
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sk86
于 2008-12-3 13:00 发表
大炮的粒子量超过了GN -DRIVE的流量?有咋说过?
不是找茬...只是第一次听到这说法....
隐约记得第一季时,熊叔大克拉玛干大沙漠教训4小强时,用的战术就是让伪娘的炮击击空,利用连射不能,在填充这段时间进行捕获的。还有宇宙时,何等失态那次貌似也有。
不过这个说法就不对了,应该说是供能时间吧,就像放一盆洗澡水洗澡一样子。不可能马上放好。
无聊无奈
BROKENWINGS
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#18
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发表于 2008-12-3 15:27
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satanasdemon
于 2008-12-2 22:57 发表
他是说开始脱离的时候用的那招元气蛋.......是你没看清- =
那招元气蛋我当然知道。问题那个是用的GN FIELD吗?
搞清楚再说
GN FIELD应该说是一种保护装备
明显那招是用了GN FIELD的技术控制GN粒子方法
但是就不能这么简单的定义为GN FIELD吧
[
本帖最后由 BROKENWINGS 于 2008-12-3 15:29 编辑
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sk86
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#19
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发表于 2008-12-3 15:40
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九月的雪花
于 2008-12-3 15:23 发表
隐约记得第一季时,熊叔大克拉玛干大沙漠教训4小强时,用的战术就是让伪娘的炮击击空,利用连射不能,在填充这段时间进行捕获的。还有宇宙时,何等失态那次貌似也有。
不过这个说法就不对了,应该说是供能时间吧,就像放一盆洗澡 ...
伪娘不能连击不一定是粒子量问题吧...
coxbass
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#20
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发表于 2008-12-3 15:41
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九月的雪花
于 2008-12-3 15:23 发表
隐约记得第一季时,熊叔大克拉玛干大沙漠教训4小强时,用的战术就是让伪娘的炮击击空,利用连射不能,在填充这段时间进行捕获的。还有宇宙时,何等失态那次貌似也有。
不过这个说法就不对了,应该说是供能时间吧,就像放一盆洗澡 ...
师太了啊
在沙漠捕获旧胖子的可是2000男啊
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sk86
于 2008-12-3 15:40 发表
伪娘不能连击不一定是粒子量问题吧...
是粒子量问题,去回顾一下沙漠那场把,开完第一炮后说的是“重新充填压缩粒子需要170秒”(大概是这句)
[
本帖最后由 coxbass 于 2008-12-3 15:43 编辑
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sk86
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发表于 2008-12-3 15:59
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coxbass
于 2008-12-3 15:41 发表
师太了啊
捕获旧胖子的可是2000男啊
是粒子量问题,去回顾一下沙漠那场把,开完第一炮后说的是“重新充填压缩粒子需要170秒”(大概是这句) ...
那是有别与普通射击的BURST MODE...
普通射击就么这问题...普通射击间隔时间就么咋长...
而新的胖子高达不知道有么有这个MODE..
FT83847
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#22
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发表于 2008-12-3 16:07
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LS的LS说的应该是正确的..
LS。还记得纳德兰模式下伊恩怎么说的么?(应该是它)。。就这点粒子储量,太危险了。可见。每次射击都是消耗一部分压缩粒子的(射击用的粒子都是压缩粒子。高达对于粒子束武器一直这么设定的。)。而太阳炉虽然是理论上无限产出粒子,但要经过储存,压缩。而储量往往不是无限的。用完了要重新压缩。相当于以前UC中的弹夹吧。。
还有2楼的态度..干吗这么差呢??
我在提问时还没有很好的看设定。所以产生了电容的问题。所以现在问题1和3就解决了。那是因为动画半程的设定有时会有些变动。在动画完结时,我会认真研究全盘设定的。但您并没有回答2和4的问题。而这些问题也不是那么简单的吧。我只是说下猜测而已。
我想胖子炮击要关闭FIELD也是粒子量的问题...FIELD的维持和炮击都是非常消耗粒子的...也许不能一起实现..
另外..托勒密在第8集不使用同时开FIELD和开炮也和粒子量有关。毕竟,托勒密电容中的粒子有限,机体又都出击了。
恐怕,要维持第10集突出大气强度的包裹托勒密的FIELD又要炮击,恐怕只能是三台太阳炉同时TRAN才能做到的吧。
另外,水中射击光束的问题,没有人直接回答。
恐怕这是从前高达从来没的(SEED那个是声子炮)。
也许有这么个猜测。
胖子在水中并没有开炮。因为它的炮功率太大,在水中发射会造成危险。
绿的枪本来就是狙击型的“细枪”。也许能把功率调整到安全范围。但安全范围功率的粒子束恐怕仅仅只有动能了。所以几乎没有伤害。。
以上是猜测。大家帮忙完善。
感谢~
[
本帖最后由 FT83847 于 2008-12-3 16:10 编辑
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coxbass
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#23
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发表于 2008-12-3 16:09
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回复 #21 sk86 的帖子
对,但是普通射击同样不能连射....
