标题: 召唤机战impact回魂2
jtghf2003



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发表于 2011-8-31 13:39  资料  短消息  加为好友 
召唤机战impact回魂2

探讨一下机师的培养。个人认为重要的特技:集中力、回避+15,、命中+20、技能+1、底力、暴击+25(巴尼专用)以及低熟练度下可得的援攻、统率。不知是bug还是怎么回事,本作中璞露和璞露兹的命中和回避极高,似乎是强化人的补正远高于NT补正,对此,用惯了阿姆罗、卡缪、西布克的我情何以堪,而有高回避的敌方boss更是使我方的神射手汗颜,所幸还有回避+15,、命中+20的特技,而技能+1的特技基本是座间翔、主角(要配个底力)和有超能力特技人物的必修技,由于本人目前复习到第28关,就先列举一些第一部部分重要机师的特技配置。
主角:底力、援攻、集中力、技能+1;
阿姆罗:NT、统率、援攻、命中+20;
卡缪:NT、回避+15、援攻、命中+20;
座间翔:圣战士、技能+1、援攻、命中+20;
巴尼:强运、援攻、援防、暴击+25(为了用他的奇袭搞定阿普撒拉斯2,拿空飞芯片同时多拿钱,没暴击不行);
其他的不详列,反正是有幸运、祝福的修集中力、精神+15,有超能力、忍者的修技能+1,不一而定。每次打第一部boss东方不败时我都借援攻凹经验,把主角、阿姆罗和另一个有奇迹但叫不出名字的家伙凹到66级左右,座间翔凹到50+级,直到圣战士10级(配合他老婆的机体加一块加攻击的芯片单机攻击力可到5550),两部修理机再各练一个,这些机师到第三部就横着走了。
另,阿普撒拉斯2一定要给巴尼,收诺里斯得的强运给忍者蕾妮,强运+幸运(祝福)打第5节最后一关时凹了20多万资金,第1章最后一关凹了近60万资金(就是攒不到气力了,全让地图炮给轰了)。
本人极度深陷impact中,欢迎大家探讨指正。

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jtghf2003



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发表于 2011-9-1 12:20  资料  短消息  加为好友 
表格式攻略失败,改用文字形式

原来用word做了个地上篇的攻略,没承想发到网上连自己看着都累,现改用纯文字表达。
做这个攻略的目的为同时达成以下六项:
一、得到隐藏机体:HWS牛高、全装甲百式改;
二、得到珍贵的芯片,如:空飞、武器威力上升、机体全能力上升等;
三、得到低熟练度下才有的援攻、统率特技;
四、在地上、宇宙篇中拿少量的熟练度后,不影响在银河篇进入隐藏关;
五、最大限度的多得资金;
六、合理培养机师。
由于多数的熟练度就是击坠boss,而boss就是资金,所以建议在通关一次,积累了一定的起始资金后再用我的打法尝试,或者用金手指改出熟练度“0”,那样就可以放开了杀boss拿资金了。
impact的地图是斜着的,上次的攻略在讲敌援出现位置时搞得自己都乱了,现在就以将地图的上下、左右四个顶点相连的对角线为坐标轴,以1、2、3、4象限来描述。
在地上篇中可得到的特技及数量(包括隐藏特技)为:集中力:15个,精神+15:3个,回避+15:3个,命中+20:4个,技能+1:5个,暴击+25:1个,底力:1个,援攻:2个,统率:2个,强运:2个。在培养机师时请合理安排,不要浪费。
好了,正文开始。

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-8 13:59 编辑 ]

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发表于 2011-9-1 12:59  资料  短消息  加为好友 
地上篇第一章

