标题: ms已经妖孽了的四台机设[追加一台]- -
kawaks14




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发表于 2011-7-27 22:18  资料  短消息  加为好友 
ms已经妖孽了的四台机设[追加一台]- -

话说这本来是几个月之前,一个朋友想写一小段穿越YY的战斗片段,恰好当时咱看到了某张设计的很和胃口的同人机设,于是就照图YY出了永恒自由的机设,之后前几天,又看到了几张同人图,然后联想到之前写的永恒自由设定,就头脑发热写了三台机体的设定- -


  名称:ZGMF-X25A Eternal Freedom[永恒自由]
  动力装置:EX Hyper-Deuterion[强化型核.氘混合电源系统]
  驾驶员:大和 基拉
  高:19.32米
  重量:83.04公吨
  定位:全领域压制打击型MS
  操作系统:Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module[次世代全领域核能强袭模块统合体]
  装甲:Variable Phase Shift Armor[可变式相转移装甲]
  隶属:Zodiac Alliance of Freedom Treaty[自由条约黄道同盟]
  服役年份:C.E.75
  制造者:Productive Location Ally on Nexus Technology[Nexus科技生产地区同盟]
  涂装颜色:白、蓝、黑、金、红

  内部特殊配备:
  反中子干扰器
  可变式相互转移装甲
  强化型内载核裂变能量炉
  氘核光束充电系统
  行星间航行用光能推进系统光辉传递者
  多重目标锁定系统
  幻象化粒子通讯系统
  三世代超级龙骑兵系统
  脑波控制系统
  量子病毒系统
  全周天驾驶舱
  PS材料
  幻象化粒子发生器
  离子推进器
  纳米计算机修复系统

  固有武装:
  MMI-GAU17A 15mm近接防御机关炮×2
  MGY-02S [炎阳]阳电子破城炮×1
  MA-MRG01 [闪电]磁轨炮×2
  RQM100 [烈刃]光束回旋镖×2
  MR-S1A [狮虎兽]光束军刀×2
  MMI-XV01 [闪光掌]掌部光束炮×2
  D3VP 超级龙骑兵×8(MA-M02光束突击炮×24)
  破甲者·改 突击短刀×2
  MA-E01G [射手座]高能光束步枪×2
  MA-E01S [双子座]双头光束军刀×2
  MX400 [极光]光束盾×2
  M2000D [陨石]光束爆破炮×1
  Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer[MS用嵌入型支援兵器] [流星]装备

  ZGMF-X25A永恒自由高达是在前次大战中发挥关键作用,将世界从憎恨的连锁中解放的王牌机体强袭自由的发展型,在上次大战结束后,由拉克丝 克莱因继任议长的扎夫特吸纳了原终端机的技术人员,随后,由扎夫特统合设计局设计制作了本机,预定的本机驾驶员大和 基拉也参与了设计工作,由于大和 基拉与奥布现任首相卡嘉莉之间的特殊关系,本机的制作还疑似引用了奥布的技术,同时,在本机的制造过程中开发出的许多新技术也被应用于同时代的闪耀命运高达和不朽正义高达之中。
  本机是作为技术力的最高峰,为了在可能再度爆发的战争中将损失抑制到最小,作为制衡而制造的机体,由于本机引用了很多被新·尤尼乌斯七条约明令禁止及盗取的技术,因此本机并不存在于扎夫特的开发履历上,非正规军的身份也给永恒自由战后的行动带来了方便,ZGMF-X25A是议长拉克丝 克莱因称呼永恒自由时使用的编号,并非军部的正式编号,开发本机的巨大经费消耗由各种独立技术的开发暗中支出及动用了议长拉克丝 克莱因的私人财产,即使如此,开发经费依然捉襟见肘,最后,不得已之下拉克丝启用了星尘自由高达的开发计划以掩盖此机的庞大开发费用。
  本机在强袭自由的基础上,不仅加入了许多扎夫特统合设计局的技术,甚至还盗用了地球联邦的许多科技,重新设计了整机的骨架,外甲依然采用了VPS装甲,但是将基本材料更换为与骨架相同的PS装甲素材,让防御力与运动性更上一层楼,在ZGMF-X42S命运高达中试验性质的幻象化粒子散布技术,在本机的制作中也终于完善成熟而被加入,同时,本机还使用了窃取自地球军欧亚联邦的技术:量子病毒发射器,光束步枪装备了委托MA公司开发的MA-E01G专用光束步枪,同时加挂了一把M2000D型光束爆破炮,胸口装备了MGY-02S阳电子破城炮,这也是目前唯一单体MS固定武装阳电子炮的武器,磁轨炮进行了独自的开发,光束军刀与光束步枪一样委托MA公司研发专用的MA-E01S双头光束剑,为了强化历代自由不擅长的水战,在双肩内藏了特化型的RQM100光束回旋镖,足部装载了类似于无限正义的MR-S1A光束军刀,手掌部分装入了MMI-XV01掌部光束炮,这个光束炮也被用于武器供能,同时还采纳了预定驾驶员大和基拉的建议,于手臂内藏了破甲者突击短刀,本机搭载的引擎,为供能更加稳定,同时出力更大的改进型HD机关,机翼部分采用了与强袭自由相同的设计,不同之处在于,改进后的龙骑兵可以在大气层内使用,同时,也可以将龙骑半射出待机后开启光翼,本机的光翼,是结合了命运与强袭自由的光翼,深宇宙探索用MS观星者的光轮防御系统、红异端改的能量吸收折叠翼技术后重新设计,改进的结果,机体的推进器使用了设计完成的高推力离子推进器,其原理是收集周围环境中的离子后电离,用电场力将带电离子加速后喷出,以此进行推进,改进后的离子推进器最大出力可以达到原来推进器大约七倍的推力,同时对燃料的消耗也微乎其微,机体内置的燃料就足以让机体毫不停止的飞行数星期,本机还引入了DSSD的Nanomachine Repair System纳米计算机修复技术,即使受到伤害,也可以通过机体内部的微型纳米机器人进行自我修复,另外值得一提的是,虽然本机的武装都有各自的型号,但是事实上除了交给MA公司开发的双子座与射手座之外,其他所有武装都是没有编号的,这是因为本机其他部件及武装都由扎夫特统合设计局自行开发且不存在于记录中,但是,开发接近完成时,某个开发人员依照个人意见擅自给这些武装全部取上了不同且继承自同类武装的编号,结果,这些编号最终成为了正式编号,而该开发人员最初仅仅是认为有开发编号的武器会比较帅,这也是有关本机的趣闻之一。
  应用了当代一切技术结晶,象征着CE最高科技水平的本机,是可以单机进行远距离定点打击,中距离游击牵制,近距离格斗的万能机体,但是作为代价,虽然拥有自我修复的能力,但是其整备性依然极端恶劣,再生产性也几乎为零,本机永恒之名是由拉克丝 克莱因为其授予的,意味着此机将随同她的爱人大和 基拉一起为守护人类永恒的自由而战。


BODY & HEAD UNIT [胸部][头部]

  比起强袭自由,永恒自由的头部最大不同就是在类似耳朵的地方加装了两条天线,这两条天线的作用是通过幻象化粒子散布量子病毒,量子病毒是窃取自欧亚联邦的技术,能利用量子病毒入侵没安装防护装置的敌机的量子电脑,更改其监测器影象及数据使其无法发现本机,更能强制操作敌机或令敌机失灵,但是有着无法入侵普通电脑的缺陷,同时,性能提高的主监视器旁的双V字天线索敌范围也进一步扩大,但是由于内部空间不足的问题,取消了强袭自由头部CIWS的设计,转而在胸部上方装设两门MMI-GAU17A 15mmCIWS,同时,为了应对可能出现的水战,在机体的双肩以内藏的形式装设了RQM100烈刃光束回旋镖,原来位于胸腹之间的MGX-2235烈火光束炮也改进为MGY-02S阳电子炮,虽然出力无法与战舰相提并论,但是威力依然是原来的数倍,同时,为了保证驾驶员的安全,炮身的位置被进一步下移,而永恒自由的驾驶舱,亦被制造为从未有过的全周天驾驶舱,机师在驾驶舱内获取的情报量更大。

