标题: 如图,问几个问题?
老鼠吃猫

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发表于 2007-7-23 21:45  资料  短消息  加为好友 
如图,问几个问题?

一般来说,PS装甲不是对物理攻击无效的吗?比如


吉恩的剑就无法砍伤强袭的装甲,但是如果是光束剑的话就可以了

所以,光束剑可以砍伤PS装甲,但是光束剑砍不了盾……(第一情况-_-b,非绝对)


所以说,为什么脉冲的刀可以刺穿Freedom的盾?



当时它们的运动方向一致,相对速度不是太快,而且按理说物理伤害不是伤不到PS装甲吗?
脉动的光束刃又不是砍上去的,为什么能刺穿Freedom的盾呢?

另外一个问题,为什么同样是盾,有些的质量就比较好,有些就是次品?难道联邦和ZAFT不知道为机体配备一个质量好一点的盾可以提高机体的存活几率吗?盾的成本和整个机体比起来算不了多大吧?



而且有些盾还有特殊功能,比如脉动的盾就可以反射(还是折射?)光束武器,
不过貌似盾上并没有PS装甲,好像是其他材料?
于是另外又想到,为什么不能把这种技术用在其他地方,比如驾驶舱,或者身体上?那样子的话,枪剑无效不是很爽吗…^_^





还是上面那个图,Freedom的PS装甲无法防御光束武器,但是为什么毁灭的装甲就可以?(毁灭的装甲是PS装甲吗?)材料不一样吗?



但是虽然光束枪无效,但是光束剑还是砍的到的


都是光束武器,差距砸就这么大捏?
是功率的问题还是怎么?

另外貌似X-13A(神意)的装甲也可以一定程度的防御光束武器......虽然不是完全防御,但是却没有被打穿-_-b



这是什么原因?脉动的光束枪的输出功率比Freedom的大?

还有一个问题一直想问,光束武器带有动能吗?UC里面的有这种效果,但是SEED里面的有说过光束武器带有动能吗?如果是的话那么脉动和自由战斗的那一次,脉动通过盾折射打中自由的时候,只见到自由肩部融化,但是并没有被撞击的表现……SEED里光束武器造成的伤害靠的是热能还是动能?

[ 本帖最后由 老鼠吃猫 于 2007-7-23 21:49 编辑 ]

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gravityforce

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发表于 2007-7-23 21:53  资料  短消息  加为好友  QQ
PS盾牌的物理防御和光束防御都不是绝对的,主要看输出功率对比

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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-23 21:58  资料  短消息  加为好友 
晓的盾牌能完美的防的住阳电子,强袭的虽然不完美(最后挂了),但是从某种意义上来说,也顶住了,这个.....阳电子功率太低还是盾的防御力太高?

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camphor



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发表于 2007-7-23 22:29  资料  短消息  加为好友 
GUNDAM和量产机用的盾自然有所不同
脉冲用盾折光束是一种冒险打法,并不是那盾对光束有绝对防御力
破灭防御光束靠的是阳电子反射器,这不是全身装备,近距离没覆盖到的地方自然无法防御
神意的装甲可以在一定程度上防御光束武器和脉冲光束步枪输出功率比Freedom的大有什么关系?

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2007-7-24 00:16  资料  短消息  加为好友 
盾牌可是分好多種的——普通的金屬板、耐光束塗料+金屬板、積層裝甲、能量偏轉裝甲、光束盾

貌似就是沒有PS裝甲、VPS裝甲之類的

另外,毀滅的陽電子反射器是僅安裝在頭部、雙腕的,覆蓋不到的位置不少(真不知道設計人員怎麽想的)

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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-24 08:21  资料  短消息  加为好友 
脉冲的光束枪可以融掉Freedom的装甲,而Freedom的光束枪无法打穿神意的装甲,Freedom和神意不是同一时代的产物吗?应该算是同级别的机体了,怎么使用的装甲不一样呢?

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gecko

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发表于 2007-7-24 08:33  资料  短消息  加为好友 
如果是收到同样的攻击 着弹点和受力方向也相近 10A和13A装甲融毁的情况应该差不多
图中13A装甲的损毁情况没有具体表现

QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-23 21:45 发表

还有一个问题一直想问,光束武器带有动能吗?UC里面的有这种效果,但是SEED里面的有说过光束武器带有动能吗?如果是的话那么脉动和自由战斗的那一次,脉动通过盾折射打中自由的时候,只见到自由肩部融化,但是并没有被撞击的表现……SEED里光束武器造成的伤害靠的是热能还是动能?