事先声明,()里标的是该目标脱逃的标准,文中不多注。
第一关 飞龙乘云
取得熟练度要击坠boss诺里斯(HP2400)。我的打法在召魂里已经阐述了,这里不再重复。想讲的是,这关的熟练度不要拿,得到芯片太普通,和之后的珍稀芯片没的比。这关可以拿个集中力,我给了发,这样下一关就可以用两次幸运,可以多捞点。过关后以EZ08的武器为改造首选,好多芯片就考它了。主角机先一边凉快去,要等改完大魔神才轮到它。
第二关 三个心
本关熟练度也是击坠boss(HP5000),但boss是作为援兵在第三回合出现的,地点在第一象限靠近原点的位置,为了特技集中力一上来就要兵分两路,建议多让巴尼击坠敌人,多一半的资金啊!本关也不建议拿熟练度,理由同上,特技集中力可以给车弁庆,以后会幸运,用得着。
第三关 黑铁的城
熟练度:击坠阿修罗男爵(HP5000),敌援在第三回合出现在第三象限。熟练度还是不拿,依旧是靠巴尼灭敌。
第四关 启动
熟练度为五回合内过关,敌援在第三回合出现在第三象限桥的两侧。这关熟练度肯定不拿,资金多的机体留两个给发用幸运解决,余下的给巴尼,资金少的练级用,水中MS都是2000的基础,用幸运打爆就是4000一台,强运之下3000一台,这6台就可提供20000的资金,其它的看着办。大魔神要抓紧改武器,铁也要练出援攻,有大用。
第五关 男什么的(日语的不会,勉强看而已)
击坠boss基拉(HP5000)能拿熟练度,还是不建议拿这关熟练度,敌援出现两次,第三回合出现在第四象限,第五回合(好像是第五回合,也许是第四回合)在第一批敌援外围再来一批。如果之前EZ08或大魔神的武器改得高就可以在5回合内全灭敌机,主要要靠反击,站位就十分重要了,具体的讲不明白,规律是敌人会优先攻击离自己近的。盯着一机改的话EZ08或大魔神的武器就差不多了,如果改的是EZ08且铁也出援攻了,则建议换乘给巴尼,下一关是要拿熟练度的,拿芯片的同时还要多拿点资金。
第六关 飞舞之翼
熟练度标的:boss基拉(HP7000),第三回合作为援兵出现在第四象限,这关一定要击坠他,拿加武器威力的芯片。一击灭他7000点不难,难点是它的皮太厚,一回合里打不掉就跑了,所以要用尽援攻,这关的攻略从开打前的机体出击顺位讲起,大魔神要排在左下侧,一个加速就能与第三象限敌机交战的位置,盖塔在左上,开战前用个气合和热血,加速到两台水中MS中间,一个大雪山解决一台,月神3用远距离移攻武器在最远射程下削另一台水中MS的HP,利用盖塔3的反击一回合内就能灭2台,大魔神也一样,用反击攒气力,巴尼、西罗、主角一开始就渡河,以可援攻为目的摆好阵型,第三回合前应该可以做到,大魔神、月神3从第二回合起用加速、空飞到敌援地点,共同完成阵型,第四回合我方行动时从月神3起(马上就离队了,SP能用的用光)削bossHP至7000,利用铁也的统帅或巴尼的奇袭给boss最后一击。之后在第六回合、第七回合在第二象限还有两次敌援,基本上在八回合内结束战斗。本关的特技基本就是命中+20了,我给西罗了,个废物还是08MS的主角,命中、回避每一个像样的,考虑到他还有用,尤其是在对高回避boss上,不得不给他一个加命中的特技。
到此第一章算完,合共拿1点熟练度,为第四章拿援攻、第六章拿统帅的低熟练度要求打下坚实的基础。

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-1 14:54 编辑 ]

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发表于 2011-9-1 14:26  资料  短消息  加为好友 
地上篇第二章

