标题: 问个问题,关于高机动型金和西古
反魂桜華月



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发表于 2007-9-22 20:08  资料  短消息  加为好友  添加 反魂桜華月 为MSN好友 通过MSN和 反魂桜華月 交谈
问个问题,关于高机动型金和西古

同为指挥官 & ACE用的这两种机型在ZAFT军中的定位是各什么样的?作用差不多的话,开两条生产线岂不是多此一举?

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2007-9-22 20:50  资料  短消息  加为好友  QQ
前者是GINN的衍生机型,其目的是在旧型的GINN的基础上进行性能提升,零件和生产线大量沿用GINN的,因此来说并不会造成成本上的额外负担,相反是充分利用资源的表现
另一方面高机动型GINN在制造初期预期交由ACE使用,而在第一次大战后期由于各势力MS的大量投入战场(在巴拿马战役以后),作为旧机体的GINN自然处于劣势,而高机动型GINN则可以通过进一步的量产在一定程度上实现置换(否则高机动型GINN二型也就不会有那么多台了)

至于西古,则是ZAFT预定的正式次期主力(这里的“预定的次期主力”,应当认为是在ZAFT强夺5G之前就确定的),在大量生产前则是指挥官专用机,不过和盖茨一样是短命鬼

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反魂桜華月



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发表于 2007-9-22 22:50  资料  短消息  加为好友  添加 反魂桜華月 为MSN好友 通过MSN和 反魂桜華月 交谈
基本明白了,但是还有个问题,高机动GINN在CE70.5.3侵略地球连合的月球基地的格里马尔迪战线中就已经在使用了,而作为预定的次期主力的西古在各个方面均没有超过高机动GINN的表现,这种怪异的事是不是只能归结于设定的BUG?

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2007-9-22 23:56  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
高机动GINN在CE70.5.3侵略地球连合的月球基地的格里马尔迪战线中就已经在使用了,而作为预定的次期主力的西古在各个方面均没有超过高机动GINN的表现,这种怪异的事是不是只能归结于设定的BUG

这个似乎主要是主观心理作祟罢了,高机动型GINN好歹在ASTRAY B还有MSV以及诸多作品中秀过几把,所以会留下性能很强的印象,而西古就没这个好运气了,在SEED本篇也是路人命
给人的感觉就是西古没有高机动性GINN强了

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KUSOSO

准将


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发表于 2007-9-23 18:06  资料  短消息  加为好友 
应为政治原因而提前退役也不是没有的事情





出来混的,迟早要还
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夜羽の飞狼



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发表于 2007-9-28 10:33  资料  短消息  加为好友  QQ
这么说吧……GINN HM就算性能再怎么不错,充其量只是将某方面性能极端特化的产品

即使它在机动性能上甚至比CGUE略为优秀,

但CGUE应该在总体的综合基准上优秀过GINN HM

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2007-9-28 11:33  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 KUSOSO 于 2007-9-23 18:06 发表
应为政治原因而提前退役也不是没有的事情

西古没有出色的表现有一定是政治原因,例如三大设计局的统合这一事件,但并非主要原因。
同时还有考虑到光束兵器的装备——已经大量上生产线的西古显然没有办法立即将从夺取的4G身上获得的光束兵器技术快速转用,而巴库等则进行了紧急改装,而晚一定时间的盖茨则是进行了标配,这三者尽管定位并不完全相同,但斜向比较同样显出了西古的劣势(似乎后来也有配备光束步枪的西古?在阿拉斯加战役里。。。印象不怎么清晰了)。
总体上说,战争时期的MS换代更新都体现出加速话的特点,服役期短完全可以理解。PLANT三大设计局在萨拉议长上台以后被统合也是为了强化MS研发能力,统合进行军备开发,其结果自然是MS换代的更急剧化。当然这一事件已经是在第一次大战后期,对西古的影响并不是决定性的,盖茨的开发在三大设计局被统合前就进行了。

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P 

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发表于 2007-9-28 13:59  资料  短消息  加为好友  添加 P  为MSN好友 通过MSN和 P  交谈 QQ
Destiny初期有幾個很有意思的鏡頭,不知道有人注意到沒有

蓋茨R小隊的隊長機,不是1001也不是600或者601R自己,而是西古

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-9-28 15:01  资料  短消息  加为好友  QQ
601R本来就是过渡时期替换低端机的东西……那样的部队怎么可能会有1001……

601R和600配队、和601R配队、和CGUE配队都极其正常……

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2007-9-28 15:21  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 gravityforce 于 2007-9-28 11:33 发表

西古没有出色的表现有一定是政治原因,例如三大设计局的统合这一事件,但并非主要原因。
同时还有考虑到光束兵器的装备——已经大量上生产线的西古显然没有办法立即将从夺取的4G身上获得的光束兵器技术快速转用,而巴库等 ...

