标题: 鸡脸的野望新机体出战
水猫大魔王



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发表于 2009-1-15 22:20  资料  短消息  加为好友 
鸡脸的野望新机体出战

总算出战了,还公布了一些其他新画面,但没啥意义就不贴了.



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2009-1-15 22:20
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GM驾驶员   2009-1-20 01:23  BP  +1   
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斑鸠郡主 (机械皇国皇储)

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发表于 2009-1-15 22:53  资料  短消息  加为好友  添加 斑鸠郡主 为MSN好友 通过MSN和 斑鸠郡主 交谈 QQ Yahoo!
我不要野望 我要玩SDGG PSP的





I am lonely lonely lonely      
I am lonely lonely in my life
I am lonely lonely lonely      
God help me help me to survive!
Everybody’s tripppin’ on me
Oh lord come help me please
I did some bad things in my life
Why can’t you rescue me ’cause you’ve got all i need
I know i got to pay the price
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发表于 2009-1-15 23:01  资料  短消息  加为好友 
野望也是不错的。

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蜥蜴子 (手乗り型)

SAN值下降中。。。


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发表于 2009-1-15 23:12  资料  短消息  加为好友 
原来的野望的ISO不知怎么的就启动错误了

这个出了正好替换





\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
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Ramba

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发表于 2009-1-15 23:26  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
对S的实战性能不报多大希望,估计到最后是造满三高达一路拆过去

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发表于 2009-1-15 23:33  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
有线浮游可能是1~2的,比2~2的无线作用大吧....

不过,怎么说也是最强机推的了....

三会是空A么....

空B也行....

那么海鲜就么用了啊....



郡主,G魂还好,G世纪P实在太那啥了,完全爱不动啊....

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Ramba

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发表于 2009-1-15 23:40  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
但是有线的威力和耐久能力不能和无线同日而语。像前作,NT开的海牛和夜莺几乎不需要接近战,两格就能虐死多数部队,还能打上十次左右,而有线不但威力不够,能耗也厉害,开个4、5枪就没EN了

三肯定有空适性,有战斗截图

自从前作出现踏板后海鲜就已经没用了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-1-15 23:41 编辑 ]

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lioncck

潜水去....


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发表于 2009-1-15 23:52  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 斑鸠郡主 于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的

+1
野望無法讀取......

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水猫大魔王



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发表于 2009-1-16 00:11  资料  短消息  加为好友 
EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只能2选1一样,联邦可以选"新人类专用机"或"高性能强袭MS"两个开发提案.选"新人类"是牛高,海牛,三高达.而选"高性能强袭"则是ZPLUS系列,Z2,S高达系.然后EX-S和三高达都要全技术30才能开发.这样既符合原作又不会破坏平衡性.

[ 本帖最后由 水猫大魔王 于 2009-1-16 00:13 编辑 ]

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shinro

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发表于 2009-1-16 02:06  资料  短消息  加为好友 
借个地方问下,啥时候出呢谢谢呢
木有psp,只能等ps2的了~

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Ramba

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发表于 2009-1-16 08:51  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 水猫大魔王 于 2009-1-16 00:11 发表
EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只 ...

0087年的东西和0105年的东西抢位置,这也算忠实原作?

照我说,要保持平衡很简单,消耗设定的大一点就行了

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gihren

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发表于 2009-1-16 10:15  资料  短消息  加为好友 
妈的个喵,硬逼我当掌机用户么~好想再虐虐 地鼠

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发表于 2009-1-16 10:20  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 水猫大魔王 于 2009-1-16 00:11 发表
EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只 ...

你意思说三就不是NT用了么

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发表于 2009-1-16 10:34  资料  短消息  加为好友 
话说……这次新增四个人物里有党棍叔啊……………………

603可以翻身了?





