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» 这水雷也太会骗钱了吧
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标题: 这水雷也太会骗钱了吧
ACE0082
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#1
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发表于 2009-4-29 21:50
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这水雷也太会骗钱了吧
新资料片才多了9个小关就敢拿出来当个新游戏卖,还都短的要命
娘的,我现在整个人都Tiger Ace了,下了车都那么逆天!
celeste
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#2
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发表于 2009-4-29 22:06
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那不是虎式,那分明就是一台MS
青水杂鱼
呆
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#3
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发表于 2009-4-29 22:32
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又没骗到你的钱,不要这么激动
别误会,我其实抱怨一下想买正版没处买
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本帖最后由 青水杂鱼 于 2009-4-29 22:43 编辑
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傲慢堡垒
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#4
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发表于 2009-4-30 16:44
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这个版本可以用所有的阵营,在多人游戏中,且有OL中的新游戏模式。
人家是当准黄金版卖的。再说价格很便宜。
没有比水雷厚道的公司了。
人家刚放了DOW2的OST免费下载。
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#5
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发表于 2009-4-30 19:55
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那么便宜內容足的RA3 Uprising資料包厚不厚道? -3-
Titans show no mercy to evil Nod
傲慢堡垒
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#6
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发表于 2009-4-30 21:13
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JimRaynor
于 2009-4-30 19:55 发表
那么便宜內容足的RA3 Uprising資料包厚不厚道? -3-
那是RA3烂到超乎预期,制作组没信心做资料片只好把完成的东西当收费补丁发布。杂碎EALA。
要知道未来的战锤DOW2的DLC是免费战役。
TOV是给那些想玩对战有不想多买两个游戏的人(原作和资料片)。算是厚道的东西,只是买过的人觉得亏了。但是,一则,你们先玩了两年多了。其次战役可以通过刷的方法,玩出来,其实你可以下线玩完战役,再改回去。补丁里是送了战役的。
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#7
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发表于 2009-5-1 11:27
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那只能代表你的觀點了,Uprising在這么短時間內過場做好了、難度加大地圖景觀豐富的13個任務以及挑戰模式50個任務和地圖做好了,每個挑戰里的敵對指揮官都很歡樂的開場一段和被擊敗一段的獨一無二的視頻每個指揮官的個性繼續扮演的相當出色,挑戰模式里那些歡樂的地圖。EALA這么高效且厚道的制作被你說爛?
玩不深入還真不會發覺Uprising的歡樂之處。水雷也就只能做CG做模型動畫了,免費又如何?
Titans show no mercy to evil Nod
傲慢堡垒
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#8
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发表于 2009-5-1 17:46
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JimRaynor
于 2009-5-1 11:27 发表
那只能代表你的觀點了,Uprising在這么短時間內過場做好了、難度加大地圖景觀豐富的13個任務以及挑戰模式50個任務和地圖做好了,每個挑戰里的敵對指揮官都很歡樂的開場一段和被擊敗一段的獨一無二的視頻每個指揮官的個性 ...
真服了你了,你是不知道EALA的一贯开发政策吗?那些东西你当是红警三作完后才起手做的?!不,是红警三制作时就做了。
原先的资料片计划的子阵营全部被取消了,把之前做的好整合下放出。没有子阵营,指挥官只是用兵策略问题。原定的指挥官挑战应该是将军那样的。而不是愚蠢的100关拖戏大战。还有人觉得好玩,我很佩服。这世界果然是M的吗?
水雷只会做CG和动画模型?!!!!!!靠,这就是下限吗?
破烂红警三配个水雷提鞋吗?不配。
水雷连游戏的OST都免费发放,竟然还有人黑它说小气。
JimRaynor
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#9
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发表于 2009-5-1 19:05
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誰告訴你挑戰模式是將軍方式的?訪談里是說融合了將軍那種和世界征服模式,再說了,將軍那種很好玩? 我也很佩服你那種簡單的“挑戰”模式也值得全盤保留呢?子陣營從以前就一直沒提到過要在RA3再現,請問你就很懂得EALA的開發政策?有人在那?
又出來“下限”了嗎,你叫水雷拍個歡樂的真人過場咯,而且你也沒仔細看我在針對那部分談論就在那里激動了,你也下限? 一個純粹水雷迷(不好意思,我也是水雷迷,同時也是BLZ和C&C Fans)一來就噴RA3也是在無下限。
哦? 有人說它小氣是樓主的問題。再說了,以他的角度覺得水雷不厚道那也是情有可原,請問你第一次的解釋跟其他維護喜愛游戲的玩家的發言不也一個道理?
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本帖最后由 JimRaynor 于 2009-5-1 19:11 编辑
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Titans show no mercy to evil Nod
Voodoo
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#10
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发表于 2009-5-1 19:51
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做为资料片起义的诚意要比勇气传说足,不过铁桶模式真不错呀!
