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标题: OGS集中讨论贴……
阿布
发卡少女
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#41
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发表于 2007-6-29 16:53
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Voodoo
于 2007-6-29 16:31 发表
果然………………SLG的铁定规则,初期我方强力角色是会叛变的。
曾加我就知道你丫要跑路。
火焰纹章
一ノ瀨ことみ:なんでャれん
if you find this suitscas,please take it to our daughter k&m
凉宫春日:恋爱是一时迷惑,是精神病的一种
吾乃卡神冈崎朋也他妹,魔卡少女樱她姐发卡少女樱
琳玛奥
NP0201
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#42
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发表于 2007-6-29 17:14
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绿红也要靠养成的
发克油
信曾哥,死全家
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#43
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发表于 2007-6-29 17:26
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シロッコ
于 2007-6-29 16:32 发表
还会回来的
OG1里很后面回来
总比教官不回来要好
ALPHA回来了
elzam-t
漆黑の龙卷风
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#44
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发表于 2007-6-29 17:29
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阿尔法里教官在最后一话回来了吧,让我们体验了下黑天使
強化人間
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#45
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发表于 2007-6-29 17:35
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雨影炎
于 2007-6-28 19:09 发表
这次真强悍,合流后的援攻也合流,不用合体技的话一战可以轰4次……
用合体技一战也可以轰4次
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#46
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发表于 2007-6-29 17:38
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发克油
于 2007-6-29 17:26 发表
ALPHA回来了
废话我也知道ALPHA回来
问题是现在玩的是ALPHA吗?
『马』
星の王
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#47
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发表于 2007-6-29 17:40
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elzam-t
于 2007-6-29 17:29 发表
阿尔法里教官在最后一话回来了吧,让我们体验了下黑天使
0改的话回来还是主力呢~
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#48
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发表于 2007-6-29 17:41
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『马』
于 2007-6-29 17:40 发表
0改的话回来还是主力呢~
恩,也就零改用的上
WuLing
(野川病毒病原体)
Lunar
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#49
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发表于 2007-6-29 17:41
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去工口洋逛的时候竟然发现一张好图...
那有防盗链,又懒得上传了,给个连接
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/yxzl/0706/909017.html
这个斯雷YJ太有爱了
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#50
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发表于 2007-6-29 17:43
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还行,是不错
不过这次OG2里她能用了吗?
不是说以前OG2里不能用她的么?
Voodoo
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#51
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发表于 2007-6-29 18:03
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对了,OGS里面有中尉吗?!
穷~
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#52
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发表于 2007-6-29 18:09
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Voodoo
于 2007-6-29 18:03 发表
对了,OGS里面有中尉吗?!
OG2里有,OG1里没有
你说的中尉是阿拉多吗?
驾驶一台GM改进型机体的那个?
Voodoo
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#53
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发表于 2007-6-29 18:16
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シロッコ
于 2007-6-29 18:09 发表
OG2里有,OG1里没有
你说的中尉是阿拉多吗?
驾驶一台GM改进型机体的那个?
恩啊!
我记得2@里开的是扎古?!
穷~
Rick_Hunter
White Rick
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#54
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发表于 2007-6-29 18:17
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WuLing
于 2007-6-29 17:41 发表
去工口洋逛的时候竟然发现一张好图...
那有防盗链,又懒得上传了,给个连接
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/yxzl/0706/909017.html
这个斯雷YJ太有爱了
琉璃堂的老图了~~~~~~~
对了老西,在OG2里不是不能用斯雷,那Y就比樱花好一点点,能用2话而已~~~~~但就算能用的时候也是属于鸡肋的说,第一次为了熟练度,必须抛弃她,第2次的时候她那点攻击和回避都不够看的说
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#55
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发表于 2007-6-29 18:18
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Voodoo
于 2007-6-29 18:16 发表
恩啊!
我记得2@里开的是扎古?!
