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机动战士联盟MSL
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» 谈谈历代机战中最让你讨厌的系统设定
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标题: 谈谈历代机战中最让你讨厌的系统设定
zoujingjingxxx
靈貓
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#161
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发表于 2007-4-27 15:26
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前面不知道后面会出来什么好机体
也不知道一拖几的规律
基本都把钱省下来,留着后面挥霍
hikarihikari
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#162
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发表于 2007-4-27 16:20
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F零改?遇到有AT Field之类的东西怎么打过去的
A3那个零改我是轻松加愉快的搞过去的
『马』
星の王
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#163
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发表于 2007-4-27 18:00
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F里多蒙零改就能破AT Field
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
hikarihikari
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#164
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发表于 2007-4-28 03:54
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你也不想想F里收到多蒙前已经遇了几个使徒了
末三
廢墟里的狗
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#165
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发表于 2007-4-28 04:18
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hikarihikari
于 2007-4-28 03:54 发表
你也不想想F里收到多蒙前已经遇了几个使徒了
盖特之类的+个热血就能轰爆AT的。
昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
ColinQ
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#166
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发表于 2007-4-28 05:40
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シロッコ
于 2007-4-27 14:51 发表
其实零改这种玩法本来就是ALPHA先兴起的,因为难度一下子低了下来,为了深度挖掘游戏的乐趣
当然兴起以后,很多人就试图去挑战其他作品的零改了不管是F前还是F后的,至于结果怎么样,我也不知道
其实我喜欢玩第二次然后零改 ...
(alpha前)
第一次从F开始0改的...因为玩之前读了2天的攻略发现后面F完结里都有后继机体所以舍不得花钱.....
结果就是少了2个M式芯片
到F完结一开始0改太受罪,所以把Z的武器/EN改满了
hikarihikari
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#167
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发表于 2007-4-28 09:19
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末三
于 2007-4-28 04:18 发表
盖特之类的+个热血就能轰爆AT的。
其实F里比较烦的是剧情护送EVA 2号机遇到的使徒,因为在水下,很多武器不是发挥不出威力就是干脆用不了
基本上那关能打得动它的就甲儿,流龙马和明日香,而且使徒天生带HP恢复,不改武器一回合敲它那5000的HP还不够它回的
Athlun
Asashin
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#168
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发表于 2007-4-28 10:21
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不喜欢养成系统和小队系统!
『马』
星の王
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#169
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发表于 2007-4-28 11:28
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F里多蒙不能对空很扯淡,结果总要装空飞芯片,而且没加速就要装个移动+2
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
hikarihikari
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#170
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发表于 2007-4-28 13:21
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本来想接着开始完结篇的,觉得选的女主角不爽,心一横删了进度重新来过
シロッコ
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#171
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发表于 2007-4-28 13:25
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hikarihikari
于 2007-4-28 13:21 发表
本来想接着开始完结篇的,觉得选的女主角不爽,心一横删了进度重新来过
你真男人,我不能及我不能及
你选的哪个女主角啊?怎么会不爽?
我最喜欢那个绿头发的女主角
就是和旧MSL苍蝇的主ID头像最配的那个女的
当然男的我也最喜欢苍蝇主ID的那个头
hikarihikari
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#172
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发表于 2007-4-28 14:13
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那个红色头发装箩莉的,那声音跟死鱼一样我难以忍受,还是换成绿头发的好了
シロッコ
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#173
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发表于 2007-4-28 14:25
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hikarihikari
于 2007-4-28 14:13 发表
那个红色头发装箩莉的,那声音跟死鱼一样我难以忍受,还是换成绿头发的好了
就是旧论坛 ID hostess9 昵称 天上有pig在飞:糯米糍被窝,呼噜ing 那个?
当然是换成绿发那个最好
『马』
星の王
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#174
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发表于 2007-4-28 15:40
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只用过男的头~最爱用正脸菠萝头发的那个,那头像放计都罗喉剑的时候超帅
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
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#175
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发表于 2007-4-28 16:39
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シロッコ
于 2007-4-28 14:25 发表
就是旧论坛 ID hostess9 昵称 天上有pig在飞:糯米糍被窝,呼噜ing 那个?
