トラスティベル~ショパンの夢~
目前XBOX360出到现在,真正有让我有冲动想玩的游戏,仔细想想也只有2个。一个是偶像大师,另一个则是今天想要随便谈谈的,信赖铃音-肖邦之梦。XBOX360缺乏日式游戏,这是一个不争的事实。而我则是基本只玩日式游戏的废柴渣宅一个,就算美式游戏再好玩,和我也没什么关系,连看也懒得去看一眼。一边是三红灯的恐惧,一边又是极度缺乏的日式游戏,所以,一直对买360有所顾虑。
不过,考虑到今年年内的PS3游戏大多会以PS3/XBOX360的形式多平台发售(高达无双,真三国无双五),而真正PS3的独占大作都在明年(MGS4,白骑士物语等),所以,把计划做了个小小的变更,PS3的购入期限放到明年。而正巧S1一个朋友在出售自己闲置的XBOX360,价格厚道,稍微考虑了一下,就入手了,时间是两周前。
就在这种状况下,我买入了XBOX360,然后就迫不及待的开始攻略一直想玩的这款信赖铃音-肖邦之梦,经过了一周的游戏,终于通关了。所以,就对这款游戏,随便浅谈一下。
这款游戏的制作公司是3C(tri-Crescendo Inc),看名字也许有些朋友觉得和3A(tri-Ace)有那么点关系,事实上也是如此,3C是3A的初芝弘也为代表成立的公司,经常为3A的游戏负责音乐部分的制作,比如VP,星海以及凡人物语等。不过,信赖铃音确实是3C自己初次独立开发的游戏,值得纪念的第一作。下面我就从画面,音乐,剧情,角色-声优,系统等几个方面来谈谈自己的感受。
画面
“XBOX360所有游戏中最漂亮的画面,没有之一!”也许接下去就有人会喷道:“你才玩过几个360游戏。”不过,即使这样,我还是想说,“信赖铃音的画面是XBOX360所有游戏中最漂亮的,没有之一!”。有人说,战争机器是360上画面最强的游戏。不过,在我的概念里,画面好=\=画面漂亮。信赖铃音的画面场景都漂亮的和画一样。日式厂商的美工做的的确是很出色。如画的场景加上动人的卡通风格角色,在视觉上的享受来说...不得不承认是我游戏生涯以来最为享受的一个游戏。走过静静流水上的小桥,在山顶眺望蔚蓝的大海,穿梭在飞舞的花瓣中,是何等的惬意。就是要说一下我用的显示设备。我用的是19寸的LG宽屏显示器,虽然寒颤了点,不过好歹也上到了720P。所以就画面来说,我非常满意,无可挑剔。
音乐
本作的音乐似乎没有必要多说,肖邦的钢琴曲+桜庭統的音乐。个人最喜欢的一首BGM是“皆が求する凡庸”,游戏初期就可以听到。下了OST听了好多遍~~
剧情
前面都说了很多的优点,不过,剧情方面,稍微有些意见。剧情大致讲述的是肖邦在临死前3个小时进入了自己的一个梦世界。并且和梦里世界的角色们完成刻一次冒险- -|||最终承认梦中世界的人是真实存在的之后,在现实的世界中安静的去世了。不过,整个剧情交代的并不直接,剧情莫名的开始,唐突的结束。游戏里很多东西没有交代,而是想通过在剧情中埋下的伏线来让玩家自己去理解整个剧情和世界观...也许是我的日语水平还まだまだ,打完整个游戏还没有完全理解肖邦的这个梦世界究竟是怎样一个世界。最后还是查阅了很多铃音FAN的日站资料才搞清了,原来肖邦的梦世界就是10年一个循环的无限循环世界...太XSK了...原来玩家的整个冒险就是继续走一遍已经循环了天知道几万遍的路线,打死一个个不知道被打死了几万次的boss....最可怜的要数间谍クラベス...每次循环都要痛苦的死一次...搞清这个梦世界后带来的震撼比星海3里从游戏世界跑到现实世界还要惊...
