标题: 高达变形问题
rage

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发表于 2009-9-19 22:03  资料  短消息  加为好友  QQ
EX-S的MG,这东西没有说明书你是绝对变不了型的





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发表于 2009-9-19 22:07  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 kingp430 于 2009-9-19 19:32 发表


那为啥Z时代没见到几架飞机呢?都是MS踩滑板到处乱飞……
PS:对于M粒下不能用导弹的飞机的战斗力存疑.

MS的优点是泛用,在敌方也广泛使用MS的情况下,只出动截击机的胜算和效用有多大是最大的问题,
TMS/TMA的造价虽高,若保证任务执行的效率和高生存率,那么也是值得的,





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rage

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发表于 2009-9-19 22:21  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 kingp430 于 2009-9-19 07:32 PM 发表


那为啥Z时代没见到几架飞机呢?都是MS踩滑板到处乱飞……
PS:对于M粒下不能用导弹的飞机的战斗力存疑.

好好看片子和好好看故事背景,TTS和奥古在扯猫尾,不关别的联邦部队的事,TTS没有能调动起联邦的高轨道迎击部队,不然奥古那些家当在进入大气层上部的时候就给TINCODE2和导弹报销了根本落不到地面的。请相信两点:1、TMS和能飞超音速的战机比速度是不行的。2、TMS和飞机狗斗更是找死的行为。





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freedomzxt




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发表于 2009-9-20 00:20  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 伊波健 于 2009-9-19 20:14 发表
http://www.dalong.net/review/mg/m55/m55_p.htm
http://www.dalong.net/review/mg/m60/m60_p.htm
看看这两个

是棒子语,看不懂
不过我知道这玩意儿能把我变吐

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伊波健



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发表于 2009-9-20 01:21  资料  短消息  加为好友 
回复 #44 freedomzxt 的帖子

看不懂文字没啥,主要就是看图而已





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发表于 2009-9-20 07:17  资料  短消息  加为好友  QQ
有官设支持“044平飞能超音速”么?

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回复 #46 村雨零 的帖子

有……但是具体数据不记得了

另外轨道待命的044据说2小时内全球速递……

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rage

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发表于 2009-9-20 10:10  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #46 村雨零 的帖子

105能飞2马赫,104FF就是105的联邦版,你说它能飞多快?





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kingp430



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发表于 2009-9-20 11:49  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-9-19 22:21 发表

好好看片子和好好看故事背景,TTS和奥古在扯猫尾,不关别的联邦部队的事,TTS没有能调动起联邦的高轨道迎击部队,不然奥古那些家当在进入大气层上部的时候就给TINCODE2和导弹报销了根本落不到地面的。请相信两点:1、TMS和能 ...

5.高轨道迎击用MS加布兰不就是TTS的吗。不说TMS,踩滑板的MS射击角度可是远远大于飞机,TMS应该也可以通过空中变形达到这点。没有制导导弹的飞机,就算是装备光束炮,除非是炮塔形,否则在攻击能力就输给了MS。而炮塔形又会对气动外形有负面影响。

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发表于 2009-9-20 11:55  资料  短消息  加为好友 
踩踏板的MS自己那么大的非流线外形你不说,来抓飞机如果有炮塔会对气动外形有负面影响,别的不说这选择性无视真是774

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发表于 2009-9-20 12:10  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #49 kingp430 的帖子

一猜你就要说这个,几乎这是SFS载MS空战时的唯一优点……但实际上你的射击角度再大也顾不上后身。真和飞机打起来,无论是速度还是变向机动你连飞机的零头都不到,你的死亡6点永远是人家的,人家的炮口能不能转动俯仰无所谓~~~

例外,别把米粒想得太无敌,在那种环境下红外制导还是有一点的。就SFS那种连滚转都不敢做的玩意儿让几枚格斗AAM盯上也够喝一壶~~~~

TMS空中变形玩滞后?Macross 是不是看多了……

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Wing0C



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发表于 2009-9-20 13:52  资料  短消息  加为好友 
TMS在大气下的变形速度你还想玩出什么花来?你那个,套用哈特曼的话来说就是让目标把准星装得满满的,当然那是你的敌人套你。射击角度?人家和你玩兜圈吃死你的6点,就够你喝一壶的了,更不用说那些如同萨基剪之流的机动动作了,大气下空战TMS还是踩SFS的MS就不要找战斗机的麻烦了,想死也不是这么找的……

[ 本帖最后由 Wing0C 于 2009-9-20 13:56 编辑 ]

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发表于 2009-9-20 20:11  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 kingp430 于 2009-9-20 11:49 AM 发表


5.高轨道迎击用MS加布兰不就是TTS的吗。不说TMS,踩滑板的MS射击角度可是远远大于飞机,TMS应该也可以通过空中变形达到这点。没有制导导弹的飞机,就算是装备光束炮,除非是炮塔形,否则在攻击能力就输给了MS。而炮塔形又会 ...


又一个天真的认为旧式武器没用的人么?如果TMS在大气层里面真的能干得过飞机的话联邦早就量产Z PLUS了干嘛还保留TIN战机那些东西啊?要知道61、军刀鱼这些传统武器一直到联邦完蛋都还是联邦地上部队的主力呢~别忘了0079年囧军是怎么被干翻的。

另外加布兰的确是TTS控制下的联邦高轨道迎击部队没错,但就因为加布兰成本高,对机师要求高,而且费效比都不及以前的高空截击机和后来的Z PULS所以才被淘汰的啊。

再PS一个,你提到导弹在米粒下效果不好,其实,要干掉与飞机比飞得像乌龟那么慢的TMS和SFS用航炮就够了

[ 本帖最后由 rage 于 2009-9-20 20:18 编辑 ]





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发表于 2009-9-20 21:03  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-9-20 03:05 发表
有……但是具体数据不记得了

另外轨道待命的044据说2小时内全球速递……



044可以上宇宙?

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发表于 2009-9-20 21:40  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #54 村雨零 的帖子

有这个旧帖子, http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=12518

Robin 说044能2小时全球快递,大家琢磨半天觉得也就轨道待命还比较靠谱……

毕竟轨道待命不等于宇宙战适应化。有反辐射涂层和火箭推进器,差不多谁都可以在宇宙里飘一飘~~

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发表于 2009-9-21 09:49  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 rage 于 2009-9-20 20:11 发表

要干掉与飞机比飞得像乌龟那么慢的TMS和SFS用航炮就够了

TMS和SFS也太悲剧了吧,这就灭了,好歹赏两发导弹才对得起他们的造价啊

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rage

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发表于 2009-9-21 10:15  资料  短消息  加为好友  QQ
没办法啊,MS背后的装甲就和坦克头顶的装甲一样的道理,谁叫你机动性玩不过飞机 ,在大气层内的天空中一般来说TMS和SFS搭载的MS都只有被飞机爆菊的份啊。而且来爆菊的飞机上装的可不是现在这些小口径航炮,全部都是30MM以上又粗又硬的玩意儿





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hubertli

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发表于 2009-9-21 10:34  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 xtl150ok 于 2009-9-19 21:50 发表
你故意的

現實往往是殘酷的......





操淚曰:聖賢之言,銘記於心!
誰說聖賢之言已過時了?只是......時間的巨輪給予它們在不同的時代以不同的意義而已......
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Wing0C



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发表于 2009-9-21 10:43  资料  短消息  加为好友 
如果之前有出现类似JHMCS+9X之流的装备的话,不知道TMS和踩SFS的MS在空战中还有几成活命的可能?

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发表于 2009-9-21 12:36  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #57 rage 的帖子

从MKII和百式上看,Z时代的E-cap技术已经不再依赖本体供能~~~~估计那时候执行反MS任务的爆菊机们上的可就不止是30mm+的实弹硬又黑了~~~~

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村雨零

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发表于 2009-9-21 12:38  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-9-20 15:40 发表
有这个旧帖子, http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=12518

Robin 说044能2小时全球快递,大家琢磨半天觉得也就轨道待命还比较靠谱……

毕竟轨道待命不等于宇宙战适应化。有反辐射涂层和火箭推进器,差不多谁都可以在宇宙里飘一飘~~

这活不是应该让005来干么?

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发表于 2009-9-21 12:50  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #59 Wing0C 的帖子

从UC在米粒之前又发展了一百多年制导技术来看,9X和R73之流的估计应该有。从AMX002的导弹布局上来看,那些全向弹完全能有过肩发射能力。

不过我也一直很纠结的是,MS如此复杂的操作为什么不用盔瞄分担手部压力?就算是79年制作时还没有盔瞄概念,之后的作品怎么也不考虑过加入……

[ 本帖最后由 阿兹纳布 于 2009-9-21 13:24 编辑 ]

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发表于 2009-9-21 12:55  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #61 村雨零 的帖子

我觉得也是……

只能说005是高轨道/高空第一时间截击(1.94G的加速度他肯定比2小时还短);044是对冲突地区的高速快反的投送制空力量……

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yuyujinchi




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发表于 2009-9-21 17:00  资料  短消息  加为好友 
...

....

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freedomzxt




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发表于 2009-9-21 18:46  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-9-21 12:50 发表
从UC在米粒之前又发展了一百多年制导技术来看,9X和R73之流的估计应该有。从AMX002的导弹布局上来看,那些全向弹完全能有过肩发射能力。

不过我也一直很纠结的是,MS如此复杂的操作为什么不用盔瞄分担手部压力?就算是79年 ...

不用手的话就没有“这是人形机器人”的感觉了

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发表于 2009-9-21 18:55  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #65 freedomzxt 的帖子

除了Evolve 9里那架体感操纵的Z外,驾驶员使用手动操作杆和MS的类人手臂动作有什么关系?

拜托,那Bucue的驾驶员是不是要趴着才有狗的感觉?