 RQM100[烈刃]光束回旋镖×2
  RQM100烈刃光束回旋镖是改进自无限正义光束携带盾上搭载的RQM55烁刃光束回旋镖,缩小了体积的同时强化出力的产物,与命运的烁刃2光束回旋镖一样应用了龙骑兵的技术,因为是为了应对水战的装备,进行过特殊处理,对水下环境的适应性极佳,甚至可以说,比起在大气或宇宙中使用,水下才是烈刃能真正发挥全部出力的环境,这是由于在烈刃的光束刃发生器上进行过对水中能量扩散的特殊处理,因此导致其在大气中时反而会产生一定程度的出力衰减,但本武装在设计之初就是为了应付水下战斗,因此现在这种程度差不多刚好。

 MGY-02S[炎阳]阳电子破城炮×1
  装设在本机腹部的MGY-02S阳电子破城炮是舰载型阳电子破城炮小型化后的成果,虽然比之舰载型出力极小,但依然是MS武装中火力最强的武器,其原理是利用正反物质泯灭来摧毁目标,防御此炮需要强力的磁场,巨大的质量或者高功率的光束盾,MS用实体盾或抗光束涂层无法防御这种武器的攻击,即使是对大型战舰,永恒自由搭载的阳电子炮依然可以发挥超乎想象的破坏力。

 MA-MRG01[闪电]磁轨炮×2
  装设在腰部两侧的MMI-M15E旗鱼3磁轨炮,被更换成扎夫特统合设计局独自开发的新型号磁轨炮,编号上按照开发人员的恶趣味以MA公司的制式编号标注,这种新型磁轨炮废弃了以往自由磁轨炮多段的设计,直接改为一段式,同时,在磁轨炮上加装了专用的高性能瞄准装置,同时缩小了弹药,带弹量比起旗鱼3上升了数倍,但是威力不但没有减小,反而有所上升,依赖动能打击的磁轨炮,威力主要来自弹速,闪电式的弹速相比之下是旗鱼3的四倍,而耗电量依然控制在旗鱼3的程度,同时,永恒自由的磁轨炮虽然依然可以收纳于背后,但是光束步枪亦可以挂载在背后,改良了强袭自由收纳光束步枪后无法使用磁轨炮的缺陷。


LEG UNIT[脚部]

  与强袭自由不同的是,全身均采用PS素材制造的外甲引用了命运高达的技术,在通电PS化后,外甲兼具刚性与柔软性两种特性,兼备了防御力与运动性,然而,为了确保关节活动的完美,依然切割了永恒自由的部分装甲,但是,分割装甲次数比命运高达更少的本机,甚至能够作出比强袭自由更大幅度的动作,这也是昂贵的PS素材的功劳,在腿部加装了无限正义曾经使用过的足部光束刀MR-Q15A狮鹫的改进型MR-S1A狮虎兽光束军刀,这是为了确保在所有武装都失去的万一情况下依然可以进行战斗而设计的,在不通电PS化前,骨架与外甲均呈现灰色,PS化后,能够以全身来散发溢出能量的本机改进了强袭自由散发出耀眼金色的技术缺陷,外甲绽放出淡淡的银色光芒而骨架则散发出淡金色光芒。

 MR-S1A[狮虎兽]光束切割器×2
  MR-S1A狮虎兽是内装于永恒自由脚部的光束切割器,刃部于膝盖和足见展开,展开后呈弓状,是MR-Q15A狮鹫的改进型,切割的威力进行了强化,同时消耗亦有所降低,开发过程中开发人员对于是否要在永恒自由中加入这种武装进行过不大的争论,最终由于无限正义的足部光束切割器在实战中的极佳表现而决定加入。


WING UNIT[背部大型翼]

  本机的翼部组件是在结合了强袭自由与命运高达的数据之后,重新改进设计的机翼,以原来强袭自由的机翼为基础,搭载D3VP型超级龙骑兵,加入了命运高达的幻象化粒子散布能力,在飞行时能够制造光学残影,同时,由于散布的幻象化粒子变多,使用幻象化粒子联动控制的超级龙骑兵打击精确性也大幅上升,光之翼在以原来DSSD光辉传递者的技术为基础,结合强袭自由与命运的数据,再辅以红异端上的能量吸收折叠翼技术进行了重新设计,新的光之翼不再只是高速运动时产生的光压,而是结合了光束盾技术,兼具光束盾,光束刃与光束枪的大型兵装,在高出力的情况下,甚至可以仅仅扫过就将MS解体,在使用上,也改进了强袭自由的龙骑兵脱离前无法使用光翼的缺点,让超级龙骑兵以弹出的形式待机后,就能够在龙骑兵不脱离机翼的情况下使用光之翼,在背后的机翼完全展开时,机翼生成的光翼可以与永恒自由双臂的光束盾结合,形成360°的防御结界,完全防御来自任何方向的攻击,可说是结合攻击与防御,究极的兵装,同时,本机搭载的纳米计算机修复系统也在背包上,此技术是由濒临毁灭的DSSD作为换取Plant援助的交换条件提供的,通过这项技术,即使机体受到些许损坏,也可以通过系统内的纳米机器人进行缓慢的自我修复,虽然理论上来说即使机体被大破,纳米修复系统依然可以发挥作用,但是由于自我修复速度缓慢,因此还是需要修理工厂进行修复作业。

 D3VP型超级龙骑兵×8
  永恒自由背部大型翼上搭载的超级龙骑兵是由扎夫特统合设计局以终端机的MA80V光束突击炮为基础,重新设计制造的新世代龙骑兵,型号中的D3即为DRAGOON第三世代之意,所谓D.R.A.G.O.O.N,是Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network的缩写形式,意为[分离式高速兵装组合遥控网络],改进后的超级龙骑兵由于推力的进步而得以在大气层内使用,因为预定由大和 基拉使用,因此,在制造上使用了与普通龙骑兵不同的技术,通过驾驶服头盔中的探测器直接读取驾驶员的脑波来对超级龙骑兵进行控制,能使用此技术的原因在于大和 基拉作为超级调整者,其脑波的强度与波动比一般自然人与调整者都要高出许多,因此才得以使用脑波控制龙骑兵,一般人的脑波强度很难被探测器检测,因此如果由其他人来操控D3VP型超级龙骑兵会导致对于龙骑兵的操纵时断时续,甚至完全无法操纵的情况,同时,由于龙骑兵本身打击精确度的上升,对于驾驶员的空间感知能力要求也更高了,超级龙骑兵上搭载了三门MA-M02光束突击炮,中央一门,龙骑兵的两侧各一门,同时,光束突击炮还能将光束收束于龙骑兵前方,形成三枚光束刃,此时龙骑兵的攻击力会大幅上升,由于搭载的光束突击炮变多,能源的消耗问题也随之成为了超级龙骑兵开发过程中的主要阻力,最后,通过某人的协助,在龙骑兵上搭载了类似光翼的机构,让龙骑兵可以通过永恒自由本体的光翼和龙骑兵的能量吸收折叠翼联动实现无线供能,由此,D3VP超级龙骑兵才算是正式研发完成,引用了能量吸收折叠翼技术后的龙骑兵还产生了意想不到的机能,在龙骑兵飞行时,在磁场的作用下能产生单波光束盾包覆在龙骑兵表面,即使龙骑兵被击中依然不会被破坏,让龙骑兵本身的攻击、防御能力大幅上升。
  搭载于机翼上的8枚龙骑兵编号分别为
  MA-M02-01R Michael
  MA-M02-02R Raphael
  MA-M02-03R Uriel
  MA-M02-04R Sariel
  MA-M02-05R Gabriel
  MA-M02-06R Jophiel
  MA-M02-07R Remiel
  MA-M02-08R Raziel


WEAPON[武器]

