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» [PSP]新基野之野望討論帖(已偷跑)
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标题: [PSP]新基野之野望討論帖(已偷跑)
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#161
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发表于 2011-9-3 12:46
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hikarihikari
于 2011-9-3 12:45 发表
不同END有没有个攻略指引
我打79骡就是敲下ABK就结束了,但是看到楼上的渣人说还可以去干本土的
N和VH都打到本土的 是不是你军衔太低或者其他什么条件没满足
hikarihikari
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#162
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发表于 2011-9-3 12:55
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我之前还在想是不是我拖时间太久
介绍下速攻的要点?这次V字天线机优势也没以前明显了,大地图的战略移动比以前还慢,不管是战斗还是机动感觉都很费时
kencjj
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#163
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发表于 2011-9-3 13:07
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成功安装DLC,其他驾驶员攻略中....
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#164
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发表于 2011-9-3 17:07
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hikarihikari
于 2011-9-3 12:55 发表
我之前还在想是不是我拖时间太久
介绍下速攻的要点?这次V字天线机优势也没以前明显了,大地图的战略移动比以前还慢,不管是战斗还是机动感觉都很费时 ...
想到什么写什么
1.少数精锐 只用原型机 不造量产僚机
之前以为有2格僚机辅助输出更快 现在看来把原僚机预算全部投入到原型机改造上 利用反击回合输出 效率更高
40+回合统一地球也就三精灵+G3+78-1+78-2
通关时GP01FB+GP03S+4NT1+G3
统一5出力5推进2资源
2.多利用运输机推进 提高移动效率 必要时命令友军站前排堵抢眼保证运输机安全
3.这代取消了三机编队 专用机的性能优势其实更突出了 相应的据点和补给线的重要性也跟着提高 敖德萨、乞力马扎罗和宇宙全部据点都可以开局抢点 然后利用据点的高回避、高恢复骗反击玩无双 等敌人有生战力消耗得差不多了再推进
4.用好骡子和萨拉的感知 这作索敌成功与否对命中影响非常大 15点疲劳换周围全体开图 性价比极高
5.前期将官尽量留给骡子涨战绩 打完纽约(有卡尔玛和另一个少将)就可以升少尉了 每次升级附加的点数都要妥善利用
6.不要在据点外围纠缠 运输机/母舰搭载 从侧后方突入 典型如敖德萨 打完纽约后全员运输到马德拉斯 搭载美狄亚改 趁AI大部队在欧洲中部一线纠缠时从右下方切入 所罗门同理 打完之后继续下一个据点 AI会自己造兵守城 运气好还可以虏获
7.机师方面 萨拉(初期军衔低 NT 射击高 第二回合配属宇宙后可招) 桑达斯(入手早 格斗高防高) 卡莲 亚桑(BUG 之前已经讲了 可惜打太快要等上宇宙才能收 练不满……)加上骡子、小林、凯 七个人完全够了 卡莲让我很纠结 数值和特技都很一般 但是曹长级别确实没有更好的人选 后期人选里 巴宁和加岛勇都存在能力强但是入手晚的问题 有爱就随意了
8.线路方面跟着史实走就行 北京-夏威夷-加州-纽约-经马德拉斯突袭敖德萨-乞力马扎罗-打上宇宙绕开激战区从侧后突进所罗门
第一时间更新机体+改造
其实纽约和乞力马扎罗都可以不打 但是卡尔玛实在是坨肥肉啊……晋升少尉送的那3000点太诱人了……
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本帖最后由 白巧克力 于 2011-9-3 17:10 编辑
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kencjj
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#165
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发表于 2011-9-3 21:46
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93鸭VH中,敌人三路攻来,我还得分兵守阿克西斯,量产了沙扎比,NT勉强够用,可惜不能炮击一击灭杂兵....
hikarihikari
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#166
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发表于 2011-9-3 23:09
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4NT1怎么来的?NT1+FA脱离出来只有2台啊
kencjj
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#167
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发表于 2011-9-3 23:31
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脱出之后FA那个就能生产了....
用这个方法,雷比尔元帅模式下78是无限生产的....
另外,脱出的78的改良性能是跟FA78的,不是跟78....
93鸭月5没守住,结果阿克西斯降下失败,变成全面决战,要打地球了....
leon004567
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#168
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发表于 2011-9-3 23:50
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貌似骡子不能攻略Side3是因为超时了——时间限制100回合
93鸭子占领地球的剧情真心累死人
hikarihikari
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#169
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发表于 2011-9-3 23:56
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有没有各个剧本的分支剧情走法?
另外打剧本一个几千介入点确实是个pussy……等够拉幼女控出来这游戏都tm要出下代了吧
kencjj
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#170
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发表于 2011-9-4 00:11
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难度高点应该也高点吧....