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freedomzxt




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发表于 2009-9-21 21:33  资料  短消息  加为好友 
回复 #66 阿兹纳布 的帖子

如果驾驶员不动手的话。。。想象一下一切换到驾驶舱就是一个头盔+几个红点的景象。。。驾驶员从头至尾就动下按钮。。。完全没激情= =

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Kyon虚

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发表于 2009-9-21 21:57  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #67 freedomzxt 的帖子

去看G武斗传吧,那儿有你要的激情……

现代战机的盔瞄也就是截取目标时的辅助罢了,只是分担手臂操作又不是完全取代。

像Aestivalis 和VF-19 那样部分或完全依靠意念的操纵方式是最理想、灵活、有效的,而且从作画表现上也很卖座。

另外,别老在超世界观的角度对待要研究的问题。

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rage

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发表于 2009-9-21 22:18  资料  短消息  加为好友  QQ
没错,毕竟在做动画,尤其是UC环境下的动画的时候,要顾及到UC时间轴的前后作的设定,比如你现在要做一段0079的外传你设定的机体就不能拥有全周天座舱可动骨架这些当时不可能出现的超技术。否则就会出BUG,当年拍0079的时候,世界上没有磁轨炮也没有头盔瞄准器这些东西,自然富野也就没办法在当时表现出来,但问题是他拍片的跨度大,后来的作品都是在这些片子的中间插进去的。自然就不能把那些东西加进去了,因为如果AOZ里面出现了盔瞄,我们就无法解释为啥ZZ和后面的F91还有V高达里面为什么没有了。

[ 本帖最后由 rage 于 2009-9-21 22:22 编辑 ]





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发表于 2009-9-21 23:16  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #69 rage 的帖子

说的确实极是。我也是在上面见有人提起才想起这出~~~因为盔瞄属于额外增强型的辅助工具,对于基本操控来说,属于“可有可无”的,而且盔瞄在空战的作用大于陆战,所以硬要半路加入的话也可以对一些没开盔瞄和没戴头盔(西罗等众)的情况有些解释~~~
话说我一直是脑补MS有盔瞄的~~~引导完全覆盖前半球的手臂火力,全周天+盔瞄真是绝配啊~~

另外那个Macross 的眼瞄是从哪部先开始的?

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kingp430



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QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-9-20 20:11 发表

又一个天真的认为旧式武器没用的人么?

让您误解了我的意思真是抱歉了。以上发言只是一个空战盲的疑问而已。在这里潜水那么久,也看了很多东西,对传统兵器(主要是陆军)的威力也有所了解。看来我要回去复习一下空战模拟游戏了......

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Wing0C



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发表于 2009-9-23 10:38  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-9-21 23:16 发表
说的确实极是。我也是在上面见有人提起才想起这出~~~因为盔瞄属于额外增强型的辅助工具,对于基本操控来说,属于“可有可无”的,而且盔瞄在空战的作用大于陆战,所以硬要半路加入的话也可以对一些没开盔瞄和没戴头盔(西罗等 ...

我的印象是M0,之前的就不知道了……

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发表于 2009-9-23 11:08  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #72 Wing0C 的帖子

真的?!这还是设定时间轴上最早的一部……

看来盔瞄想要硬插一样可行~~~

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Wing0C



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发表于 2009-9-23 12:32  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-9-23 11:08 发表
真的?!这还是设定时间轴上最早的一部……

看来盔瞄想要硬插一样可行~~~

不说了直接贴图







[ 本帖最后由 Wing0C 于 2009-9-23 12:33 编辑 ]


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阿兹纳布   2009-9-23 12:59  河蟹  +1   谢真相支持~~+65535
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driver



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发表于 2009-9-23 13:05  资料  短消息  加为好友 
MACROSS 0的眼瞄因为对于之后的作品来说,算是一种补完,反而不会有冲突,你反而还会产生一种这么好的瞄准系统当初都在用,那么之后也应该在使用的想法,而MS动画中那可笑的脱靶率,你怎么补都说不清楚。

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Kyon虚

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回复 #75 driver 的帖子

对“补完”具体还求赐教……

话说,在没有M粒的良好制导环境下,漫天喷加特林飞易拉罐的Macross 的脱靶率就低得很理想吗?

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rage

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发表于 2009-9-23 14:14  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #76 阿兹纳布 的帖子

起码应该不会给观众一种,连“激光”这么快弹速打很多枪都打不中人的感觉吧





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回复 #77 rage 的帖子

就是Beam 也不是光速,况且从动画看精度低的主要原因不是初速,而是照准。

另外这种不负责任的作画主要是Z的后半和ZZ吧,那种和Seed有一拼的低劣手法明明参照下设定中BR们的E-cap容量和冷却能力就知道只是表现上的口胡罢了。其他作品中对BR的火力密度和命中精度明显都做的比较合理。

另外,我也没见着VF们的机头脉冲激光天天秒人啊……

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cwbn



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VF系的外星技术对光束有及高的防御能力,秒的掉才怪

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df2063107

阿纳贝尔·贾图


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发表于 2009-9-23 16:44  资料  短消息  加为好友  QQ
主要还是时代风潮的影响

就像之后几年的盔甲风诞生了3大盔甲动画一样,那段时间流行的变形,比如MACROSS和L-Gaim也是如此

[ 本帖最后由 df2063107 于 2009-9-23 16:46 编辑 ]





为了再次复兴虐恋之理想,为了已经化成鬼畜的妹子们,女奴们啊,我来啪啪啪了!!!
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