 [破甲者·改]突击短刀×2
  此武装是由预定驾驶员大和 基拉设计制造的武装,在大和 基拉被卷入战争之后,初次接触的强袭高达即装备有此武装,此武装实质上是高周波震动刃,这种武器对于PS/VPS装甲来说是有如天敌般的存在,其制造技术本来只存在于名为[墓园]的废弃卫星上,联合军通过某种手段获得了这种技术并制造了破甲者,驾驶强袭高达期间,基拉获得了这种武装的情报,通过这些情报再加上扎夫特技术人员自己的研究,制成了这种与原始破甲者稍有不同的强化改良版,这个武装隐藏在手臂中,手臂的盾形装甲打开后即可从中取出使用,同时还搭载了弹射机构,可以在中距离战斗时将其作为飞镖向对手射出,作为飞镖射出的此武装同时还可以作为火箭锚使用,射出的破甲者 改和手臂通过极为坚韧的单分子纤维覆以聚合物的双重结构链接,通过调整外覆聚合物溶液分子的组成可以自由改变锁缆的厚度,硬度,柔软度等物理特性,因此,不用说锁缆的粗细,连强度,柔软度也可以按照状况使之变化。

 MMI-XV01[闪光掌]掌部光束炮×2
  沿用了命运高达思路的武装,正是MMI-XV01闪光掌掌部光束炮,这种武装沿用自命运的同类装备,但是改进了射程与威力,同时在发射口加装了水晶状能源收束装置,可以对武装的收束性进行自由调整,既可以作为中近距离下的光束枪使用,也可以作为近距离下的格斗武装,将收束性降到最低时,虽然射程被极大的限制了,但是可以在有效距离内一击对单体MS全身60%以上面积进行打击,也可以在紧贴的状态下将对手确实地破坏,并能够在比通常的格斗战还要近的距离,即所谓的零距离使用,虽然本身作为武装来说是十分强力的武器,但是由于机体本身的武装丰富到几乎可称为过剩,因此闪光掌基本上是作为在失去所有武装的情况下依然可以保有战斗能力而装备的武器。

 MA-E01G[射手座]高能光束步枪×2
  由MA公司新制造的特化型光束步枪,编号中的E为Evolution(进化)之意,是在吸纳了终端机的技术人员后结合原MA系武装的技术精髓制造的新型武装,由于扎夫特统合设计局的要求是[制造性能尽量好的武器],因而几乎疯狂的设计研发了这款造价昂贵且极难生产的武器,此武装具有数种模式,包括特化连射性的机关枪模式,特化威力的狙击枪模式,性能平衡的步枪模式,特化威力的重火力模式与强化中近距离战斗的霰弹枪模式,其中狙击枪模式与强袭自由相同采用前后组合实现,重火力模式则采用双枪合并的拼合实现,同时具备远距离,中距离与近距离多种战斗能力,堪称万能型战斗武装。

 MA-E01S[双子座]双头光束军刀×2
  同样由MA公司新制造的特化型光束军刀,与MA-E01G为同系列产物,剑柄双头均可放出光刃,但是剑首一方的光刃较长,刀柄部分同样可以连接起来使用,此时MA-E01S光束剑可以作为超长的大型光束军刀来使用。

 MX400[极光]光束盾×2
  统合了强袭自由的MX2200光束盾与命运高达的MX2351隔绝光光束盾的资料重新制作的新型单波光束盾,与命运时期试做的性质不同,获得了足够数据的MX400极光的防御力有了大幅度的提升,单就盾本身而言,几乎可说是无法打破的防御,同时改良了原来的技术,新型的单波光束盾即使是对使用积层装甲或是抗光束涂层的武装同样可以起到一定程度的防御效果,与使用了类似技术的光之翼相同,MX400也可以同时作为光束剑或光束枪使用,但是由于体积问题,MX400的出力并不及背部的大型翼,作为光束剑使用时只能在20米以内做到有效对目标造成伤害。

 M2000D[陨石]光束爆破炮×1
  M2000D光束爆破炮是在命运高达装备的M2000GX高能量长射程光束炮的基础上改良而成的装备,不再采用固定于背包的样式,而是同样使用手持枪械型,平时挂载与机体两翼间的背包上,使用时可以取出进行射击,此武装是为了对应远距离大范围破坏而开发的武装,MA-E01G射手座光束步枪虽然可以进行远距离的定点打击或中距离的大威力打击,但是却无法同时做到这两者,为此,扎夫特统合设计局开发了此武装扩大永恒自由作为战略兵器的使用范围,由于永恒自由内的动力炉无法一次性提供M2000D光束爆破炮的能源,因此此炮改用弹匣式,枪身上附有四个弹匣,采用左轮式射击,开枪后会自动更换弹匣,挂载于背后时,永恒自由体内的EXHD机关会缓慢的对其进行充能,充满一个弹匣的时间大约是6个小时,机体本体待机时会将所有能源用于充能,此时仅需要1个小时即可充满一个弹匣,能源填满后的弹匣也可以通过光束爆破炮向永恒自由逆向输入能源,通过这种方法可以在短时间内极大程度的提高永恒自由的出力,以这种方式最大出力的永恒自由大约每三分钟就会消耗一个能源弹匣。

番号:ZGMF-X30 Dust Freedom[星尘自由]
驾驶:基拉大和
建造:P.L.A.N.T.
隶属:Z.A.F.T.
类型:大范围火力覆盖型专用机
用途:重火力炮击型对MS歼灭战用MS
全高:19.03米
重量:80.54公吨
操作系统:Generation Unrestricted Network Drive Assault Module(无限制连接驱动世代强袭单元)
涂装颜色:白、蓝、黑、红

Thermal cycle power system(热循环驱动系统)
机翼型热能采集/发散系统
多重目标锁定系统
光轮推进翼(通常不可用)
量子通信系统
超级龙骑兵系统
可变相转移装甲(VPS装甲)

实际武装:
MMI-GAU27D 15mm CIWS(近接防御机关炮)×2
MA-M21KF高能量光束步枪×2
MA-M02G“超蝎式”(Super Lacerta)光束剑高出力型×2
MGX-2235“游隼式”(Callidus)复列位相光束炮集束型
MMI-M15E“旗鱼3”(Xiphias3)电磁炮高出力型×2
MX2200光束盾发生装置出力强化×2
EQFU-5X机动兵装翼光束突击炮×6

发表武装:
15mm CIWS×2
MA-M25KF 高能光束步枪×2
MA-M05G 光束剑×2
MGX-2470 复列位相光束炮
MMI-M22E 磁轨炮×2
光束盾发生装置×2
EQFU-5X机动兵装翼光束突击炮×6

  此机是由强袭自由改造而来的机体,在大战之后,拉克丝 克莱因成为Plant的议长,之后,由她推动开发了最新锐的机体,永恒自由,但是,该机体却是一部盗用了多方技术,甚至使用了被条约禁止技术的机体,为了开发这样一部机体,庞大的开发费用在所难免,即使克莱因议长动用了自己的私人财产进行开发,资金消耗依然无法被全部填满,在这种情况下,星尘自由诞生了
  表面上,本机是为国防委员长大和 基拉开发的继强袭自由后的专用机,但是,事实上,本机只是对强袭自由的外形及骨架比例进行了大幅度修改的同时更换引擎提高各武装出力而已,而公开的预算中用于开发本机的经费,也被实际用于开发ZGMF-X25A永恒自由中,以此作为障眼法,对外界掩盖了庞大的经费流向,由于以上这种特殊的开发定位,让本机对外界发表的参数与实际参数有诸多不同,本机发表时的编号是继承了自由与强袭自由的编号:ZGMF-X30,由于新优尼乌斯条约全面禁止了核能用于MS的开发,故去除了代表核能的A,直接写作X30,另外,本机的改造中MA公司也有参与,但是对于本机特殊情况有认识的只有少数前克莱因派的高层人员

HEAD UNIT [头部]
  较之强袭自由没有太大区别,但是将头部的31mm近接防御机关炮换成了15mm型,增加了带弹量,另外就是在类似耳朵的位置加装了两条大型天线以扩大情报收集量,因为这一对天线的情报收集能力足以覆盖头部双V型天线的范围,因此将头部双V天线进行了一定程度的缩小

BODY [胸部]
  除了各部位比例的变更外,机体上半身与强袭自由最大的不同在于胸部的复相位光束炮的位置在原来的基础上进一步上移到了胸口,同时,在炮前加装了水晶状的能源收束装置,以进一步提升复相位光束炮的威力与用途,在水晶状能源收束装置的作用下,胸部复相位炮的出力范围可以在大范围,低威力的散射模式和小范围,高伤害的集束模式间灵活切换,适应多种战局,另外,在这台星尘自由上安装的水晶状能量收束装置还只是试验品,通过此机获得的数据,最终成功完善了能源收束装置,并将完成品大量使用于永恒自由以提高能量武器的威力

LEG & ARM[脚部&手臂]
  与强袭自由相比没有什么变化的手臂与足部,只是对于外甲与比例进行了一定程度的修改以契合机体外型的整体设计风格,另外,由于外甲在制造过程中使用了新的技术,因此抗打击能力相比强袭自由有了一定程度的提高,光束盾依然保留,但是,由于能源消耗问题,出力被限制的比较小

WING UNIT[背部大型翼]
  机翼是星尘自由与强袭自由之间最大的不同,与其他部位对强袭自由的改造不同,只有这对机翼是重新制造的,其机翼本来是打算用于X25A永恒自由的,原本由于能源供给不足,所以龙骑兵从八个减少到了六个,同时,这对机翼还负担着机体散热的作用,X30的动力系统为热循环动力系统,除了电池供电外,还会将机体各处产生的热量收集起来进行再利用,通过这种方式消除了强袭自由中各处关节溢光的缺陷,但众所周知,能源的转换中必然有所损失,这部分损失的能源无论如何都无法完全消除,因此,这些再利用后产生的废热将被传送到机翼,再由机翼进行集中散热,机翼上的黑色骨架处于打开状态时即可进行散热,同时,只有黑色骨架打开之后,龙骑兵才可以从机翼上发射,另外,由于本机放弃了核能引擎,导致能源供给并不充足,原本安装在机翼上的光轮推进翼也只能在系统中去掉,但这只是在OS中去掉了相应的驱动接口而已,所以通过修改OS的手段也可以让光轮推进翼变得可用,只是这样做在星尘自由上得不偿失而已

WEAPON[武器]
  各种武器配置与强袭自由一致,只有由于引擎出力的提高,对各武装的出力极限也进行了提高,得到的便是强袭自由原有武装的出力强化型,而龙骑兵由八个减少到了六个,枪被改造的更加细长以符合新的风格

    全名:Immortal Justice[不朽正义]
    操作系统:Generation Unrestricted Network Drive Assault Module(无限制连接驱动世代强袭单元)
    型号:ZGMF-X29
    驾驶:阿斯兰 萨拉
    建造:Plant
    隶属:ZAFT
    类型:高机动格斗特化型专用机
    用途:高机动突击型战术游击用MS
    全高:19.18米(背包收纳状态20.73米)
    重量:82.76公吨
    涂装颜色:红、紫、黄、白

    Thermal cycle power system(热循环驱动系统)
    多重目标锁定系统
    量子通讯系统
    MS支援空中机动飞翔体
    可变相转移装甲(VPS装甲)

    MN-A01 小型火箭锚
    RQM71 [先驱刃]光束回旋镖×2
    MMI-X360 [熔岩]手掌部光束炮×2
    MA-G207 [北极星]高能量光束步枪
    MA-D3 [天狼星]双头光束剑×3
    MR-Q13 [猛虎]足部实体刃×2
    Fatum-03S [超新星]独立机动攻盾系统
        MA-S1826 [凶兽]顶端光束剑
        MR-Q20M [小熊座]边缘光束刃×2
    Fatum-X1 MS支援空中机动飞翔体
        MA-D6 [死神]光束主炮/光束冲角×2
        MR-Q27 [大熊座]机翼光束刃×2

  此机是作为阿斯兰 萨拉的新座机而继无限正义之后开发的机体,原是终端机开发,定于大战中完成的无限正义后续机,但是,直到弥赛亚攻略战结束,本机依然没有完成,之后,终端机于扎夫特技术开发局合并并改组,此机的开发计划也重新提上了议程

终端机原开发计划里的不朽正义
  原扎夫特技术开发局的技术人员对开发计划进行了许多修订,重新设计了机体构造与外形,为了强化不朽正义作为格斗特化型机体的近战优势,对其装甲进一步进行强化,外形上基本继承了正义一系的风格,由于条约禁止了核动力机体的开发,因此本机使用了与X30星尘自由一样的热循环动力系统,同时去掉了编号中代表核的A,直接写作X29,在以高能电池供电的同时,将机体产生的余热尽可能的收集再利用,同时,为了补充能源,在机体背后的幻影X1背包里也安装了一个独立引擎,脚部的光束军刀也被实体刀替代,本机也配置了实体盾,但是去掉了耗能极高的光束盾,转而追加了与幻影X1背包相同的独立战斗机能,肩部的双光束回旋镖是继承了正义高达的设计而回归的武装,光束枪除了对性能进行强化,还在原来的枪口下方安装了一把光束剑,可以直接将枪切换成剑使用,背包的设计也进行了大幅度的修改,与大部分开发工作都由扎夫特统合设计局秘密完成的永恒自由不同,本机的开发中有许多Plant的军工企业参与其中。
  本机不朽之名并没有与星尘自由形成对应,这并不符合自由与正义二机名称相互呼应的习惯,但是,事实上不朽正义之名并非是与伪装用的星尘自由呼应,而是和真正的新自由:永恒自由高达互相呼应

HEAD UNIT [头部]

  继承了无限正义的头部设计,但是取消了无限正义头部的CIWS,转而设置了犹如双耳一般的高性能传感器,让不朽正义的索敌范围进一步扩大,耳形传感器前方装设了副监视器,以防主监视摄像头出现故障,由于不朽正义还兼指挥型用机,所以头顶的天线也进行了强化。

BODY [胸部]

  相比无限正义,不朽正义的装甲显得更加尖锐,其中,胸部是显得最为明显的几处之一,在胸部上方接近肩的位置搭载了两个小型火箭锚,虽然是小型火箭锚,但是其线缆的强度完全不亚于正常形的,这也是从开发中的X25A永恒自由中得到的技术,但是,不朽正义开发完成时,永恒自由的开发工作尚未完成,故此技术是由永恒自由的开发组提供了半成品,最后由不朽正义的开发人员独立完成的武装,其性能参数也和最后永恒自由搭载的火箭锚有微妙的差异。

 MN-A01胸部火箭锚:
  在开发过程中,开发人员的原意是在胸部装设CIWS,但是,阿斯兰 萨拉作为开发参考,提出的意见中称[CIWS的作用并不大,相比之下,火箭锚更好用],这其中固然有阿斯兰 萨拉本人的战斗方式偏向格斗的因素在内,但是由于机体本身就是作为阿斯兰 萨拉的专用机进行开发的,故开发人员参考了这个意见,吸取了同样在进行开发的永恒自由开发组开发中的火箭锚缆索技术,并予以完成,最终制成了这个小型化的火箭锚。
  由于开发组拿到的是半成品,故开发人员完善后得到的性能参数与永恒自由开发组的稍有不同,相比之下,本机装设的小型火箭锚的缆索韧性不亚于永恒自由手臂装设的破甲者火箭锚,但是,火箭锚射出后的可控性却比永恒自由弱,但是其作为辅助武装性能参数已经完全达标,阿斯兰 萨拉在进行了多次测试之后也首肯了目前的性能参数,故未再进行改进。

ARM [手臂]

  不朽正义的肩部装甲有了大幅度的强化,显得双肩十分厚重,开发阶段对于是否在肩部装设回旋镖进行过小的讨论,最后以进行安装的意见占压倒性多数而决定恢复正义时即装设过的肩部回旋镖,同时对手臂的性能进行了强化,现在的不朽正义即使是丢弃所有武装,赤手空拳都足以展现出极强的战斗力,并且,与命运高达相同,在手掌中装设了高收束型武装掌中枪,改进后的掌中枪不仅可以用于攻击,还可以给手持式武装进行供电。

 RQM71 [先驱刃]光束回旋镖:
  肩部的光束回旋镖是从正义身上继承来的武装,但是,由于终端机与扎夫特技术开发局的合并与改组,也很难断定此武装的回归不是来源于命运高达的相同设计,另外,也有说法称之所以让肩部回旋镖重新出现在正义身上,是因为无限正义的盾部回旋镖被独立空战机构代替的原因,但这个说法没有得到开发人员的任何表态,由于新的正义不再是核能驱动,因此重新搭载的肩部光束回旋镖主要的开发方向是能源的消耗,基本做到了在相同出力的情况下,能源消耗较之原来减少了四倍的目标。

