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sunwen 于 2007-4-30 16:16 发表
和3.03OE 有什么区别
我每次升都害怕变砖。。因为我改过一次F0那个系统文件
4级亮度随意调节(不需要变压器)
PS模拟大幅改进
1 可以自由选择控制1P还是2P
2 增加屏幕显示摸式 zoom 按4:3比例扩展至全屏幕 即游戏将以480*360的分辨率运行 超出屏幕范围的部分将自动被裁切
3 增加画面亮度增益 类似PMPAVC播放器 改善游戏残影问题
4 增加音量增益 在PSP本身的音量之上进行波形增益
不兼容旧版的说明书(攻略)
增加一项系统保护功能 以防止安装更高版本的固件模块
修正了一个所有3.XXOE系统中带有的bug 这个bug引起了随机数据被写到一个在lcdc.prx或emc_sm.prx ram空间中的一个地址
启用了从3.03OE-A被删除的Autoboot功能
刷机程序会自动生成F1的文件夹 并且会检查DXAR文件是否与当前的升级匹配 因此不再会有因为误用其他DATA.DXAR刷机造成的变砖事故