标题: 幅射系列最新作『Fallout: New Vegas』即将公布 更新杂志图
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幅射系列最新作『Fallout: New Vegas』即将公布 更新杂志图

欧美人气RPG系列幅射新作『Fallout: New Vegas』即将公布,下期GAMEINFORMERS杂志封面预定。Obsidian Entertainment 开发,下面是已知的一些消息:
- 类似于龙腾世纪,有人物创建,可选择不同的故事背景,游戏最先几小时不依赖于你所选的人物背景,但是你会根据所选的人物不同会有独特的perks。
- 剧情方面,大家可以自行参看原文出处。
- 游戏系统类似于F3。但是技能比较难学,而且一个角色并不能修满全部技能。
- 赌博将回归,但不是一个技能,一般靠得是运气,但是你可以使用技能来作必。
- 将有交通载具,沙漠地带New Vegas 比Capital Wasteland大得多,探索要好几小时,必须有载具的设定。你能通过商店购买或任务赢得零件自定义强化车辆,沙漠很大充满怪物, 象巨型radscorpions和sandworms,将攻击你的车辆。
- 你将遇到叫“凯撒大军”的帮会,你可以参加竞技场和他们战斗。

http://uk.gamespot.com/pc/rpg/falloutnewvegas/show_msgs.php?topic_id=m-1-52921757&pid=959559

















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某位女性變種人比較清楚的特寫,可能不是那麼養眼就是了:


[ 本帖最后由 mj300 于 2010-2-8 01:46 编辑 ]

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


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最近本版PC无力化……ME2啥的都没人讨论啊= =





如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
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回复 #2 darkking1200 的帖子

這個三公主跟三紅姬的客戶都能玩,我奇怪怎么沒人發……

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celeste



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好!大期待!

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早了,预告看不出花头,本月360就等AVP了

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dsch2

第7交响曲“列宁格勒” ... ... ...


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满塞!





藤沢 鵠沼
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QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2010-2-7 00:17 发表
最近本版PC无力化……ME2啥的都没人讨论啊= =

振臂:我们有---山口山

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发表于 2010-2-7 17:03  资料  短消息  加为好友  添加 Ulyanovsk 为MSN好友 通过MSN和 Ulyanovsk 交谈
更新杂志图


女性超级变种人



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有位訂閱PC Gamer的人在Bethesda官方論壇說他已經收到這期雜誌,裡面有6頁關於FNV的內容,以下是相關細節的列表:

  • 會有一個「硬派」(hardcore)模式可選,像是角色需要飲水、彈藥有重量、治療不是立刻治好等等。普通模式則和FO3的遊戲方式差不多。
  • 遊戲的範圍設定在莫哈維沙漠(Mojave Desert)。維加斯沒受到多少核彈摧殘,有更多完好的建築與沙漠植物。維加斯城本身幾乎是完好無缺的。
  • 故事主軸圍繞在NCR vs. 凱撒軍團(Caesar's Legion) vs. New Vegas居民三方。
  • 玩家是個信差,受了傷並被扔在一個墳墓內等死。有個名為Victor的機器人把你挖了出來,他的醫師主人Mitchell將你治好。玩家會接受一個「活力檢測」(vigour test)決定你是誰和SPECIAL屬性。你也可以玩羅夏克墨漬測驗(Rorschach tests),不過雜誌上說這只是純粹好玩的而已。醫生後來給你一個Pip-Boy,他以前是避難所居民。
  • 有避難所緊身衣的截圖,Vault 21會出現在遊戲內。
  • 有把長得像M4的突擊步槍,還有一把附背包的新的大型槍械,以扛多管機槍的方式拿在手上。
  • 近戰武器在VATS中有些新的動作,特別是一個稱為「Fore」的高爾夫球杆動作看起來可以打敵人的跨下。
  • 胡佛水壩(Hoover Dam)和「赫利奧斯」(Helios,一個太陽能電廠,雜誌上說它是波塞頓公司所建的)之間有衝突,你可以要把電力輸到你想要的地方,如果是Helios的情況,你可以自己保留整座電廠,並且能用它的能量轟出一道強力雷射,或是想辦法讓它平均供應所有地方,不過這會有讓電廠超載的危險在。
  • 有個任務是從超級變種人Tabitha手中救出一個食屍鬼Raul,他之所以活著是由於Tabitha要他修她的機器人,這位可能會是你的隊友之一。
  • 蜥蜴(Gecko)這生物再度出現。
  • 會同時有聰明和愚笨的超級變種人,包括以前的菁英部隊「夜行族」(Nightkin)。
  • 一些超級變種人長得和三代的有點像,其他則是新的。甚至有個頂著1950年代髮型假髮和心型外框眼鏡的女性變種人Tabitha是他們其中一位頭頭。
  • 幾張人物截圖,包括一個戴草帽留著山羊鬍的傢伙、一個食屍鬼和一個NCR遊騎兵。
  • 唯一一張和New Vegas有關的圖片是概念草圖而非遊戲截圖。
  • 一些地點截圖,包括有著一個大型恐龍模型的旅館、一些衛星碟盤、一個太陽能板陣列(Helios)。
  • NCR 的基地是在馬卡倫國際機場(McCarran International Airport),凱撒軍團基地在维加斯大道(Vegas Strip),超級變種人則聚在一處稱為黑山(Black Mountain,不是前南斯拉夫獨立出來的那個國家 )的地點。其他還有一個叫「Fremont」的城鎮,另一個則叫「Primm」而且裡面有個上空劇場。第51區可能會出現(畢竟是內華達州嘛),但不確定。
  • NCR遊騎兵裝甲像是一件有衣袖的褐色戰鬥裝甲,也有一些遊騎兵的概念草圖。
  • 技能對對話選項的影響會更大,例如在適當場合下和某個有高爆破技能的人可以談關於炸藥的事。
  • 交易不單單只是降低物品價格,同時可以用來要求更高的任務報酬。
  • 除了道德(Karma)之外,這回還有名聲(Reputation)系統,和二代各城鎮的名聲一樣。
  • 隊友可以用context-sensitive選單下指令,例如跟隨、等待、攻擊等等。