第二章
第七关 来访者
本关是可选的,为了早点让座间翔和他的妖精加入我就先打这关,队中多了一个会幸运的,多了一部赚钱机器。这关的熟练度就是留卡拉利亚一命,我觉得值,本来打爆她也没什么好处,留下还能多拿个对翔有用的技能,兼且加强战力,一举多得。敌援在第三回合出现,分布在地图的左、右、下角,本来我就是多路出击,所以不致手忙脚乱,本关值钱的是空飞的几个敌援,2000/个,多用幸运。过关后技能+1给了翔(替掉特技防御,低概率的剑切有也没用;等他的特技全开后再用命中+20的替掉援防,圣战士的能力就完美了。不会有人指望他去替别人挡枪吧?),集中力给妖精,练个几级就能用两次幸运了。
第八关 cross fight
熟练度要求:击坠变身后的boss基鲁(HP7000),boss第一次被灭后原地变身,同时在我军出击点右下侧出现敌援,这关boss的逆恨导致其攻击力超强,实力一般的就在敌援出击处预先埋伏,五回合结束战斗绰绰有余。ps:本关boss很肥,变身前资金11000,变身后10000,为了之后的芯片啥的变身前的用幸运砸,变身后的就浮云吧。
第九关 目觉的勇者
熟练度:击坠增援的变身后的boss基鲁(HP7000)。要他出现就要留一个敌人,他在第五回合敌方行动时在第一象限接近Y轴中上部出现,击坠后的芯片不咋地,为了资金建议还是干他第一次,变身后打到滚就行了,得到的精神+15的特技可以给妖精(选关的讲究体现在这里)。
第十关 失落的忍者传说
要拿熟练度就要击坠依路波拉(HP8000),这次的boss怪了,多数都是增援,这次也是,第三回合出现在右侧岛的中央,同时桥的上端及我军出击点右侧也有敌援。鉴于击坠boss取得的芯片无路用,所以不要熟练度了,想怎么打就怎么打,速战速决,拿个集中力。
第十一关 两个NT
这关事情特别多,首先要用卡缪说得罗莎美,她会在第三回合于第一象限增援;其次要击坠boss爱娜(HP13400),她在第六回合出现在地图第二象限,击坠她能得到飞空芯片,绝对的极品啊!!有了它主角就从废物变有用之才了。击坠她要靠巴尼和铁也,靠巴尼主攻就要考验一下RP了,虽然爱娜技量低,但巴尼的也不高,如果特别有爱可以在之前某关给他个暴击+25的技能;靠铁也就要练练级,铁也的热血是在21级左右出来的,挂个努力打这关的诺里斯基本就有了(就是钱没了)。
第二章完了。总熟练度3,继续奋战。

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-1 14:41 编辑 ]

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发表于 2011-9-1 14:36  资料  短消息  加为好友 
地上篇第三章