 MMI-X360 [熔岩]手掌部光束炮:
  这是直接来源于命运高达的武装,从这个武装可以直接看出终端机与扎夫特统合设计局合并重组给本机带来的巨大影响,针对本机近战特化的特性进行了改进,安装了在星尘自由上进行试验的水晶状能量收束装置,并将其基本参数进行了修改,作为结果,得到了极强的扩散性,在掌中枪发射器与目标相隔大约一个MS的身位时,可以以一击破坏目标MS身上80%以上面积的装甲,这也是不朽正义掌中枪的最佳使用距离,但是带来的弊端就是远程作战能力的下降,就算不与下一世代的机体永恒自由比,即使是与上一世代的过渡机型命运高达相比,其远程战斗时给目标造成的打击也依然小到可以被完全忽视。

 Fatum-03S [超新星]独立机动攻盾系统
  不朽正义的盾牌较之无限正义有了较大的不同,首先,其去掉了无限正义上有的光束盾,因为光束盾极高的能源消耗会让任何不使用核能的MS轻易的能源耗尽,而且,新的盾牌还去掉了火箭锚和回旋镖,但是,这块几乎可说是完全重新设计制造的攻盾系统拥有了以往正义的背包才有的机能,可以将其射出作为独立的无人战斗机使用,其内建了量子计算机进行AI控制,也可直接接受不朽正义本体的控制,盾牌前端打开后即为MA-S1826[凶兽]顶端光束剑,两侧的白色部分是可以展开的构造,作为独立战斗组件时展开作为机翼,同时从盾牌内侧展开连接在一起的机翼,展开后的盾牌从两侧的白色部分就是MR-Q20M [小熊座]边缘光束刃。

 MA-S1826[凶兽]顶端光束剑
  装备在Fatum-03S攻盾系统顶端的高能光束剑,在Fatum-03S作为盾牌时也可以使用,由不朽正义本体直接供能,当Fatum-03S脱离作为支援机动体时,能源消耗由内置电池提供。

 MR-Q20M [小熊座]边缘光束刃
  将MR-Q27[大熊座]机翼光束刃小型化后的成果,较之MR-Q27大熊座,小熊座的出力更低,且不具备大熊座一般产生磁场的能力,另外,即使作为盾牌使用时,小熊座依然可以展开作为盾载光束剑使用。

LEG UNIT[脚部]

  不朽正义在腰间搭载了两把双头光束军刀,这是顺应预定驾驶员阿斯兰 萨拉而做出的设计,足部则是将无限正义使用的脚部光束切割器换成了装在相同位置的实体刃,这是为了节省能源而制作的,这也是不朽正义上唯一的两件实体刃。

机体尚未定型,进行技术测试时的不朽正义
 MR-Q13 [猛虎]足部实体刃:
  关于是否要将无限正义足部的光束刃换成实体刃,开发人员之间有过激烈的争执,反对派认为光束刃的切割能力远超实体刃,同时还不会产生损耗,但是支持派最终以高周波震动刃的强大破坏力与相对较低的能耗说服了反对派的开发人员,也最终确立了实体刃的配备,此实体刃是与永恒自由身上装备的破甲者刀刃颇为相似的武器,但是将破甲者的高周波震动刃做了更进一步的发展。能在接触的瞬间计算出降低目标物构成物质结合力所需的频率,以最快速度引发液态化现象。在实战测试中,几乎可以在瞬间将任何实体装甲粉碎成细沙,同时,为了应付可能发生的与光束剑的对撞,开发人员还在表面用抗光束涂层进行了处理,让此武装即使是面对光束盾与光束武器,依然能产生一定程度的效果。

背包:

  本机的背包继承了阿斯兰 萨拉的正义系座机一贯的特点,背包可以分离进行战斗,但是,不朽正义的背包性能较之无限正义有了极大的提升,外形上也与无限正义的背包完全不同,由于内置了一个动力引擎,故背包在分离状态下无需担心能源消耗而可以进行长期战斗,同时,开发人员也可以无所顾忌的在背包上搭载高能耗的武装,不朽正义的背包从无限正义的后掠翼变成了前掠翼,机翼从前方向后打开,但是即使大型的主翼不打开,背包依然可以依靠后方的副翼进行独立飞行,机翼上的光束剑依然保留了下来,不同的是收纳方式是向前方收拢,依靠副翼飞行时,两个光束剑可以产生磁场对中央的两门光束炮的威力进行强化,但这并不是光束炮本身的出力有了提高,而是在出力结束后进行了放大,故能源消耗也较之直接提升出力要小,背包内搭载的AI是输入了无限正义战斗数据后进行了微调和强化学习能力的AI,战斗能力较之以前更强。

 Fatum-X1 [幻影X1]支援空中机动飞翔体
  不朽正义的背包采用了与无限正义相反的设计,无限正义的背包机翼向后收拢,展开时向前展开,不朽正义则正好相反,收纳时向前收拢,展开时向后打开,这是为了使用MR-Q27大熊座光束刃对主炮的强化功能而改变的设计,此外,除了向前收纳的两对主翼外,还在主翼后方添加了一对副翼,这是为了在主翼收纳状态下依然可以飞行而添加的设计,不再使用核动力的不朽正义面临了之前所有MS都遇到过的难题,即能源消耗的问题,对此,开发组的解决方案是,一个动力引擎不够用的话,安装两个就可以了,因此,在X1背包里也安装了一个热循环动力系统,让X1无论是与本体合体还是分离作为机动飞翔体时都能保证能源的供应。

 MR-Q27 [大熊座]机翼光束刃:
  背包Fatum-X1的两翼是前掠翼式构造,处于收纳状态时两翼的光束切割器分别位于中央两门光束炮的两侧,因此在处于收纳状态下两翼切割器的磁场会作用于中央光束炮上,对中央光束炮的威力进行放大,而在两翼展开之后,两翼切割器的作用也变得和无限正义的两翼切割器基本无二,用于在Fatum-X1攻击时进行切割,此外,切割器内的磁场会对两翼进行保护,能在一定程度上产生类似光束盾的作用,但是相比光束盾,其防御作用极其有限。

 MA-D6 [死神]光束主炮/光束冲角:
  与无限正义的设计不同,不朽正义背包的两门主炮不需要下方的固定位置,因此,在背后呈展开状态时背包的炮击范围更大,同时,由于在背包内搭载了动力引擎,其出力也可以达到使用核动力的无限正义的水准,在两翼处于收纳状态时,还可以通过两翼的磁场对主炮的威力进行强化,与不朽正义的光束步枪一起作为不朽正义远程攻击的主要火力,威力十分可观,此外,这种武装也应用了由强袭自由的超级龙骑兵发展而来的枪刃一体化技术,除了作为光束炮,还可以作为光束冲角使用。

WEAPON[武器]

 MA-G207 [北极星]高能量光束步枪:
  本机的光束步枪是重新设计制造的产物,作为不朽正义本体唯一的一件远程攻击用武装,其性能要求相比其他机体用标配光束枪高很多,最终,由光束步枪/光束剑开发经验丰富的MA公司协助完成了不朽正义的高能光束步枪,其主要强化方向是索敌精确度,索敌距离与单发威力,另外,在光束步枪枪管下还装设了一把双头光束剑,可以取下单独使用,也可以直接在光束枪上使用,在光束枪上使用时是作为单头使用,取下后即可作为双头光束剑使用,与不朽正义携带的其他双头光束剑是相同的型号。

 MA-D3 [天狼星]双头光束剑:
  搭载于不朽正义腰间的是新型号的双头光束剑,这是考虑到了预定机师阿斯兰 萨拉 萨拉的惯用战斗方式而搭载的,阿斯兰 萨拉的战斗方式习惯以双头光束剑进行让人眼花缭乱的高速近战,故不朽正义的武装配置搭载的可手持式光束剑也全都是双头光束剑,双头光束剑两头的光束刃生成器是相同出力的型号,因此实际使用效果与之前阿斯兰 萨拉惯用的两把光束剑组合并无不同,此外,虽然光束剑内藏电池,但也可以通过掌部的掌中枪供能对其出力进行强化