消灭源源不绝的米国鬼畜真有快感。
穷~
JimRaynor
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#11
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发表于 2009-5-1 19:56
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什么是鐵桶模式?
勇氣傳說的? 對不起沒玩過 -3-
SAGE改良的引擎還真是很有潛力,物理效果這次在起義也充分利用了(百合子戰役),真是GJ
Titans show no mercy to evil Nod
傲慢堡垒
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#12
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发表于 2009-5-2 00:04
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JimRaynor
于 2009-5-1 19:05 发表
誰告訴你挑戰模式是將軍方式的?訪談里是說融合了將軍那種和世界征服模式,再說了,將軍那種很好玩? 我也很佩服你那種簡單的“挑戰”模式也值得全盤保留呢?子陣營從以前就一直沒提到過要在RA3再現,請問你就很懂得EALA的開發政 ...
我是说应该做成将军方式,因为没有做子阵营,才做成脑残的百关战。当然,我玩了十几关后实在烦了。
少给EALA洗地。EA在RA3的剧情里都要清晰的设定每个阵营的三个个性将军,甚至专门找了演员,如果这不是给子阵营准备的,我只能说他们脑残。
真人过场根本就是脑残设计,在像素游戏时代吸引买家的无奈手段,况且还是表演和情节都很脑残的真人过场。有那个闲情,何不去看电影。
JimRaynor
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#13
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发表于 2009-5-2 00:08
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個性將軍和子陣營有必然關系? 誰告訴你的? 那是反映三個不同進攻/戰術性格的AI而已,沒玩過遭遇戰?就你這個想當然的認為就夠無下限的了。 將軍方式的挑戰直線且單調,你煩起義的挑戰模式說明你老了(只玩了10幾關就覺得不好玩?后面還有各種情況的地圖:有無差別攻擊玩家和AI的將軍儈子手,地面定期撒毒除了生化步兵都不能走的地圖,到處扔衛星的,己方都擁有有一座而敵人擁有3座能夠令整塊主基地罩上鐵幕的,只能造坦克/步兵的,喜歡直接派間諜廢你基地、礦場的,敵軍所有單位都是縮小化的,甚至還有1方拿忍者廢你基地偷你錢另一方用蜘蛛摧毀你礦車的……太多了,每幅地圖除了有的有可變環境之外,里面的AI所做的戰術都會有特定的特點,你確認你用心玩過呢?)
至于你不喜歡kuso歡樂的真人過場那是你的個人喜好問題,C&C Fans里也有部分不喜歡的,但不要去侮辱整個游戲要理性批評。不喜歡一個游戲是你的自由,但不要胡亂給些借口說垃圾,看看你說的那些理由簡直是不可思議(換句話說,你沒批評到點子上,怎么,不服?來征服者看看怎么批評RA3的,怎么你所指責一無是處的東西卻是一致好評的東西呢?)。
[
本帖最后由 JimRaynor 于 2009-5-2 01:07 编辑
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Titans show no mercy to evil Nod
Voodoo
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#14
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发表于 2009-5-2 10:07
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JimRaynor
于 2009-5-1 19:56 发表
什么是鐵桶模式?
勇氣傳說的? 對不起沒玩過 -3-
SAGE改良的引擎還真是很有潛力,物理效果這次在起義也充分利用了(百合子戰役),真是GJ
...
我错了,是铁壁~~~
守关真的很欢乐呀!
穷~
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#15
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发表于 2009-5-2 11:47
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你說的是Iron Curtain鐵幕么……
這地圖我也很喜歡,我一直夢寐以求這種超級鐵幕發生裝置啊,永久在主基地大范圍內形成無敵護罩。
Titans show no mercy to evil Nod
OZ13MS
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#16
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发表于 2009-5-4 20:29
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TOV还是很划算的 虽然战役惨淡了点 但是去官网可以用所有阵营...........
新模式也是不错的 说道骗钱 SD的英雄连OL才骗钱....
zoxw
(神代拉面)
力で女をねじ伏せる者
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#17
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发表于 2009-5-4 23:36
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那源源不断的潘兴跑出来还有乱七八糟飞来的红烟多可怕
青水杂鱼
呆
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#18
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发表于 2009-5-5 12:08
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玩了玩铁幕模式,有点难,最多 守到第8波
pldd
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#19
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发表于 2009-5-5 12:20
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要是独立战役里也能用那辆虎,耗多少资源都行啊……
如果一个人到了20岁还不是无政府主义是愚蠢的,但如果到了30岁还是无政府主义那就更愚蠢
eva2000as
某真祖デアリマス
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#20
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发表于 2009-5-5 13:37
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RA3的萌点全在指挥官身上。作为一个热爱NPC的BGT党徒我泪流满面啊!!!
肥天鹅白菜
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使用道具
发表于 2009-5-8 20:03
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