最主要的一點:第51區可能不會出現在遊戲中。那是PC Gamer自己的猜測,畢竟這回遊戲是在內華達州,讓人不想到51區也難。

J.E. Sawyer提到對話選項的部份:
有做技能檢查的對話選項有兩種顯示,一個是高技能時會說的(成功選項),一個則是技能不到要求時(想當然爾是失敗選項)。但不管你技能高低,這些選項都會出現讓你選。就算失敗了也沒有懲罰在。

他進一步解釋原因:

  • 就像開某個要求超過你現有技能的鎖一樣,你開鎖再爛也可以去試著開,至少你知道那邊有個選擇在。
  • 一些NPC對低技能對話選項的反應會相當有趣。

至於一些人擔心「對話失敗沒有懲罰」的部份,他說「這只代表你不會比選擇對話項目之前的情況更糟。例如有個人闖進來想宰了你,如果你說服失敗的話,他一樣會想宰了你。」

談到為何加上了硬派模式:
「的確很多人會在遊戲出了之後想辦法把那些玩意兒(擬真限制之類的)加進遊戲內,不過硬派模式內很多東西是我個人想配合遊戲玩的。我知道不是每個人都會這樣做,但硬派模式對我來說會是唯一的遊戲玩法。」

有人問到因為對話失敗的選項有自己額外的對話內容,這些對話也有語音,而質疑會增加額外的製作費用(配音)。
他回應說相較於全部需要配音的文本來說,對技能檢查失敗的額外對話只占了很小一部份。另外FO3也有不少檢查失敗的對話,它們只是由玩家同一句對話延伸而來,玩家的對話不用配音,自然沒有額外費用的問題。

[ 本帖最后由 mj300 于 2010-2-7 17:42 编辑 ]

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QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2010-2-7 00:17 发表
最近本版PC无力化……ME2啥的都没人讨论啊= =

ME2我想讨论的,不过已经有人爆机了,我也不想剧透了

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QUOTE:
原帖由 铁十字之龙 于 2010-2-7 13:20 发表

振臂:我们有---山口山

所以讲,一方土地养一方人,就算要讨论也看有没有人玩,ME2这种自己玩玩么好了,就不用自找没趣了

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heeroyuy



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近戰武器在VATS中有些新的動作,特別是一個稱為「Fore」的高爾夫球杆動作看起來可以打敵人的跨下。


会让敌人产生不良反应?
总算不是fo3那个烂引擎了,fo3我玩了2周目半,每次都是顶着程序停止响应的情况下玩的。

[ 本帖最后由 heeroyuy 于 2010-2-8 08:08 编辑 ]





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回复 #11 heeroyuy 的帖子

这次黑岛原班出动,希望好点

关键是引擎的源代码问题,没买够吧


最新消息阿尔法协议延期,又要看PV挨到11年么……

[ 本帖最后由 mj300 于 2010-2-8 02:09 编辑 ]

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原帖由 heeroyuy 于 2010-2-8 01:18 发表
fo3我玩了2周目半,每次都是顶着程序停止响应的情况下玩的。 ...

PC有2周目?

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heeroyuy



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原帖由 GIJOE 于 2010-2-8 08:43 发表

PC有2周目?

打完之后读取出避难所记录重新玩……





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najiji



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原帖由 mj300 于 2010-2-8 01:43 发表
这次黑岛原班出动,希望好点

关键是引擎的源代码问题,没买够吧


最新消息阿尔法协议延期,又要看PV挨到11年么……

黑岛原班出动?顺便把范布伦计划做完吧

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