QUOTE:
在SEED时代,设定为"将高能量中被激发的粒子转用在斩击和炮击的兵器的总称。以控制荷电粒子和等离子,或是成形,利用其热力和能量将目标溶断、烧灼甚至破坏为目的。"

[ 本帖最后由 gecko 于 2007-7-24 08:37 编辑 ]

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Achemonde

KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...


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发表于 2007-7-24 08:38  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-7-24 00:16 发表
盾牌可是分好多種的——普通的金屬板、耐光束塗料+金屬板、積層裝甲、能量偏轉裝甲、光束盾

貌似就是沒有PS裝甲、VPS裝甲之類的

另外,毀滅的陽電子反射器是僅安裝在頭部、雙腕的,覆蓋不到的位置不少(真不知道設計人員 ...

决斗蓝的盾牌好像就是VPS装甲。

另外,impulse的那次反射应该是因为射击的角度的关系,本身并不具备反射光束的能力。

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gecko

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发表于 2007-7-24 08:42  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Achemonde 于 2007-7-24 08:38 发表

决斗蓝的盾牌好像就是VPS装甲。

另外,impulse的那次反射应该是因为射击的角度的关系,本身并不具备反射光束的能力。

"决斗蓝的盾牌好像就是VPS装甲" 请问出自哪里的设定 能否给出原文或链接
为什么角度控制得好能使不具备反射光束能力的盾牌具有光束反射能力?

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卡缪·比丹



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发表于 2007-7-24 08:55  资料  短消息  加为好友 
即使是PS装甲在遭受实体弹持续性打击时也是无法防御的,毁灭可以防住阳电子炮直射,防个光束剑还不是小菜

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-7-24 10:05  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 gecko 于 2007-7-24 08:42 发表

为什么角度控制得好能使不具备反射光束能力的盾牌具有光束反射能力?

IMPULSE的盾牌采用的是耐光束涂层的盾牌,一般来说光束在高角度击来的时候,无法直接击穿而涣散
那么在较低角度的时候,把光束粒子的涣散减到最低,使盾牌能够一定程度地反射光束,也不是不可能的

而且……也只能这样解释……

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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-24 11:02  资料  短消息  加为好友 
毁灭的盾似乎不止是阳电子,巴里安特等光束武器,连带着实体武器一样可以防御的住,有个镜头,Freedom拿光束剑砍向毁灭,结果被毁灭的盾给档住了,但是后期毁灭的盾却无法防御住传说的龙骑士?为什么?
而且根绝“在SEED时代,设定为"将高能量中被激发的粒子转用在斩击和炮击的兵器的总称。以控制荷电粒子和等离子,或是成形,利用其热力和能量将目标溶断、烧灼甚至破坏为目的。"那么盾能防御住光束武器的原因是厚度够厚还是散热效果够好?为什么不把这种材料用在机体上?看脉冲打地球军杂兵的时候一枪一个,好像地球量产机的装甲简直就和没有一样,如果把那些装甲的材料换成盾用的材料不是更好吗?就算不能全部换,起码把驾驶舱附近的更换一下也能好不少。

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-7-24 11:12  资料  短消息  加为好友  QQ
光束盾本来就能防实体武器……
再说……你说的那“巴里安特”也不是光束炮,是电磁炮,实体的

传说的龙骑兵有光束刺钉,只要功率够就可以直接突破

盾牌的话
anti-beam shield/抗光束盾牌

QUOTE:
地球连合军在开发GAT-X系列时考虑到PS装甲对BEAM无效的缺点,而配备了用于抵挡BEAM类武器攻击的盾牌。除表面使用了能扩散吸收BEAM的抗光束覆膜外,盾牌的材料也使用了在某个固定频率下材料本身能引发特殊的共振现象的钢材类合金。因此,在施加了独特的微细波纹化处理的盾牌的表面经常产生振动将BEAM的方向改变。略为一提的是,在开发的视察阶段进行极秘密视察的某位连合首脑提出MS全身均使用这种合金材料,答复是,振动钢材比普通合金更容易出现金属疲劳,这点与PS装甲背道而驰,而负责接待的技术士官婉转地传达教授的答复。后来还有人煞有介事地说这两个人分别是维利亚姆•萨扎兰德(ウィリアム•サザーランド)和玛琉•拉米亚斯。

