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» 九城最新网游幻想世界FM!!!
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标题: 九城最新网游幻想世界FM!!!
rx7578
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#1
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发表于 2007-9-29 21:23
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九城最新网游幻想世界FM!!!
这是官网!!!
http://www.fmonline.net/
大家去下个新手岛战斗视频看一看!那个95兆大的!
下载页面!
http://www.fmonline.net/cn/video.shtml
这视频里的东西吗!大家自己看吧!
我不多说啊!
始祖花菜鸟
★菜霸天
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#2
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发表于 2007-9-29 22:06
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还没看,先沙发!
我只能说这东西数年前就在低调宣传了,06年CJ上还拿过海报,从设定和原画方面看美工水平很不错了,网站做的也很有感觉,但是·····
对于一个游戏来说,好玩不好玩现在还不知道。
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHBIRD
始祖花菜鸟
★菜霸天
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#3
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发表于 2007-9-29 22:43
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看完了·······
唉~ 其实我很想说现在中国网游公司里大部分都是废人,偶尔有些美工不错的,除此之外关键的策划、动作、程序都是在混饭。
不过想想自己又何尝不是在混呢? 毕竟有能力有经验又厚道敬业的人,还得过10年才能收获呢。
就拿这FM来说,策划就是BC啊,WOW这么红,这么NB,那是人家超级NB的的综合实力,你以为是你个小公司和狗城睡一觉就可以Cos得了的吗?
现在中国的游戏CG水平,模型没啥技术含量,都差不多;美工方面一些尖端高手已经接近日韩了;战斗特效方面只能说太没品味,虽然很炫,但是没产生效果; 最差劲的是动画,也就是动作了,这方面不提了,没个10年8年别指望。
视频里1:10的时候很有特色,差点以为是在钢管舞~~~
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHBIRD
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#4
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发表于 2007-9-29 22:53
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此时此刻
我就要多仰仗鸟哥的评论了
这方面要向鸟哥多学习
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#5
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发表于 2007-9-29 23:32
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原帖由
始祖花菜鸟
于 2007-9-29 22:43 发表
看完了·······
唉~ 其实我很想说现在中国网游公司里大部分都是废人,偶尔有些美工不错的,除此之外关键的策划、动作、程序都是在混饭。
不过想想自己又何尝不是在混呢? 毕竟有能力有经验又厚道敬业的人,还 ...
鸟是哪家公司的
不是策划拿不出点子 而是团队的执行能力有限
另外 动作是哪个部门 没听说过
hayamitetsu
(速水鉄)
當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#6
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发表于 2007-9-29 23:33
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国产网游目前最的最好的还是完美时空的2个吧……
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#7
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发表于 2007-9-29 23:34
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这游戏是不错 当初还想找他们合作 后来一看运营交给狗城 直接放弃
Bright.H
下辈子千万别投错胎
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#8
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发表于 2007-9-29 23:37
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hayamitetsu
于 2007-9-29 23:33 发表
国产网游目前最的最好的还是完美时空的2个吧……
问题是完美时空就被那2个给束缚了啊,玩它的什么都有那两个变异版的感觉……
There is no emotion, there is peace.
There is no ignorance, there is knowledge.
There is no passion, there is serenity.
There is no hope, there is the Otaku.
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#9
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发表于 2007-9-29 23:38
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hayamitetsu
于 2007-9-29 23:33 发表
国产网游目前最的最好的还是完美时空的2个吧……
怎么轮也轮不到完美世界 诛仙只能算水准偏上 离最好还差很远……
rx7578
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#10
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发表于 2007-9-29 23:47
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这是我第一个看到的网游你有
X摇
(X是什么意思,大家知道吧!)
heeroyuy
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#11
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发表于 2007-9-30 01:14
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白巧克力
于 2007-9-29 23:32 发表
鸟是哪家公司的
不是策划拿不出点子 而是团队的执行能力有限
另外 动作是哪个部门 没听说过
动作有时候貌似在游戏制作人员列表里是归类到“演出”这一项的,你也可以理解成“现场指导、武术指导”之类
人物的动作行动、甚至某场景在画面上的布局、事件发生时摄像机要求的角度等等让玩家看到的东西,其理念在剧本上成文、在监督脑内成形、在动作手中成要求、在美工手里成模型和贴图、在玩家的显示器上显示。
以上,个人理解
.╱人◕‿‿◕人╲.
要签订契约成为魔法少年么
hayamitetsu
(速水鉄)
當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#12
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发表于 2007-9-30 01:49
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白巧克力
于 2007-9-29 23:38 发表
怎么轮也轮不到完美世界 诛仙只能算水准偏上 离最好还差很远……
身材和脸部编辑系统……别的游戏有这么复杂的么
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#13
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发表于 2007-9-30 10:21
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heeroyuy
于 2007-9-30 01:14 发表
动作有时候貌似在游戏制作人员列表里是归类到“演出”这一项的,你也可以理解成“现场指导、武术指导”之类
人物的动作行动、甚至某场景在画面上的布局、事件发生时摄像机要求的角度等等让玩家看到的东西,其理念 ...
收到
-_- LS的去玩DOA OL算了
始祖花菜鸟
★菜霸天
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#14
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发表于 2007-9-30 11:21
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我不在网游公司,在数字电视的游戏频道,偶尔会被商务部外派出去到一些网游公司,帮他们做做宣传片之类的。不过明天就是自由身家里蹲了,做累了,学老外,攒点钱,然后休闲半年,每天吃泡面的话,可以撑一年不用干活呐。
我说的动作是随口说的,就是动画师,给人物3D模型Key动作的,就是那些走路跑步上窜下跳外加发大招,总感觉动作方面很傻,僵硬,脱离实际。前些日子去游戏蜗牛也是,感觉他们出的那个《舞街区》的舞蹈动作设计简直是登峰造极的傻布,毫无美感,怀疑他们都没有舞蹈动作指导,就随便找些经验浅的动画随便Key出来了,有些姿势简直是恶心~~~ 果然是把激情视频当作卖点的‘休闲舞蹈’游戏。
相比之下看了那个新的韩国MoveUp跳舞游戏的宣传片,人家那个动作POSE多销魂啊~~~
白巧克力你说的团队执行力什么的我不懂,我在电视包装方面的工作基本都是独立或者两三人的小团队,没接触过大公司那种几十上百人的项目。 但是即便如此,策划也该想到要找些专业的编舞或者舞蹈演员做顾问,给动画部门提供些模特、摆摆POSE,提高提高他们的审美能力吧? FM那个宣传片,后半段的角色发招式的动作,也很弱智,我怀疑他们动画部门的平均工作经验估计应该在三年以下······
个人感觉现在的网游公司确实很难,没有高端人才,也不想自己培养,缺乏生产能力的时候却急切地想要形成规模生产力,结果是大量新手糙手滥竽充数。 一个项目里只要有一个部门的能力不足就拖了后腿。这方面其实看看韩国就是典型的例子,韩国泡菜早先的美工和CG比较不错,但是程序很烂,游戏性更烂,这反映了韩国的游戏产业在如此的扶持环境下,也只有美工能力提高的最快,程序凑合,游戏策划方面就更慢了。我们应该也是这样的发展趋势。
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHBIRD
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#15
使用道具
发表于 2007-9-30 13:41
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简单地说 策划想了点子 程序说实现不了 美工说做不出来 大家都把精力消耗在沟通成本上 各部门不断协调、修正、降低标准 最后面市已经成了面目全非的东东
还有经济压力……
人才那个问题 现在开发部门集体跳槽多了去了 谁都不愿当傻子自己给别人培养人才……
呃……这帖华丽地跑题了……
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