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» [HOI2]效率果然是好东西啊~还有将领及原子弹问题~
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标题: [HOI2]效率果然是好东西啊~还有将领及原子弹问题~
Ramba
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#81
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发表于 2007-8-7 20:06
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上面不是说了么?
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要改就彻底点,我的海军是核航母、核战列、核潜艇各250艘,米帝海军在2个星期内给我打到出不了港
devillee
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#82
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发表于 2007-8-9 13:17
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改得太过火了
话说我玩41年剧本,纳粹化的chi落日后小日本居然被赤化了
。。。
V.I.Lenin
殿田大佐专用欧内桑的凝视 ... ...
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#83
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发表于 2007-8-9 17:01
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可能就这么说还不能说明重型战列舰的强大,以下内容为证:这个是游戏里建造时间最长的东西,而且远远超出第二长的。和现实联系下的话,俾斯麦号就是这一级别的……
俾斯麦被我的Strasbourg在开战后第一天就击沉了。。。。。。。。。
老大姐的凝视
LEVIN
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#84
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发表于 2007-8-9 18:37
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这回热闹了,首先是入侵中东的时候不小心把一个同盟国里的宣了,忘了是哪个了……
结果就跟同盟国战上了,当然了,在我天朝强大的各种军面前他们只有挨打的份,举个例子来说,他们连一个单个的指挥部都打不过……
一路上把和谐了的国家都傀儡,能联盟的就都联盟。更热闹的也就因为这个……Y的甲片偷袭珍珠港了……顺便和米国也开战了,本来最没打算和谐的就是米帝,现在不能怨我了
竟然敢对我天朝宣战,这真是他们的国会作出的最艰难的决定啊~
devillee
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#85
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发表于 2007-8-9 19:41
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LEVIN
于 2007-8-9 18:37 发表
举个例子来说,他们连一个单个的指挥部都打不过……
你该的也太过了把
Ramba
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#86
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发表于 2007-8-9 20:12
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连我也觉得过分了。。。。。。。。。从来不改部队能力的说
LEVIN
反腐倡萌
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#87
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发表于 2007-8-10 20:39
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没改部队能力的啊,但是改了HQ附近补给效率,改到了10000%多……
接着就还是效率的问题,攻防效率里还有补给效率的加算,有上将或以上的在附近的时候(不一定要亲自指挥指挥部)就会发挥出指挥部的效果。这样最后部队的攻防效率会高达50000%多……
(没有夜晚,非陆战部队两栖突击等比较狠的减算时)没有但貌似补给效率不足100%的时候不会有减算。
啊,上边那个也包括了密码破译的3000%多,不过这回敌人没有这个了,原因找到了,修改器里有个什么敌人情报效率那个,那个是指敌人获取你的情报是的概率乘算,当然是越小越好的……同要塞,防空等的修建效率。
另外发现多个部队同时进攻一个地方是是由进攻部队中军阶最高的指挥,别人不算,如果总部队数超过他的指挥指挥上限,超过的部队会有减算。
顺便,因为现练将领实在太麻烦了,就想去改将领,但修改存档而不是修改DB里的将领的功能,编辑器上是没有的。结果就顺便学会了用UE……
还有就是貌似有个汉化的BUG,在击沉和战斗记录里有的部队名后会被加上“? ”(不含引号),一旦出现这样的情况,存档用编辑器就无法打开了,用UE打开存档把? 去掉就成了~
最后就是,原子弹怎么扔的?虽然这么问……但还是有点犹豫……太残忍了……
Voodoo
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#88
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发表于 2007-8-10 20:47
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LEVIN
于 2007-8-10 20:39 发表
没改部队能力的啊,但是改了HQ附近补给效率,改到了10000%多……
接着就还是效率的问题,攻防效率里还有补给效率的加算,有上将或以上的在附近的时候(不一定要亲自指挥指挥部)就会发挥出指挥部的效果。这样最后部队的攻防效率 ...
继续发展核工业,等到能造核废料弹的时候就能丢了。
穷~
Ramba
代打、オレ
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#89
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发表于 2007-8-10 21:06
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造战轰或者飞弹搭载
LEVIN
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#90
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发表于 2007-8-10 21:59
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Ramba
于 2007-8-10 21:06 发表
造战轰或者飞弹搭载
这简称不好……是战术还是战略啊……
devillee
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#91
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发表于 2007-8-10 22:03
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战略
你又见到过战术轰炸机去投战略武器么?
不过还是洲际弹道导弹安全
イルイ
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#92
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发表于 2007-8-10 23:19
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那个啥,决战里的作弊码是不是和末日不同了?比如 100艘补给船,核武器什么的
devillee
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#93
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发表于 2007-8-10 23:27
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补给船 transports
核大棒 NUKE 不是NIKE
cybergninja
不靠譜
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发表于 2007-8-11 02:53
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LEVIN
于 2007-8-9 18:37 发表
这回热闹了,首先是入侵中东的时候不小心把一个同盟国里的宣了,忘了是哪个了……
结果就跟同盟国战上了,当然了,在我天朝强大的各种军面前他们只有挨打的份,举个例子来说,他们连一个单个的指挥部都打不过……
一路上把 ...
傀儡得太多的话……你要有一台异常强大的PC才拖得动......
抜き足差し足忍び足……
LEVIN
反腐倡萌
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发表于 2007-8-11 17:32
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cybergninja
于 2007-8-11 02:53 发表
傀儡得太多的话……你要有一台异常强大的PC才拖得动......
Oh,NO....
我说怎么最近帧数明显下降了(目测)……怎么办?解散些个傀儡政权?
devillee
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#96
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发表于 2007-8-11 18:15
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换cpu、加内存
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#97
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发表于 2007-8-11 20:08
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個人測試,HOI2的瓶頸還是在該死的內存上。
P社的程序員一點都不知道簡單才是美!
Voodoo
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#98
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发表于 2007-8-11 22:22
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4G内存到了49年以后还是卡的。
老子现在不放傀儡,满世界插蜡烛呀!
穷~
devillee
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#99
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发表于 2007-8-11 22:29
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你个白菜
我才1。5g的内存
...
卡死啊
Ramba
代打、オレ
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河蟹 -11
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发表于 2007-8-11 22:38
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叫毛啊,我512还没叫呢
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