当然,奥布在帮助连合完成GAT-X系列时也顺手牵羊秘密地取得这项技术。


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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-24 11:34  资料  短消息  加为好友 
原来如此,那为什么脉冲的刀可以刺穿Freedom的盾?是否可以理解为Freedom之前收到的攻击太多,盾的效果被削弱的缘故?还有,尼奥的Windam用一个象”苦无“的武器可以炸掉Freedom的盾?那是什么东西?穿甲弹?

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gecko

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发表于 2007-7-24 11:47  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 11:34 发表
还有,尼奥的Windam用一个象”苦无“的武器可以炸掉Freedom的盾?那是什么东西?穿甲弹? ...

MK315型投掷喷射彻甲弹

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卡缪·比丹



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发表于 2007-7-24 13:26  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 11:02 发表
毁灭的盾似乎不止是阳电子,巴里安特等光束武器,连带着实体武器一样可以防御的住,有个镜头,Freedom拿光束剑砍向毁灭,结果被毁灭的盾给档住了,但是后期毁灭的盾却无法防御住传说的龙骑士?为什么?
而且根绝“在SEED时代,设定为" ...

传说的龙骑士系统是可以同时从多角度攻击的,毁灭的阳电子反射盾的发生器只在头部和双腕无法覆盖全身

[ 本帖最后由 卡缪·比丹 于 2007-7-24 13:30 编辑 ]

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2007-7-24 13:34  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 11:34 发表
原来如此,那为什么脉冲的刀可以刺穿Freedom的盾?是否可以理解为Freedom之前收到的攻击太多,盾的效果被削弱的缘故?

福利丹的盾牌是積層裝甲,本身對于肉彈戰就沒有太好的效果

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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-24 16:54  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 卡缪·比丹 于 2007-7-24 13:26 发表


传说的龙骑士系统是可以同时从多角度攻击的,毁灭的阳电子反射盾的发生器只在头部和双腕无法覆盖全身

是穿过了盾的防御

原因是什么?可以理解为类似于F91的V S B R吗?
另外,FAITH的徽章的规格是不是统一的?怎么感觉有的大有的小?

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gecko

KILLER BEE


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发表于 2007-7-24 16:58  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 16:54 发表


另外,FAITH的徽章的规格是不是统一的?怎么感觉有的大有的小? ...

驾驶服上空间大些 徽章较大
制服上空间小 徽章小

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卡缪·比丹



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发表于 2007-7-24 17:00  资料  短消息  加为好友 
传说有光束钉可刺穿光束盾,在最有一话它也穿过了强袭自由的光束盾

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老鼠吃猫

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发表于 2007-7-24 17:04  资料  短消息  加为好友 
设计者当初设计传说的时候就考虑到地方可能使用光盾的情况了吗?所以才加上了光束钉,而且看来它好像还有一些缺陷,比如速度太慢,而且必须近身才可以,想毁灭机动性低的可以靠光束钉来攻击,如果其他机动性高的机体...还有,玩意光束钉在接近敌人的过程中被打掉或者接近了以后被剑斩掉似乎也就废了.....

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卡缪·比丹



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发表于 2007-7-24 17:06  资料  短消息  加为好友 
其他机体有几个可以经受他的龙骑兵系统?又不是核柏隆

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gecko

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发表于 2007-7-24 17:28  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 17:04 发表
还有,玩意光束钉在接近敌人的过程中被打掉或者接近了以后被剑斩掉似乎也就废了.....

能靠射击或用光束军刀破坏龙骑兵的机师比较少

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lovezoe



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发表于 2007-7-24 20:14  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-23 21:45 发表 [url=http://bbs.cnmsl.net/redirect.php?goto=findpost&pid=101272&ptid=4249]另外貌似X-13A(神意)的装甲也可以一定程度的防御光束武器......虽然不是完全防御,但是却没有被打穿-_-b

我记得13吃的这枪整只手都没了乏?怎么能叫防御呢?
脉冲插FREEDOOM的时候刀头上带光刃的,SP里修正过了。而且动量满大的,FREEDOOM背上都已经破了,出力必然下降,还是后退,脉冲是没命的往前冲,速度差很多的说!

