标题: 我DQ就玩过12456789和假面女王你们不要骗我
シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2010-6-8 11:45  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 galford 于 2010-6-8 11:28 发表
NDS的DQ6怪物系统被完全阉割,导致其评分不高,DQ7庞大到我玩了三次却总是在某个地方忘掉问号石板,导致隐藏迷宫无法进入

我记得圆猫不喜欢怪物同伴的
我相比本传更喜欢怪物篇的,所以怪物对我来说很重要的
说来DQ8的怪物也很弱





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古式ゆかり



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发表于 2010-6-8 11:47  资料  短消息  加为好友 
5、6的剧情我觉得和4是不相上下的,问题在于系统的设置严重影响了对角色的观感,进而影响代入感。


5中怪物同伴的强大导致了人类角色的使用频率降低,打怪捉怪也间接影响了剧情推进的流畅。

6中除了以上怪物同伴的问题外,职业熟练度系统什么的,虽说本意是让人打造个性的角色,但职业能力的不平衡最终打造出的是一群千人一面的角色,4中那种每个同伴都是各具特色的感觉就没有了。

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galford (月城雪兔)

光棍标兵


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发表于 2010-6-8 11:48  资料  短消息  加为好友  添加 galford 为MSN好友 通过MSN和 galford 交谈 QQ
回复 #42 古式ゆかり 的帖子

感觉6不是因为职业不平衡,而是因为自由转职导致大家都成了练级狂,最后全员勇者什么的





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发表于 2010-6-8 11:51  资料  短消息  加为好友  QQ
角色有特色么肯定8有特色
这也太有特色了

4我除了第二章的三人组比较喜欢,什么第一章那个垃圾战士,第三章纱布胖子是我最讨厌的,第四章还不错,正好给我双飞,可惜我主角选的是女的。。。





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古式ゆかり



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发表于 2010-6-8 11:53  资料  短消息  加为好友 
回复 #43 galford 的帖子

对于不想练级的人,那么发展的道路就那么几条,结果必然是趋向于“好用的”职业,结果物理型一群战斗大师(龙),魔法型一群贤者。

最纱布的是职业能随便换,武器防具装备限制居然还保留着。

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发表于 2010-6-8 11:54  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #42 古式ゆかり 的帖子

我打RPG特别是DQ喜欢步步为营,不喜欢冲的太快。





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发表于 2010-6-8 11:59  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 古式ゆかり 于 2010-6-8 11:53 发表
对于不想练级的人,那么发展的道路就那么几条,结果必然是趋向于“好用的”职业,结果物理型一群战斗大师(龙),魔法型一群贤者。

最纱布的是职业能随便换,武器防具装备限制居然还保留着。 ...

这点确实很不好





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末三

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发表于 2010-6-18 02:08  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2010-6-6 08:26 发表

这里不流行黑
你要是不喜欢,就别进来回
别跟我说某楼也这样
某楼是我老婆
你是我老婆不?
最近心情好就不拿难听的出来喷了

碰到同好,一起叫个好
你可以找你青的内容的帖子,到那里去回
这个主题压根跟你就没关系
你反感 ...

呸!还你老婆,你又抢我小老婆!

放神兽咬你!草泥马!

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QUELLER



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发表于 2010-7-5 08:13  资料  短消息  加为好友  QQ
4前几章的长度都很短,换句话说恰到好处,主要是为全篇“布石”,布石说的是啥玩过DQ4的人都懂。每章都从lv1开始练,而且每个人物特点都不同也增加了这作的新鲜感。个人认为这样的4起码是最有味道的一座,本人仍把它排在系列top1

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