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标题: D....D....D......DQ4....5....6.....For...
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ハイマットフルバースト ...
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#1
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发表于 2007-7-31 07:24
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D....D....D......DQ4....5....6.....For...
Nintendo DS....
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GM驾驶员
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ごめん、
ラクス
。
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を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
Duo_Maxwell
(Qin)
背负怨念の龙
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#2
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发表于 2007-7-31 08:08
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真像鸟山明的风格
『马』
星の王
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#3
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发表于 2007-7-31 08:27
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非逼我玩DQ么?
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#4
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发表于 2007-7-31 08:50
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Duo_Maxwell
于 2007-7-31 08:08 发表
真像鸟山明的风格
你火星来的吧?
lowegule
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#5
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发表于 2007-7-31 08:57
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泪流满面.........众望所归啊.........
シロッコ
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#6
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发表于 2007-7-31 09:01
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DQ4不知道这次DS会不会比PS版还有新增内容
如果不新增内容的话那也无所谓了
DQ5不知道比PS2版的如何?
DQ6本身就经典,如果学DQ4DQ5一样换成DQ7的界面的话,那就是渣作
所以其实成败与否就在于是否新增要素
PSP的FF1和FF2都新增了以前任何版本都没有的要素,所以这次SE应该不会不新增要素吧,等消息了
期待最优秀的DQ4和DQ5在DS上诞生(这个最优秀是相对以前的FC,PS版DQ4和SFC,PS2版DQ5)
DQ6,不可能超越SFC版,这是已经盖棺定论的事情了
[
本帖最后由 シロッコ 于 2007-7-31 09:02 编辑
]
圆月之猫
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#7
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发表于 2007-7-31 09:09
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持续长久如爆浆般的泪流满面- -
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
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#8
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发表于 2007-7-31 09:16
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DQ系列最强作品提名
DQ3,DQ5,DQ6,DQ7,DQ8
如同FF方面的提名
FF3,FF5,FF6,FF7,FF8,FF10,FF12
但实际上
与DQ3对应的是FF7
与DQ5对应的是FF6
与DQ7对应的是FF5
与DQ8对应的是FF8
与DQ6对应的是FF3
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GM驾驶员
2007-8-4 10:51
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ワタル
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#9
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发表于 2007-7-31 09:34
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因为战斗系统的原因,还是最爱DQ8........
其实标题我看成DOA56........
嗯,而且也是猜的forDS..........
拜拜
シロッコ
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#10
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发表于 2007-7-31 09:42
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ワタル
于 2007-7-31 09:34 发表
因为战斗系统的原因,还是最爱DQ8........
其实标题我看成DOA56........
嗯,而且也是猜的forDS..........
DQ系列的战斗系统很小儿科的
你喜欢DQ8的战斗系统说的是喜欢能够看到我方角色这一点吧?
Aosumi
(SomaCruz)
ユキ
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#11
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发表于 2007-7-31 09:55
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泪流满面,太伟大了~
シロッコ
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#12
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发表于 2007-7-31 09:58
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这次销量如果惨的话
从今以后我将和任天堂成为永远的死敌
妇科作品不用销量太高,比OGS高就行,我的要求不高,50W以上
DQ9这样的正统作品必须过300W
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#13
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发表于 2007-7-31 10:09
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Duo_Maxwell
于 2007-7-31 08:08 发表
真像鸟山明的风格
同样的泪流满面,鸟山明当然像鸟山明了
ワタル
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#14
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发表于 2007-7-31 10:19
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シロッコ
于 2007-7-31 09:42 发表
DQ系列的战斗系统很小儿科的
你喜欢DQ8的战斗系统说的是喜欢能够看到我方角色这一点吧?
肯定....还有那些招式......DQ8的进化绝对是很赞的........
拜拜
シロッコ
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#15
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发表于 2007-7-31 10:21
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ワタル
于 2007-7-31 10:19 发表
肯定....还有那些招式......DQ8的进化绝对是很赞的........
到DQ9就又要退化了,不知道你喜欢不喜欢呢?
gecko
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#16
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发表于 2007-7-31 10:22
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シロッコ
于 2007-7-31 09:58 发表
这次销量如果惨的话
从今以后我将和任天堂成为永远的死敌
妇科作品不用销量太高,比OGS高就行,我的要求不高,50W以上
DQ9这样的正统作品必须过300W ...
DS版456过50W也许不是很难
DQ9要过300W可能有难度
シロッコ
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#17
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发表于 2007-7-31 10:25
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gecko
于 2007-7-31 10:22 发表
DS版456过50W也许不是很难
DQ9要过300W可能有难度
那要456过100W呢
算了,我只要6过100W
DS的FF3那样的烂作品都能过百万
DQ6同样是一次也没复刻过,过百万应该是天经地义的事情
虽然已经99%的可能性要渣掉,但至少销量可以让我得到安慰
没办法谁让SFC的DQ6太神了呢
DQ9不过300W,就只能等着被批了
gecko
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#18
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发表于 2007-7-31 10:35
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SFC版DQ6首周120W DS版过100W 也许不难
DQ9要过300W有些难 DQ8 350W
シロッコ
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#19
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发表于 2007-7-31 10:37
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gecko
于 2007-7-31 10:35 发表
SFC版DQ6首周120W DS版过100W 也许不难
DQ9要过300W有些难 DQ8 350W
谢谢啦
数据很宝贵
我印象中的DQ作品特别是正统新作就都是要过300W的,这是可以容忍的底线。
而这次选择DS为平台就是因为DS的群众基础比较好,至少比PS3,360之类的要有群众基础的多
所以才放弃了向更新一代主机登陆的机会
反而是倒退的选择了DS
如果这样都达不到销量的话
我不知道最初做出在DS上出DQ9的决定的人是不是该被轰杀
[
本帖最后由 シロッコ 于 2007-7-31 10:39 编辑
]
gecko
KILLER BEE
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#20
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发表于 2007-7-31 10:44
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DQ1 2 5没到300W
9登陆DS既是出于传统也是个比较大胆的决定
[
本帖最后由 gecko 于 2007-7-31 10:46 编辑
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圆月之猫
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#21
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シロッコ
于 2007-7-31 10:21 发表
到DQ9就又要退化了,不知道你喜欢不喜欢呢?
