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机动战士联盟MSL
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» 野望V,联邦系头顶青天(PSP种子有了)(此帖兼讨论帖)
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标题: 野望V,联邦系头顶青天(PSP种子有了)(此帖兼讨论帖)
gihren
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#881
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发表于 2009-3-26 17:56
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hikarihikari
于 2009-3-26 17:53 发表
1,史实
2,心理安慰
按<<年轻鸭子的肖像>>的描述.
数据移植后,GM们在射击战中居然能让鸭子大感头痛了.不过格斗依旧是渣.
哦,不过貌似不是说他说的这次移植?
hikarihikari
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#882
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发表于 2009-3-26 18:00
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根据前哨战描述的MS特性,动作大多靠OS预存动作完成,所以母版的OS越强表现越变态(想想一下都按骡子套路来战斗的GM)
但这只是指具体一点的战术动作,战斗中如何取得更好的态势这些只能给你参考,具体的得靠自己造化
野望里这东西没看出任何让已有的GM性能加强
不过反正也没加价,更重要的是这是后续GM的前提
水猫大魔王
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#883
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发表于 2009-3-26 18:28
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hikarihikari
于 2009-3-26 18:00 发表
根据前哨战描述的MS特性,动作大多靠OS预存动作完成,所以母版的OS越强表现越变态(想想一下都按骡子套路来战斗的GM)
但这只是指具体一点的战术动作,战斗中如何取得更好的态势这些只能给你参考,具体的得靠自己造化
野望里这 ...
野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM
Bright.H
下辈子千万别投错胎
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#884
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发表于 2009-3-26 19:25
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水猫大魔王
于 2009-3-26 18:28 发表
野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM
很正常啊……解散木马队又不等于把GUNDAM也拆了……月神2可是狠窝着几个联邦前十的ACE呢……他们积累的数据绝对比骡子有用的多……骡子那是后期才给逼出NT天赋来的……
斑鸠郡主
(机械皇国皇储)
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#885
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发表于 2009-3-26 20:06
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求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!
celeste
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#886
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发表于 2009-3-26 20:09
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斑鸠郡主
于 2009-3-26 20:06 发表
求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!
UMD档和ISO档有区别嘛?
没有的话就直接装个CMF改好了
shinro
吼吼跟咩咩是天生绝配
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#887
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发表于 2009-3-26 20:58
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顶住,顶住!
到后面就是你收拾他们了!
Ramba
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#888
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发表于 2009-3-26 21:18
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斑鸠郡主
于 2009-3-26 20:06 发表
求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!
现在流行改内存,不流行改存档
斑鸠郡主
(机械皇国皇储)
Ikaruga Mell Grand Grees Eydas
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#889
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发表于 2009-3-26 21:47
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好吧 说的再具体点 没刷过的机器怎么改
Ramba
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#890
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发表于 2009-3-26 21:50
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没法改
kencjj
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#891
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发表于 2009-3-26 23:11
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郡主啊,不是和你说了群共享里面有CMF啊....
装上能用就能改了....
Ramba
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#892
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发表于 2009-3-26 23:13
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kencjj
于 2009-3-26 23:11 发表
郡主啊,不是和你说了群共享里面有CMF啊....
装上能用就能改了....
没见斑鸠说是“没刷过的机器”么
kaitosindbad
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#893
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发表于 2009-3-26 23:22
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暴动不是原来那个PS2版的东西么?
玩旧PS2版的时候都不敢玩VH难度。。。不是被敌人干掉的,那内政每几回合就暴动一次自己先崩溃了
celeste
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#894
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发表于 2009-3-27 07:16
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没刷过机器的嘛……把存档传给别人,让别人给你改……
hikarihikari
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#895
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发表于 2009-3-27 09:10
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水猫大魔王
于 2009-3-26 18:28 发表
野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM
解散后就没有历史上骡子那些牛逼事,也没有技术回收一说
当然要换个法子弄给你
Voodoo
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#896
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发表于 2009-3-27 20:34
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直接量产杰刚和疯高,一切反动派都是纸老虎。
穷~
风の王者
奏之曲
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#897
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发表于 2009-3-30 21:42
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问下~NT怎么看~除了本来知道它就是NT外= =
kencjj
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#898
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发表于 2009-3-30 22:31
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不能,NT是隐藏属性....
kampfer
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#899
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发表于 2009-3-31 07:54
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Voodoo
于 2009-3-27 20:34 发表
直接量产杰刚和疯高,一切反动派都是纸老虎。
杰刚贵着呢,一回合才刚够出一小队
斑鸠郡主
(机械皇国皇储)
Ikaruga Mell Grand Grees Eydas
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#900
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发表于 2009-3-31 10:55
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25艘拉·凯拉姆 225台Ξ 横扫千军!
kencjj
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#901
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发表于 2009-3-31 11:11
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你改好了啊....