上一关完成后几件要事:
1、阿姆罗、卡缪到齐,座驾调整;
2、超级高达到位,巴尼开mk2,发开g防卫者,强运加幸运,3倍资金,向不逃的boss或有钱佬开火吧;
3、注意攻关顺序,关系到第四章路线及隐藏机体、隐藏角色的加入。
第三章
第十二关 出击,超电磁V
熟练度:击坠噶鲁达(HP7500)。不建议拿熟练度,芯片太次。第三回合敌援在第三象限的左侧及下侧出现,尤其是boss级的阿露菲米一定要干掉,她在噶鲁达被击坠或HP低于10000时就开溜,打她要用大魔神和EZ08的配合,还是用巴尼主攻吧,钱多点,这关可以用卡缪和发配合开超级高达,赚钱的同时给卡缪连级,大概17级就出热血了,有了热血以后打boss就好办多了。下一关可以由巴尼乘mk2,抓紧赚钱。另,据说超电磁V在下一篇有4级改造的奖励,改造时留点余地吧。
第十三关 从魂的故乡出击
这关的熟练度是在东方不败出击2回合内干掉他,初期敌人全灭后他在自由女神像旁出现。还是出于芯片的关系放他走吧。翔可以说的托多,击坠就交给加了幸运的巴尼了,外加基础资金2200的几个长射程鬼东西,幸运都用在它们身上吧。
第十四关 强袭
先讲增援位置,第二回合除第三象限外都有增援出现,第五回合爱娜的周围再来一批。熟练度是击坠卡多(HP12800),主力围上,耗掉盾牌,用2个脱力,尽快解决他,芯片是极品的加武器威力,资金也多。敌方的诺里斯可以交给巴尼的超级高达解决,阿普撒拉斯2一定要用西罗击坠,关系到人物的加入,另,为了避免敌人间援防的麻烦,建议在爱娜出击后用母舰在她的上、右两格贴身卡位,不让她的哥哥和她并排,不然打起来很麻烦。而击坠卡多时一定要保留实力,至少为铁也或卡缪留一个热血,铁也的最强技用掉了的话就回母舰补上,打爱娜的哥哥时用得上,他在HP少于一半时会跑,但他的芯片是极品:大弹夹,可以使残弹量加倍的稀有芯片,之后得到的夏亚专用扎古、Zii、HWS牛高都需要它,绝不能让他跑了。
第十五关 我是我,你是米蕾奴
熟练度:第一批敌援出现后不击倒他们,直接干掉精神控制器(象是两个金字塔一正一反、尖端相连的东西,第三象限有一个,第四象限有两个)。这个熟练度要拿,关系到宇宙篇璞露的加入,第一批敌援撤退后璞露在第四象限偏上位置出现。因为璞露不会逃,所以可以用巴尼击坠(资金啊!!),打完璞露的部队下一回合向左移动几格,一开始向左移动的部队向第三象限中央移动,第五回合敌援就要出现了,要拿集中力的话就要布好阵,靠反击灭敌。
第十六关 异变
熟练度:击坠东方不败。好像是会在出现后2回合后跑路,所以火力要相对集中,但也不能忽视外围,第二回合时东方不败会带着一堆敌援在除第一象限外的其他象限出现,要拿集中力就要全方位出击,而击坠东方不败后可得到最强的装甲芯片,所以这个熟练度要拿下。
另,这关通关时按现有熟练度可以得到援攻或援防的特殊选择。我选了援攻,给了流龙马。想象一下吧,真盖塔1用大招做你的援攻,想想就爽啊!
第三章到此完成,熟练度合计6。
期间多练练忍者蕾妮,武器也适当改改,她有幸运,和飞影合体后有地图兵器,下章再修个强运就是又一台印钞机了。

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-1 18:42 编辑 ]

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发表于 2011-9-1 14:37  资料  短消息  加为好友 
地上篇第四章

