标题: 鲁姆战役联邦失败原因
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


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发表于 2009-6-25 22:13  资料  短消息  加为好友  QQ
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说得好!狂顶。
不过话说回来了,这个充分不必要条件似乎也还有点限制,那就是宇宙战场。地球战场上,MS和传统兵器的差距,绝对没有那么离谱。

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-6-25 22:25  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
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地球上甚至可以说是可有可无....

最早的设定里面奥德赛都是靠常规武器打下的....

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伊波健



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发表于 2009-6-26 00:27  资料  短消息  加为好友 
实际上联邦开发MS可能也有部分心理战原因:
你们看看,你们引以为傲的、取得了重大战果的MS我们也有了,而且数量还比你们多得多,你们还不赶快投降?
联邦也可能认为通过RX-78-2的活跃(相信联邦也借此做了不少宣传)所造成的影响加上MS大量投入能让吉翁产生:完了,我们的制胜兵器性能和数量都不如联邦。
所以联邦MS对战局的最终影响可能更多的是心理层面。

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-6-26 00:30 编辑 ]

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Ramba

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发表于 2009-6-26 08:55  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
你这心理战的成本够高的

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量产重甲

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发表于 2009-6-26 09:08  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 伊波健 于 2009-6-25 21:54 发表
MS是联邦胜利的充分不必要条件
这个很难理解?
再者,如果联邦不走MS而去魔改宇宙战斗机的话没准就直接搞出MA了

MAK-005S ギャプラン改
ギャプランとどこが違うのかというと、変形機構を廃してモビルアーマー形態(というかほとんど航空機)としての運用に限定した量産型の機体です。

変形機構や脚部等は排除されており、機体の両肩のビーム・カノンは拡散/集束の切り替えが可能になっており、バルカンやミサイル・ランチャーなど火器も増設された。

ガルダ級からの投射を想定した高々度インターセプター、またはブースターの装着によって30分以内に地球上のどこにでも到達できるという、弾道モビルアーマーとして運用する事を想定していたそうな。
空A宇A移动91~2机炮3~4扩散米粒炮5~6 6连导弹


魔化截击机加布兰 改提前7年在地月圈横行的景象,好可怕啊啊啊啊啊~

[ 本帖最后由 量产重甲 于 2009-6-26 14:16 编辑 ]

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伊波健



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发表于 2009-6-26 12:20  资料  短消息  加为好友 
回复 #164 Ramba 的帖子

其实说白了是联邦发现上MS这条贼船后给自己继续走下去找借口

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xtl150ok



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发表于 2009-6-26 16:37  资料  短消息  加为好友 
伽普兰改?弹道导弹式的30分钟全球到达GJ

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Ms_Lee




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发表于 2009-6-26 17:56  资料  短消息  加为好友 
联邦在79之前对MS的技术已经有技术储备了

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Kyon虚

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发表于 2009-6-26 19:47  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #168 Ms_Lee 的帖子

那还不是因为75年偷了台05

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wizard



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发表于 2009-6-26 20:21  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 伊波健 于 2009-6-26 12:20 发表
其实说白了是联邦发现上MS这条贼船后给自己继续走下去找借口

你真打算让联邦宇宙军用海量的剑鱼,共和突击艇和铁球砸碎ABK么……

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伊波健



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发表于 2009-6-26 20:36  资料  短消息  加为好友 
回复 #170 wizard 的帖子

别把联邦说的不会搞新东西一样....如果联邦不搞MS而专心去魔改宇宙战斗机的话没准真会提前出现0RX-005S这种东西,然后在ABK玩碾压

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wizard



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发表于 2009-6-26 21:25  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 伊波健 于 2009-6-26 20:36 发表
别把联邦说的不会搞新东西一样....如果联邦不搞MS而专心去魔改宇宙战斗机的话没准真会提前出现0RX-005S这种东西,然后在ABK玩碾压

战斗机改到死也是战斗机,月面的话还好说,你真打算让那鬼东西去ABK和所罗门玩登陆战或者在卫星里玩扫讨歼灭么

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巴巴利中尉



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发表于 2009-6-26 21:47  资料  短消息  加为好友 
回复 #172 wizard 的帖子

阁下有没有搞清楚ORX-005是什么东西

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Ramba

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发表于 2009-6-26 22:20  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 wizard 于 2009-6-26 21:25 发表


战斗机改到死也是战斗机,月面的话还好说,你真打算让那鬼东西去ABK和所罗门玩登陆战或者在卫星里玩扫讨歼灭么

对付要塞办法多的是,谁规定非得登陆上去玩肉搏?

