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标题: 机战K综合讨论楼
钉宫女神
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#41
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发表于 2009-3-17 11:34
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回复 #40 rx-132-00 的帖子
觉得麻烦的可以使用我之前扔的存档
南部响介
世界を変える風
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#42
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发表于 2009-3-17 12:50
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回复 #40 rx-132-00 的帖子
丢没钱GBA里的BATTERY目录下 名字改成ROM一样的
NTの末裔
永别
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#43
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发表于 2009-3-17 13:06
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本作的连击和小队攻击是怎么用法啊,打了几关还是没搞懂
,谁来解释下
巴尼
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百合中毒症
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#44
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发表于 2009-3-17 13:11
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到现在只有第一话剧情出过连击...
小队的话,不能飞的单位做小队员的话,队长要地上才能发动小队攻击,好吧,应该是辅助攻击
一入百合深似海 从此BG是路人
NTの末裔
永别
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#45
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发表于 2009-3-17 13:16
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回复 #44 巴尼 的帖子
感谢82君
还有还有,ALL攻击是怎么样用法
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#46
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发表于 2009-3-17 13:40
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回复 #45 苍鬼 的帖子
不客气
我A9转了圈貌似这作是这样的
连接只有单机时有效,LV1时可以攻击一个小队,LV2之后才能范围攻击
护援攻击只能小队形式...
还有全改奖励很糟糕,貌似实用性最大的奖励竟然是加地形适应
一入百合深似海 从此BG是路人
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#47
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发表于 2009-3-17 14:33
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现在玩机战从不全改……
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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天道废柴
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#48
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发表于 2009-3-17 14:51
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本作系统让人很
青水杂鱼
呆
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#49
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发表于 2009-3-17 14:53
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最近大作频频,机战K只有让路了
Rick_Hunter
White Rick
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#50
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发表于 2009-3-17 16:46
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巴尼
于 2009-3-17 13:40 发表
不客气
我A9转了圈貌似这作是这样的
连接只有单机时有效,LV1时可以攻击一个小队,LV2之后才能范围攻击
护援攻击只能小队形式...
还有全改奖励很糟糕,貌似实用性最大的奖励竟然是加地形适应 ...
COMBO最大才LV3,打3个人,满打满算才6机,而且不能组队~~~~~~~实用性简直就是~~~~~~~
另外本作中纯格斗的人不能加射击,纯射击的人不能加格斗(神棍合体中的那两队人)~~~那这个人射击值存在的意义是啥?
TRUNKS
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#51
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发表于 2009-3-17 17:01
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Rick_Hunter
于 2009-3-17 16:46 发表
COMBO最大才LV3,打3个人,满打满算才6机,而且不能组队~~~~~~~实用性简直就是~~~~~~~
另外本作中纯格斗的人不能加射击,纯射击的人不能加格斗(神棍合体中的那两队人)~~~那这个人射击值存在的意义是啥? ...
要来摆的……
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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Rick_Hunter
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#52
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发表于 2009-3-17 17:10
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另外抱怨下,最近几作SRW系列,开局感觉都太小家子气了,一点大气的感觉都没,另外背景介绍也是,感觉越来越窝里斗了~~~~
zjx121112
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#53
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发表于 2009-3-17 17:44
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那些联动芯片太逆天了
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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#54
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发表于 2009-3-17 17:45
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这作,认识的人少得可怜。
无聊无奈
圆月之猫
(猥琐不达米亚文明传承者 ... ... ...)
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#55
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发表于 2009-3-17 18:48
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吐槽下:画面感觉很粗糙,中途跳出动画居然没有战果演示,攻机受机系统很诡异。
麻痹的打了好几话几乎没认识的人,我主角机击坠已经96了- -
好不容易阿死烂,啊不,阿力克死出来我居然如此激动,悲剧啊。
又,一开始展开的居然是种命的剧情,我不要先用自由罢工再用免费大魔啊啊啊
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
wseedx
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#56
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发表于 2009-3-17 19:01
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这是什么!
雷死人!!
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erer.jpg
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Ramba
代打、オレ
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#57
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发表于 2009-3-17 19:33
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圆月之猫
于 2009-3-17 18:48 发表
吐槽下:画面感觉很粗糙,中途跳出动画居然没有战果演示,攻机受机系统很诡异。
麻痹的打了好几话几乎没认识的人,我主角机击坠已经96了- -
好不容易阿死烂,啊不,阿力克死出来我居然如此激动,悲剧啊。
又,一开始展开的 ...
果然无视之是正确的
NTの末裔
永别
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#58
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发表于 2009-3-17 19:43
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枪X剑异常的好用,注目没选他,后悔啊
zhangruiy
声豚
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#59
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发表于 2009-3-17 19:48
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打了十几话了...
基本就用神魂,枪x剑,和原创系(虽然我选的注目是seed,苍穹和原创,不过初期都没出来
)不过把全部钱砸在主角机及御姐萝莉三部机上,感觉,很爽
不过个人觉得本作难度还是偏低,把一堆0改的机扔上前线也完全没问题,还可以修理自机,感觉胜利就是时间的问题,慢慢磨就行了
而且不知道是我人品好
还是什么原因,经常见到对方七八十命中打过来我一样miss,有时候感觉怎么他妈的我方全是RP王,任敌人怎么打都打不中
南部响介
世界を変える風
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#60
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发表于 2009-3-17 20:45
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我那浓浓的爱呦```````
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2009-3-17 20:45
未命名.jpg
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gravityforce
天道废柴
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发表于 2009-3-17 21:04
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圆月之猫
于 2009-3-17 18:48 发表
吐槽下:画面感觉很粗糙,中途跳出动画居然没有战果演示,攻机受机系统很诡异。
麻痹的打了好几话几乎没认识的人,我主角机击坠已经96了- -
好不容易阿死烂,啊不,阿力克死出来我居然如此激动,悲剧啊。
又,一开始展开的 ...
中途跳出没战果怨念+1
为了看招很不方便啊
TRUNKS
(トランクス)
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#62
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发表于 2009-3-17 22:56
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玩了第一话………………难怪这次可以偷跑…………根本就是W换了素材就拿出来的…………
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圆月之猫
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#63
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发表于 2009-3-17 23:07
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TRUNKS
于 2009-3-17 22:56 发表
玩了第一话………………难怪这次可以偷跑…………根本就是W换了素材就拿出来的…………
我怎么感觉大大缩水了?字体、流畅度、系统什么的。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
black8513
活着
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#64
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发表于 2009-3-17 23:15
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字体像og。。。第一关打得很变扭
Rick_Hunter
White Rick
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#65
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发表于 2009-3-17 23:18
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字体倒还不是很明显,但流畅度明显下降,系统明显更简化了~~~~~看来BANDAI更多的是把注意力放在了画面的可动上,不得不说,战斗画面确实比之前的显的要好一点,而且用DEBUG模式看了下各种特写,例如爆内裤,敲钟,召唤等等,都比上一作华丽了不少,尤其是GUN X SWORD召唤的特写,感觉如同在看动画,不过因为这些而牺牲内容的做法我非常不赞同~~~~~而最近B社在这方面越走越远了,Z也是这个毛病,画面华丽的可以说到极限了,但剧情的张力也好,流程的合理性等等都大大的下降了,玩了一遍还感觉很莫明,感觉就是个半成品
WuLing
(野川病毒病原体)
Lunar
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#66
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发表于 2009-3-17 23:57
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Rick_Hunter
于 2009-3-17 23:18 发表
字体倒还不是很明显,但流畅度明显下降,系统明显更简化了~~~~~看来BANDAI更多的是把注意力放在了画面的可动上,不得不说,战斗画面确实比之前的显的要好一点,而且用DEBUG模式看了下各种特写,例如爆内裤,敲钟,召唤等等,都比上一作 ...
