标题: 野望V,联邦系头顶青天(PSP种子有了)(此帖兼讨论帖)
gihren

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发表于 2009-3-26 17:56  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 hikarihikari 于 2009-3-26 17:53 发表

1,史实
2,心理安慰

按<<年轻鸭子的肖像>>的描述.

数据移植后,GM们在射击战中居然能让鸭子大感头痛了.不过格斗依旧是渣.

哦,不过貌似不是说他说的这次移植?

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-3-26 18:00  资料  短消息  加为好友 
根据前哨战描述的MS特性,动作大多靠OS预存动作完成,所以母版的OS越强表现越变态(想想一下都按骡子套路来战斗的GM)
但这只是指具体一点的战术动作,战斗中如何取得更好的态势这些只能给你参考,具体的得靠自己造化


野望里这东西没看出任何让已有的GM性能加强
不过反正也没加价,更重要的是这是后续GM的前提

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水猫大魔王



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发表于 2009-3-26 18:28  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 hikarihikari 于 2009-3-26 18:00 发表
根据前哨战描述的MS特性,动作大多靠OS预存动作完成,所以母版的OS越强表现越变态(想想一下都按骡子套路来战斗的GM)
但这只是指具体一点的战术动作,战斗中如何取得更好的态势这些只能给你参考,具体的得靠自己造化


野望里这 ...

野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM

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Bright.H

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发表于 2009-3-26 19:25  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 水猫大魔王 于 2009-3-26 18:28 发表
野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM

很正常啊……解散木马队又不等于把GUNDAM也拆了……月神2可是狠窝着几个联邦前十的ACE呢……他们积累的数据绝对比骡子有用的多……骡子那是后期才给逼出NT天赋来的……

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发表于 2009-3-26 20:06  资料  短消息  加为好友  添加 斑鸠郡主 为MSN好友 通过MSN和 斑鸠郡主 交谈 QQ Yahoo!
求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!

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celeste



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发表于 2009-3-26 20:09  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 斑鸠郡主 于 2009-3-26 20:06 发表
求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!

UMD档和ISO档有区别嘛?

没有的话就直接装个CMF改好了

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shinro

吼吼跟咩咩是天生绝配


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发表于 2009-3-26 20:58  资料  短消息  加为好友 
顶住,顶住!
到后面就是你收拾他们了!

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Ramba

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发表于 2009-3-26 21:18  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 斑鸠郡主 于 2009-3-26 20:06 发表
求金手指 修改器! 能改UMD碟存档的 老是破产没钱 暴动 我快疯了!

现在流行改内存,不流行改存档

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Ikaruga Mell Grand Grees Eydas


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发表于 2009-3-26 21:47  资料  短消息  加为好友  添加 斑鸠郡主 为MSN好友 通过MSN和 斑鸠郡主 交谈 QQ Yahoo!
好吧 说的再具体点 没刷过的机器怎么改

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Ramba

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发表于 2009-3-26 21:50  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
没法改

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-3-26 23:11  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
郡主啊,不是和你说了群共享里面有CMF啊....

装上能用就能改了....

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Ramba

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发表于 2009-3-26 23:13  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 kencjj 于 2009-3-26 23:11 发表
郡主啊,不是和你说了群共享里面有CMF啊....

装上能用就能改了....

没见斑鸠说是“没刷过的机器”么

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kaitosindbad



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发表于 2009-3-26 23:22  资料  短消息  加为好友 
暴动不是原来那个PS2版的东西么? 玩旧PS2版的时候都不敢玩VH难度。。。不是被敌人干掉的,那内政每几回合就暴动一次自己先崩溃了

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celeste



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发表于 2009-3-27 07:16  资料  短消息  加为好友 
没刷过机器的嘛……把存档传给别人,让别人给你改……

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-3-27 09:10  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 水猫大魔王 于 2009-3-26 18:28 发表
野望在月神二号解散木马队后造样能开发后面的GM

解散后就没有历史上骡子那些牛逼事,也没有技术回收一说
当然要换个法子弄给你

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Voodoo



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发表于 2009-3-27 20:34  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈
直接量产杰刚和疯高,一切反动派都是纸老虎。





穷~
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风の王者

奏之曲


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发表于 2009-3-30 21:42  资料  短消息  加为好友  添加 风の王者 为MSN好友 通过MSN和 风の王者 交谈 QQ
问下~NT怎么看~除了本来知道它就是NT外= =

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-3-30 22:31  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
不能,NT是隐藏属性....

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kampfer




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发表于 2009-3-31 07:54  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2009-3-27 20:34 发表
直接量产杰刚和疯高,一切反动派都是纸老虎。

杰刚贵着呢,一回合才刚够出一小队

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发表于 2009-3-31 10:55  资料  短消息  加为好友  添加 斑鸠郡主 为MSN好友 通过MSN和 斑鸠郡主 交谈 QQ Yahoo!
25艘拉·凯拉姆 225台Ξ 横扫千军!

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-3-31 11:11  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
你改好了啊....

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Ramba

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发表于 2009-3-31 12:34  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 斑鸠郡主 于 2009-3-31 10:55 发表
25艘拉·凯拉姆 225台Ξ 横扫千军!

没人开的话还是用量产机好。这种编制大西洋上碰一台神经病哭都哭不出来

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-3-31 13:01  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
郡主打算头炮慢慢磨....

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Ramba

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发表于 2009-3-31 15:19  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
没人开的三高达火神炮的使用确率有多少?

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-3-31 16:25  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
有战舰,有指挥大概....

反正也是慢慢磨,就怕AI隔开一格打,那就么希望了....

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RXF91



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发表于 2009-4-1 15:00  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-3-31 12:34 发表

没人开的话还是用量产机好。这种编制大西洋上碰一台神经病哭都哭不出来

围起来物资磨成0,不就是费点时间么……

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Ramba

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发表于 2009-4-1 15:11  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 RXF91 于 2009-4-1 15:00 发表

围起来物资磨成0,不就是费点时间么……

磨成0之后呢?你还指望它油烧光了从天上掉下来?

神经病不是卡比尼,它的威胁不在于攻击能力,而仅在于其身上装的IF。所以对付神经病就是3台实弹机上去一击爆头,消耗它的EN没有任何意义。

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-4-1 15:22 编辑 ]

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-4-1 16:22  资料  短消息  加为好友 
有什么难对付的
进攻只要量差别太大,AI会主动杀出来的
有神经病的话相应战术就是尽早包围和抢点了
而且要真是克西的话,头炮磨也能磨死,只是时间很长

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Ramba

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发表于 2009-4-1 17:22  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 hikarihikari 于 2009-4-1 16:22 发表
有什么难对付的
进攻只要量差别太大,AI会主动杀出来的
有神经病的话相应战术就是尽早包围和抢点了
而且要真是克西的话,头炮磨也能磨死,只是时间很长 ...

这次AI进攻欲望很强烈,打side3我用200多部队打50+AI都敢冲出来死拼,所以量不是问题

之所以说麻烦,就是因为“时间长”。要是特别据点倒算了,偏偏大西洋又是P用没有的据点,打也不是,不打也不是,所以时间用多了就会觉得很烦

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-4-1 17:30 编辑 ]

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-4-1 17:23  资料  短消息  加为好友 
几片海域哪个不是连接着最少一个重要据点的
没用也得捏手里

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pak40

LSSAH师直属新兵教导总队队长 .. ...


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发表于 2009-4-1 22:55  资料  短消息  加为好友 
对海的控制权绝对要掌握在自己手里 不然就像当时我玩的时候100多的囧军扎在大西洋里,就算不打你也能各应死你

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foolishman




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发表于 2009-4-2 00:31  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Sangria 于 2009-3-26 17:45 发表
唔。。求教一下 GM的特殊能力:RX-78数据移植有什么效果。。

数值上看就是加了5点限界......

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-4-2 01:23  资料  短消息  加为好友 
先不说5%有多大作用
没机师这5%基本是白加

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Ramba

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发表于 2009-4-2 10:46  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
基本俩字可以去了。貌似指挥效果最多只能用到20%的限界,多出来的都是没用的

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-4-2 10:53  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
要命的是,只有OYW时期的GM能加,第一部宅啥机师开GM啊,至少都开加农喇....

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Ramba

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发表于 2009-4-2 11:36  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
还不是OYW时期的所有GM,只有最早的吉姆、轻量吉姆等少数没用的机体有,所以这个能力完全没有任何用处

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kaitosindbad



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发表于 2009-4-3 00:27  资料  短消息  加为好友 
原来这技术那么废。。。为了早期多点机师和第二部能收到多点人,还是在月2把木马队解散了吧。。
不过貌似提早解散就没有火箭筒的开发了?这代有没有链球的开发?看集体收藏那里高达下面还有几个空行的说。。

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-4-3 08:39  资料  短消息  加为好友 
别的我不管,反正BD我是绝对不会追击的
这次勇选了追击后是真不回来了

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-4-3 09:14  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
链球是提姆雷专用....

这作,剧情MIA的人都不能回来....

解散不解散和第二部收人有关么....

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Ramba

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发表于 2009-4-3 09:36  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
不解散有些人就挂了,第二部自然就收不到

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