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-7-25 10:52  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-7-24 17:04 发表
设计者当初设计传说的时候就考虑到地方可能使用光盾的情况了吗?所以才加上了光束钉,而且看来它好像还有一些缺陷,比如速度太慢,而且必须近身才可以,想毁灭机动性低的可以靠光束钉来攻击,如果其他机动性高的机体...还有,玩意 ...

光束钉只是使龙骑兵单元上增加了突破、格斗的能力
没人说过光束钉是为了破光束盾而存在的

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gaobinghan



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发表于 2007-7-27 10:34  资料  短消息  加为好友 
毁灭那是配备了光波防御系统吧.....所以挡的住光束....近距离MS光波防御系统没来得及反应

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lovezoe



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发表于 2007-7-28 16:25  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 gaobinghan 于 2007-7-27 10:34 发表
毁灭那是配备了光波防御系统吧.....所以挡的住光束....近距离MS光波防御系统没来得及反应

龙骑枪穿过去不是和无限正义开着光盾冲过光波防御带是一个道理么!

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旋律




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发表于 2007-7-28 21:58  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 gecko 于 2007-7-24 16:58 发表

驾驶服上空间大些 徽章较大
制服上空间小 徽章小

从给出的图上面来看不能这样说
最大的问题还是动画师……

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gecko

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发表于 2007-7-28 22:57  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 旋律 于 2007-7-28 21:58 发表

从给出的图上面来看不能这样说
最大的问题还是动画师……

为什么从给出的图不能这样说
这和动画师没什么关系 原画怎么指定他们就怎么画

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旋律




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发表于 2007-7-28 23:00  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 gecko 于 2007-7-28 22:57 发表

为什么从给出的图不能这样说
这和动画师没什么关系 原画怎么指定他们就怎么画

看上一张图阿斯兰的腰部位置,再看下一张图他的腰部位置明显大小不一致啊

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gecko

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发表于 2007-7-28 23:07  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 旋律 于 2007-7-28 23:00 发表

看上一张图阿斯兰的腰部位置,再看下一张图他的腰部位置明显大小不一致啊

和腰的位置有什么关系
即使腰的位置不同
上一张佩戴徽章的白色部分和下一张佩戴徽章的黑色位置空间也不一样大

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旋律




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发表于 2007-7-30 22:13  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 gecko 于 2007-7-28 23:07 发表

和腰的位置有什么关系
即使腰的位置不同
上一张佩戴徽章的白色部分和下一张佩戴徽章的黑色位置空间也不一样大

确实说不清楚,那就看脸吧,第一张图中徽章纵向长度和脸部长度的比明显和第二张图不一致
第一张图里面那个徽章快赶上半张脸长了,第二张就……反正我觉得这个地方肯定是没有画好

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gecko

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发表于 2007-7-30 23:18  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 旋律 于 2007-7-30 22:13 发表

确实说不清楚,那就看脸吧,第一张图中徽章纵向长度和脸部长度的比明显和第二张图不一致
第一张图里面那个徽章快赶上半张脸长了,第二张就……反正我觉得这个地方肯定是没有画好 ...

当然不一致 两个徽章不一样大
不知你想说明什么 这两个徽章应该一样大?
服装上佩戴徽章的空间不一样大

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旋律




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发表于 2007-7-31 07:24  资料  短消息  加为好友 
难道徽章还分战斗版和非战斗版
以前从来没有想过这个问题总觉得就是个装饰品,象征身份地位,类似于团徽……

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gecko

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发表于 2007-7-31 09:22  资料  短消息  加为好友 
正因为是个装饰 所以没必要统一规格

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-7-31 13:47  资料  短消息  加为好友  QQ
我甚至不觉得战斗服上面那个是“徽章”……
反而像是印、贴在战斗服上的……

那么大个徽章,都能当凶器了……

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振霖

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发表于 2007-7-31 14:10  资料  短消息  加为好友  QQ
那个FAITH章明显是出于美观考虑``才弄成一大一小两个的````感觉这没啥好讨论的呀```
PS:要是红衣胸前带那么大一块章那不就跟个爆发户一样了嘛```

我也觉得驾驶服那个是直接印上去的```

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建伊

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发表于 2007-7-31 15:47  资料  短消息  加为好友  QQ
我估计是像臂章那样烫上去的





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