阿拉斯加的CGUE就是第一批配屬光束兵器的了。

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2007-9-28 17:46  资料  短消息  加为好友  QQ
600是典型的产量不足,除了在第一次大战后期表现不错外之后基本销声匿迹了
而601R反而配备不少(ZAFT的出走兵中也有601R的部队),相对是由高成本、操作要求高的600发展出的简易量产型,作为在新千禧年系列全面换代之前的过度品,同时也是利用600的生产线,避免资源的低效率运用

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虎虎



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发表于 2007-9-29 00:18  资料  短消息  加为好友  QQ
600其实还是很漂亮的一部机体的,不过我也觉得他不适合作为量产机,相对一般的量产机他的成本太高了!像联合这边的Strike Dagger虽然不是600的对手不过只要两架或者3架一起上,那600也只有进回收站的下场了,而Strike Dagger的价格绝对600低很多!如果不信可以去玩一下《联合VS ZAFT 2》你试试在里面一挑二或者一挑三就知道这有多难了(我一般最多只能一挑二,一挑三的话就要选择特定的地图靠地形优势才能勉强打赢!)其实人海战术还是很强的啊! 我在游戏里可是有亲身经历的啊!

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2007-9-29 08:20  资料  短消息  加为好友 
600本身是有次期主力的定位的。可惜的是一次大戰結束的太早,再加上J7條約約束下的MS定額不得不開發高端新機體,所以600被擠到了一個很尷尬的位置上。由此衍生出來了601R作爲千禧年全面裝備前的過渡産品。

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kingp430



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原帖由 虎虎 于 2007-9-29 00:18 发表
如果不信可以去玩一下《联合VS ZAFT 2》你试试在里面一挑二或者一挑三就知道这有多难了(我一般最多只能一挑二,一挑三的话就要选择特定的地图靠地形优势才能勉强打赢!)其实人海战术还是很强的啊! 我在游戏里可是有亲身经历的啊!

游戏怎能算数,我在《联合VS ZAFT 2》还能用CGUE一挑二SF或destiny.

P.S. 貌似CGUE在游戏里比GuAIZ反应快

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q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


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发表于 2007-10-1 20:56  资料  短消息  加为好友 
西古只能说是典型的因为局势变化而倒台的家伙,如果没有5G西古肯定是取代金的机体,问题是在5G出现以后,ZAFT判断,PLANT方面在MS上的优势已经不可避免的丧失,自然只好压缩西古的产量,腾出资源设计新型MS。

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尼摩船长



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发表于 2007-10-1 21:33  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 q1_lm_1 于 2007-10-1 20:56 发表
西古只能说是典型的因为局势变化而倒台的家伙,如果没有5G西古肯定是取代金的机体,问题是在5G出现以后,ZAFT判断,PLANT方面在MS上的优势已经不可避免的丧失,自然只好压缩西古的产量,腾出资源设计新型MS。 ...

记得GUAIZ是71.2.14公布的,也就是AA降下后第二天

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夜羽の飞狼



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发表于 2007-10-1 22:32  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 尼摩船长 于 2007-10-1 21:33 发表


记得GUAIZ是71.2.14公布的,也就是AA降下后第二天



QUOTE:
在那个时候ZAFT的第1期MS群“ZGMF-515 CGUE”、“AMF-101 DINN”、“TMF/A-802 BuCUE”、“TFA-2 ZuOOT”、“UMF-4A GOOhN”实战配备完成,接着的第2期系列“ZGMF-600 GuAIZ”、“TMF/A-803 LaGOWE”、“UMF-5 ZnO”的发表也进行中(这个第2期系列含有宣传的成分,和地球军的重要据点,例如高雄港的攻陷的发表一起举行大型的仪式)。

伴随着高雄港的攻陷发表的,高雄1月23日就陷落了
怎么也不用拖半个多月吧?

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