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ACE隶属PLA



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发表于 2009-6-26 22:33  资料  短消息  加为好友 
比方说:捂在里面,通通滴憋死!!

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wizard



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发表于 2009-6-27 11:54  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 巴巴利中尉 于 2009-6-26 21:47 发表
阁下有没有搞清楚ORX-005是什么东西

走都不会还打算跑么……

PS:对付要塞还能有多少办法,外面的不进去里面的不出来,活活饿死也得要点时间吧,当然如果你打算祭大杀器出来的话那也无所谓了……反正南极条约就是看的

[ 本帖最后由 wizard 于 2009-6-27 11:58 编辑 ]

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Ramba

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发表于 2009-6-27 12:01  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 wizard 于 2009-6-27 11:54 发表


走都不会还打算跑么……

PS:对付要塞还能有多少办法,外面的不进去里面的不出来,活活饿死也得要点时间吧,当然如果你打算祭大杀器出来的话那也无所谓了……反正南极条约就是看的 ...

去看看联邦怎么玩所罗门,哈曼怎么拆ABK的

要时间又如何?又没人规定必须在多少天内打下来,国力占上风的联邦也比吉恩更适合玩持久战

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-6-27 12:04 编辑 ]

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wizard



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发表于 2009-6-27 12:17  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Ramba 于 2009-6-27 12:01 发表

去看看联邦怎么玩所罗门,哈曼怎么拆ABK的

要时间又如何?又没人规定必须在多少天内打下来,国力占上风的联邦也比吉恩更适合玩持久战

所罗门确实是让天幕给烤了,不过哈曼拆ABK就不对头了吧?你让联邦上哪找那种质量兵器去?

拆ABK那会为什么三分之一的舰队+天幕都被卫星炮给灭了联邦还打算发动强攻而不是等个几天月2的舰队来了之后再打?

之前有人说过的,像所罗门或者ABK这种要塞如果进入防卫阶段的话,给的时间越多,强攻难度就越大,而且按照一般说法,兵力强过10倍的才可以考虑围而不打,况且还有后勤问题

围一个月谁先被拖垮我觉得还真不是什么显而易见的事情

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xtl150ok



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发表于 2009-6-27 12:26  资料  短消息  加为好友 
宇宙要塞的攻略战上MS确实比传统的战斗机突击艇有优势,起码可以直接从空间战转入登陆战。要围困的话,宇宙舰队的后勤状况不甚了解,还是不口胡了

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伊波健



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发表于 2009-6-27 13:43  资料  短消息  加为好友 
不要忘了BALL也能用来进行内部清扫...虽然效率和消耗貌似有点那啥
EVOLVE那个不知道能不能作为参考

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我是量产机



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发表于 2009-6-27 14:08  资料  短消息  加为好友  QQ
BALL进行内部清扫得有MS作掩护才敢进去吧。
内部清扫相当于巷战,BALL的防护力较低,又没盾牌,重要的是BALL的武器瞄准射击需要机体进行方向的调整配合,这使得BALL没有动态射击瞄准能力。而巷战环境立体复杂,需要作战单位有灵活的机动性,BALL单独进入伤亡会很大。
MS作为内部清扫有优势,机动灵活。BALL单独进行清扫任务不合适,应该是给MS做火力支援。
evolve里的是在战斗结束后,BALL进入内部进行搜索,不是攻坚阶段。

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JimRaynor

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发表于 2009-6-27 14:15  资料  短消息  加为好友  添加 JimRaynor 为MSN好友 通过MSN和 JimRaynor 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 wizard 于 2009-6-27 12:17 发表


所罗门确实是让天幕给烤了,不过哈曼拆ABK就不对头了吧?你让联邦上哪找那种质量兵器去?

拆ABK那会为什么三分之一的舰队+天幕都被卫星炮给灭了联邦还打算发动强攻而不是等个几天月2的舰队来了之后再打?

之前有人说过的 ...

Solomon本身不就是很好的質量兵器呢?
撞上阿巴瓦庫去我看吉恩艦隊逃不逃潰不潰散?

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xtl150ok



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发表于 2009-6-27 14:19  资料  短消息  加为好友 
我突然想到一个很火星的事情,MS相比传统兵器,那是十分的节约驾驶员

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kencjj (Ivan)



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发表于 2009-6-27 15:28  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
大破后的生存率也高把,这也算原因之一?

要塞内部的战斗更类似城市巷战吧,MS的作用也是有限的....

