[煋否?OGS相关]普通练级也可将有多段式剧情的BOSS两次击杀
首先说下普通练级,主要是指像我这种平均练级,军中等级最高的一般也不会超过下一话登场BOSS的等级这样的.
然后是多段式剧情的BOSS,在OGS2里现在发现有两个,因为我还在第一周目里,上午才把48话给磨掉,或许还有其他的,或者没注意到的
这样的BOSS有个特点,当它的HP低于一定值时,会触发固定的剧情,如果在触发剧情前KO掉它,它会恢复少量的HP,多好的献身精神啊,让我们拿两倍的经验money和PP
不过HP的临界值通常都比较高,对于那些超级玩家,已经将某些人物练的有很高能力或等级的,会比较容易,但像我这样的,有时候只能放任剧情的发展了
但OGS很厚道,有些BOSS有多段式的剧情,即使像我也可以轻易达成两次击杀
一个就是突入大地摇篮那话挡路的大地神,还有一个就是48话最后出来的大怪兽
拿48话最后登场的大怪兽为例,HP有30W,当低于20W左右时,会触发第一次的剧情,灰羚羊登场,低于12W5左右时,会触发第二次的剧情,将灰羚羊给轰杀掉
一般情况下一次就要干掉12W5的HP实在是有难度,因为敌方的底力等级高了之后,打起来总会觉得很硬,最后总会少那么点HP没干掉
但是换种方法的话会很简单,先将BOSS的HP削至第一次剧情的临界值,不去触发它,这个时候直接用最大的攻击组合打击,一般情况下,BOSS的HP会大幅的低于第二次的剧情临界值,但系统还要触发第一次的剧情,所以不会去触发第二次的剧情,这个时候BOSS就任我们鱼肉拉
像那只大怪兽被我从20W一下打到9W,然后天上天下炮+冲浪板+魂给踢飞了,援护都没用到,它还得再爬起来进行剧情,再给我杀次,贡献了好多PP啊.
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