整个剧情里可以被指责的地方也不少...最明显的一处就是打死的BOSS都会莫名其妙的从过场剧情的画面中消失,好像从来没有存在过似的...活不见人死不见尸的场景比比皆是。还有就是把一些和主线完全无关的剧情作为主线,比如莫名其妙夜闯坟墓是为了帮个小P孩子取神秘的水,只是为了不让他种的花死掉...从山顶爬下悬崖寻找一个顽皮的破孩子等等。这些完全可以作为支线剧情。另外,剧情跳跃的现象也非常严重,一些衔接剧情的丢失,只能靠玩家自己在脑内补完了,其中比较明显的就是桑岛法子在没有什么迹象的情况下突然?就爱上了GIRORO>_<。
不过,作为3C的第一部作品,这些,应该可以被原谅吧。只是期待,如果有续作,能够把剧情处理的更完善些。
角色-声优
刚刚说了堆坏话,心里也突然有些不爽,其实自己是很喜欢这个游戏的。接下来就说说角色和声优方面的话题。首先,从我喜欢的角色-》不喜欢的角色顺序如下:
角色的人设我是比较喜欢的,不过因为登场人数过多,刻画的反而不仔细,很多角色都存在感太薄弱,这是个缺点。不过,都可以换上场战斗,这点到可以主观的增加其存在感(笑)...
声优方面则是让我兴奋了一把,尤其是小林由美子的出演。因为喜欢凉斗-》喜欢小林由美子-》喜欢比特。小林由美子这次用了正太声线,我个人是第一次听到。以前她配的凉斗,东和马以及市村铁之助等角色用的都是少年声,这次的正太声+比特这个小正太真是萌的飞起来了。另外,TOP和TOS里就喜欢的1只大LOLI和1只小LOLI的声优かないみか和桑岛法子也都有登场。肖邦则是由OGS里刚听熟的勇希的声优真殿光昭来演绎,听着也挺顺耳。敌方阵营里还有星海3里最喜欢的女忍者ネル的声优浅川悠。其他诸如斎藤千和皆川純子中田譲治等等也都比较出名。写到这里才突然想到了忘记了超人气的团长了,虽然个人并不萌此方,不过萌她的人应该超多吧,不提一下怕被轰杀的渣都不剩了。
系统
战斗系统里原创了一个战斗等级的系统,虽然游戏的推进,战斗等级会慢慢上升,一共6级,爽快度也是随着战斗等级逐渐上升,当然对操作者的要求也是逐渐增加。到了LV6的时候可以使用6连携,的确是很HAPPY,当然,群殴是要有代价的,连携之后的按键会被变更,在隐藏迷宫里的话一下子找不找防御键的话就很可能快挂掉了...
战斗时只能派3名同伴上场,有点小小的失落,如果像传说系列那样上场4人的话多好呀...不过,敌人也最多只同时出场3只...怪物倒也讲道义~~寒...这社会怪物也那么的和谐..
另外光与影的设定也很有趣,不光是必杀技的不同,怪物的形态也会随着变化,把怪物引向HP少的形态也就成了战术的一部分。
不过,也许是第一作试水作的关系,本作很可惜没有纸娃娃系统,就算不能换装,那么至少武器样子换一换吧...武器都是一摸一样的..很可惜...
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总体来说,对于信赖铃音这款游戏还是很喜欢的,毕竟在XBOX360上除了蓝龙和本作外就没啥RPG了。漂亮的画面,动听的音乐,名声优演绎的个性角色,爽快的战斗,短暂到几乎感觉不到的读盘时间,构成了这部次时代RPG佳作。
话说最后的EXプロデューサ里看到了传说系列制作人吉積信的名字...不知道他在信赖铃音里究竟做了些啥...