Z剧情以及人物融合都相当不错的,至于剧情还有不少莫名,因为Z是个大坑
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#67
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发表于 2009-3-17 23:59
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等同事下好了给我
白夜骑士
(阿獠)
地狱犬骑士团团长
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#68
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发表于 2009-3-18 10:05
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百分之八十的机体不认识啊……
第一话看到甲儿毛茸茸囧囧有神的大眼睛……我顿时……
知道么?我们两个在一起才叫城市猎人的……
pikachou
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#69
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发表于 2009-3-18 11:15
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这次的改满奖励很糟糕,武器改满没仔细看就选了适应性全A,后来发现主力机本来就TMD基本全是A,还不如选加CT或者射程什么的。
一年战争就要开始了。。。
NTの末裔
永别
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#70
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发表于 2009-3-18 12:13
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pikachou
于 2009-3-18 11:15 发表
这次的改满奖励很糟糕,武器改满没仔细看就选了适应性全A,后来发现主力机本来就TMD基本全是A,还不如选加CT或者射程什么的。
你第1次玩机战吗,武器适应性基本都是A,这是常识性问题了,要是奖励全S还值得去选。
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#71
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发表于 2009-3-18 14:58
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OGS好像是S吧……
一入百合深似海 从此BG是路人
Rick_Hunter
White Rick
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发表于 2009-3-18 15:41
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我说LS三位都好叫好伐~~~~~本次机体全改是宇、空、海、地全属性加到A,也算是比较厚道了,而加CT和射程的那是武器全改的奖励,不是机体全改的,根本不搭界的好伐~~~~~照我说来,要么加EN,要么加照准值,尤其是不用修改的话,后期EN比较紧张,而且命中也有些难度,所以加这两个比较实在点,SUPER系的可以考虑加HP来多抗几下~~~~
另外OGS的S是把宇、空、海、地4个里的一个加到S,前提是这个属性在B或者B以上,C的就不行~~~
我说你们都有好好的玩机战,好好的研究怎么改造吗~~~
pikachou
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发表于 2009-3-18 15:57
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苍鬼
于 2009-3-18 12:13 发表
你第1次玩机战吗,武器适应性基本都是A,这是常识性问题了,要是奖励全S还值得去选。
我都懒得吐槽你。。。不是全A和一定要全S是一个概念吗?远的不说,就说W,至少奖励单项S也比这个实惠。
另外LS的,这次的武器改满奖励你看了没。。。
[
本帖最后由 pikachou 于 2009-3-18 16:26 编辑
]
一年战争就要开始了。。。
qazwsxqwer
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#74
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发表于 2009-3-18 18:21
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给鸡神的武器加了弹数X2以后才发现....他那超好用的MAP原来只有一发残弹.....
OK
圆月之猫
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#75
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发表于 2009-3-18 19:08
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草,3话跑完GUN X SWORD的80%剧情- -
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
RTX-007
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#76
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发表于 2009-3-18 20:41
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我改造满机体喜欢+移动,改满武器喜欢+射程。
这次的芯片联动太强了,期待下次的。
Ramba
代打、オレ
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#77
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发表于 2009-3-18 20:50
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RTX-007
于 2009-3-18 20:41 发表
我改造满机体喜欢+移动,改满武器喜欢+射程。
这次的芯片联动太强了,期待下次的。
一般我用老金改过钱的情况下会这么改造
Rick_Hunter
White Rick
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#78
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发表于 2009-3-18 23:01
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pikachou
于 2009-3-18 15:57 发表
我都懒得吐槽你。。。不是全A和一定要全S是一个概念吗?远的不说,就说W,至少奖励单项S也比这个实惠。
另外LS的,这次的武器改满奖励你看了没。。。 ...
武器属性改全A本来就是个最鸡肋的奖励,首先属性C的就算用了这个奖励依然是C,只有B或者B以上的才能加到A,不相信你去试下就知道了,而实际上,B和A的伤害差基本上本来就是忽略不记的,完全可以靠驾驶员射击补正或者CT补正给拉回来,改不改属性A根本一点意义都没~~~~~另外S属性的话也意义不大,S比A追加的伤害还不如来次CT追加的多~~~~
Rick_Hunter
White Rick
UID 229
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#79
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发表于 2009-3-18 23:05
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pikachou
于 2009-3-18 15:57 发表
我都懒得吐槽你。。。不是全A和一定要全S是一个概念吗?远的不说,就说W,至少奖励单项S也比这个实惠。
另外LS的,这次的武器改满奖励你看了没。。。 ...
武器属性改全A本来就是个最鸡肋的奖励,首先属性C的就算用了这个奖励依然是C,只有B或者B以上的才能加到A,不相信你去试下就知道了,而实际上,B和A的伤害差基本上本来就是忽略不记的,完全可以靠驾驶员射击补正或者CT补正给拉回来,改不改属性A根本一点意义都没~~~~~另外S属性的话也意义不大,S比A追加的伤害还不如来次CT追加的多~~~~
pikachou
UID 13564
积分 1144
帖子 639
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#80
使用道具
发表于 2009-3-19 08:11
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这次A到S的提升还是很大的,CT固然好,但是也要RP,而且这作也不能加点,就好比WOW里近战职业加攻击强度或者爆击,看个人喜好吧。
一年战争就要开始了。。。
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