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» [PSP]新基野之野望討論帖(已偷跑)
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标题: [PSP]新基野之野望討論帖(已偷跑)
leon004567
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#241
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发表于 2011-9-8 07:06
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G战机啊。。。拿来量产78就靠它了,运动性不错所以在大气圈内踩个全装甲高达(绿的那个)上去效果也不错。。。如果只是想要个对空、制空的空军单位的话,那个加了配件的核心战机比划算很多。。。
JUSTICE
帝国装甲闪光掷弹兵
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#242
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发表于 2011-9-8 08:48
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继续无V作战路线……
地球已经扫平了,宇宙在所罗门打围城。用5推力4生产性的小灰机以及共和做炮灰,4火力5生产的大萨和大萨K堆物量,后面5火2装2燃的大麦和大麦K点名——反正宇宙能用的MS一共就1台06R1A和3台06S,甭管舰适性多少统统给我开大麦去吧
刚刚开发出了大萨改……尼马这战斗力比大麦还高的东西真是用大萨改的?二话不说改满火力量产20艘,有了这东西我军又能再战10年
leon004567
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#243
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发表于 2011-9-8 10:57
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我勒个去,真能无V作战打啊。。。不是不开V作战就没有几个特殊据点攻略的提案么。。。
地上囧军的几个MA还有桑吉巴尔啥的是被你飞机海淹死的么。。。
话说你打了多少回合?只攀基础科技的话感觉伯明翰应该很快能出来了。。。
kencjj
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#244
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发表于 2011-9-8 13:46
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不开V的话貌似20回合之后才开始北京攻略,也就是说所有事件退后20回合....
貌似,ZZ那个黄色的飞机脱离之后也能下水啊,不过AI白痴不会自己脱离就是了....
有没觉得,战斗时候的BGM很那啥,有段女声和音,听着很像在说:“no money no talk!”....
一般难度下重爆战舰什么的真能搞定....
hanapapa
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#245
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发表于 2011-9-9 15:19
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Ramba
于 2011-9-6 22:03 发表
没落单过,3台一直都是共同行动。别说什么生存力了,我每回合的损失不是以台而是以队为单位计算的,除非不组队 ...
初始有一台站位靠前而且那东西移动力很高
你第一回合只走进他的射程内他就不会组队,落单来打你
kencjj
(Ivan)
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#246
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发表于 2011-9-9 21:45
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全人物VH难度完成了....
leon004567
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#247
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发表于 2011-9-10 01:32
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基连剧本VH攻略中。。。
战略轰炸机打真狠啊,扎古啥的完全不是对手。。。
海人MK-II
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#248
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发表于 2011-9-10 09:54
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兰巴2回合击落木马
第一回合
兰巴跟情人"乘换",让兰巴开母舰。扎古换成武装C,从北美左边的基地命令2架ガウ运输机出来支援。
4台MS发进攻击木马,老虎排在最前。母舰原地散布,然后向左边移动一格索敌攻击。
到敌人行动的时候,母舰被木马攻击就反击,MS队被白色混蛋攻击就防御。
第二回合
全军集火木马!!母舰向右边移动一格,散布后攻击。MS队移到木马右边那格攻击,别忘了命令那2架ガウ运输机一起围殴。一轮齐射之后,木马就被打成渣了。
海人MK-II
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#249
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发表于 2011-9-10 10:09
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这个是93罗路线阻止阿克西斯成功后的完美结局
leon004567
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#250
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发表于 2011-9-10 10:13
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蓝巴拉尔VH通关。。。
喂喂喂,裸人介入蓝巴拉尔大叔要12500?太扯了吧。。。同一个价格水平的——哈曼13000西罗克13000卡谬12500朱德12500胖鸭子12000。。。马夫狄11500巴纳吉11000,真红和白狼只要10000.。。真的没搞错定价么
海人MK-II
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#251
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发表于 2011-9-10 10:38
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回复 #63 Z鱼雷鲨 的帖子
补个
_C0 历史介入点
_L 0x20D2AD78 0x0098967F
海人MK-II
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#252
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发表于 2011-9-10 10:40
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回复 #250 leon004567 的帖子
不怎么用历史介入,哈萨维VH无介入Ture end好蛋疼
leon004567
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#253
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发表于 2011-9-10 10:43
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回复 #252 海人MK-II 的帖子
Ture END?是把地图上那堆基拉多加都灭掉么?