Ramba
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发表于 2009-3-31 12:34
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斑鸠郡主
于 2009-3-31 10:55 发表
25艘拉·凯拉姆 225台Ξ 横扫千军!
没人开的话还是用量产机好。这种编制大西洋上碰一台神经病哭都哭不出来
kencjj
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发表于 2009-3-31 13:01
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郡主打算头炮慢慢磨....
Ramba
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发表于 2009-3-31 15:19
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没人开的三高达火神炮的使用确率有多少?
kencjj
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发表于 2009-3-31 16:25
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有战舰,有指挥大概....
反正也是慢慢磨,就怕AI隔开一格打,那就么希望了....
RXF91
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#906
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发表于 2009-4-1 15:00
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Ramba
于 2009-3-31 12:34 发表
没人开的话还是用量产机好。这种编制大西洋上碰一台神经病哭都哭不出来
围起来物资磨成0,不就是费点时间么……
Ramba
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发表于 2009-4-1 15:11
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RXF91
于 2009-4-1 15:00 发表
围起来物资磨成0,不就是费点时间么……
磨成0之后呢?你还指望它油烧光了从天上掉下来?
神经病不是卡比尼,它的威胁不在于攻击能力,而仅在于其身上装的IF。所以对付神经病就是3台实弹机上去一击爆头,消耗它的EN没有任何意义。
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-4-1 15:22 编辑
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hikarihikari
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发表于 2009-4-1 16:22
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有什么难对付的
进攻只要量差别太大,AI会主动杀出来的
有神经病的话相应战术就是尽早包围和抢点了
而且要真是克西的话,头炮磨也能磨死,只是时间很长
Ramba
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发表于 2009-4-1 17:22
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hikarihikari
于 2009-4-1 16:22 发表
有什么难对付的
进攻只要量差别太大,AI会主动杀出来的
有神经病的话相应战术就是尽早包围和抢点了
而且要真是克西的话,头炮磨也能磨死,只是时间很长 ...
这次AI进攻欲望很强烈,打side3我用200多部队打50+AI都敢冲出来死拼,所以量不是问题
之所以说麻烦,就是因为“时间长”。要是特别据点倒算了,偏偏大西洋又是P用没有的据点,打也不是,不打也不是,所以时间用多了就会觉得很烦
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-4-1 17:30 编辑
]
hikarihikari
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#910
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发表于 2009-4-1 17:23
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几片海域哪个不是连接着最少一个重要据点的
没用也得捏手里
pak40
LSSAH师直属新兵教导总队队长 .. ...
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#911
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发表于 2009-4-1 22:55
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对海的控制权绝对要掌握在自己手里 不然就像当时我玩的时候100多的囧军扎在大西洋里,就算不打你也能各应死你
foolishman
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发表于 2009-4-2 00:31
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Sangria
于 2009-3-26 17:45 发表
唔。。求教一下 GM的特殊能力:RX-78数据移植有什么效果。。
数值上看就是加了5点限界......
hikarihikari
(QJID算个球)
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发表于 2009-4-2 01:23
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先不说5%有多大作用
没机师这5%基本是白加
Ramba
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发表于 2009-4-2 10:46
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基本俩字可以去了。貌似指挥效果最多只能用到20%的限界,多出来的都是没用的
kencjj
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发表于 2009-4-2 10:53
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要命的是,只有OYW时期的GM能加,第一部宅啥机师开GM啊,至少都开加农喇....
Ramba
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发表于 2009-4-2 11:36
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还不是OYW时期的所有GM,只有最早的吉姆、轻量吉姆等少数没用的机体有,所以这个能力完全没有任何用处
kaitosindbad
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发表于 2009-4-3 00:27
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原来这技术那么废。。。为了早期多点机师和第二部能收到多点人,还是在月2把木马队解散了吧。。
不过貌似提早解散就没有火箭筒的开发了?这代有没有链球的开发?看集体收藏那里高达下面还有几个空行的说。。
hikarihikari
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#918
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发表于 2009-4-3 08:39
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别的我不管,反正BD我是绝对不会追击的
这次勇选了追击后是真不回来了
kencjj
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发表于 2009-4-3 09:14
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链球是提姆雷专用....
这作,剧情MIA的人都不能回来....
解散不解散和第二部收人有关么....
Ramba
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帖子 15849
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发表于 2009-4-3 09:36
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不解散有些人就挂了,第二部自然就收不到
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