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RTX-007 于 2009-5-31 21:42 发表
ps2 srw impact 第一话结束。打诺利斯读了三次档。是这家伙强还是我的人太弱
这个游戏二周目继承什么?怎么快速让敌人行动?某一关结束时,
得到但没使用的人物技能道具能在以后使用吗?攒下来的SP怎么不兑换成经验值?
各篇之间继承什么?哪些机体/人物值得推荐?这个游戏主力控制在几个以内比较好打?熟练度控制在较低的水平是不是可以得到更好的机体和更多资金?
最后,哪里的攻略比较好
读档也太正常了
以后你就会习惯了
这家伙不强,你的人也不弱,IMPACT就是这种感觉,打上几关你就会习惯并且爱上这种感觉,回味很美妙
二周目只继承
一周目剩下的金钱,
也就是一周目你花钱越少,二周目继承得到的越多
绿字问题问的好
其实这个也是我一直以来想问的问题
我也自认为自己没这个闲工夫浪费自己时间冒险尝试一下,所以和LZ一样总想从他人那里得到答案,
如果没记错的话,不能在以后使用(在第三部我因为大家几乎都学了集中力但是又拿到一个,想留到以后分流的部队回来再用,没当时用后来就不见了,但是是否第一第二第三部都完全是这样的情况就不知道了)
或者说如果你和我一样懒不想靠自己测试出真实结果
就也和我一样告诉自己过关技能
不能留给以后使用
攒下来的SP能换成EXP的SRW本来就不多,WINKY走掉后
其实SRW的系统是有关联的
SP转化成EXP这种设定适合与敌人等级固定这一条搭配出现
当敌人等级固定时,我方比敌人等级高的角色可以利用保存SP稳固增加EXP
当敌人等级随我方等级的变化而变化的时候,SP转化成EXP的意义就不大了
另外因为IMPACT中有
里里斯王家纹章这个芯片(该芯片推荐给拥有多个驾驶员的机体或主舰安装),作用是让装备的单位获得SP回复的技能,所以SP转化成EXP就更不可能存在于本作了
各篇之间继承改造,角色等级
第三部继承了第一部第二部的资金总合
第二部不继承第一部的资金但是继承改造
第三部继承前两部的改造
所以个人建议务必于
第一部无敌钢人太坦3出现时对其及时改造,以便于第二部中他临时出现要担当获得熟练度的大任
不过本作中无敌刚人意外的没有魂,也没有和神胜平的合体技,所以如果不是为了熟练度的话,并不强劲可以完全无视
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每个人玩法不一样所以推荐的机体不一样
首先IMPACT里资金非常重要,钱是永远不会嫌少的,而在IMPACT里资金又比其它难度低的SRW要重要
所以全游戏中三个强运一定要利用好,特别是在一周目的第一部第二部,都是白手起家从0开始,
巴尼,天野光,以及第一部后期说得诺里司以后可以获得一个强运(给谁都行,我是给了IMPACT里我最喜欢的角色多蒙,从我会把这个技能给我最喜欢的角色就说明了这个技能有多么重要了)
IMPACT里的强运和其它SRW里不同,因为
IMPACT里的强运是可以和幸运精神叠加效果的,所以就非常重要了,有和没有是天壤之别
巴尼的精神很好,一上来就有奇袭,在前期大家等级不够没法一一学会热血的情况下, 他一直是BOSS战主力,况且他个人有强运,所以一般BOSS战的最后一击都推荐他来完成,初期可以驾驶EZ8
(所以我把那个学习强运的机会给了多蒙,其实说白了就是想让他来经常完成最后一击)
后期拿到GP02A,给巴尼驾驶,他还可以学到魂(IMPACT里热血是1.5倍伤害,魂是2.5倍,所以魂的重要性我就不用多说了吧?而且IMPACT里能学到魂和奇迹的人一共就那么几个,相对其它SRW作品,算是少的,同样的情况只在GBA的SRWA里出现,因为IMPACT正好是和SRW A同时期的作品)
天野光是第二部的强运角色,她没巴尼那么好用,但是第二部的BOSS战用来做最后一击效果还是很不错的.所以基本上是第二部活跃完后,第三部宇宙和地球的大部队合流后就可以下去休息了
UC系除了巴尼最好用以外,就只剩下有奇迹的
阿姆罗值得推荐了,这可能会让习惯了用UC几大NT当主力的人感到非常不适应,阿姆罗在最后两个隐藏关中还会强制驾驶牛高出击,替代响界成为最后两话的主角,所以值得培养
至于卡缪,夏亚,捷多这些都不好用,所以不推荐
UC系的爱娜,塞西利,克里斯作为精神支援型角色反而值得推荐,再动,复活都是很重要的精神,后期获得的QUEENMANTHA可以乘坐双人机师,推荐放两个美女上去,节省出击数来达到精神支援的效果
G高师徒——
多蒙,东方不败,作为IMPACT乃至整个SRW里的我最喜欢的参战作品,就不多说了.如果不是特别讨厌他们非要他们板凳的话,没理由不用.