话说上面蓝巴两回合灭木马的心得很有用,扔公车那边骗分去了
海人MK-II
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#254
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发表于 2011-9-10 10:53
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93骡子路线阻止神月5号和阿克西斯下落就能生产独角兽,还能用BUG量产7台,多个人介入多1台
海人MK-II
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#255
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发表于 2011-9-10 10:56
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回复 #253 leon004567 的帖子
Ture end是有额外点数拿。。。。。。。。其实哈萨维的很好拿,回答选no就能拿了E,N,H难度都是这样。。。。。。。。。。但VH难度选了NO之后鸭子还会代一堆兵出来。。。。。。。。
海人MK-II
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#256
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发表于 2011-9-10 11:09
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另外别的难度没试过,VH难度是别想了,因为VH难度没发生事件前每回合基拉多加都会增加,第一回合52,我打掉8个后第二回合敌军变成了62个。。。。。。。他妹的
海人MK-II
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#257
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发表于 2011-9-10 11:17
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79罗路线其实最好通的就是在宇宙降下时,堵住布莱德托几回合后就直接进入结局还算clear了,算除了科斯外最好拿历史介入点的了
leon004567
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#258
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发表于 2011-9-10 11:17
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有人打出Envolve结局和史实结局以外的第三个结局了。。。呃,其实还是史实结局,不过闪哈剧情透露的稍微多了一点,还有张三高达的图。。。反复尝试都没打出来过。。。
leon004567
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#259
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发表于 2011-9-10 11:20
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这张,我死活打不出来。。。
海人MK-II
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#260
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发表于 2011-9-10 11:46
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把灵格斯改到LV15,还要脱离,这样就好很多
海人MK-II
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#261
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发表于 2011-9-10 11:48
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同样没有打出来,当时看到鸭子带来一队人马之后就读档选了个yes。。。。。。。。
不过ture end用不着这图,反正点拿到就行。。。。。。就像科斯线ture end反而没有得到鸭子的爱。。。。。。最蛋疼的是科斯线EASY的ture end比VH难度的还要难出,哈萨维死的太快,连别人母舰都打不过
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本帖最后由 海人MK-II 于 2011-9-10 11:52 编辑
]
海人MK-II
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#262
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发表于 2011-9-10 11:56
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回复 #97 nsxz 的帖子
你是EASY难度么。。。。。。那个有了浮游炮牛就能无双的
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本帖最后由 海人MK-II 于 2011-9-10 11:57 编辑
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#263
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发表于 2011-9-10 14:37
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回复 #255 海人MK-II 的帖子
每个ture end还对应每个难度...........?