炮管发热同样是个问题,粒子量也是
如果粒子量可以供应得上,啥炮击模式都能连射了
联盟的ZERO
活着。
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#24
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发表于 2008-12-3 18:00
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水下射击的确和第二话某场景矛盾,这问题在第一季exia用Gn saber砍暴一水中机的时候就讨论过,好象后来没个定论
CUC:0/1
帝都:0/1
大伙:0/N
sk86
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#25
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发表于 2008-12-3 19:36
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coxbass
于 2008-12-3 16:09 发表
对,但是普通射击同样不能连射....
炮管发热同样是个问题,粒子量也是
如果粒子量可以供应得上,啥炮击模式都能连射了
。。。。并非是这样的吧。。
阿里开的两台都是可以进行连射的类型,那么是否得出,伪Z和胖子高达的GN-DRIVE粒子量是不一样的?
那么这样来考虑并不是因为水龙头里的存水量不同,而是因为其喷水口大小不同。。
让不同的粒子量进行再加速的话,那么明显小的喷水口所需时间短而能达到
重新来理下思路吧。
我说新的胖子高达炮击模式多,但作为兵器来说太花俏了。。
回答是因为粒子消耗量的关系,对应不同的状况,不使粒子量见低(这里还有个疑问不同炮击模式消耗粒子量有多少不同,前提就有问题)
我继续疑问,GN DRIVE不是半永动吗,何来粒子量消耗见底一说。
回答不停放大炮的粒子量会超过炉子的供应能力,造成其发射有间隔
疑问是造成发射间隔的不是炉子供应能力的不是供应能力吧。。这就是最上面的回答。。。。。这里就把自己绕进去了。。。
那么回到最初,炮击方式太多是不是么意义。。。追求设备的多样性的确是正常的。。那么这么多的射击模式真的有其各自实战性吗。
我保持怀疑态度。。。
sk86
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#26
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发表于 2008-12-3 19:55
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我想胖子炮击要关闭FIELD也是粒子量的问题...FIELD的维持和炮击都是非常消耗粒子的...也许不能一起实现..
另外..托勒密在第8集不使用同时开FIELD和开炮也和粒子量有关。毕竟,托勒密电容中的粒子有限,机体又都出击了。
恐怕,要维持第10集突出大气强度的包裹托勒密的FIELD又要炮击,恐怕只能是三台太阳炉同时TRAN才能做到的吧。
因为看完设定很多的问题就有了解答,自己对已做过的解释处做无意义的猜测,你叫别人帮你如何对话
除开,第九集的战舰外,其他的地方基本就是开炮,关掉FIELD。。
对于你的猜测,我表示怀疑,
TRANS ARM的原理是啥
将存放于电容器内的GN粒子全部释放。。
那么说明其有足够粒子储藏量。。。
自机能达到三倍速,那么同时放炮和防护有啥问题
不过GN FIELD到现在,设定也么有放出原理吧。。。也不能说你肯定错
Exia
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#27
使用道具
发表于 2008-12-3 20:57
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阿里的两台机体连射...好像是因为有两个枪管吧..?
说到设定的问题...我觉得第二季有太多向模型妥协的地方啦...很多机体的武器都是一体多用的...作为模型来说很是过瘾,不过在现实上好像不严谨...
FT83847
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#28
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发表于 2008-12-5 08:52
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sk86
于 2008-12-3 19:36 发表
。。。。并非是这样的吧。。
阿里开的两台都是可以进行连射的类型,那么是否得出,伪Z和胖子高达的GN-DRIVE粒子量是不一样的?
那么这样来考虑并不是因为水龙头里的存水量不同,而是因为其喷水口大小不同。。
让不同的 ...
额。我还是想说下~...请问...炮击的粒子仅仅是在太阳炉GN-DRIVE发生了粒子后就能进行炮击的么??
我想并不是这样的吧...发射出去的粒子都应该是通过立场压缩。。。压缩是一个过程吧。。压缩后粒子也需要储存的地方。。。就类似于从前的ECM弹夹。。。这个东西难道会不见底吗??除非炮击的粒子和压缩生成的粒子量正好相同甚至少。。但那种情况在重型炮击的时候可能型很小。。。所以需要通过关闭盾来维持后续的压缩粒子量的迅速补充。
至于后面开盾的问题。我觉得你的理解和我说的有些区别吧。。。首先。。我开始提问的时候。。。。我更注重。00中是不是已经有通过调谐粒子震动频率的单向的攻防系统。。虽然事实证明是似乎已经有了。。不知道是你们没有听说过类似的设定呢还是什么。。还是理所当然认为这就是可以的..