破邪大星弹劾凰,超级系,四人份精神,主角米亚在LV61就拥有奇迹,非常强大,没理由不用,可以和其它作品中的刚巴斯塔相提并论的机体
克罗诺斯大逆袭,
罗姆是理论上IMPACT里最强的角色,当他学会魂以后就是当之无愧的最强,不过很可能101话打完他都没能学会- -,和他搭档的两个一个是飞机一个是钻头,飞机搭档适合和他配合切杂兵,钻头搭档适合对付BOSS,第三部的BOSS战主力,在破邪大星学到奇迹以前,理论上的最大伤害就是由罗姆和钻头的天空宙心拳来完成的
忍者战士飞影系列只需要练主角一个人,而且初期板凳就可以,直到第三部他正式驾驶
飞影出击以后才开始练也来得及,他是和座间翔并列的全IMPACT中回避最高的角色,当然他靠的是机体的回避,翔靠的是个人的回避
座间翔,回避和攻击力都非常变态的角色,能力的话没的说,唯一缺点就是在IMPACT这个主张团体战的SRW中,他这样的孤军奋战型的效率问题反而值得思考(援护攻击支援别人比较困难,同样别人想支援他也比较困难),所以看个人喜好,我个人是非常喜欢他的,因为实在太强太拉风了.需要注意的是他驾驶的座机推荐为他老婆玛贝尔的那台机体波卓,因为IMPACT的丑小鸭系统导致该机体非常强劲
零影,同样是忍者战士系列,非常晚加入的BOSS,用来和飞影配合很不错,二人也有合体技,缺点就是加入的太晚
勇者来丁,IMPACT中的念动力就是SP回复每回合的SP最大值的20%,在这个几乎没有人有SP回复技能(里里斯王家纹章恢复10%),集中力就是珍贵技能的作品里,念动力是非常珍贵的.
主角
南部响介的优点就在于援护攻击和援护防御,非常可靠非常好用
另外如果我没记错的话,其他人常见推荐的机体还有超兽机神和G3,应该也都是不错的机体,虽然我不爱用.
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IMPACT是SRW里主张群殴的派系,和MX,OGS等推崇个别机体重点强化的SRW不同
一.因为IMPACT单体最大攻击力的武器也无非是加了特殊能力+1技能后圣战士等级达到10的座间翔,无非是刚刚勉强达到5050.其他人的最高武器攻击力四位数的第一个数字不会是5,只能是4
而合体技的威力也基本在6000以内,所以单体攻击伤害是提不上去的,
所以推崇的是关卡中出战的机体每台都要很强比较好
二.因为没有PP,所以不存在把PP集中强化到谁身上
想培养一个超级变态的角色也培养不出,不如分散培养,以多取胜
三.IMPACT回合数拖的越多对自己越不利,拿不到好的特技,容易错过伙伴获得,碰上高HP高装甲有HP回复的BOSS更麻烦
主力应当控制在10个左右
第一部和第二部可以分别不用到10个,但是到了第三部,你想不是10个也不可能,因为第一部和第二部五个主力是不怎么够的,一合流以后主力就多了,反而不知道该用谁了, 感觉大家都很强。到这个时候反而要调整好心态,不要觉得之前太培养了谁谁谁现在用不上了浪费了就好。
熟练度水平,我个人是肯定控制在高,难,事实上真正好的机体是和熟练度无关的,控制熟练度来获得机体什么的主要是为了完成收集率,如果是一周目的话,可以考虑根据自己的个人喜好来控制熟练度以达到获得自己期待想要的机体
攻略的话MSL旧论也有不错的
不过因为IMPACT是隐藏要素最丰富的一作SRW,也涉及到很多难以取舍的问题,所以个人建议你能多下几份不同版本的攻略来对比
希望我的回答还算能让LZ满意
事实上IMPACT值得提的重要部分还有很多我在这里并没有提到,因为只是一心想着你问什么我就回答什么,尽量不多嘴,以避免说多了造成LZ玩IMPACT的时候乐趣下降
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本帖最后由 シロッコ 于 2009-6-1 20:59 编辑 ]