回复 #259 leon004567 的帖子
这张我好像出了...葵丝叫哈撒韦让开的时候选NO....然后发生剧情说...这样下去骡子会有危险要击落葵丝....然后击落后的剧情就这样了....反正我是靠得历史介入的机体击落的
hikarihikari
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#264
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发表于 2011-9-10 15:14
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leon004567
于 2011-9-10 11:20 发表
这张,我死活打不出来。。。
这个是哈撒韦的真结局,2000介入点
触发条件是和葵丝接触时晚于7战略回合,接触触发事件后进入小说版闪光的剧情,哈撒韦为了保护阿姆罗击破葵丝(没拉介入点的人靠吉根别指望了)
hikarihikari
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#265
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发表于 2011-9-10 15:16
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最近几天把几个人的真结局打出来了,阿姆罗(93)的比较麻烦,事件很多,葵丝其实挺难的,主要是要保证哈撒韦不死
水猫大魔王
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#266
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发表于 2011-9-10 19:19
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我打出柯丝的结局一个是得到了夏亚的宠爱一个是理解了战争的残酷,真结局内容是啥。
hikarihikari
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#267
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发表于 2011-9-10 19:38
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真结局是葵丝杀死了骡子,得到了鸭子的宠爱,但是她看出鸭子那种爱是虚假的,他真正想的是骡子(雾)
水猫大魔王
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#268
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发表于 2011-9-10 19:49
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看来以圆满结局来说还是柯丝理解了战争的残酷最圆满。真结局太雷了。
海人MK-II
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#269
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发表于 2011-9-10 20:06
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hikarihikari
于 2011-9-10 15:16 发表
最近几天把几个人的真结局打出来了,阿姆罗(93)的比较麻烦,事件很多,葵丝其实挺难的,主要是要保证哈撒韦不死
科斯其实N和H难度保住哈萨维还是蛮容易的。。。。。。。至于简单就别想了,连战舰都能弄爆他
kencjj
(Ivan)
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#270
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发表于 2011-9-10 23:20
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回复 #269 海人MK-II 的帖子
就不能围起来然后用母舰在旁边散布?我介入了一堆战舰,围起来散布到100%,然后用炮击吧友军战舰灭了....
leon004567
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#271
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发表于 2011-9-11 02:40
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这。。。好吧,政那个治的斗争是残酷的。。。
海人MK-II
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#272
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发表于 2011-9-11 05:31
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还是没有出来。。。。。不会是一定要吧科斯干掉吧
海人MK-II
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#273
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发表于 2011-9-11 05:35
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你值得花历史介入点在EASY的科斯上么?????连VH我都不舍得花,明明4个全军委任就能搞定的另外能MAP的只有alpha阿索隆吧。。。。。。。夜莺在EASY即使打爆所有战舰杀骡子都只有32000点发言吧
leon004567
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#274
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发表于 2011-9-11 06:07
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介入点用了又不会永久扣掉,只是限制你介入人物、机体的数量而已,你拿了多少介入点,每次开始新游戏都有这个数的介入点可以用。。。
93鸭子VH无介入的话人真心不够用。。。
leon004567
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#275
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发表于 2011-9-11 06:10
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话说BD系列那几台要什么条件才能EXAM?我用伊夫利特改就没有“发动”这个命令
海人MK-II
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#276
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发表于 2011-9-11 07:54
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原来如此。。。。。之前一直忍着没有用
海人MK-II
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#277
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发表于 2011-9-11 09:52
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额。。。。刚刚吧柯西钢弹结局打出来了,没有另外给点,所以最佳结局貌似只要选NO就可以了
hikarihikari
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#278
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发表于 2011-9-11 12:29
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leon004567
于 2011-9-11 06:07 发表
介入点用了又不会永久扣掉,只是限制你介入人物、机体的数量而已,你拿了多少介入点,每次开始新游戏都有这个数的介入点可以用。。。
93鸭子VH无介入的话人真心不够用。。。 ...
不是不够,是真心通关都难
骡子自己能力够可以自保,那几条不能指挥的船也保不住
另外满改的牛/海牛单挑还是赢不了山楂饼/夜莺的
海人MK-II
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#279
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发表于 2011-9-11 12:46
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回复 #278 hikarihikari 的帖子
话说打阿克西斯时牛真有时间改么。。。。。。。要么派杰刚大队堵路
夜莺倒是一台牛,一台海牛,3台独角兽,占领2个据点,3台独角兽引夜莺出来,海牛和牛轮流数据点放浮游炮。。。。。第二回合一堆飞板围住夜莺,有得和几艘战舰进去打中间的敌人,之后占领据点就赢了
海人MK-II
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#280
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发表于 2011-9-11 12:50
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回复 #278 hikarihikari 的帖子
之前没有用接入点。。。。。
EASY的话拿到海牛和牛改满后真心可以无双,夜莺没去引它他都会出来。。。。。。。。实在要搞夜莺可以用独角兽+骡子硬吃
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