如果这场战斗结束后我还能获准活下去
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shinro

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发表于 2009-1-16 10:44  资料  短消息  加为好友 
个人感觉前期大伙都是大堆各种型号的坦克飞机06吉姆的时候好玩,到后面了纯粹神棍机一统天下了

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发表于 2009-1-16 10:46  资料  短消息  加为好友 
AXIS的威胁在你技术全30级造出的怪物前基本还是量产机说话的
Z,ZZ,白卡什么的量产机都吃得住
不过出了牛,山楂就比较那啥了
牛高那600(还是800?)HP我就没被打掉超过100的,杀入敌阵里就跟搞无双似的

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2009-1-16 11:01  资料  短消息  加为好友 
鸭子配山楂或者夜莺就是压路机……………………





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shinro

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发表于 2009-1-16 11:38  资料  短消息  加为好友 
神棍总归神棍,压路机确实蛮有快感,可是越到后面越单调,有时候还觉得各种机子都做点好玩,怀念初代夏威夷攻略用5*3*3的zgok血拼骡子78的场面哇 ......
ps:Ramba所说“踏板"是?我就玩到zion独立战争所以不知道这是?

[ 本帖最后由 shinro 于 2009-1-16 11:39 编辑 ]

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发表于 2009-1-16 11:41  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
我是把卡比尼,铁奥,飙狼等机体都改到和牛、山楂差不多的战斗力,多样化建军,还算比较有意思

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水猫大魔王



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发表于 2009-1-16 12:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 hikarihikari 于 2009-1-16 10:20 发表

你意思说三就不是NT用了么

我不是把三高达算进NT用了吗.
我觉的应加入剧本技术上限限制之类,比如说Z时代上限只能到20,否则的话到第二部里就是窝起来开发技术到30然后造一堆杰钢压过去有些没意思了.

[ 本帖最后由 水猫大魔王 于 2009-1-16 12:58 编辑 ]

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发表于 2009-1-16 12:58  资料  短消息  加为好友 
回复 #18 shinro 的帖子

AX里后期大部分机体都可以改装踩飞行踏板。





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发表于 2009-1-16 13:15  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 斑鸠郡主 于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的

好多嚷嚷复刻机战F的,其实每次费老大力气拷进去SDGGP又玩不下去的时候我都在想,把PS上的SDGG那三作,哪一作拿来复刻到小P上都行啊,PS2的先不说.......
说到野望,这次就这些东西?还是么动画?





OK
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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-1-16 13:27  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 shinro 于 2009-1-16 11:38 发表
神棍总归神棍,压路机确实蛮有快感,可是越到后面越单调,有时候还觉得各种机子都做点好玩,怀念初代夏威夷攻略用5*3*3的zgok血拼骡子78的场面哇 ......
ps:Ramba所说“踏板"是?我就玩到zion独立战争所以不知道这是? ...

我在联邦篇用M级+8架强化核战机抢下夏威夷

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九月的雪花

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发表于 2009-1-16 14:54  资料  短消息  加为好友 
快来吧,正好可以试试看效果如何





无聊无奈
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shinro

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发表于 2009-1-16 15:59  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 darkking1200 于 2009-1-16 12:58 发表
AX里后期大部分机体都可以改装踩飞行踏板。

哦,搜打死涅,原来是这个东西啊,谢谢解释

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lixiangqd



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发表于 2009-1-16 16:07  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-1-16 11:41 发表
我是把卡比尼,铁奥,飙狼等机体都改到和牛、山楂差不多的战斗力,多样化建军,还算比较有意思

指导一下,怎么改的?

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Ramba

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发表于 2009-1-16 16:11  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 lixiangqd 于 2009-1-16 16:07 发表

指导一下,怎么改的?

忘了,目前PSP故障中,打不开,没法看存放格式

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shinro

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发表于 2009-1-16 16:22  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 hikarihikari 于 2009-1-16 13:27 发表

我在联邦篇用M级+8架强化核战机抢下夏威夷

你这是dm运加趁人之水产在蜕皮。。。

另外初代联邦篇核战机陆战能力不是比06对空还烂么?难道对方就一堆鸭子战机?总有几台06吧?

