标题: 关于I-Field和光束搅乱幕的问题
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
发表于 2009-11-12 22:58  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #80 clayclee 的帖子

这个么,请放心,即使是前哨战中神棍到无以复加的接近80MW的纸老虎炮,无非也就是10来万公里对轰,给对方的反应时间也只有3S。
另外,以上的交战还是在低/无米诺夫斯基粒子浓度下干的。真要干起来,相对距离会更短。这个情形下想在发射后采取手段完全不现实啊

顶部
clayclee



UID 943
积分 4623
帖子 2677
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
发表于 2009-11-12 23:03  资料  短消息  加为好友 
回复 #81 fa怪叔叔 的帖子

我是想说,在敌舰攻击前,通过光学传感观察到敌舰炮口转向和充能(当然是在双方距离比较接近的情况下)似乎还是有一定的预警能力的。不过这种情况最多出现在个位数舰艇的战斗中,如果换成混战就完蛋了。。。

顶部
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
发表于 2009-11-12 23:04  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #82 clayclee 的帖子

舰炮的射速据说是1S一发。。。。。。

顶部
coxbass



  ♂自曝章   大家的EXIA  
UID 5046
积分 7074
帖子 8329
气力 103
河蟹 167
阅读权限 60
发表于 2009-11-12 23:18  资料  短消息  加为好友 
米加粒子炮的蛋速不是2000公里每秒吗?0079时妇科五的爆发射速是1秒一发,不过通常不会用爆发射速吧

关于舰队战这个还是去看看持镰的文吧....

顶部
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
发表于 2009-11-12 23:55  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #84 coxbass 的帖子

2000KM的话是一说,鄙人但是结合前哨战来看,3WKM/S似乎更有说服力。
至于说射速,这点时间也不是能反映的过来的不是么?

[ 本帖最后由 fa怪叔叔 于 2009-11-12 23:56 编辑 ]

顶部
Kyon虚

最终发现40权限还是靠红包得的… ...


  ♂自曝章  
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
发表于 2009-11-13 00:24  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
考虑到igloo里的不少海战画面里的表现,2000km/s的初速都有过高……当然igloo已经是千疮百孔的东西了……

不过,依照UC中漫天光束不找边的命中率……也不能全赖给光学照准不是?估计实际弹速并没有“锁定-歼灭”那么理想……

顶部
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 00:32  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #86 阿兹纳布 的帖子

然而前哨战这段确实硬生生的写了出来了。不得不信那。。
但是弹速问题的坑还不是这么简单,比如VSBR,这东西挖下去的坑就不小。。

顶部
Kyon虚

最终发现40权限还是靠红包得的… ...


  ♂自曝章  
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
发表于 2009-11-13 00:38  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #87 fa怪叔叔 的帖子

一直想证实的是,前哨战到底有没有完全扶正?

顶部
FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 00:41  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #88 阿兹纳布 的帖子

这个就不清楚了。但是弹速的问题似乎也不是孤证,在0079的小说版里也有提及。

顶部
fg91

水太凉


  ♂自曝章  
UID 666
积分 6271
帖子 8465
气力 103
河蟹 212
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 08:13  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #82 clayclee 的帖子

万公里距离上观察炮塔运动么?单舰是否有这种多个小目标精确放大的光学观察力?以秘录大蛇观测连邦舰队的表现来看,至少在一年战争时期是做不到的。300公里上舰炮1度的误差就有五千余米的落点误差……你把眼睛瞪出眼眶也看不出这点误差……





有缘千里来相毁
无缘对面手难欠
顶部
rage

早见纱织PRPR


UID 411
积分 7459
帖子 10251
气力 102
河蟹 224
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 12:32  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #89 fa怪叔叔 的帖子

比目是亚光速的这不是设定上坐实了么?就算是万公里上,双重锁定,也就是已经算好提前量的前提下,发射就基本等于命中了,除非你真有办法能在扣扳机之前就做出回避动作,要不就是炮弹在射击过程中撞上了其他什么东西,不然这比目炮弹你是吃定的了。





顶部
Kyon虚

最终发现40权限还是靠红包得的… ...


  ♂自曝章  
UID 9834
积分 1234
帖子 1530
气力 101
河蟹 12
阅读权限 40
发表于 2009-11-13 12:53  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #91 rage 的帖子

多少还是有宇宙物质和万有引力造成的发散和偏转吧……

而且亚光速的范围很大……如果平均速度不及千公里/秒的话,提前量的瞬时改变还是有影响的……

顶部
sk86



  ♂自曝章  
UID 5293
积分 2101
帖子 2221
气力 101
河蟹 24
阅读权限 40
发表于 2009-11-13 14:05  资料  短消息  加为好友 
恩 ,光束搅乱幕的本质不是SMOKE弹吗...?

顶部
coxbass



  ♂自曝章   大家的EXIA  
UID 5046
积分 7074
帖子 8329
气力 103
河蟹 167
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 14:24  资料  短消息  加为好友 
回复 #93 sk86 的帖子

按一骨碌的描述。。确实能档光束...不过能挡多少发是个问题,估计很快就会被击穿

顶部
rage

早见纱织PRPR


UID 411
积分 7459
帖子 10251
气力 102
河蟹 224
阅读权限 60
发表于 2009-11-13 23:42  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #92 阿兹纳布 的帖子

火控系统计算提前量的时候会把引力等因素考虑进去的,而且一般开火的时候都在300KM内,引力效应那类的东西还影响不到。而且我们现在讨论的是打战舰吧?以战舰那瞬间加速度,要避开比目那是不可能的,连MS要避开都悬。





顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-5-1 06:34


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP