标题: 谢谢大家解答之前问题。5楼又问了几个问题,希望大家看看
xrx0083




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发表于 2011-5-14 12:39  资料  短消息  加为好友 
谢谢大家解答之前问题。5楼又问了几个问题,希望大家看看

浮游炮的攻击力到底有多高啊? 据说非常低,Z里的表现连THEO都打不动。  
那么这个武器具体起到什么作用?牵制吗?

牛高达到底有多烂? 本身出力连83系都不如? 为什么联邦的机动战士越做反倒越渣了。

[ 本帖最后由 xrx0083 于 2011-5-14 19:03 编辑 ]

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何B

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发表于 2011-5-14 13:05  资料  短消息  加为好友  QQ
或许这里能找到答案……http://bbs.cnmsl.net/thread-60797-1-1.html




PS:BIT这么丁点的东西能塞多少东西进去呢~

[ 本帖最后由 何B 于 2011-5-14 13:16 编辑 ]

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leon004567



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发表于 2011-5-14 13:06  资料  短消息  加为好友 
A:至少到0096年位置,浮游炮本身威力足以击毁通常MS。至于the-o,应该是西罗克的神棍加成——君不见卡谬爆豆Zeta玩trans-am的时候生吃光枪,哈曼女王爆豆空手接zz头炮。。。另外,同样是Z里,涂了反光束覆膜的百式就被哈曼拿浮游炮削了人棍,可以说明问题了。

B.这应该是设定遗留问题——0083设定的数值太高了。。。

牛高达本身是机械宅阿姆罗设计的,而其核心技术精神感应框架却又是夏亚放水提供的,没有经过多少测试就投入战斗,个人觉得它不算什么好机子。。。无奈主角光环太强悍,它愣是能推AXIS。。。





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wakka




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发表于 2011-5-14 13:48  资料  短消息  加为好友 
如果沒記錯, 很多FUNNEL的功率有1.0MW或以上, 打打MS沒什麼問題, 更何況是多方位攻擊. 而且漏斗和BIT是不一樣的吧, 漏斗就推進系統加上小型BEAM砲, 粒子用光了要回去補, 而愛美號(現在真覺得是護膚品)的BIT都自帶爐子, 體積要比漏斗大. 後期如牛高的FIN FUNNEL等新設計又採用的爐子.
THE-O能抗漏斗也可以理解, 畢竟是剛大木合金厚重裝甲BOSS專用機. Z的盾牌一樣能抗漏斗的砲火.

[ 本帖最后由 wakka 于 2011-5-14 13:52 编辑 ]

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xrx0083




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发表于 2011-5-14 19:01  资料  短消息  加为好友 
谢谢楼上几位热心解答!受益菲浅啊!

再问下
那么框架主要是为了给塞克谬增幅吗?
浮游炮需要依靠精神感应框架吗? 最后看动画陈说框架和阿姆罗共鸣可以产生巨大力量,但是阿姆罗说他只要有浮游炮就够了。那么v高达上有框架升级吗?
最后牵引阿克西斯的是什么力量?看所有资料都说是框架和人的意志产生了共鸣,形成了M粒子拖走了阿克西斯。   是这样吗?

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devilgundam



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发表于 2011-5-14 19:52  资料  短消息  加为好友 
感应骨架可谓是微缩化了的psychomu,nu高达是赶制品,这种技术也是紧急采用于驾驶舱。

拖走axis的是感应波被感应骨架放大后与战场上的米粒产生共振,形成力场把它拖走的,代价可以说是驾驶员们的灵魂/残留思念吧





LIBRARY概念构筑中
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何B

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发表于 2011-5-14 20:00  资料  短消息  加为好友  QQ
骡子遭软禁,接触MS不多,导致他设计的ν高达留有很大的78的影子。理所当然地认为ν已经很足够了,后来在第一次接触FUNNEL时觉得很吃惊,再在ν上加上FUNNEL

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leon004567



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发表于 2011-5-14 20:02  资料  短消息  加为好友 
回复 #5 xrx0083 的帖子

精神感应框架是cca时期才出现的技术,卡碧尼和更早的艾尔梅斯依靠的都是普通的塞克谬系统。

牛高达的精神感应框架是夏亚授意AE提供的,不是联邦自身的技术,应该跟沙扎比上用的是差不多的型号。





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xrx0083




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发表于 2011-5-14 21:21  资料  短消息  加为好友 
好的!再次谢谢大家解答

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FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


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发表于 2011-5-15 22:32  资料  短消息  加为好友  QQ
1.忽悠的攻击前期可能比较低,但是到了CCA那会儿一个劲的往上飙出力。比如说吧,山楂饼的的忽悠和红绿鸡的忽悠的出力都是一年战争时期舰炮级别的输出,10MW的级别。 比起Z高达带的那把大枪都要高上3成左右。其威力可以说是很恐怖的。而阿尔法亚缩龙的FUNNEL(姑且这么叫把,这尺寸。。。)的出力都快20MW了。。。。。。这玩意儿简直是恐怖。至于说牵制什么的,我们画面上看见的却是很多时候是这样,不过话说回来,看见的不一定是绝对的真实或是常态,看不见的也不一定是不存在的。实际上FUNNEL这东西就是拿来进行超视距打击的。牵制,多数发生在NT对NT这样“神仙斗法”的情形,如果把这玩意儿当常态,那明显不行。
2。牛皋绝对不是烂货。事典的说法是和山楂饼一样,属于四代机的杰作。而0083这玩意儿,个人觉得吧,排除作品制作的前后的问题,主要还是作战时间的问题。是要喷射能力强大无比但是短时间完蛋,还是长时间慢慢来,这是个问题。

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rage

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发表于 2011-5-15 22:38  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
2。牛皋绝对不是烂货。事典的说法是和山楂饼一样,属于四代机的杰作。而0083这玩意儿,个人觉得吧,排除作品制作的前后的问题,主要还是作战时间的问题。是要喷射能力强大无比但是短时间完蛋,还是长时间慢慢来,这是个问题。

我们可怜的月亮老头的想法总是容易被操翻,怪不得他这么讨厌日升,我现在也有点讨厌日升了。现在写设定的那些家伙果然不爱高达。

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一文字忍 (蚊子叔叔)



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发表于 2011-5-16 00:11  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 何B 于 2011-5-14 13:05 发表
PS:BIT这么丁点的东西能塞多少东西进去呢~

最少可以塞一台发电自行车和其搭乘员。


在UC时代感应兵器的体积瓶颈在于塞可谬系统自身。在0079年前后的塞可谬系统体积已经和MS相当,所以只能搭载在大型机和MA上。精神感应框架的原理在于使用纳米培植技术栽种Moveable Frame的同时把纳米级的神经元计算机植入到框架中形成不增大MS体积的神经感应网络。漏斗的战斗部采用ECAP技术,并不需要庞大的发振机构,而喷射系统本身采用压缩气体级别的低端技术几乎都可以满足应用需要。塞可谬接收系统因为是在IF中使用的,所以不需要庞大的天线,漏斗本身甚至不需要观瞄设备,所以体积真的不是首要问题。

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