  名称:GAT-X999:Judgement[制裁]
  换装A战术背包后:GAT-X999A:Terror Judgement[恐惧制裁]
  动力装置:电量扩展型强化电池驱动
  换装A战术背包后:激光核聚变
  高:20.76米
  重量:91.4公吨
  定位:换装式全领域适应型MS
  换装A战术背包后:强火力攻坚型MS
  装甲:可变式相转移装甲
  隶属:大西洋连邦
  服役年份:C.E.75
  涂装颜色:土黄、暗红、灰、白、黑

  内部特殊配备:
  激光核融合炉
  可变式相互转移装甲
  光束攻击荚仓
  幻象化粒子通讯系统
  幻象化粒子发生器
  阳电子反射盾

  固有武装:
  裙甲隐藏机械臂×2
  100mm腕部机枪×2
  腕部小型光束剑×2
  [豪猪阵]头部自动CIWS×6
  [豪猪阵]头部手动CIWS×2
  [怒火]复相位强袭炮
  ES62A高能光束剑×2

  背包武装:
  M10Z-SD7高能光束步枪×2
  MAU-75线圈电磁炮×2
  [狂风]光束攻击荚仓×7
  M7G9[冲击G9]高出力光束炮×2
  SX741[坚盾]阳电子反射盾×2
  M7G7[冲击G7]小型光束炮×4

  自CE.73年的大战结束后,地球与Plant之间就签订了新.尤尼乌斯7条约,条约中明注,禁止将核能用于军事相关开发,但是,无论地球还是Plant双方几乎都将暗中开发核能MS当成了心照不宣的秘密,Plant对核能机开发的最高成果即国防部长大和 基拉的座机:ZGMF-X25A永恒自由,而地球联邦由于自身物资的丰富,故并未将核能机作为专用机开发,而是延续了GAT-X105强袭高达的强袭背包思路,开发了本机
  本机是GAT计划直系的产物,编号中的999象征着此机为GAT系开发计划的最高产物,与强袭高达一样,能通过更换背包实现不同的性能,在X999的众多背包中,有一种称为A战术背包的装备,A战术背包中的A并非指空战装备的Aile,而是指核能的nucleAr,此背包中搭载了不受中子干扰装置影响的小型化激光核聚变引擎,可以为机体提供近乎无限的能源,而A战术背包搭载的武器也是X999众多背包中最强的,搭载了A战术背包后的X999会在编号后加上一个A,成为GAT-X999A Terror Judgement

未搭载A战术背包的GAT-X999
  X999原本在开发中是定位为量产型核能机的,但是,在开发出一台失败的试作机后,开发组决定废除原定的核能量产机方案,转而将本机作为普通量产机进行开发,然后通过搭载背包来让X999有选择性的成为核能MS,一般来说,使用激光核聚变的A战术背包是作为精英编队专用的小规模量产ACE核能背包开发,装备A战术背包前名为Judgement,意为由代表纯粹的自然人对经由人力介入而诞生的调整者带来制裁,而换装A战术背包后会在名字前加上Terror,意指A战术背包带来的压倒性战斗能力将对调整者带去令人恐惧的审判日


BODY & HEAD UNIT [胸部][头部]

  制裁的头部一共装设了八门小型CIWS,因此,弹药的补充就成了比较严重的问题,最初在进行头部设计时,就有开发人员提出是否应该减少头部CIWS的数量以提高持续使用时间,但是,经过讨论后,最终以近距离高火力的方案进行开发,减少了单个弹药的大小,降低了远程攻击能力,但是由于CIWS数量的变多,在近身战时能发挥更强的杀伤力
  而在制裁的胸部,则配置了一门出力极高的复相位强袭炮,在不使用时,炮上下两侧的装甲会合拢以保护炮身

 [豪猪阵]头部CIWS×8
  制裁的头部有着多达8门的CIWS,数量的增多导致弹药量无论如何都显得不够用,最后,此武装被定位为近身战用高火力防身武装,八门全开的时候,只需几分钟即会将所有残弹用光,与之相对的,在近身战中,即使是使用了VPS装甲的机体也会受到一定程度的伤害,另外值得一提的是,头部的八门CIWS中自动控制的只有6门,这也是为了在一定程度上节省弹药而进行的改修

 [怒火]复相位强袭炮
  在本机的胸口处安装了一门出力极高的高功率光束强袭炮,这是由毁灭高达口部光束炮的直系发展武器,但是,虽然规格上此炮出力极高,但是由于机体本体并非核能驱动,最高出力时会导致能源迅速耗尽,因此,在OS中60%以上的出力被锁定了,只有在安装了A战术背包后,全部出力才会解锁,此时的强袭炮火力能达到GAT-X105L炮装强袭高能脉冲炮的程度,但是,由于没有炮管,因此收束性较弱,距离较远时伤害就会急速下降,在炮上下两侧为了保护炮身而装设了可开合的装甲,炮不使用时会将装甲合拢


LEG UNIT[脚部]

  高耸而突出的膝部是制裁腿部的特征,制裁的腿部相对以往的机体来说显得十分厚重,这是由于同时考虑到地面和宇宙战场的缘故,在腿部加装了许多喷口,在宇宙时作为姿态制御喷口,在地面上时则借由相对厚重的双腿稳定重心,本机的侧裙甲上安装了高能推进器,在前裙甲上,本机搭载了一对隐藏的小型机械臂,从上方往下打开使用,本机的光束军刀也是搭载于膝部

 隐藏小型机械臂×2
  在本机的钱裙甲出,搭载了为近身战准备的小型机械臂,机械臂展开后能够直接拿到从膝部弹出的光束剑使用,虽然是小型机械臂,但其握力却不亚于上一世代普通MS的臂力,当然,即使如此也依然无法与本世代的普通机型抗衡,因此,此机械臂的主要使用方式还是用膝部光束剑进行出其不意的格斗

 ES62A高能光束剑×2
  制裁的光束剑隐藏在高而突出的膝部中,灰色的光束剑收纳器弹开后即可从内部取出使用,为了可以做出出乎意料的格斗,其光束剑头一端是向外的,因此在收纳器打开后可以直接打开光束剑将其作为膝部延长光束剑使用,可以作为奇袭兵器使用,也可以由裙甲上的隐藏机械臂从膝部拿取使用


WING UNIT[手臂]

  GAT系机体的手臂性能优良是从X105开始就有的一贯特色,X999A也继承了这一优点,臂部受力很强,此外,在肩部加装了一对大型推进器,让运动性得到进一步提高,在手背装甲内部也装设了腕部机炮和小型光束剑各一对,能够应对各种情况下的战斗

 100mm腕部机枪×2
  此武装是从禁断高达上发展而来的武装,相比禁断,制裁的腕部机炮减小了口径的同时强化了带弹量,这是为了弥补头部CIWS火力强而弹药消耗快的缺点而设计的,与头部CIWS使用的是相同的型号,但是进行了针对射速的改造,相对的减慢的射速,让持续作战时的可靠性进一步上升,由于基本规格和头部CIWS是一样的,因此双方的弹药是可以互换的

 腕部光束剑×2
  隐藏在腕部的两样武装之一,机炮在上方而光束剑在下方,直接安装在手臂上,相对单独的光束剑,出力有所下降,由裙甲的机械臂持光束剑时,使用腕部光束剑可组成四刀流,不过没有多少机师能很好的运用,此外,由于是安装在手背上且不可拆卸,因此用法也相对较少


背包

  X999继承了X105的强袭背包换装系统,只不过此次背包与不同兵种间的结合更加紧密,虽然背包接口依然是地球联邦的通用接口,但X105时期基拉那样以一台强袭高达换装许多不同背包的情况很难出现了,取而代之的是装备了不同背包的多兵种协同战斗,虽然也有认为这样配置不同背包进行兵种分类的方式效率低下,设计不同用途的机种会更好的意见,但是,由于背包系统下机体本体的良好共通性带来了良好的整备性,对于物资丰富依靠机海战术的地球军来说,这带来的好处是不可忽视的,因此,最终还是决定采用相同本体,换装战术背包的开发方案
  虽然开发人员为X999设计了许多适应不同环境的背包,不过X999A是专指X999安装了A战术背包的型号,A战术背包由于采用了激光核聚变动力炉,因此可以不需要考虑能源消耗,背包的手持光束枪配合核能驱动进行了强化,故光束步枪并没有搭载在机体上,而是搭载在背包两翼光束炮的内侧,同时在背包上加装了许多高功率的光束武器,结果,随之而来的就是散热问题变得急需解决,最终,开发人员在背包上设置了大型的散热装置,不停息的将热量排出以避免系统过热,由于此背包对散热系统要求太高,所以最后还是没能投入大规模量产

