影响DZ输出的要素无非命中,暴击,急速,破甲4方面
DZ输出比例基本是肉搏第一影袭第二,后面的比例都相对小很多.
关于命中我也不懂,我也是新手,我大概是这样理解和体会是,即使280多命中肉搏依然有MISS,当然技能是没有MISS了.
于是命中的底线当然是技能无MISS.之后命中不会溢出,继续提高肉搏伤害的比例.
暴击不说了,无BUFF没有个30%以上也不好意思出门啊,尊严时期都拼命堆这个.影袭雕文以及其他相关天赋等都决定了爆的重要性
急速嘛,虽然于GCD的影响有限,GCD有最小限制,但是对攻速的影响可以提高肉搏频率.
破甲是目前最邪门的一方面,难堆,但是效果明显,最那啥的是效果递增....
一般其他属性都是到一定程度后就递减了,平衡才是硬道理.但是破甲是递增的.所以不堆就算了,要堆往死堆.
海山黑庙毕业后,命中和爆都基本达到或者接近临界点了,所以就有急速流和破甲流两个走向了.
至于选哪个看自己装备条件吧.....