玩家扮演斯巴達-3 戰士。 隻有指揮官Carter-259(卡特)、 機械臂Kat-320(凱特)是小隊的初始成員, 其他人都是後來補充。 Jorge-052(佐治)是重武器專家, 小隊中唯一的斯巴達-2 戰士。 EVA 骷髏頭塗裝的斯巴達名字是Emile-239(埃米爾), 在遊戲中很沉默。 狙擊手名字是Jun-266,他比較冷靜和沈默。 (戰役中)可以為你扮演的角色- 獨狼Lone Wolf - 自定義一些外觀,可能是護甲、顏色等。 故事和氛圍比以前的Halo 遊戲都要黑暗和悲愴,比ODST 更甚。 遊戲中可能會出現人類反叛軍/暴徒/造反者。 星盟更加危險、更讓你恐懼,就像Halo 1 一樣。 星盟士兵不再說英文,而是他們本身的語言。 預示著沒有了小豬的歡樂,可能是為了與遊戲氣氛融合。 出現類似豺狼的新敵人Skirmisher(散兵), 他們更加狡猾和危險,成群進攻,擅長側面包抄。 遊戲畫面質素大幅提升。 精英比以前更加兇猛,看上去更高,背部也沒有那麼突起。 將有大規模戰役。 Halo 3 同屏有20 名AI 敵人, Reach 則可以超過40 名敵人和20 輛載具。 場景更加電影化。 Noble 小隊在遊戲中某處分開兩組,不過很快就重新集合。 採用Halo 1、ODST 類似的急救包+生命值系統。 新加入類似Halo 2 E3 演示片出現的單發射擊攻擊步槍, 名為Designated Marksman Rifle (DMR) - 指定狙擊手步槍。 狙擊槍、突擊步槍(AR)、手槍都會回歸,?暩誘鎸崱? 新加入的刺針步槍Needler Rifle 有爆頭設定。 不會出現釘雷、火焰雷,隻剩下Halo 3 之前的破片雷和電漿雷。 視頻中出現的直升運輸機名為Falcon(隼)。意料之內。 可以駕駛城市中的民用車輛。 如果你喜歡,你可以全程以偷襲潛入方式進行遊戲。 背後刺殺的敵人時,按住近戰鍵可以使用匕首/軍刀。 可以裝備特殊裝置得到疾跑功能。 小豬看上去比以前更加兇惡。 動作感應雷達界面的形狀比較橢圓。 頭盔界面(HUD) 是黃色基調而不是以前的藍色基調。 陸戰隊員看上去與 Halo 1 一樣 vaguely? 星盟魅影運輸機加入照明燈,就像ODST 雨夜預告片出現的那樣。 Halo 3 讓人稱讚的影院、Forge 物件編輯器、合作模式等幾項特性都會保留,還有一些全新的功能。 遊戲中會呈現緻遠星在星盟入侵前的景觀。隨著遊戲劇情逐步推進,我們可以看到緻遠星逐步被破壞和摧毀的景象。