既然TRAN有使得自机三倍速。。生成大量的粒子。。那么开盾的粒子不要担心了。。。而托勒密并没有使用上部主炮。。而仅仅是副炮炮击。。。压缩的粒子量也不必要太过担心。。。
[
本帖最后由 FT83847 于 2008-12-5 09:01 编辑
]
Leighton
气势
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#29
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发表于 2008-12-5 09:00
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Exia
于 2008-12-3 20:57 发表
阿里的两台机体连射...好像是因为有两个枪管吧..?
说到设定的问题...我觉得第二季有太多向模型妥协的地方啦...很多机体的武器都是一体多用的...作为模型来说很是过瘾,不过在现实上好像不严谨... ...
你的那把GN SWORD还一体三用呢,不是更逆天
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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发表于 2008-12-5 10:40
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sk86
于 2008-12-3 15:40 发表
伪娘不能连击不一定是粒子量问题吧...
确实就是离子量问题,就像我说的放洗澡水,就算太阳炉是永动机,但是流量有限,不可能马上就填满的。
果然是失态了,塔克拉玛干沙漠,是三大势力联合教训4小强。但是我联熊叔我当然要放在首位了。
2k男的那句我得手了,后来又被击坠的画面还历历在目呀
无聊无奈
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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发表于 2008-12-5 11:04
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sk86
于 2008-12-3 19:36 发表
。。。。并非是这样的吧。。
阿里开的两台都是可以进行连射的类型,那么是否得出,伪Z和胖子高达的GN-DRIVE粒子量是不一样的?
那么这样来考虑并不是因为水龙头里的存水量不同,而是因为其喷水口大小不同。。
让不同的 ...
你这么简单的问题怎么把自己绕进去了。我们抛开GN太阳炉出来后的离子处理方式不提。先拿个简单的例子解释,如果GN是个永动机,比原子堆反应的能力要大的话,必然对安全性限制,不能让能量释放一次性完成,那不就是成GN原子弹了。所以功能量是受限制的,就是水管粗细的道理。我假设,限制后的水管是8L/Sec,但是胖子的大型炮击需要能量是10L的,如果第一次炮击完成,是不是还需要个时间间隔。而且,那种重型的炮击需要能量是巨大的。可以看看机战游戏中,对这种重型炮击的耗EN的量。所以还是有时间间隔的。
永动机也不是能让所有东西的时间都化为零呀。科技这东西只能改变做事的方式,而不是能改变时间。
另,水中的所有光束武器的威力都减小。倒不是不能用。这点可以参考机战中,任何机体在水中放光速武器,击中对方最多就是10HP。
哈雷的小灰机能连射,简单。可以参考下gundam互抽中的傻子那的3发小手枪。
[
本帖最后由 九月的雪花 于 2008-12-5 11:16 编辑
]
无聊无奈
arthes
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#32
使用道具
发表于 2008-12-5 13:48
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12月OOP有提到关于枪的弹匣问题。
「高达上面搭载有能够供给无限能源的太阳炉。但是,有必要使用高浓度粒子的光束步枪,当其储存在GN电容器中的粒子用光时,直到新的粒子填充完毕之前,会暂时无法发射」
炉子的粒子要拿来射击还要通过(压缩)处理的过程……
说到一体多用- -第一季也没见少……
jeehelsin
翻页到底
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#33
使用道具
发表于 2008-12-5 14:22
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如果不需要压缩的话,胖子的炮就应该像WING zero一样,能够像挥超巨型光束剑一样到处挥就OK了~
我是犯贱王八蛋负心汉。
Exia
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发表于 2008-12-5 17:27
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Leighton
于 2008-12-5 09:00 发表
你的那把GN SWORD还一体三用呢,不是更逆天
这不一样啊~拆下来还是盾归盾,剑是剑,枪还是枪~
okay
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发表于 2008-12-9 15:22
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路过……拖列迷没炉………………
sk86
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发表于 2008-12-9 15:30
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原帖由
九月的雪花
于 2008-12-5 11:04 发表
你这么简单的问题怎么把自己绕进去了。我们抛开GN太阳炉出来后的离子处理方式不提。先拿个简单的例子解释,如果GN是个永动机,比原子堆反应的能力要大的话,必然对安全性限制,不能让能量释放一次性完成,那不就是成GN原子弹 ...
就是这意思.
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