威慑...
怎么说呢,现在这技能的设定实在是太垃圾了...
5秒100%招架或偏转,听着好听,但是一定要正正正前方,歪一点都不行,是绝对不行...卧槽...在JJC了面对2个蹦蹦跳的奥法的集火,能挡2下都算非常幸运了...
另外,貌似不能像冰箱一样等对方出手再开...我试过好几次看着SS的混乱之箭出手了再开威慑一样被人爆...而且74那飞锤子我没一次能挡成功过...
最悲剧的是也就这技能能有用点...唯一的减伤保命技能...
我实在不明白BLZ为什么要把猎人敏捷加闪避这设定取消了...现在这装备...那灵猴的18%+天生的5%根本不够看,被战士,74,贼砍绝对是刀刀到肉...(精灵族还好点...)威慑又废,其他职业又一堆高速近身和减速技能...
比任何布衣都要脆,绝对的...面对物理职业,6,7秒就被打得血没多少了...关键是,作为物理攻击为主的职业,猎人的技能公共CD竟然是1.5秒...经常因为放了个瞬发技能后出现贼一个消失疾跑因公共CD放不及照明弹再次被偷袭或放了毒蝎因为公共CD来不及放QML缴械就被战士拦截74制裁结果都是被近身拉不开然后被OOXX的悲剧...
还是喜欢以前10秒25%招架和偏转的威慑...只要不是后方就都有效,其实算起来减伤效果更好..而且还能攻击(特别是能放还击和摔绊...)
哎...
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本帖最后由 WuLing 于 2009-11-2 18:28 编辑 ]