降下作战中....93年海鲜都丑了,拿啥打夏威夷啊....
leon004567
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#171
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发表于 2011-9-4 00:36
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反正我是特机战术打过去的,Quess一台夜莺+邱尼一台沙扎比踩着飞板飞过去拿下的,另一边夏亚一台夜莺+穿越来的胖鸭子一台沙扎比横扫帝都,量产机全都拿来蹲守据点了
leon004567
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#172
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发表于 2011-9-4 02:25
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79年的机体脱出就不能穿回去了,上次手贱把一个78脱出了。。。核心战机。。。。
白巧克力
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#173
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发表于 2011-9-4 09:16
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hikarihikari
于 2011-9-3 23:56 发表
有没有各个剧本的分支剧情走法?
另外打剧本一个几千介入点确实是个pussy……等够拉幼女控出来这游戏都tm要出下代了吧
http://bbs.a9vg.com/thread-1998138-1-1.html
kencjj
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#174
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发表于 2011-9-4 09:52
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脱出不能穿,被打爆了么有脱出机 T T....
飞板不靠谱啊,容易被打爆,还不如强袭航母....
兰巴剧情,居然要跑去北京战区打木马,北京是联邦地盘啊,到底谁追砍谁啊
....
迂回你妹啊,那个陆上黄包子跑的过飞机么
....
只有那么个07B啊,VH难度被一堆重轰追着打啊....
白巧克力
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#175
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发表于 2011-9-4 10:18
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基恩侧缺乏有效的对空手段 这代托普机没5机编队了 扎古系不装火箭筒对空能力基本可以无视 怎么对付重轰确实是个问题
被打爆了没有脱出机的
Ramba
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#176
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发表于 2011-9-4 10:58
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那怎么搞到4台NT1?
leon004567
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#177
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发表于 2011-9-4 11:21
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造全装甲NT1——脱马甲(剩下的事普通版NT1所以全装甲NT1计数归零),再造全装甲NT1——再次脱马甲,重复此过程。。。78也能靠这个办法无限生产,还有GP03S(只要你不嫌贵)
白巧克力
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#178
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发表于 2011-9-4 11:25
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03S很好用啊其实
遇到大扎姆和绿螳螂这种带I-FIELD的MA 就靠那个火箭弹去输出
leon004567
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#179
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发表于 2011-9-4 12:15
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你会为了多拿一台03S掏钱去造一台03D么
其实联邦后期的Powered GM很不错,嗯。。。
嘛,我是让亚赞去开02,看见绿螳螂就让他带几个小弟冲上去突击,一刀120能砍个4、5刀,基本能秒
[
本帖最后由 leon004567 于 2011-9-4 12:19 编辑
]
白巧克力
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#180
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发表于 2011-9-4 12:24
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leon004567
于 2011-9-4 12:15 发表
你会为了多拿一台03S掏钱去造一台03D么
其实联邦后期的Powered GM很不错,嗯。。。
嘛,我是让亚赞去开02,看见绿螳螂就让他带几个小弟冲上去突击,一刀120能砍个4、5刀,基本能秒 ...
我也发现了 这货输出 运动性都不错 居然还上限产名单了 只能造8台……
没搞懂野望为什么一直79年没有乌垃圾 我的02给加岛勇开了 理由 名字很像……
hikarihikari
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#181
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发表于 2011-9-4 12:34
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我印象中1代和2代独立战争记都是可以第一章收糊糊的
leon004567
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#182
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发表于 2011-9-4 12:34
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79年有胡拉奇——你打的太快了那个计划还没提出来呢,就是选拔优秀军校生参战的,同时还有克丽丝和吉斯,骡子爸剧情他们三个倒是很早会加入。
Ramba
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#183
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发表于 2011-9-4 13:28
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原来不是拿去给人打爆啊
hikarihikari
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#184
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发表于 2011-9-4 13:54
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我这次看来战略出了问题
上一周目AI很给力,我打下北京敖德萨的同时AI已经把北美敲下来了,接下来的宇宙反攻很顺利
这次我还是打下北京敖德萨后上宇宙,现在地面局势一团糟,北美急剧消耗还拿不下,夏威夷和澳洲反而给丢了
白巧克力
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#185
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发表于 2011-9-4 14:04
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hikarihikari
于 2011-9-4 13:54 发表
我这次看来战略出了问题
上一周目AI很给力,我打下北京敖德萨的同时AI已经把北美敲下来了,接下来的宇宙反攻很顺利
这次我还是打下北京敖德萨后上宇宙,现在地面局势一团糟,北美急剧消耗还拿不下,夏威夷和澳洲反而给丢了 ...