 M7G7[冲击G7]小型光束炮×4
  虽然一眼看上去很容易误以为侧翼光束炮只有两门,但事实上一共有六门,分别是侧翼上下的小型光束炮和中央的大型光束炮,小型光束炮在侧翼的上下各有一个,出力虽然较小,但是威力依然不容忽视,与胸口光束炮相比,最高出力较小,但是由于炮管较长,因此在远程攻击力上远胜胸口强袭炮,与毁灭高达的背部光束炮是同一开发系谱下的武器,虽然由于体积问题而导致出力不及毁灭高达,但是依然是威力强劲的武装,火力与出力更胜自扎夫特抢夺的深渊背部光束炮

 M7G9[冲击G9]高出力光束炮×2
  夹在两门小型光束炮中间的是大型光束炮,这种光束炮使用的也是毁灭背部[冲击十三]的开发系谱里的型号,虽然同样无法与毁灭的出力相比,但是却有着远胜冲击G7的火力,这也是由于口径相对较大的结果,拥有对舰级的火力,但不仅是火力强大,也是热量的最大产生源

 SX741[坚盾]阳电子反射盾×2
  在两侧翼的上方安装有两个阳电子反射盾发生器,这是毁灭高达手腕的机动炮台上使用的阳电子反射盾改进后的成果,但是依然无法与技术相对先进的ZAFT开发的光束盾相比,能源消耗与ZAFT开发的光束盾系列相比更高,但防御力却相对较低,在毁灭高达上使用时曾有被传说的两枚龙骑钉刺贯穿的数据记录,但在制裁上的阳电子反射盾已经改进了这个缺点

 [狂风]光束攻击荚仓×7
  联合盗取了ZAFT的次世代系MS后便对其中使用的技术进行了研究,自然,这其中也包括混沌的攻击荚仓,这项技术的成功运用首见于毁灭高达的腕部移动炮台,在经过发展后成功开发出了此小型攻击荚仓,并应用于制裁的背包中,此前地球军的浮游兵器都需要三名驾驶员分别控制x,y,z轴的定位,应用的制裁上的型号,是改进过后,使用量子计算机自动定位的新型号,因此,即使是普通人也可以一人操纵制裁,另外,为了远程控制光束攻击荚仓,在背包上还搭载了幻象化粒子发生器,制裁的背包上一共搭载了七枚光束攻击荚仓,但是,相比毁灭高达的腕部炮台,这些光束攻击荚仓因为小型化,导致推进器的推力下降,无法在大气层内使用

 M10Z-SD7高能光束步枪×2
  X999A的光束步枪与其他背包通用的光束枪是不同的型号,为了将核动力发挥到最高而采用了不同的型号,不用时搭载与背包两翼的内侧,枪口有两个,上方枪口是普通的光束枪口,而下方的枪口却是通是线圈电磁炮的枪口,可同时作为实弹和光束武器使用

[ 本帖最后由 kawaks14 于 2011-8-4 16:54 编辑 ]

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kawaks14




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发表于 2011-7-27 22:33  资料  短消息  加为好友 
就像楼顶说的那样,用了很多其他地方的图- -
另外表示命运的同人机设图很少么- -Google不出来啊喵.....本来还想连带写一个闪耀命运[Shine destiny]的机设的说- -
本来是只有永恒自由一台的,结果后来看到其他图之后又连带改动了永恒自由的机设,原本咱写的是单纯用拉克丝的私人财产开发,后来因为又看到另外一个自由的机设,但是又不好说它造了两台新自由,于是决定将另外一个机设图定为强袭自由修改外形后骗经费的机,然后就是不朽正义,对外公开的自由与正义都卸除了核能引擎,但是暗中开发的永恒自由依然使用核能
做后两台机设的时候才发现永恒自由机设的一个问题,即武装型号意味着武器都是由公司制造的,这样永恒自由的情报势必会有更多人知道,而这样无疑会增大永恒自由暴露的可能,所以最后追加了补丁改成全部由扎夫特开发,编号只是开发人员的个人兴趣- -
武装有点妖孽,特别是不朽正义和永恒自由,不过总的来说科技水平还木有超过CE的总体水平ms= =?

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Iamme




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发表于 2011-7-28 10:50  资料  短消息  加为好友 
设定和图都不错,收藏了,悄悄的说永恒自由的图挂了

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kawaks14




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发表于 2011-7-28 12:54  资料  短消息  加为好友 
回复 #3 Iamme 的帖子

OK,已补,另外修正了一处口误,星尘自由的胸部说明里写的是
【另外,在这台永恒自由上安装的水晶状能量收束装置还只是试验品,】
本来咱写设定的时候星尘自由还不知道要叫什么名字,写的时候就只好把星尘自由当成永恒自由写,结果定名后忘了改。。。。。。
基本上三机的方向都是向高大全发展,这也是终端机与扎夫特统合设计局合并后带来的发展思路,由于终端机的MS稀少,故单机必须同时考虑到对大批一般兵和少数精锐ACE战斗的情况,所以终端机的MS性能都偏向高大全,以无限正义为例,格斗特化的属性让其适合于ACE战斗,但是无限正义本体配合背包幻影01也能得到不错的清兵能力,这种思想在扎夫特里也有类似的想法,因为相对地球军庞大的资源和机海战术,扎夫特巴不得可以一机敌三,于是结果就是合并后这种少数精锐装备科技水平极强的机种来产生极高交换比的开发思路就完全占了上风。。。。。。

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吉祥



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发表于 2011-7-28 12:56  资料  短消息  加为好友 
永恒图挂了。不朽虽然没有核能,但是应该不至于缩到连身上的光束刃都缩水成实体的。盾可以飞的设计很诡异。。加装一个小飞行器而取消一些常规武装有点得不偿失的感觉,因为小飞行器作为盾牌变的,下部(即盾时的背面)会过于脆弱,体积问题也让它容易被攻击到。

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西洛克

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发表于 2011-7-28 15:57  资料  短消息  加为好友 
幻象粒子发生器。。。。。。弱弱地问一下,CG图用啥软件

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kawaks14




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发表于 2011-7-28 16:40  资料  短消息  加为好友 
回复 #5 吉祥 的帖子

事实上常规武装基本没有消失,甚至可以说多了,盾虽然可以独立飞行,但是盾上的三把剑(顶端一把,两侧各一把)即使作为盾使用时也可以使用,回旋镖被改回了肩部,而火箭锚改成了胸部的双小型火箭锚,本身盾牌上的武装除了光束盾其他一个不少了- -
盾的双面都是正面的装甲材质(不要问我神码材质- -咱也不知道,虽然看过资料说是积层装甲盾,不过想来以盾的体积积层装甲作用应该也不大- -),飞行器在盾牌后方,手持时上下两层盾会合拢保护内构,作为飞行器时后半部分会打开,伸出喷口,而正反两面的防御力还是不变
至于实体刃,这个除了没法对抗光束之外ms就没什么缺点了,这么说起来虽然设定上说PS装甲和抗光束涂层不能一起用,不过倒是没说过高周波震动刃和抗光束涂层没法一起用......好吧,咱去改改,改成实体刃上涂了抗光束涂层,那样的话足部实体刃的作用就和原来的光束刃没什么区别了,面对PS或者VPS装甲,高周波震动刃的伤害异乎寻常(因为两边的原理是一样的,PS通过震动将受到的冲击发散到全体,而高周波震动刃也是通过震动另对象自毁),即使面对普通装甲,高周波震动刃造成的伤害也不会比光束剑低,而且泛用性上实体刃要高于光束刃,比如水下,相对而言光束刃的优势就在于没有损耗,只要有能源,光束剑柄还在,就能继续用......

QUOTE:
原帖由 西洛克 于 2011-7-28 03:57 PM 发表
幻象粒子发生器。。。。。。弱弱地问一下,CG图用啥软件

幻象化粒子发生器肿么了么- -
命运就装了幻象化粒子发生器,其打开光翼后的残影效果并非光翼超加速的体现而是实用幻象化粒子的结果,而且71年的神意其本体和龙骑兵的通讯手段就是幻象化粒子通讯了,没理由75年的机反而没有,除非条约禁了幻象化粒子应用技术的开发= =
CG咱也不知道- -
因为都是网上找图的......
不过估计是Maya或者3Dmax......

[ 本帖最后由 kawaks14 于 2011-7-28 16:49 编辑 ]

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blacksaber



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发表于 2011-7-28 22:20  资料  短消息  加为好友 
http://baike.baidu.com/view/5230747.htm

这里有永恒自由的图,但是感觉设定上和你的有点不一样



[ 本帖最后由 blacksaber 于 2011-7-28 22:24 编辑 ]

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吉祥



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发表于 2011-7-28 23:54  资料  短消息  加为好友 
都是挂了的图。。

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kawaks14




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发表于 2011-7-29 07:24  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 blacksaber 于 2011-7-28 10:20 PM 发表
http://baike.baidu.com/view/5230747.htm

这里有永恒自由的图,但是感觉设定上和你的有点不一样


哼哼~
百毒百科里的永恒自由就是劳资写的,乃没发现么~
不过那时旧版设定,咱完善设定之后百毒百科不让劳资改,也不让劳资加入不朽正义和星尘自由的词条,所以果断放弃百毒,投奔互动百科去了- -
另外百毒图不能外链

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龙·飞鸟



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发表于 2011-7-29 15:50  资料  短消息  加为好友 
话说命运呢。。。

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kawaks14




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发表于 2011-7-29 17:19  资料  短消息  加为好友 
命运劳资愣是找不到一张同人机设图,木有图咱YY不出来啊喵......

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gravityforce

天道废柴


  一对蛋蛋   大家的EXIA   00区第一次机设活动参加纪念章  
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发表于 2011-7-29 22:42  资料  短消息  加为好友  QQ


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Q:这年头这种设定还有前途吗?
A:大概……没有吧。


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kawaks14




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发表于 2011-7-29 23:45  资料  短消息  加为好友 
嘛,做什么都看前途怎样那人生也太无趣了
Q:个人兴趣分有前途和没前途吗?
A:大概……不分吧。

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踢龙战士



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发表于 2011-8-2 14:43  资料  短消息  加为好友 
值得鼓励,但机设有些臃肿,不喜欢





十年修一梦,百年修一计,千年修一生
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blacksaber



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发表于 2011-8-2 19:33  资料  短消息  加为好友 
不朽正义的造型风格非常永野啊

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Iamme




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发表于 2011-8-3 13:47  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 kawaks14 于 2011-7-29 17:19 发表
命运劳资愣是找不到一张同人机设图,木有图咱YY不出来啊喵......

没有命运总觉得缺了啥

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steven28




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发表于 2011-8-3 15:47  资料  短消息  加为好友 
如此给力

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kawaks14




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发表于 2011-8-3 22:58  资料  短消息  加为好友 
好吧,虽然还是没有命运,不过补了一台地联的机体,只要有张命运的卡站图咱就能YY出机设来,关键咱连个卡站的图都木有......

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Iamme




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发表于 2011-8-4 10:31  资料  短消息  加为好友 
制裁似乎是重生的后继机

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kawaks14




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发表于 2011-8-4 12:59  资料  短消息  加为好友 
重生是隶属于ZAFT的可变式MS,而制裁的编号是GAT,且为换装型,可以推断出是地联GAT计划的产物,和重生并没有太大关系,只能相成是继承了强袭高达背包换装的设计后进行开发的产物.....

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龙·飞鸟



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发表于 2011-8-5 12:29  资料  短消息  加为好友 
这设定怎么越来越妖孽了。。。

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kawaks14




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发表于 2011-8-6 22:33  资料  短消息  加为好友 
战时的武力膨胀罢了,战争时期永远是人类科技发展最快的时期,虽然签订了新U7条约,但是你可以想象一下美苏冷战时期诞生了多少科技成果就明白为什么越来越妖孽了.......
事实上UC也是越来越妖孽的方向发展,比如你可以看看UC后期的V2AB,那身装备只能叫怪物= -
只不过UC的科技发展速度没有CE这么神速罢了,比如UC从MS出现的0078年到F91上有光束盾期间经过了几十年,CE从70年开始有战斗用MS到73年就种命有四天王可以同时当作光束剑和光束枪用的成熟光束盾,只花了三年......

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shenterry



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发表于 2011-8-8 13:10  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 kawaks14 于 2011-8-6 22:33 发表
战时的武力膨胀罢了,战争时期永远是人类科技发展最快的时期,虽然签订了新U7条约,但是你可以想象一下美苏冷战时期诞生了多少科技成果就明白为什么越来越妖孽了.......
事实上UC也是越来越妖孽的方向发展,比如你可以看 ...

V2AB ??   是MSA-0011(Bst)303E吗?

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Iamme




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发表于 2011-8-9 12:13  资料  短消息  加为好友 
关键是UC很长一段时间都在研究浮游武器

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kawaks14




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发表于 2011-8-9 12:40  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 shenterry 于 2011-8-8 01:10 PM 发表


V2AB ??   是MSA-0011(Bst)303E吗?

不是
MSA-0011是ExS吧,V2AB是UC.0153年的LM314V23/24 V2 ASSAULT BUSTER,设定如下
LM314V23/24 V2 Assault-Buster高达
机动战士V高达机体介绍 LM314V23/24 V2 Assault-Buster高达,命运等机光之翼的设定就被认为是抄袭自V2,V2的光之翼两边各有一公里,没记错的话最高出力光翼可以达到8000公里,有光束剑一般的破坏力,V高达的最后就是胡索用高出力的光翼破坏天使之环,而且V2的光翼还没发用正常方式防御- -

简介
  本机是将LM314V21同时装备了重攻击型部件及增加装甲部件之后得到的机体。为了避免两个选装部件的重复部分,还对机体进行了重新设计,使同时装备成为可能。机体全身装备了MEGA光束步枪、V.S.B.R、MEGA光束加农炮等强力武器,具有相当高的攻击力;另外也装备了I FIELD发生装置及大出力的光束盾牌,令机体具有铁壁般的防御力,使本机堪称是宇宙世纪史上最强的机动兵器的究极MS。
概要
机体番号: LM314V23/24
机体代号(日文): V2アサルトバスター·ガンダム 英文: V2 Assault-Buster Gundam 中文: V2 Assault-Buster高达
出现作品: 机动战士V高达
机体类型: 追加武装装备泛用先行量产型可变MS
制造商: 神圣军事同盟
所属: 神圣军事同盟
初次配备: U.C.0153
技术参数
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:15.5米
重量:23.1吨
装甲材料及结构: 高达尼姆合金·超级陶瓷复合材料
发电机:米诺夫斯基型核聚变融合炉*3(顶机,核战机,脚部战机各一个)
发电机出力: 7510KW
推进力: 16700KG×2+4770KG×7=66790KG
姿势制御喷嘴数:46
加速度:20G
装备及设计特征:核心战斗机及身体部件的分离合体结构
武装: 头部60mm火神炮*2;光束军刀*2;腕部内置光束盾牌*2,肩部I-FIELD发生器*2,腰部VSBR*2背部右肩MEGA光束加农炮,背部左肩喷射扩散光束炮;背部6连装微型导弹荚舱,专用光束步枪(附多用途发射器);专用MEGA粒子炮;MEGA光束盾牌

[ 本帖最后由 kawaks14 于 2011-8-9 12:55 编辑 ]

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海人MK-II



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发表于 2011-8-14 01:53  资料  短消息  加为好友 
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ZGFT_X2OA



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发表于 2011-8-19 20:38  资料  短消息  加为好友  QQ
最上面那4台机体是官方承认的么?

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kawaks14




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发表于 2011-9-1 16:38  资料  短消息  加为好友 
怎么可能被官方承认- -
只是咱是照着标准MG说明书的格式和措辞写的,所以看起来像是而已- -
再说,第一段咱就说过是YY了= =

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