他的究极机体就是一台GM,难看到死
完全没有他老婆的好看
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#56
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发表于 2007-6-29 18:19
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Rick_Hunter
于 2007-6-29 18:17 发表
琉璃堂的老图了~~~~~~~
对了老西,在OG2里不是不能用斯雷,那Y就比樱花好一点点,能用2话而已~~~~~但就算能用的时候也是属于鸡肋的说,第一次为了熟练度,必须抛弃她,第2次的时候她那点攻击和回避都不够看的说 ...
OG2没通,所以不是很清楚
那用她要牺牲熟练度?那我宁可不要熟练度,
熟练度算什么玩意?一点也证明不了我的实力。
『马』
星の王
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#57
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发表于 2007-6-29 18:25
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熟练度获得,全员PP+5比较诱惑人啊
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#58
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发表于 2007-6-29 18:26
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『马』
于 2007-6-29 18:25 发表
熟练度获得,全员PP+5比较诱惑人啊
PP系统这样的垃圾系统,上老金就是了
『马』
星の王
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#59
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发表于 2007-6-29 18:27
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上完老金飞盘?
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#60
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发表于 2007-6-29 18:31
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『马』
于 2007-6-29 18:27 发表
上完老金飞盘?
不飞啊
应该是飞速攻略还差不多
PP系统就是逼玩的人重点练一个人
但是熟练度系统又逼你不能只练一个人
所以MX中PP系统就没问题,因为在MX中PP系统正好和一机清版的主题很搭配
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#61
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发表于 2007-6-29 19:11
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机战OGS的主要矛盾是TWIN系统获得的双人份PP和因为组队而减少的行动小队从而导致回合数增加甚至无法入手熟练度之间的矛盾
守りたい世界があるんだ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#62
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发表于 2007-6-29 19:17
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中尉
于 2007-6-29 19:11 发表
机战OGS的主要矛盾是TWIN系统获得的双人份PP和因为组队而减少的行动小队从而导致回合数增加甚至无法入手熟练度之间的矛盾
能加分我就给你这回帖加分了
其实可以看作是TWIN系统导致获得双人份PP缓解了非要靠熟练度来获得更多的PP这样的唯一途径
gihren
大鸟神教教主
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#63
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发表于 2007-6-29 21:00
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- -...
敌人太少。。。
分组要第2回合才能干。
开始没有MAP,没有幸运。。。钱啊钱。。。还好布利特能努力。
古兰修帅多了,居然也能华丽的乱舞大刀。。。可惜啊紫变的更样衰了。
某人一定会哭的。。。
白骑士会飞,一飞就18%给人连续命中。。。已经废除其飞天的资格了。。。
Rick_Hunter
White Rick
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#64
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发表于 2007-6-29 21:07
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gihren
于 2007-6-29 21:00 发表
- -...
敌人太少。。。
分组要第2回合才能干。
开始没有MAP,没有幸运。。。钱啊钱。。。还好布利特能努力。
古兰修帅多了,居然也能华丽的乱舞大刀。。。可惜啊紫变的更样衰了。
某人一定会哭的。。。
白骑士会飞,一 ...
OG里就没多少MAP武器,要用MAP等正树吧~~~~~
GM驾驶员
请多多光临游戏论坛
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#65
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发表于 2007-6-29 21:27
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这次OG1和OG2系统是不是完全一样,先玩哪个好呢,大家给我出个主意~~~~~~~~
只要MSL的好好的,怎么着都行
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#66
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发表于 2007-6-29 21:56
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GM驾驶员
于 2007-6-29 21:27 发表
这次OG1和OG2系统是不是完全一样,先玩哪个好呢,大家给我出个主意~~~~~~~~
不想玩1的就直接开始2
想玩1的就从1开始
因为我怕GM玩了2后就不想玩1了
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
『马』
星の王
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#67
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发表于 2007-6-29 21:57
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Rick_Hunter
于 2007-6-29 21:07 发表
OG里就没多少MAP武器,要用MAP等正树吧~~~~~
我都用力王的
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
『马』
星の王
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#68
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发表于 2007-6-29 21:58
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1多美啊~~与鹦哥拉模诀别那话……每个人的对话都哈感人!
