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» 战舰炮手2PSP已出.
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标题: 战舰炮手2PSP已出.
游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#1
使用道具
发表于 2009-11-16 20:42
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战舰炮手2PSP已出.
流氓雷用
http://www.eeload.com/view/b/1c8e.html
RF用
http://www.rayfile.com/files/67b ... -aceb-0014221b798a/
转自CNGBA.
解压853MB,后经测试,5.00M33可用.
2000党头顶青天.
本帖最近评分记录
GM驾驶员
2009-12-1 00:33
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bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#2
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发表于 2009-11-16 20:58
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日本果然认为航空母舰不是终极武器
NiceLabel是一系列为桌面用户,企业用户以及移动终端用户专业提供条码和RFID标签设计及打印解决方案的软件。
black8513
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#3
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发表于 2009-11-16 21:01
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装备波动的双体舰才是最强的
fg91
水太凉
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#4
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发表于 2009-11-16 21:15
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头顶青天鹿过
有缘千里来相毁
无缘对面手难欠
black8513
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#5
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发表于 2009-11-16 23:22
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5.00不用修改??
量产重甲
请握住希望
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#6
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发表于 2009-11-17 10:07
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头顶青天
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#7
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发表于 2009-11-17 10:17
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玩啥的?
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#8
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发表于 2009-11-17 10:57
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TRUNKS
于 2009-11-17 10:17 发表
玩啥的?
打炮的
NiceLabel是一系列为桌面用户,企业用户以及移动终端用户专业提供条码和RFID标签设计及打印解决方案的软件。
coxbass
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#9
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发表于 2009-11-17 13:43
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5.50m33无法进入游戏....里面的eboot.bin也无法破解
xtl150ok
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#10
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发表于 2009-11-17 13:48
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我5.50GEN-B。第一个操舰训练完了之后就死机了
cwbn
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#11
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发表于 2009-11-17 13:50
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同系统,实战任务3关完成,正常
3个前炮塔的德国驱逐舰.........................
[
本帖最后由 cwbn 于 2009-11-17 14:40 编辑
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2009-11-17 14:40
ULJM-05553_9111714346_928.jpg
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游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#12
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发表于 2009-11-17 17:53
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cwbn
于 2009-11-17 13:50 发表
同系统,实战任务3关完成,正常
3个前炮塔的德国驱逐舰.........................
我只是能运行就退出了,一会晚上去测试.
不过这船整的,舰桥都没了啊.
coxbass
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#13
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发表于 2009-11-17 20:07
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删掉两游戏后再塞进去,就可以玩了.....
cwbn
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#14
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发表于 2009-11-17 20:30
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新做的巡洋
谁告诉我评价里说了啥?
只看懂貌似防御及低.......对20CM以下完全防御啊
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2009-11-17 20:30
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游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#15
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发表于 2009-11-17 21:15
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xtl150ok
于 2009-11-17 13:48 发表
我5.50GEN-B。第一个操舰训练完了之后就死机了
训练任务ALL CLEAR
实战第一关已过,无异常.
量产重甲
请握住希望
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#16
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发表于 2009-11-18 08:28
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因为有48mm鱼雷,所以20mm完全防御被说低,很正常
fg91
水太凉
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#17
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发表于 2009-11-18 08:48
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做为钢咆党,本人对没有四联装炮塔表示严重不满(>_<)
500同样完美运行的鹿过
有缘千里来相毁
无缘对面手难欠
celeste
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#18
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发表于 2009-11-18 08:52
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fg91
于 2009-11-18 08:48 发表
做为钢咆党,本人对没有四联装炮塔表示严重不满(>_
有四连装啊,只不过开发要等很晚才行
cwbn
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#19
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发表于 2009-11-18 09:09
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量产重甲
于 2009-11-18 08:28 发表
因为有48mm鱼雷,所以20mm完全防御被说低,很正常
48CM鱼控制好距离根本打不中,机枪拦截效率太高了,敌我都是
fg91
水太凉
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#20
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发表于 2009-11-18 09:14
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初期炮门数比口径管用……127在驱逐舰上装6座比155装3座好用多了……忽然发现自己的设计也是全堆到前甲板
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cwbn
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#21
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发表于 2009-11-18 09:17
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fg91
于 2009-11-18 09:14 发表
初期炮门数比口径管用……127在驱逐舰上装6座比155装3座好用多了……忽然发现自己的设计也是全堆到前甲板
劳资一条巡洋上堆了203*3*5,多炮塔满塞..............
fg91
水太凉
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#22
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发表于 2009-11-18 10:20
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回复 #21 cwbn 的帖子
放大型布鲁克林……
这个游戏就是给巨舰大炮多炮塔党的人准备的
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cwbn
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#23
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发表于 2009-11-18 10:25
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鱼雷渣掉了,800米以外连毛都摸不到,小机枪的拦截效率真高的让人泪流满面
xtl150ok
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#24
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发表于 2009-11-18 11:43
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我昨天训练关死机后拔电池再开有10分钟连机子都开不出来了,我差点以为变砖了
后来再进游戏就没问题了,看来是RP问题
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#25
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发表于 2009-11-18 12:12
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老子神一般的6炮塔203四连板载- -
虽然其实很想上88mm加特林= =
不过……203拆战舰其实也够了XD
如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
量产重甲
请握住希望
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#26
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发表于 2009-11-18 13:38
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只有我追寻老式设计,203双前2后2?