我觉得按史实路线走是最合理的
AI的大兵团动向(就是带A的那批部队)都是按这个路线调动的 最好能多配合下 以免战力无谓消耗 顺便利用这些部队牵制佯动
不然就AI那点作战能力 原本占优的据点攻防都能打成添油战 然后眼睁睁看着被耗死
PS版79年收不了乌垃圾吧 克里斯倒是可以收
后面的版本不太清楚
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本帖最后由 白巧克力 于 2011-9-4 14:06 编辑
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hikarihikari
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#186
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发表于 2011-9-4 15:35
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PS版好像30回合不发动V作战有提案前线驾驶员不足从士官学校拉人,或者我把2代的记错到1代了
我想了下,1周目其实我充分配合的AI,主要我以为是我的部队参加战斗我都有功勋,所以搞北美我圈了很多水用球和水用GM支援
其实只要北美拿下来了,加上你一开始拿的北京和事件必然要去的敖德萨,地球就平定了,后面宇宙里玩消耗联邦靠收入早晚也能耗死鸡瘟
白巧克力
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#187
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发表于 2011-9-4 16:12
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不见得 我玩VH 鸡瘟只剩宇宙三个据点了 总收入资源还是比联邦多
而且就算只留乞力马扎罗一个点 AI也有办法把必胜的大好局面丢掉
有一次VH79骡就是上天后没管地面 给一小撮MS溜进乞力马扎罗 结果弄得星星之火可以燎原了 马德拉斯都被反攻清算……
hikarihikari
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#188
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发表于 2011-9-4 16:38
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结论就是最好还是帮AI把地面推平再上天?
白巧克力
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#189
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发表于 2011-9-4 16:56
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嗯 推平地面后AI的战力可以都集中到宇宙上
话虽如此 无双党表示友军什么的都是浮云 给我一个据点一条补给线 我就能撬翻SIDE3
hikarihikari
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#190
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发表于 2011-9-4 17:12
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说真的地球推平后看到据点里那些水用球什么的地面装备占着部队数我都有想全部招下来回炉的冲动
白巧克力
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#191
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发表于 2011-9-4 18:10
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无双党表示 友军就是用来坑的
Ramba
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#192
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发表于 2011-9-4 19:36
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回复 #191 白巧克力 的帖子
VH0079骡子线,地球上还好,星一号开始后所谓的友军只有几艘麦哲伦和铁球,而且都还没走到所罗门门口就给囧军干光了,结果所罗门和ABK都是我自己打下来的,联邦300多个部队不知道在哪儿打酱油
话说AI作弊也太厉害了,开局的时候资金和资源每回合都只有2w多,现在ABK都给我打掉了每回合收入居然有4w,这钱都是哪儿冒出来的
白巧克力
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#193
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发表于 2011-9-4 19:41
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回复 #192 Ramba 的帖子
开发度的问题吧
鸡瘟那几个重要据点都是过度开发了 AI又不需要担心国内忠诚度
hikarihikari
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#194
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发表于 2011-9-4 20:22
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这次78-2装BZ下水干不干得过水用MA?
Ramba
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#195
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发表于 2011-9-4 20:44
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回复 #193 白巧克力 的帖子
DT把囧军全部据点(其实也就格拉纳达、side3加周边几个点)的收入加了一遍,1w都没过。现在囧军每回合收入42492,而联邦只有17665。。。
所罗门和ABK都快打成银英了,囧军战舰的数量比MS还多
[
本帖最后由 Ramba 于 2011-9-4 20:47 编辑
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hikarihikari
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#196
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发表于 2011-9-4 21:12
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其实中前期我非常推荐钢加农II,这东西在地球上的地形适应意外的很不错
我现在一般采用3精灵+3钢加农-3/II的搭配,主要是弥补精灵高达射击不行的缺陷
白巧克力
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#197
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发表于 2011-9-4 22:10
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地面战还行 用来打空母什么的不错
无双党表示打到宇宙都是40+的运动性 辅攻机的输出越来越小 机动性不够看 生存能力又达不到要求 有点鸡肋
Ramba
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#198
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发表于 2011-9-4 22:20
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回复 #197 白巧克力 的帖子
到后来我炮击机都是用来打炮台的
leon004567
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#199
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发表于 2011-9-4 22:28
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回复 #194 hikarihikari 的帖子
有人打无人没问题,稍微给力一点的ACE(加岛勇之类的)坐上去也能战翻大部分吉翁ACE,无人机对打。。。没试过
kencjj
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#200
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发表于 2011-9-4 22:37
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关于据点攻略时候的援军问题,貌似这作在据点发生战斗的时候依然能进行生产,下线的机体也固定在第四回合出现,貌似自己也能这样无限援军....
另外,介入的灵格斯 爆甲后能下海啊,海战很威猛啊....
介入部队数量已经到了30+机了
....
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