本章根据上一章关卡选择的顺序而分成A、B两条路线,结合取得芯片、资金量和对隐藏要素的影响我选择走B路线,A路线就去浮云吧。
打到现在莱丁系的补给机机师应该练出祝福了吧?有大用。
第四章
第十七关 绝对零度的陷阱
熟练度:击坠暗黑大将军(HP8700)。为了他的芯片这个熟练度要拿,从正常角度讲机体中主角机的武器应该改满了,靠他和铁也一击8700绝对没问题。初期敌人中留一个量产型大魔神,最好留最左侧的一个,打到暗黑大将军后铁也在向左赶的路上顺便说得它,之后击坠(还是多用巴尼,量产型满肥的)。敌援都在第二象限,初期敌全灭后就出现,为减少回合数要事先布阵,增援的boss在HP30%以下都会逃,算好攻击力,别让肥羊跑了。我方的援军不论武器还是机体都是0改,基本没用。
第十八关 皇子搏命一击
熟练度:用莱丁击坠boss皇子。对我而言当然交给被祝福的巴尼了。第三回合敌援分三队在第三、四象限出现,其中中间那队最强,所以我方机体也要分成四组,一组攻boss外其他三组预伏,争取5回合完事。不过只要皇子被击坠其他的敌人就自爆了,别打得太快,浪费了资金来源。
第十九关 战斗的风暴中
熟练度:击坠噶路达(HP12500)。必须干掉他,抢稀有芯片。出击时分配好机体,第二、三象限的小股敌人不要派太多人去,主攻噶路达,而且本关是难得的没敌援的一关,抓紧攻击,要多攒钱的话把主攻路上的敌人和地图下端的敌人都交给巴尼,boss就交给其他人了。
第二十关 水滴什么的
熟练度:击坠恶魔高达前击坠东方不败。东方不败钱不多,芯片不好,放了吧。一开始的时候琳开闪光高达,加个狙击、比不中,移到距敌兵6格的地方削它一下,顺带把第三象限的敌人向第四象限方向引,第一象限的敌兵就交给那个多蒙的哥哥的分身了。其他没什么特别的。
本关结束后两路人马合流,最强的圣战士机体到位(玛贝尔的机体,满改攻击配合十级圣战士可到5150,加个加攻击的芯片可到5550,绝对的单机最高攻击力,就连普通技奥拉剑攻击力都近4000,更由于它的初始宇宙适应是B,在机体满改后把宇宙适应改成S绝对超值),抓紧改武器,四个芯片槽一个给V-UP(W),一个给V-UP(U),立马飞越。
第二十一关 风暴中的光辉
熟练度:鹤母舰五回合内HP不低于50%。这个熟练度别拿啊!太不值得了!敌人是第一象限的先攻过来,第三象限的要等几个回合才动,所以我军要先向诺里斯方向移动,巴尼和发组成超级高达配合盖塔3、忍者打水中的MS(强运加幸运6000一个啊!按发现在的SP应该可以3幸运了,没幸运单强运也有3000一个,6个能得27000大洋,多反击,巴尼为了在第五回合说得诺里斯要算好距离,早点向上移动,还要注意不要把岸边的敌人吸引住,要让他们去攻击母舰),西罗第一回合登舰,母舰加速向上跑,第三回合爱娜会在第一象限中央出现,母舰第三回合停在距爱娜5、6格处,下个回合让西罗说得爱娜后爱娜马上登舰,向诺里斯方向赶,第四回合在第一象限出现敌援,分3组,在他们中间位置布置大魔神基本可以两击一机。第五回合先爱娜,再巴尼,说得诺里斯。过关,还能得强运,记得给蕾妮。
第四章完成。熟练度合计8。

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-1 19:33 编辑 ]