当然是换成绿发那个最好
说错了,之前选的旧MSL 351~353那个,现在换了357~359
シロッコ
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#176
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发表于 2007-4-28 17:08
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hikarihikari
于 2007-4-28 16:39 发表
说错了,之前选的旧MSL 351~353那个,现在换了357~359
我没说错啊,351到353就是我说的ID那个
hikarihikari
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#177
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发表于 2007-4-28 17:20
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因为通过一次关,哪些机体虽然不继承但有改的必要或能带来更大收益这次基本有底,所以打起来快多了
シロッコ
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#178
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发表于 2007-4-28 17:36
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hikarihikari
于 2007-4-28 17:20 发表
因为通过一次关,哪些机体虽然不继承但有改的必要或能带来更大收益这次基本有底,所以打起来快多了
加油加油,真是辛苦你了。估计成绩也能再上一个层次吧,RP也会更好的,应该,祝福你
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#179
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发表于 2007-4-28 23:51
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我怨念MX和IMPACT的地图~还有小队系统……还有最重要的一点……感觉人物都没什么特色,比如NT众来说不出特写不看台词基本都一样……希望每个技师能有点自己的特技或者说特殊用法……总之能与别人区分开就好~
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#180
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发表于 2007-4-28 23:52
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我喜欢BWS的特技系统……
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#181
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发表于 2007-4-29 13:21
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IMPACT很多人就是靠特技和精神吃饭的……………………
gihren
大鸟神教教主
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#182
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发表于 2007-4-29 20:16
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紫炎
于 2007-4-25 17:16 发表
说明一下,希望本帖内说的都是主观的看法,而非系统优劣评定,所以勿战。
好了,先说我的:
F系列中的过关后SP换EXP的设定,非常之不厚道,虽然明知道根本可以不在乎这点EXP,但就是让人在用精神指令的时候会忍不住不痛快;
45°地 ...
SP换EXP。。。还好,因为有了它所以除了有需要抓捕的BOSS外就不用精神,游戏难度被提高了。
45度地图。。。。如果它能象原来的地图那么大,那我没意见,问题是视角变化似乎导致地图也变小了。地图变小使得游戏难度和机体平衡都出现了偏差。
PS:你居然是马杀鸡的同类- -!!!
金钱系统,武器,机体改造系统。
-------------破坏平衡,使游戏难度降低,导致每关什么都不干,就划算着怎么轰他一票大的捞钱。虽然轰他一票大的赚一笔也颇有乐趣,可是老是这样就没意思了。正义的味方那个实力,随便去“募捐”一下,就应该有用不完的钱了吧?再怎么说,联邦军也该发军饷和经费吧?
居然成了“没有枪,没有炮,敌人给我们造”这也太滑稽了。
机师技能分配直接导致了大量就只有头像和精神不一样的人出现。
-------------我宁可象A1那样,巴尔干磨出来400射击也不愿意用PP加出来。
小队整备
-----------每次路线转换都要我花NNNNNNNN多的时间去分组,真有想砍人的念头。
二次行动的取消
-------------矫枉过正,其实应该是限制可以取得该能力的人数更为合理。
最深恶痛绝:
吃老本,不知革新。
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#183
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发表于 2007-4-29 21:44
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突然想到一个
就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词
守りたい世界があるんだ!
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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帖子 26099
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#184
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发表于 2007-4-30 09:19
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中尉
于 2007-4-29 21:44 发表
突然想到一个
就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词 ...
接着回到地图画面再爆一次,如非大众脸则再说一通P话,如BOSS或剧情相关人物则再搞鼓一通,甚至走人………………
hikarihikari
(QJID算个球)
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#185
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发表于 2007-4-30 11:43
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机师技能分配直接导致了大量就只有头像和精神不一样的人出现。
-------------我宁可象A1那样,巴尔干磨出来400射击也不愿意用PP加出来。
完全同意
Ramba
代打、オレ
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帖子 15849
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#186
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发表于 2007-4-30 12:07
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中尉
于 2007-4-29 21:44 发表
突然想到一个
就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词 ...
这个也算是正在改进的了,至少某些机体的某些武器有必杀画面,丫再屁颠也屁颠不回去了
翠星石
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帖子 1573
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#187
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发表于 2007-4-30 12:35
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Ramba
于 2007-4-30 12:07 发表
这个也算是正在改进的了,至少某些机体的某些武器有必杀画面,丫再屁颠也屁颠不回去了
比如A3R男的超杀如果是必杀的话就是直接敌人机体消失的那种效果?
记得好像死神敢达的镰刀也有这效果的
浪川银
貓
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帖子 1337
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#188
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发表于 2007-4-30 13:28
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『马』
于 2007-4-25 17:54 发表
PS有一款是真实尺寸的……那修长的大腿啊!:z05:
我没记错的话是N64的吧?
gecko
KILLER BEE
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#189
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发表于 2007-4-30 15:05
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浪川银
于 2007-4-30 13:28 发表
我没记错的话是N64的吧?
新超级机器人大战
机种:PS
发售时间:1996年4月17日
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