目前为止公布的战斗系统和前作是两回事,谈不上进化还是退化......
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
Voodoo
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#22
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发表于 2007-7-31 11:08
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留名………………虽然打死我都不会玩。
穷~
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星の王
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#23
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发表于 2007-7-31 11:27
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打不死就玩
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時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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发表于 2007-7-31 14:58
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圆月之猫
于 2007-7-31 11:01 发表
目前为止公布的战斗系统和前作是两回事,谈不上进化还是退化......
你有意见找别人战去吧
累死你也战不完
不是退化难道是进化?
galford
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#25
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发表于 2007-7-31 17:34
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总之,我一定要买NDS了
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本帖最后由 galford 于 2007-7-31 17:47 编辑
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B.KAGA
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#26
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发表于 2007-7-31 18:47
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说实话。。。。其实咱DQ一作都没通过。。。。DQ8打了30多小时放着没动很久了。。。。
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#27
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发表于 2007-7-31 19:54
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我说看好任天堂没错的吧.
年底计划入手PSP改
NiceLabel是一系列为桌面用户,企业用户以及移动终端用户专业提供条码和RFID标签设计及打印解决方案的软件。
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#28
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发表于 2007-7-31 19:55
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DQ啊 都快要没啥映象了 这次到是个机会
シロッコ
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发表于 2007-7-31 19:59
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B.KAGA
于 2007-7-31 18:47 发表
说实话。。。。其实咱DQ一作都没通过。。。。DQ8打了30多小时放着没动很久了。。。。
DQ8我120小时全员LV99
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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发表于 2007-7-31 20:25
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DQ完全没有接触过.FF456倒玩过几分
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发表于 2007-7-31 21:38
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4是FC上RPG最高作之一口牙!
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
Xephon
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发表于 2007-7-31 21:56
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DQ8,主角一行人被我丢到某座山上去了,没事情的时候会上去听听音乐,看看日出日落
圆月之猫
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发表于 2007-7-31 22:02
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シロッコ
于 2007-7-31 14:58 发表
你有意见找别人战去吧
累死你也战不完
不是退化难道是进化?
不战,说个事实而已......
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
galford
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发表于 2007-7-31 22:17
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Xephon
于 2007-7-31 21:56 发表
DQ8,主角一行人被我丢到某座山上去了,没事情的时候会上去听听音乐,看看日出日落
在海上,或者是地图左下角的那个都是宝箱怪的岛那里看日出日落更美,我赚钱的时候老娘都在旁边看的,到后来她都知道哪种颜色叫米米克,哪种颜色叫潘多拉BOX了
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发表于 2007-7-31 22:47
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圆月之猫
于 2007-7-31 22:02 发表
不战,说个事实而已......
你说的事实往往最后就是不可比较什么的
最后等于什么也没说
我已经记不得是第几次了
圆月之猫
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#36
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发表于 2007-7-31 23:00
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恩,DQ传统RPG战斗方式和DQ9ARPG战斗方式确实不能比较。平行关系的两种东西哪有什么进化退化之说?
等于什么没说也好,不等于也好。
它就是不能比较啊。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
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发表于 2007-7-31 23:05
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圆月之猫
于 2007-7-31 23:00 发表
恩,DQ传统RPG战斗方式和DQ9ARPG战斗方式确实不能比较。平行关系的两种东西哪有什么进化退化之说?
等于什么没说也好,不等于也好。
它就是不能比较啊。 ...
你也就这点出息了
算了,不跟你多浪费时间了
最后DQ9居然和系列其他作品成平行关系了,居然不可比较了
圆月之猫
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发表于 2007-7-31 23:13
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圆月之猫
于 2007-7-31 23:00 发表
恩,DQ传统RPG
战斗方式
和DQ9ARPG
战斗方式
确实不能比较。平行关系的两种东西哪有什么进化退化之说?
等于什么没说也好,不等于也好。
它就是不能比较啊。 ...
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2007-7-31 23:05 发表
你也就这点出息了
算了,不跟你多浪费时间了
最后DQ9居然和系列其他作品成平行关系了,居然不可比较了
恩,选择性失明莫非也是出息的一种?
[
本帖最后由 圆月之猫 于 2007-7-31 23:16 编辑
]
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
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发表于 2007-7-31 23:17
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圆月之猫
于 2007-7-31 23:13 发表
恩,多么华丽的选择性失明啊,这也是出息的一种吧?
你其实是任青,在替DS说话而已
如果DQ9是出PSP上估计你就没那么闲会说不可比较什么的了
圆月之猫
(猥琐不达米亚文明传承者 ... ... ...)
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发表于 2007-7-31 23:24
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奇怪,战斗方式不可比较就是不可比较,和出在什么机器上有什么关系?
说退化的可是你,是不是要理解成索青的怨念呢?
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
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