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地上篇第五章

第五章
第二十二关 约束什么的
熟练度:击坠boss克罗巴印(HP7200)。这个熟练度拿下,打这个boss要速战速决,打爆初期目标大炮后作为援军在第三象限的码头货柜上出现(为了降低地形修正我用诺里斯和主角把货柜先占了),真正要击坠他并不难,改满主角的武器,诺里斯的机体加块V-UP(W),战术用好也能击坠(本关初期人物是强制出击、强制机体的,因为某些原因,有一次我打到这里只改满了主角的武器,其他机体和武器都是0改(包括EZ08),好在芯片没少拿,照样把boss打爆。具体情况如下:激动战舰系的除了有搅乱、应援、脱力的,替他的归舰,一律不用;主角机他们用芯片把移动力加到8左右,海里的忍者加移动外加装甲,诺里斯是主攻手,V-UP(W)铁定是他的,移动时多让主角和诺里斯击坠敌机攒气力,攻击初期大炮时别全员进攻,诺里斯和西罗没加速,事先占地形布阵,主角停在距大炮攻击点4格距离,其他人多依靠他的援攻,初期任务的回合数肯定够;击破大炮前先把主角移动到boss出击位置,因为要用主角的援攻,所以西罗和诺里斯要一左一右挨着他站,站位完成再击破大炮,boss进攻时靠反击先削他一下,之后还是靠他的援攻削HP,这里用西罗是因为他有统率,打击效果好,但之前要给他一个命中+20的特技,不然命中只有23%左右;记得留一个援攻,诺里斯有统率和奇袭,做最后一击正好),之后在除第四象限外还有一批敌援,跟我军母舰一起增援的机体要事先布阵,尽量减少回合数,过关时至少拿个底力。
第二十三关 G的咆哮
跟第二关三颗心几乎一样,换点人物而已。熟练度:击坠增援的boss(HP12000),因为芯片所以爆他。过关特技选个精神+15的那个,要让一个机师一关用3次祝福,就要给她提提神。其他没什么特别。
第二十四关 大将军的悲剧
熟练度:用电磁V击坠噶鲁达。最喜欢这样的设定,人照打、钱照拿,熟练度不增。一上来让电磁V挂个铁壁就往上冲吧,我0改的机体也没挂,削敌机HP的同时气力也有了。记得快速击破奥雷阿娜,她挂了大将军就来了,早点打爆再把部队分到左、右、下三个角落,第五回合会出敌援。这关的3个boss一个都不会逃,巴尼和蕾妮大有用武之地了。
第二十五关 背叛的收藏家
熟练度:击坠boss(HP8500)。一切为了芯片,干他!不过别急,这关在第十回合时有人工智能驾驶的G3、夏亚专用扎古在boss旁出现,而飞影也会来捣乱,所以打得慢点是上策,反正boss不强,要一回合击坠都不难,索性飞影出现前不去碰他。击坠G3和红扎古分别要用克里斯和巴尼,再过一关后就可用了(这两台机器非得等到第二十六关过关后才能用)。本关第二至第四回合都有敌援,大概在第二、三象限,慢慢打就是了。
第二十六关 指挥官的遗产
熟练度:四回合内击破传送机后击坠依路波拉(HP9600)。传送器要击坠,boss赶走吧。第五回合敌援在第一象限中央出现,也是个boss级的,为了赶回合数老规矩,事先布阵,1回合击坠。这关一开始就三个忍者,还好我改满了蕾妮的武器,不然会充分感受到敌方杂兵的威武。依路波拉会向原点位置移动,部队的移动不要太靠右,免得来不及向敌援位置移动(特别是卡缪,连个加速都没有)。
第二十七关 高空中的战场
熟练度:7回合内过关。肯定不拿熟练度了,通过诱敌还能多赚点。这关巴尼一定要乘阿普撒拉斯2,初始的小boss和一并增援的两个血牛都肥得很,而从左、下两角增援来的铁甲鬼会莫名其妙地向原点偏左的位置集结,好像特意要被地图炮轰似的,这份大礼肯定收了。飞影还会来,大概第六回合吧,留一个铁甲鬼满血,别被飞影击坠就是了,蕾妮本关也可帮忙赚钱,飞到大boss背后两个,和飞影合体后一个地图炮把三个肥牛干掉。这关拿个20几万资金是没问题的。
第五章完事。合计熟练度11,下一章还有3、4个熟练度值得拿,低是肯定低了,向特技统率前进!

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-2 15:07 编辑 ]

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地上篇第六章

先向其他的发帖人致意。做攻略比想象的累多了,说起来很简单的事,放在文字上就是麻烦,几个小事不算什么,一堆小事可够受的。
地上篇终章
第二十八关 梦的碎片
熟练度:6回合内过关。熟练度价值:0,不拿(不过我倒是试过5回合内过关)。记得兵分三路,水里的全交给盖塔了,右端的敌人是幌子,第三回合的敌援在上端,这个不算,真正的敌援是要把第三回合的那个玩意儿打掉一半HP才出来的一堆在第三象限(真正的敌群,boss还会变身),另一个又在右端。不是说有多难打,就是太折腾。这次机动战舰那票人有用,磨上端和右端那俩的EN,让他的护罩失效,打起来效果好多了。boss变身后会逃,临界HP忘了,好像是30%,我用蕾妮挂热血,出暴击(RP啊!),用大魔神援护,也出暴击(超级RP啊!!)干掉的,忘了事先给蕾妮装个加武器威力的芯片了,不然就轻松多了。
第二十九关 阿克西斯的使者
熟练度:击坠格雷米(HP50%)。他有HALO,所以要他死。爆他之前先用低攻击的武器磨掉他的盾牌,大魔神主攻,翔援攻(开他老婆的机体,加两块V-UP(W),大招5550威力),搞定。第三回合敌方行动时在第一象限的岛上出敌援,我又交给蕾妮了,下方的3机用强运加幸运8400一个,卡碧尼mk2强运加幸运9000一个,归巴尼(两大财神降临啊)。
第三十关 头上的恶魔
熟练度:击坠扎比尼(HP13000)。没什么好货,放了拉倒,而且他是第五回合敌方行动时才出来的,要快点打,别影响拿特技,但陪着他的是两个阿普撒拉斯2,事先围他就要被地图炮虐,不围就来不及打,如何取舍请自便。同时出现的敌援一队在第一象限,另一队在扎比尼出现点的河对岸。
第三十一关 格里普斯的亡灵
熟练度:击坠杰里多(HP12000)。芯片不错,运动性+15、界限+30的精神力框架,所以灭了他。boss本人在第三回合出击,位置在第四象限下端,另一队敌援在第一象限,其中的精神力高达用卡缪击坠的话可在本话结束后得到(虽然精神力高达、高达mk2比其他敌兵强,但资金反而不多,还是会飞的ms和它的变形体资金高,强运加幸运9000一台),算好位置抓紧攻击,本关可拿这章最后一个集中力特技,好好把握。
第三十二关 指引者
熟练度:击坠阿露菲米(HP10000)。打倒这个boss能得到一个每回合自动回复10%能量的芯片,说有用很有用,说没用又很没用,自己取舍吧。敌援有两批,对应敌人数量,为了拿个满意的特技,抓紧进攻。
第三十三关 激动的大地
熟练度:不详。我每次打为了练级都打了上百回合,每次都没拿到熟练度,但钱赚了一大把(巴尼开阿普撒拉斯2,记得把敌人引到一起一炮轰一片),尤其是第一、二象限交界处的敌援,那个肥啊!打得太慢的注意了,恶魔高达会杀过来(他冲过来的时候我那个寒啊,赶忙S/L,派个人去缠住他),而针对母舰的不比东方不败差的boss要留人料理,否则母舰抗不住。打东方不败练级时一定要多用援攻,快速获取经验值。
到此第一篇完了,熟练度在14、15左右,这篇拿统率、下篇拿全装甲百式改以及第三篇拿HWS牛高达的第一步走好了。
我现在重玩到这里,第二篇的攻略肯定会做,时间上会很慢(每天只有2~3个小时玩的时间啊!),各位看官见谅了。
提个邪道玩法(在表格式攻略里提过):用金手指在第一篇改出全装甲百式改、HWS牛高达、皇后曼沙、圣战机宝琴(根据发音来的),反正这几台机体也不是强到离谱的程度,一机扔敌堆里照样挂,但是一来可以节约大量资金(你以为改EZ08的武器时我不心痛钱啊!),特别是这几台机体可以直接传到第二篇,把下篇的资金也节约了(不用浪费资金改百式啥的了),二来正常流程下全装甲百式改、HWS牛高达出得太慢,实在不爽,改出来就过瘾了,三来就是皇后曼沙了,它可以有正、副两个驾驶员,让巴尼当正驾驶,发当副的,一上来就能多赚钱了。下面把相应的金手指贴出来,用不用自便。
全装甲百式改:3C6CE12C 1456E7A6
HWS牛高::3C6CF52C 1456E7A6
皇后玛莎:3C6CEF2C 1456E7A6
宝琴:3C6CEF2C 1456E7A6
“0”熟练度:2025E840 00000000(这样改可以最大限度保证资金的使用,皇后玛莎的主副驾驶应用巴尼、发的组合可赚大量资金,“0”熟练度保证打boss赚资金的同时拿援攻、统率等特技)
“99”熟练度:2025E840 00000063(一路0熟练度的要进外传就要靠它了。好东西啊!!)

