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» GUNDAM RTS =004=
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标题: GUNDAM RTS =004=
gundamv26
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#1
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发表于 2009-10-5 20:01
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GUNDAM RTS =004=
这是国外的一群发烧友搞得以一年战争故事为主的RTS(即时战略)游戏,从画面来看应该使用某个游戏的引擎修改的,(<<最高指挥官>>的可能性最大)不过制作方并没有透露更多关于游戏的细节,
只知道这个游戏"没有超级机体或娘娘腔的男孩".......
详情请登录:
http://www.moddb.com/games/gundam-rts
cwbn
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#2
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发表于 2009-10-5 20:04
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横扫千军么?
THE-O
(基奥,胖O,基O,还有啥? ... ... ... . ..)
我的MJ身轻如燕,很好KUMA ... ... ...
UID 15236
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#3
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发表于 2009-10-5 20:12
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R2含泪跑地面
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#4
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发表于 2009-10-5 20:13
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那个引擎没那么精细吧…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
Aeolides
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#5
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发表于 2009-10-6 04:25
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好精细的效果啊= =不知道是否会放出来。
要塞
巴比伦王
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#6
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发表于 2009-10-6 05:03
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原帖由
TRUNKS
于 2009-10-5 20:13 发表
那个引擎没那么精细吧…………
有
最高指挥官的特色之一就是,你机器能支持多精良的画面他就有多精良的画面
celeste
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#7
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发表于 2009-10-6 09:00
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用的不是SC的引擎,SC的引擎可比这个效果要好得多。
Voodoo
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#8
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发表于 2009-10-6 09:28
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啥时候有人用FOW或COH来做战场挖个雷的MOD就好了。
穷~
cwbn
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#9
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发表于 2009-10-6 09:32
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celeste
于 2009-10-6 09:00 发表
用的不是SC的引擎,SC的引擎可比这个效果要好得多。
SC的引擎做不了大场景,巨量单位的吧
横扫千军最大的地图有1600个640*480的屏幕,支持5000个单位同地图
Voodoo
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#10
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发表于 2009-10-6 11:39
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cwbn
于 2009-10-6 09:32 发表
SC的引擎做不了大场景,巨量单位的吧
横扫千军最大的地图有1600个640*480的屏幕,支持5000个单位同地图
我可以理解您在说笑话嘛?!
http://220.170.79.48/html/game/20090728/39989.html
穷~
tkistte
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#11
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发表于 2009-10-6 11:44
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好游戏啊 肉牛满面
cwbn
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#12
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发表于 2009-10-6 12:06
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Voodoo
于 2009-10-6 11:39 发表
我可以理解您在说笑话嘛?!
http://220.170.79.48/html/game/20090728/39989.html
你是说最高指挥官啊,SC我一直是当星际争霸的
xtl150ok
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#13
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发表于 2009-10-6 13:53
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高机动扎古可以跑地面诶
coxbass
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#14
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发表于 2009-10-6 21:58
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看着地图的风格不像是最指啊,那么糟糕的地形过渡和难看的贴图....
cwbn
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#15
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发表于 2009-10-6 22:04
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coxbass
于 2009-10-6 21:58 发表
看着地图的风格不像是最指啊,那么糟糕的地形过渡和难看的贴图....
我都说了是横扫千军,不是最指,而且这个MOD03年的时候就有截图了
红圈中为金属采集点,可以看出地图要素是一样的
[
本帖最后由 cwbn 于 2009-10-6 22:27 编辑
]
snowwolf
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#16
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发表于 2009-10-7 02:18
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為啥不見鋼彈
lioncck
潜水去....
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#17
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发表于 2009-10-7 04:54
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R2跑地面
moon_821218
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#18
使用道具
发表于 2009-10-7 09:49
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这效果......还是家园+高达插件吧。
coxbass
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#19
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发表于 2009-10-7 10:14
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哦对,那个金属矿和天然气,怎么我就没留意到
redorchestra
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#20
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发表于 2009-10-7 18:18
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个人认为 不及HW2啊
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
UID 9834
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#21
使用道具
发表于 2009-10-7 18:53
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至少模型上比AK47-TZJ的HW2 Mod差好几个档次了……
akizwei
无奈的脑残的不变通的旗袍控 ...
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河蟹 -1
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#22
使用道具
发表于 2009-10-9 09:22
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貌似绝命时刻的gundam mod被完全忽视了.....
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