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#69
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发表于 2007-6-30 00:37
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gihren
于 2007-6-29 21:00 发表
- -...
敌人太少。。。
分组要第2回合才能干。
开始没有MAP,没有幸运。。。钱啊钱。。。还好布利特能努力。
古兰修帅多了,居然也能华丽的乱舞大刀。。。可惜啊紫变的更样衰了。
某人一定会哭的。。。
白骑士会飞,一 ...
样子是没有以前好看了,感觉真奇怪
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#70
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发表于 2007-6-30 00:38
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13猫猫
于 2007-6-29 21:56 发表
不想玩1的就直接开始2
想玩1的就从1开始
因为我怕GM玩了2后就不想玩1了
我恰好相反,我感觉如果我不先玩2的话很可能1玩到半当中就放弃了
如果把2打完的话应该就有了把1也打掉的动力
玖羽
(Edelweiss)
孤高之羽翼
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#71
使用道具
发表于 2007-6-30 01:12
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追加了很多牛B台词
第一次跟天山打的时候
响介他们在打屁
天山喊:你们破坏气氛了!
响介说:你那么想要气氛的话,去关在屋里打游戏机吧,保证没人打扰你
ColinQ
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帖子 115
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河蟹 10
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#72
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发表于 2007-6-30 05:15
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中尉
于 2007-6-29 19:11 发表
机战OGS的主要矛盾是TWIN系统获得的双人份PP和因为组队而减少的行动小队从而导致回合数增加甚至无法入手熟练度之间的矛盾
我怎么觉得正好相反
组队后增加反击伤害从而有助于减少回合数
『马』
星の王
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#73
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发表于 2007-6-30 08:36
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组队的回避/防御后反击也不错
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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河蟹 238
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#74
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发表于 2007-6-30 08:50
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ColinQ
于 2007-6-30 05:15 发表
我怎么觉得正好相反
组队后增加反击伤害从而有助于减少回合数
但是在地图上分布就很成问题了
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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帖子 11017
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河蟹 85
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#75
使用道具
发表于 2007-6-30 10:02
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ColinQ
于 2007-6-30 05:15 发表
我怎么觉得正好相反
组队后增加反击伤害从而有助于减少回合数
只有一个队能获得这机会罢了
守りたい世界があるんだ!
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#76
使用道具
发表于 2007-6-30 11:48
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玖羽
于 2007-6-30 01:12 发表
追加了很多牛B台词
第一次跟天山打的时候
响介他们在打屁
天山喊:你们破坏气氛了!
响介说:你那么想要气氛的话,去关在屋里打游戏机吧,保证没人打扰你
...
第10话,任命响介为ATX队长的时候,丫说“没有选择枝阿”
守りたい世界があるんだ!
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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帖子 26099
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河蟹 606
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#77
使用道具
发表于 2007-6-30 12:41
资料
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初期零改拿全熟练度的话小队系统功不可没……………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
UID 168
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帖子 6530
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河蟹 81
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#78
使用道具
发表于 2007-6-30 17:45
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终于打到可以用凉斗了~~
给凉斗新加的那首BGM真是赞啊
好听
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
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河蟹 85
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#79
使用道具
发表于 2007-7-2 16:47
资料
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原帖由
TRUNKS
于 2007-6-30 12:41 发表
初期零改拿全熟练度的话小队系统功不可没……………………
前18话0改敌全灭
但第19话我一看就没胃口了……等晚上玩
守りたい世界があるんだ!
『马』
星の王
UID 83
积分 8370
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河蟹 307
阅读权限 60
#80
使用道具
发表于 2007-7-2 18:01
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零改进行……塞巴斯塔一出来就把MAP武器改满了……
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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