[ 本帖最后由 jtghf2003 于 2011-9-2 20:14 编辑 ]

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『马』

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发表于 2011-9-2 09:42  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
顶~~机战I是好游戏啊!当年只打通了地上篇的遗憾。。。

视觉上来讲我喜欢统率这个技能,同时攻击的气势屌爆了!

PS:说道“凹”,LZ已经是火纹玩多了





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
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jtghf2003



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发表于 2011-9-2 11:19  资料  短消息  加为好友 
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统率的确是个极品技能,可是给谁呢?探讨一下,我的想法是给座间翔,因为他的技能对boss没优势,武器没暴击附加,而要他为其他人做援攻又不方便,所以我的思路是把座间翔的特技设置为:圣战士 技能+1 统率 命中+20。这样让他成为boss杀手足矣。

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jtghf2003



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发表于 2011-9-3 20:34  资料  短消息  加为好友 
特技取得的更正

第一篇最后一关以低熟练度过关除了得到“统率”外,还可同时得到“强运”及“援攻”、“援防”二选一共三个特技。所以一定要低熟练度过啊!!好东西太多了。

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发表于 2011-9-4 23:08  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
响介本身援攻援防就LV4, 废铁本身又不是冲锋型机体,不如加个强运之类覆盖先手必胜,跟四郎乃地上篇两大人肉坦克阵核心!但一定要装弹匣!

我把统率给流龙马

[ 本帖最后由 TRUNKS 于 2011-9-4 23:16 编辑 ]





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发表于 2011-9-4 23:54  资料  短消息  加为好友 
回复 #12 TRUNKS 的帖子

我也很想把男主养成宝啊!也想过给他强运,可惜这个家伙自带的幸运连在奇迹里,一回合撑死就能用个2次,换机前就是一废物,攻不强、防不高、皮不厚,更无耻的是残弹问题(从没见过其他机战作品里男主的机体是打残弹的),所以我放弃给他强运的想法了。
以我的思路,男主特技为:底力(盖先手必胜),援攻,技能+1(盖援防),集中力。技能+1是为底力做准备的,66级的响介底力7级,加到8级效果就更好了,故意被打中几下(不想故意也不行,回避不开啊!),只要HP在一半左右他就比较牛X了,至少,他打别人时命中到100了(他的命中之低也是困扰我很久的问题),装甲再因底力上升个10%~20%的受损也降下来了。
给男主强运的特技配合我也想过:强运,援攻,统率,集中力 似乎太浪费了,好东西也不能尽给一个人啊。你的特技配合是什么呢?不是仅仅用强运替掉先手就完了吧?

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发表于 2011-9-5 23:38  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
回复 #13 jtghf2003 的帖子

集中力覆盖先手,援攻援防不变,改造和芯片都着重HP和装甲,主要是地上篇人肉坦克阵战术比较实际,剩下的那个加强运或者会心之类都行,IMPACT是有机体和武器能力上升的芯片的,而废铁是三插槽,等宇宙篇换成废铁神后再加个弹数X2的芯片和八口,再挂个集中已经很邪恶了。至于幸运,有祝福嘛,着东西基本上是用不完的。





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jtghf2003



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发表于 2011-9-6 08:33  资料  短消息  加为好友 
回复 #14 TRUNKS 的帖子

这次通关后我试试给主角强运的特技配置(现在说还比较遥远,我还在宇宙篇游荡中)。你把八口都给主角了?果然邪恶。废铁神的三插槽我配的是:莉莉丝王家的纹章、V-UP(W)、宇宙格林装甲,配合66级的响介,每回合都可以无偿用加速和集中,八口给他太浪费了。

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