猎人细节的我说不了
我就说说DPS都一样的吧
有效时间,KJ,你会去A怪,要去打宝珠,要跑千魂(现在不用跑),要跑流星
凡是和跑位和切换目标的都会影响DPS,减少这2样消耗时间就能最接近理论极限
一般处理上,有个大意,就是首领战的ADD,不要去抢最后1下,比如宝珠,打一个稳固,马上回去打BOSS,始终保持输出状态才行,处理镜像也是这样,镜像仇恨接手后开始A,非牧师20%血的时候就可以换目标了
另外换目标也有学问,在读条的时候换,能降低换目标对DPS的影响
还有千魂,一般团队3.0打KJ都是0千魂,靠DPS强迫0千魂0流星,RDPS越强大,个人DPS越突出,比如布胖能在180秒解决,那几个妖孽的个人DPS能过4000的