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Kyon虚

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发表于 2009-6-27 16:28  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
地面战时,MS就是在城市、山地这种地形比较有优势。在平原,是海一样的61式和Dom们的地盘。

况且,要塞战不用MS,还能抢滩登陆些步兵和61式不成?

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伊波健



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发表于 2009-6-27 16:53  资料  短消息  加为好友 
回复 #185 阿兹纳布 的帖子

海军陆战队估计是吃干饭的了
还有...DOM不算MS?

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malganis




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发表于 2009-6-27 16:55  资料  短消息  加为好友 
要塞内部也不会到处都能MS通行,也就港口和各个机动兵器基地能直接侵入,甚至不要指望非主要通道和那些维护通道能有MS并排而行的空间,不丢步兵进去还真不能彻底镇压……也不会有人没事找事在宇宙要塞内部丢一大把重火力,毕竟射出去也主要是给要塞本身造成破坏
强打ABK也是担心殖民地激光再次发射于是强推……要增强防卫力量主要还得靠本国增兵

[ 本帖最后由 malganis 于 2009-6-27 17:10 编辑 ]

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Kyon虚

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发表于 2009-6-27 17:37  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #186 伊波健 的帖子

你的“海军陆战队”是指什么?西玛的那种还是类似传统USMC?我指的“抢滩登陆"是说抢宇宙要塞,跟海滩没关系。Dom的事你非要咬文嚼字我只能耸肩。你是想把Dom当Zaku用还是盼着Zaku能飚200多迈?

另,彻底压制确实是要步兵,不过拿下港口和各个机动兵器基地也算是事成一半了。太平洋战争的逐岛争斗中,抢了表面基地和港口机场就能作中转跳板了,而后续清扫还是要很多功夫的。

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伊波健



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发表于 2009-6-27 17:46  资料  短消息  加为好友 
回复 #188 阿兹纳布 的帖子

联系上下文明显是西玛阿姨那种,抢宇宙要塞极端例子参考银英某战例,标准的纯步兵外带0伤亡。
前文MS在山地啥的占优势,平原是61和DOM的天下,这个与其说咬文嚼字不如说我很想吐槽:原来DOM不是MS啊?原来DOM在平原有优势不等于MS在平原有优势啊


再补充下,平原玩的话61最薄弱的顶部装甲对ZAKU来说居高临下敲掉也不算太难,61平原对ZAKU的相对优势也是建立在集群数量和战略部署战术配合上的,而不是一个地形就能拉到战力持平的水准。

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 17:54 编辑 ]

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发表于 2009-6-27 18:10  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #189 伊波健 的帖子

在地球上,DOM的优势是建立在HOVER移动上的,而这样的优势其前提就是地形必须开阔。顺带,根据过去的旧帖的结论,DOM的步行能力相当低下,因此,要是把此物当成一般的MS看待怕有点不妥当。
事实上,在平原地形上,MS的威力怎么着也得打点折扣。

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伊波健



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回复 #190 fa怪叔叔 的帖子

有折扣承认,但是绝对没大到平原61对MS就是虐这种夸张地步。
宇宙要塞要打下来与其内部攻坚最简单的还是步兵潜入/突入控制维生和能源供应系统,别的不说光是把空气循环系统和空调的线路那么一掐...
所以ABK和所罗门联邦的MS主要还是结合BALL清理外围,硬要用MS清理要塞内部的下场请参考08MS小队某矿山。

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 18:22 编辑 ]

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Kyon虚

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回复 #189 伊波健 的帖子

顶LS的FA叔

好吧,银英的我没看过,我去补习。不过银英里纯步兵没用MS,不代表MS在登陆战是多余的。在看完得证前,我持保留态度。

OYW里除了Dom系还有多少非量产Hover MS?相比传统MS,将Dom提出来做特例不算什么错吧?你明白我的意思就行,讨论何必太累,大家又都不是第一天来AE。Dom在速度、火力、装甲上的全面优势,在平原战上,传统MS中,敢问谁敢相比?

传统MS的老家还是在宇宙。在平原,发挥不出AMBAC或越障能力等最大优势。反而,底初速的武器、巨大的投影和马马虎虎的前装甲,MS的这些缺点是实实在在的。不是一句攻顶就能简单无视的。在后期61式部队在针对MS调整了战术并消除了恐惧心理后,改善交换比,甚至扯平效费比是很有可能的。

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伊波健



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回复 #192 阿兹纳布 的帖子

MS攻击要塞内部最典型的例子就是08MS小队那次,在要塞内部这种半封闭空间MS优势近乎于0。我不认为18M的东西在布满各种埋伏的狭窄要塞内比步兵来的有效。
银英那战就是基本靠陆战队突入内部控制了指挥和维生系统,愣是把别人的要塞大炮变成了摆设。
“61针对MS调整战术后改善交换比,甚至扯平效费比是很有可能的。”
针对这点我不知道神棍录2重力战线61对白色食人魔那场有没有参考价值。
当然,那个MS躲炮弹确实扯。
MOD的劣势也很明显:高速移动中一旦受攻击失去平衡基本等于完蛋。而且HOVER没记错的话最初是用来解决MS长距离移动问题而不是纯战斗运用。
MS靠喷气背包的短暂跳跃、侧向横跃这些回避机动某些情况下对61来说还是很要命的,毕竟火炮射界在那摆着。

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Kyon虚

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回复 #193 伊波健 的帖子

攻坚战本来就是要付出极大代价的下下策,孙老爷子早就说过的。能想银英那样智取当然谁都想,没那机会也只好无奈强攻。我依然支持MS与步兵协同的战术,MS的火力、射界和反应速度都胜于其他装甲兵器,在封闭空间掩护步兵的效果略好些。有步兵引导的MS,触雷或遇伏的威胁也会少些。当然,MS能送到哪就到哪,钻不进去的地方就没折了。

320的时速是很凶,但外形敦实、全重80t的Dom想被一击干翻,也要150滑直击的程度才行吧?这个不懂,求教高人。

那个igloo2。。。61式好”刚“的装甲,150滑好”快“的初速,Zaku280mm的威力也好”真实“。。。

”用来解决MS长距离移动问题“也麻烦求出处。战术上,Jet Hover对快速反应能力是有大大的提高,但战略移动这个大铁砣还反而更占地方。话说来,不烧油也不慢的Zaku在地面上有什么”长距离移动问题“吗?

还有,一个18m的和一个9m长的在平原上以2000-4000m的距离交战,61式的问题是射界吗?是MS的运动难以捕捉吧。。。

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fg91

水太凉


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QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-6-27 20:55 发表
攻坚战本来就是要付出极大代价的下下策,孙老爷子早就说过的。能想银英那样智取当然谁都想,没那机会也只好无奈强攻。我依然支持MS与步兵协同的战术,MS的火力、射界和反应速度都胜于其他装甲兵器,在封闭空间掩护步兵的效果 ...

现代坦克都要避免靠自身动力开到集结区域,何况二足步行的MS,长距离移动带来的机械磨损是很惊人的

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伊波健



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发表于 2009-6-27 21:32  资料  短消息  加为好友 
回复 #194 阿兹纳布 的帖子

长距离移动这个貌似是记忆错误,因为以前在看MS-07C-5 老虎测试型模型作例的时候貌似看到过类似文字。
至于ZAKU...您试试用它在地球上走个几百公里,整备班不要你的命才怪....
我还是倾向要塞攻略主力是步兵,MS最多是用于打开突破口和压制外部重型火力点用。真正要塞攻坚内部战斗部分还是靠传统兵力和作战方式为主。
另,08MS那次也有步兵引导,而且还是专业的工兵

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 21:33 编辑 ]

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要塞攻略,可以考虑MS掩护工兵前进,遇到气密闸门直接爆破,不然在气密区步兵接战的话伤亡太大了

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Kyon虚

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好了,又是我没讲清楚吗?

战略移动除了飞机,哪个敢自己开过去?我才是要问这话的。运MS当然是指着火车、米迪亚或胖蜀黍,我讲的”但战略移动这个大铁砣还反而更占地方“这话就是说运Dom更麻烦。难道要Dom一路Jet Hover过去?那”不烧油也不慢的Zaku在地面上有什么”长距离移动问题“吗?“的话也是比较61等传统兵器说的,反正大家都得运,自己跑MS还快些。

攻要塞,还是老话”攻坚战本来就是要付出极大代价的“,要不怎么套白狼?像大得能跑MS的要塞里,敌方MS耍耍CQB,光步兵对付得了吗?不提这个,就是半路碰上个像样的火力点,步兵就得头疼半天。没有火力优势,怎么攻坚?

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伊波健



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回复 #198 阿兹纳布 的帖子

ZAKU腿部机械磨损

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wizard



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发表于 2009-6-27 22:35  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2009-6-27 14:15 发表


Solomon本身不就是很好的質量兵器呢?
撞上阿巴瓦庫去我看吉恩艦隊逃不逃潰不潰散?

很好很强大的方法……你先问问所罗门有没有推进设备……

然后你真把所罗门和ABK都玉石俱焚了,联邦拿什么打SID3和月面……

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