游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» [军事宅醒目]《闪点行动2:龙腾》破解版已出
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
49
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: [军事宅醒目]《闪点行动2:龙腾》破解版已出
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
#41
使用道具
发表于 2009-10-16 23:24
资料
短消息
加为好友
回复 #39 redorchestra 的帖子
其实DR的画面优化挺好,门槛不高,编辑器我认为比ArmA的要亲切多了。本来山地作战规模就不大,用来做个排级情景的任务也挺有意思。
很重要的一点忘了讲,DR的AI确实有进步,不像ArmA那样走走蹭蹭……然后一枪400米秒人。AI班的反应主要看指挥官,有指挥官的话,500米以上也能快速发现对手,并制定很不简单的对应策略;不过要是没指挥官的一团杂兵,一通火力压倒了你就随便屠吧……至于单兵AI的反应,实在有点差,没有声音就只会死盯着自己的Sector一动不动;而且枪法很烂,25米都完全做不到首发命中……这可能是为了折中而减低难度吧……
P.S: 这作的房屋模型可以改变,强烈满足破坏欲。一颗榴弹能轻易震散帐篷,97步战的机关炮扫AP弹连水泥楼都放塌了
redorchestra
UID 16299
积分 1056
帖子 455
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#42
使用道具
发表于 2009-10-16 23:26
资料
短消息
加为好友
Ls 真的是OFP1 正版? 天人是伪正的
送上正版图
转自 SAM
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
#43
使用道具
发表于 2009-10-16 23:31
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
looker3000
于 2009-10-16 23:07 发表
一代买的都是Z版 玩的很爽的说 难度和当时的比也挺变态。希望这个不会让我失望
你可能会有点失望,因为DR已经完全是另一个游戏了。喜欢OFP 1的感觉的话,还是ArmA II更好。不过耐心把这个游戏玩一遍的话,还是有能接受的地方。
redorchestra
UID 16299
积分 1056
帖子 455
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#44
使用道具
发表于 2009-10-16 23:56
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
阿兹纳布
于 2009-10-16 23:24 发表
其实DR的画面优化挺好,门槛不高,编辑器我认为比ArmA的要亲切多了。本来山地作战规模就不大,用来做个排级情景的任务也挺有意思。
很重要的一点忘了讲,DR的AI确实有进步,不像ArmA那样走走蹭蹭……然后一枪400米秒人。AI班 ...
不知语言能否通用
MS SLX FFN AI都大幅加强
断断续续弄了几年编辑器就这点成果
http://v.mofile.com/show/27XLECRJ.shtml
........
真佩服Legislator 暗箱真是神作啊
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
#45
使用道具
发表于 2009-10-17 00:47
资料
短消息
加为好友
回复 #44 redorchestra 的帖子
哇靠!!!原来这段就是你做的啊~~~~一直很佩服呢~~~~(记得这个是吉翁高血压长官发的?)
我的程序语言很烂,玩编辑器就是粗糙的弄个大概,两边走走打打就完了。
至于DR的编辑器好像没有ArmA那么细节……发两张图你看下
附件
2009-10-17 00:47
无标题.jpg
(131.95 KB)
2009-10-17 00:47
无标题1.jpg
(113.33 KB)
redorchestra
UID 16299
积分 1056
帖子 455
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#46
使用道具
发表于 2009-10-17 17:55
资料
短消息
加为好友
以前用的网名
小作不足为提
看来还是继续潜心研究arma吧......
其实本人最大梦想就是把高达重力战场搬到arma上......
df2063107
阿纳贝尔·贾图
UID 527
积分 3146
帖子 2795
气力 102
河蟹 -15
阅读权限 50
#47
使用道具
发表于 2009-10-17 20:00
资料
短消息
加为好友
其实总的来说还是不错的,就是有一点,敌人的确是......
(制式步枪是95,坦克是99,别的武器也有些可以在阅兵式上看见)
[
本帖最后由 df2063107 于 2009-10-17 20:01 编辑
]
为了再次复兴虐恋之理想,为了已经化成鬼畜的妹子们,女奴们啊,我来啪啪啪了!!!
dsch2
第7交响曲“列宁格勒” ... ... ...
UID 441
积分 3914
帖子 5663
气力 103
河蟹 320
阅读权限 50
#48
使用道具
发表于 2009-10-20 10:48
资料
主页
短消息
加为好友
昨晚试了下联机。。。
PIN都在300多。。。。
藤沢 鵠沼
hasbro
UID 17860
积分 576
帖子 306
气力 96
河蟹 -1
阅读权限 1
#49
使用道具
发表于 2009-10-26 19:37
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
阿兹纳布
于 2009-10-9 00:44 发表
我说“十分钟怒删”党可不是想骂人,我也没想要指你。从头到尾我可没有要打架的意思。你“怒删”了什么游戏就说明什么游戏不适和你玩,你想怎么着当然随便你怎么着。这个论坛是活的我想在这说句话不行么?
对死亡空间不屑 ...
话说军事训练模拟如果是像全光谱和其续作<十锤>那样的话,我倒还能接受,当然那个<美国陆军>玩得比较晚了,找不到人玩了.不过近年来好多FPS打着"有战术配合"的旗号都像这方面靠拢了,比如以前PSP上一个<海豹突击队>系列和今年新出的<乌鸦小队>,但是这些不能算是严格意义上的FPS了,但确实是有一定军事理念在里面的一些游戏,当然非要很多人都习惯无HUD也是件麻烦事
另外关于伤亡,我觉的闪点这类几乎不能受伤,因为即便急救包扎的效果也真实地远离那些理想化的FPS游戏,好在 还有复原记录点功能
49
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-23 19:55
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP