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» 英雄传说7终于有点消息了 TT
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标题: 英雄传说7终于有点消息了 TT
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#41
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发表于 2009-4-27 22:09
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回复 #39 Ramba 的帖子
YS玩起来比ED轻快放松
Ramba
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#42
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发表于 2009-4-27 22:27
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我对动作游戏比较苦手,尤其是那种要跳的,所以伊苏的某些版面玩起来相当吃力
cybergninja
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#43
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发表于 2009-4-27 22:46
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最近的几作伊苏,6,7,origin,没有任何版面是实际有难度的......
说白了就是你刷够级了就简单,低一级去打有点累,低两级去累死
当初ED6刚刚出日文版的时候就去下了个来玩(还没有FC这么一说),然后才战至老爹走人就有点不想下去了,原因是那个战斗中移动算作一整次行动搞得我非常不习惯,ED6第一堆宝箱怪也基本上虐得我很惨
隔了一年,偶尔翻出那碟就再装了硬着头皮玩下去,于是就这么沉迷了
[
本帖最后由 cybergninja 于 2009-4-27 22:54 编辑
]
Ramba
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#44
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发表于 2009-4-27 22:53
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我不是打怪打不过,而是跳来跳去的时候容易掉下去
cybergninja
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#45
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发表于 2009-4-27 22:58
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突然相当不希望ED7的剧情和ED6有关联
那个坑挖得太过玄妙以至于我不想看到任何"我自己意料之外“的结局出现......脑内补完也许更好
gundamzero
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#46
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发表于 2009-4-27 23:03
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marcoai
于 2009-4-27 21:52 发表
你試試再看一次你貼了什麼
應該就是這樣令人想問是YS還是ED吧
原来如此,不过我觉得我讲的也还清楚呀
一开始引用的是Ys7附带的ED7特典,然后再是特典的宣传图
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#47
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发表于 2009-4-27 23:03
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YS就是没什么剧情,没什么操作
凭借优秀的场景气氛和绝妙的音乐
让人一口气就能完成的游戏
gundamzero
悲剧青蛙
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#48
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发表于 2009-4-27 23:07
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ARPG苦手呀,当初Ys1的BOSS打得我要吐血了 = =
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#49
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发表于 2009-4-27 23:09
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QUOTE:
原帖由
gundamzero
于 2009-4-27 23:07 发表
ARPG苦手呀,当初Ys1的BOSS打得我要吐血了 = =
YS1最终BOSS在高难度下的确是很BT的
gundamzero
悲剧青蛙
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#50
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发表于 2009-4-27 23:10
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我是用变速齿轮+金山游侠打了无数次才过的
シロッコ
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#51
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发表于 2009-4-27 23:14
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gundamzero
于 2009-4-27 23:10 发表
我是用变速齿轮+金山游侠打了无数次才过的
一般都知道自己苦手的话就不该打高难度
选低难度打就够了
高难度本来就是给一些觉得难度太低还不够过瘾的真饭准备的
gundamzero
悲剧青蛙
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#52
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发表于 2009-4-27 23:19
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我打的是低难度...OTZ
シロッコ
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#53
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发表于 2009-4-27 23:34
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gundamzero
于 2009-4-27 23:19 发表
我打的是低难度...OTZ
那不对啊
低难度应该是几乎直接可以秒掉BOSS的
我那时候是满级
直接硬上
因为难度低的话升级也快
蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
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#54
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发表于 2009-4-27 23:36
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突然想起买了以后收藏的成分更大,真矛盾
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
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cybergninja
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#55
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发表于 2009-4-27 23:37
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YS的低难度一般就是可以理解为没难度......干不掉就一个原因,你丫等级低了
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#56
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发表于 2009-4-27 23:40
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所以说YS其实是很体贴玩家的
轻轻松松从头享受到尾
研究价值来说是英雄传说的战斗要高多了
gundamzero
悲剧青蛙
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#57
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发表于 2009-4-27 23:41
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我已经练到不能升级了...
不是被BOSS打死就是掉到洞里去,后来只能用修改
一开始用变速齿轮还用过头了,搞得我的反应也非常迟钝,后来试了好几次才弄好
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#58
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发表于 2009-4-27 23:43
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终于说明白你那边的问题原因所在了
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