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标题: 按照PS版野望结局,公国有那么几种结局...
hikarihikari
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#41
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发表于 2007-9-4 11:19
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Ramba
于 2007-9-3 10:51 发表
以前打PS上的超简单档,开局就能造GM2,对付扎古老虎觉得这东西挺好用,结果到了第二部电脑变出一大堆大魔勇士把我抽到扑街
GM II哪那么弱
这东西耐久150,运动28,攻击忘了应该是100左右,各方面都很平衡
肯定不是最强但绝对是最优化量产机
Ramba
代打、オレ
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#42
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发表于 2007-9-4 11:36
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我没说清楚:因为第一部打06、07都很轻松,所以大部分地区都是以少打多,只有side3主攻方向屯了重兵,结果第二部开始(完胜)后主力部队都在side3,其他地区要不数量不够,要不缺乏运输机,所以进攻的时候战斗力相当有限
weizhenyu
(吉恩复兴社会党)
已经不控LOLI的LOLI控
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#43
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发表于 2007-9-4 11:48
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hikarihikari
于 2007-9-4 11:19 发表
GM II哪那么弱
这东西耐久150,运动28,攻击忘了应该是100左右,各方面都很平衡
肯定不是最强但绝对是最优化量产机
最强的量产机不是高扎和高扎狙吗?那叫一个便宜,资源又省,生产时间又短
伟大的ZION将在诸位的手上迎来新生!让ZION的荣耀布满新的土地上!!让那些没有信念的灵魂在ZION的荣光下颤抖!!!ZICK ZION!!!
hikarihikari
(QJID算个球)
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#44
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发表于 2007-9-4 12:08
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高扎狙不便宜,而且制造周期3
高扎的问题是在于用实弹威力和命中不足,用光束EN不足(格斗也下降),并且价格比GM II没什么优势
GM II那是真的可以爆海
『马』
星の王
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#45
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发表于 2007-9-4 12:33
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看你们讨论我想到了GNO
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
CaptainDragoon
(老肖)
黑色梦魇战团第一连连长 ... ...
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#46
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发表于 2007-9-4 16:39
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原帖由
Jack
于 2007-8-31 23:59 发表
关键是联邦比吉翁难太多了.....
整体节奏都在进攻,没休息的机会,我可能玩不熟吧
以前PS是金手指过去的
同样,33回合把敖德萨围成了个铁桶,就这还是慢慢吞吞的来.......
还是赶快攻略完了好好玩吉翁篇吧
附图
以上!
Cowards die in shame.
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