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-1-16 16:30  资料  短消息  加为好友 
很简单
强化核战机HP 80,单机,只要不被击落回舰补给可以回满
对方的06J,06D3机,总HP要高一些,但是掉一台一小队战斗力就硬生生少1/3
不求快,只要保证每次废你小队里一台机,你战力就越磨越低
其实就是利用单机型机体比量产机的这点优势
另外06M干脆不会对空

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shinro

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发表于 2009-1-16 16:46  资料  短消息  加为好友 
做掉一台以后不止掉33.33%,感觉起码掉了一半了,个人感觉啊个人感觉。。。。。。
个人不太喜欢冒险打法,比较喜欢2大队近身+1大队远程支援外加战舰潜艇炮击,bs我吧,纯粹机海蚂蚁啃

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Ramba

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发表于 2009-1-16 16:48  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
量产机充数,ACE机冲锋爱好者路过

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-1-16 16:59  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 shinro 于 2009-1-16 16:46 发表
做掉一台以后不止掉33.33%,感觉起码掉了一半了,个人感觉啊个人感觉。。。。。。
个人不太喜欢冒险打法,比较喜欢2大队近身+1大队远程支援外加战舰潜艇炮击,bs我吧,纯粹机海蚂蚁啃 ...

你这感觉也没错
主要在于,这游戏里的攻防是互动的
3机的时候,输出是3台一起输出,挨打也是3台一起分担,少一台,则要把原来受到的打击由3人分担变成2人分担
所以机体越多,体现出来的耐久越好

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发表于 2009-1-18 00:58  资料  短消息  加为好友  添加 Wonderful 为MSN好友 通过MSN和 Wonderful 交谈
为什么我觉得画面像是合成的?

QUOTE:
原帖由 斑鸠郡主 于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的

那种见面不如闻名的游戏还是忘了吧。

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Young

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QUOTE:
原帖由 gihren 于 2009-1-16 10:15 发表
妈的个喵,硬逼我当掌机用户么~好想再虐虐 地鼠

有PS2版……关键是游戏的平衡性!数据上升后感觉要么强的离谱,要么弱的掉渣……





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这游戏不一向都是初期平衡很好,后期高达无双么

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发表于 2009-1-20 09:16  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
委任的话踩板子的笨蛋AI不会压制....

所以能压制的空A机会比较好用....

而且加了板子上宇宙不方便....

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QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2009-1-20 09:16 发表
委任的话踩板子的笨蛋AI不会压制....

所以能压制的空A机会比较好用....

而且加了板子上宇宙不方便....

就是要把踩踏板的机体往宇宙放,利用AI的漏洞。这是踏板机最大的优势。地球上最多不过是打打海鲜和潜艇

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-1-20 10:03 编辑 ]

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kencjj (Ivan)



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但是委任的话基本不带母舰的啊....

母舰只会独自往前冲,根本就是送的经验....

那个bug对于单个区域防守是有用,但是对于全局而言,就不能有效分散牵制电脑兵力,对于进攻而言并无好处....

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原帖由 kencjj 于 2009-1-20 10:20 发表
但是委任的话基本不带母舰的啊....

母舰只会独自往前冲,根本就是送的经验....

那个bug对于单个区域防守是有用,但是对于全局而言,就不能有效分散牵制电脑兵力,对于进攻而言并无好处.... ...

这游戏名曰“战略游戏”,实为“战术游戏”,委任还有什么意思么?集中对方的有生力量予以一举歼灭,然后就是一马平川直捣黄龙。这比每个据点都要打十来个部队方便很多,也痛快很多

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kencjj (Ivan)



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通常是集中一次消灭大部队,后面直捣的时候就每个区域都一两只的在地图边缘守据点,移动过去也常费一个回合,速度上不去啊....

守区域中间的话,虽然部队是多了,但是省了两三回合的路程,也是差不多的....

而且,大会战的时候经验浪费的比较多....

有些地方敌人就一两台,还在对岸啥的,还是委任好,不过也常常是这些情况,差一次攻击的en,AI就站在板子上愣....

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