我记得以前巡洋舰可以把鱼雷发射器装在甲板下,48.5好像不行?
fg91
水太凉
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#27
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发表于 2009-11-18 13:56
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对于钢咆来说射界影响很小,但这个影响很大。实在懒得抢T字头,又很少被人追屁股打,缩短装甲带长度等等原因导致纳尔逊级的私生子接连降生……
后面有没有超音速鱼雷?我现在鱼雷上一分钱都没扔
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celeste
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#28
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发表于 2009-11-18 14:08
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fg91
于 2009-11-18 13:56 发表
对于钢咆来说射界影响很小,但这个影响很大。实在懒得抢T字头,又很少被人追屁股打,缩短装甲带长度等等原因导致纳尔逊级的私生子接连降生……
后面有没有超音速鱼雷?我现在鱼雷上一分钱都没扔 ...
光子鱼类和量子鱼类都有……乃说呢
cwbn
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#29
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发表于 2009-11-18 14:17
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celeste
于 2009-11-18 14:08 发表
光子鱼类和量子鱼类都有……乃说呢
这能在水里用?
celeste
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#30
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发表于 2009-11-18 14:20
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光子魚雷•量子魚雷名称は魚雷となっているが、実際にはレールガンの一種とも言え、反物質を弾頭とする。
レーザーは光速を越えられないが、光子魚雷•量子魚雷はワープフィールド維持装置により 短時間ならばワープ速度を維持でき、レーザーと異なって大気中や水中でもその威力は減退しない。
潜水艦を攻撃した場合や、敵艦を狙うつもりがはずれて水面に着弾した場合の描写がすごい。 一瞬で水が円錐状に切り裂かれ、敵艦が木の葉のように舞う姿は超ド迫力。
尚、命中時はGUSOH(イージス2035)なみの広範囲が影響を受けるので、巻き込まれないように注意が必要である。
名称 開発費 攻撃力 重量(単) 弾数 装填 散布界 射程 弾速
光子魚雷 - 50000 500 4 300 16 50000 120
量子魚雷 - 100000 500 4 300 16 50000 120
量产重甲
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发表于 2009-11-19 08:37
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改了钱⋯⋯用365mmX3X5侧舷齐射6轮轰翻第一章boss
cwbn
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#32
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发表于 2009-11-19 10:09
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终于做了一个A出来
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水太凉
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发表于 2009-11-19 10:56
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第一个就是跑得快,42节的巡洋追在后面吃灰……拿二十门203把丫打烂了。7连鱼雷还是有点用的,对付密集的敌人扔几波,然后就能捡东西了……初期鱼雷速度太慢,到超音速应该好点
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WKA
佐佐篠笹沙
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#34
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发表于 2009-11-19 11:40
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这个条件到底是什么?从一周目一直到二周目都要通了,一直不能开发米国高级巡洋舰
celeste
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#35
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发表于 2009-11-19 12:41
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路线问题,游戏总共分3条路线,都走完了一遍才能开发全部东西。
cwbn
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发表于 2009-11-19 14:13
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数数几个炮塔
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佐佐篠笹沙
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发表于 2009-11-19 17:23
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celeste
于 2009-11-19 12:41 发表
路线问题,游戏总共分3条路线,都走完了一遍才能开发全部东西。
PSP版一周目之后还是只能从头打?PC版的钢铁咆哮都是可以直接选关的
zwb212121
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#38
使用道具
发表于 2009-11-19 18:31
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巡航导弹+XX雷射 近了巡航导弹范围炸(4000左右) 远了XX雷射一个个耐心点射(6000-8000)
身上塞点自动对空雷射 打得很轻松
说实话后期实弹炮一点用都没有 都是光线武器跟轨道炮....
black8513
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#39
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发表于 2009-11-19 19:06
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。。急求第三个超兵器双体舰打法。。。。被那门主炮打得很郁闷
zwb212121
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发表于 2009-11-19 19:13
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black8513
于 2009-11-19 19:06 发表
。。急求第三个超兵器双体舰打法。。。。被那门主炮打得很郁闷
那关EASY过的 ........将来有好东西回去虐他 比如波动炮之类.....
他主炮射程过6500 第一次打选HARD我战舰对46CM防御被他1发900+ 2发击沉 空母对31CM防御直接被他1炮秒了
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