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yunings 于 2009-7-1 10:00 发表
Era 1.5 绿色免安装平台现在开始公测!
注意!仔细阅读本贴内容,特别是相关说明的第一点,将有助于你避免许多不必要的麻烦!
Era 平台简介:Era 是基于WoG3.59阿尔法版本(2005)可执行程序的结合补丁,校正的脚本(为了与该程序兼容)和dll程序可以为游戏提供额外的功能。那么,你可以用它来干什么呢?
对于普通玩家:
- 当你在你的笔记本电脑上玩英雄无敌时,当前回合,CPU负载不会超过 1-3%。(通俗的说,降低了CPU负载)
- 脚本错误将不再阻碍你保存游戏。
- 你将可以使用新的特性,比如将最后一支堆栈在英雄间或驻地间传送,再比如,无需水系魔法而100%召唤船只。
- ERM(事件相关模式,WoG脚本引擎)稳定性增强。修正了一些脚本错误。
- 你将可以使用高级脚本(当前支持的ERM版本最高为3.00,358F内置ERM版本为2.81)和各种Mod。
归结:对于普通玩家,Era使得WoG更加稳定,更加便捷。
对于Mod制作者和脚本作者:
- 可执行程序中所有的 crc 都将被侦测。你可以自由的修改它。
- 函数编号限制(1..30000)已被移除。你现在可以自由使用大于30000的函数了
- 一些事件(触发器),比如:保存、载入游戏(按“L”键,从游戏中写入或读取资料),键盘操作,英雄界面的进入和离开,战斗中怪物的移动(你可以发挥你的主动性或是定制士气系统)。
- 一些新的ERM命令,比如越过/调用触发器或者执行外部函数,都已经实现。
- 载入外部dll文件,调用输出函数(如WinAIP或形如Angel.dll输出的保存游戏函数),都将成为可能。
- 你可以利用ERM来保存游戏。
+ 利用新的选项,你可以:
-- 禁止确认载入游戏
-- 禁止“元素城的圣杯给与所有魔法”特性
-- 禁止ERM实时计时器(将极大提高游戏速度)
- 类似HTML句法规则的彩色对话框(之前仅有白色和黄色的对话框字体)
归结:对于Mod制作者和脚本作者,Era使得WoG更富于扩展性
如何使用Era?
经过我的处理,Era现在可以兼容WoG358F中文版了。将压缩包中的文件直接解压到你的WoG安装目录,替换原有文件,即可完成安装。Era是英文内核的游戏平台,本站发布的WoG中文化插件wogcn.exe可以完美支持Era显示中文,玩家只需将wogcn.exe重新定位到Era 1.5.exe,即可利用该插件启动本程序。
相关说明:
1、Era1.5 目前和WoG358F官方的Script02.erm(宝物增强I)有冲突,请使用Era的玩家们务必关闭这个选项后游戏,否则在进入游戏前将弹出无数的ERM报错对话框。
2、Era的作者Berserker,是CoreWoG 小组的成员,他发布的这个新平台,虽然为个人作品,但经我有限测试,对WoG358F在稳定性方面,有了不少优化。新增的脚本命令,增加了游戏的扩展空间。
平台发布:
WoG中文站|论坛(
http://www.wakeofgods.com)
2009-07-01
你也许不会见识到一个单独的电脑游戏如此长寿,但你还是看见了——HOMM3(Heroes Of Might and Macgic 3魔法门之英雄无敌3)及其扩展系列(包括ROA、AB、SOD及WOG)。
现在借助WOG(神之觉醒,Wake Of Gods)和神奇的ERM语言,HOMM3正在变成一个拥有无限可能的平台,相对于扩展限制重重的其他游戏,它正和在BGT(Baldur's Gate Trilogy,博德之门三部曲)一起打造传奇。两个多年前发售的,和友好开放平台(指那些能快速方便添加制作MOD的游戏,如无冬之夜系列和Paradox公司的游戏)差距甚远的游戏,正将自己变成一个拥有无限可能的扩展平台。也许你会羡慕Wc3TFT(WarCraft 3 The Frozen Throne,魔兽睁霸3冰封王座)的强大编辑器,不过当你回首,WOG正慢慢地证明自己可以做的一样好。