标题: 失去旗舰对一支舰队会产生怎样的影响?
高达太郎



  初级精灵球   父亲  
UID 11009
积分 2493
帖子 2536
气力 102
河蟹 16
阅读权限 40
发表于 2011-6-6 09:23  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-6-5 20:18 发表
比格罗之类的MA只要有那么三四台就有很强的突防能力了吧。。。

另外,如果说的是bigzam的话,20分应该是开IF的维持时间

MA的皮在beam面前真的不怎么厚......战机的动画里GM的喷枪都能把MA搞定。

而且MA在排成阵列的舰队面前只有被轰成渣的下场。Bigzam是因为出其不意,联邦军当时也在抢着登陆所罗门才取得了那么高的战果,否则的话几轮齐射,不用等出动时间耗尽,IF就先过载了。

20分钟确实是Bigzam的出动时间,4台大型反应炉带来的140000kW出力虽然很剽悍,但是随之而来的巨大废热如何在宇宙空间中快速发散的问题一直没有解决,所以它的战斗时间只有20分钟,之后就必须回到格纳库进行强行散热。说到底,bigzam仍然是未完成的机体。

[ 本帖最后由 高达太郎 于 2011-6-6 09:28 编辑 ]

顶部
malganis




UID 7429
积分 1989
帖子 1079
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
发表于 2011-6-6 10:51  资料  短消息  加为好友 
回复 #37 clayclee 的帖子

那都是舰队上下遭到大损失,建制什么的全被打乱掉,所以只好直接呼叫,旗舰用行动引导舰队运动也是这么个道理
费雪是部队直接被冲,混战里座舰被击毁,敌军撤退以后就知道战死消息了
他的座舰倒是正儿八经的舰队旗舰……

顶部
David-Lee

姆Q~~~~


  模型制作LV1   AE中级工程师   中级精灵球   海外军团-欧盟  
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
发表于 2011-6-6 17:52  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈


QUOTE:
原帖由 rage 于 2011-6-3 10:08 发表
那么当初为何要在战术条例上如此设计呢?旗舰沉没后整个舰队就真的没有备份指挥的系统吗?

为了防止巨人叛乱所以巨人的指挥阶级是非常固定的。当然在找不到可以靠拢的舰队时就会产生‘流浪巨人舰队’。完全由舰队司令指挥,大多就跟从战斗本能行事了

顶部
combine929



  00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 11070
积分 2804
帖子 1664
气力 102
河蟹 26
阅读权限 50
发表于 2011-6-7 19:17  资料  短消息  加为好友 
回复 #41 高达太郎 的帖子

对,0081动画那次比格罗编队也是偷袭补给中的联邦舰队才小有战果。
同时我们也不能忽视喷枪和79gs步枪的威力

顶部
1229608557




UID 20829
积分 -40
帖子 38
气力 100
河蟹 -4
阅读权限 0
发表于 2011-6-9 11:33  资料  短消息  加为好友 
旗舰只是指挥舰而已,挂一艘换另一艘指挥就行了,指挥官死了还有副官……等一连串的备用人选,怎么会一下子就崩溃

顶部
rage

早见纱织PRPR


UID 411
积分 7459
帖子 10251
气力 102
河蟹 224
阅读权限 60
发表于 2011-6-9 13:57  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #45 1229608557 的帖子

要捞分是可以但在参与讨论的时候请先看一看之前的回帖好不?





顶部
Z鱼雷鲨

101空降师


  ♂自曝章   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
发表于 2011-6-9 14:01  资料  短消息  加为好友 
回复 #46 rage 的帖子

这比我07年刷研究所的方法还好点啦。

顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 14:43


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP