感觉很多时候不是技术问题,可能新手们还是缺点经验,写点小心得小聪明
一般无论联队战野战怎么战大多都是一路防守一路放弃或两路防守,剩下一路进攻,主要就讲讲怎么蹲
现在蹲坑的人满大街,但是蹲和蹲还是有区别的
野队很多时候要抢人头,抢伤害,于是蹲点的位置自然比较靠前
联队当然以胜利为优先,而且人数少,自然要强调抱团或者说互相支援
拉斯威利,选择城市这边进攻,于是山谷自然防守,至于中路,对方从全体从中间杀过来的可能性......
红圈是野队常见防守位置,蓝点是我策应的位置
这样应该可以很直观的看到,如果对方从山谷冲过来,蓝点的我除了为你们祈祷,干不了别的
尤其中间那个位置,对方两边同时上来就是围观,你捂住脸就要露出菊花
而且山谷的地形影响机动,假如对方城镇一波流或者真脑残了中间杀过来,需要山谷的队友撤过来反向支援蓝点甚至右路的时候,肯定出不来
所以我喊啊喊啊喊了半天,就是想说卡住如此图红圈的位置就可以了
对方杀过来可以后退,我只要稍微往回移动一点就可以支援的到了,我们的火炮也炸的到
而且那位置有草丛,对方过来很大几率是先吃一炮才发现你,有时候先开炮的优势很大很大
位置也不能再往后退了,否则地图右上的我方火炮就危险了
而且当然也不能蹲太死,倒车速度快的可以在拐角处适当往前探出去一点,对方一来开一炮马上往回缩.
敢趁着你装弹冲上来的傻子,后面的我和火炮会好好欢迎他一下的
费舍尔湾,也很典型的例子
对方可能沿着左路杀过来,红圈看起来是很不错的防守区域
问题是紫色那条线是一条屏障,中间蓝点的位置支援不到红圈区域
而且这张图打联队战对方火炮TD甚至全体蹲在左上的可能性非常大,贴着左路防守很容易被打成筛子
如果在红圈位置利用掩体挡住对方左上火炮的角度,等待对方进攻部队杀上来的话,对方肯定要在黄圈位置吃大亏
一则中间蓝点位置以及右下我方火炮直接可以支援的到,二则那位置是个上坡,而且坡还不小,大多数车上来的时候俯角压不下来,还会露出首下
当然对方也不一定就傻乎乎的冲上来,可能就在左下区域僵持住了.如果能以少量防御力量拖住对方大部队哪怕只是十几几十秒,右边的队友就可以做出或攻或守的选择
另机动好的也可以在黑圈区域防守,或者发现对方左路大量杀过来,中间蓝点附近策应的对自己机动有自信的可以到黑圈观望,那里地势凹陷,对方后方TD打不到,可以等对方进攻部队被困在左下后往左移动包抄菊花
然后说说一对多的时候
1智力正常的敌人肯定会一边打你一边包夹
2你不动也许就等着被爆菊吧
3也许后面有个墙,至少菊花保住了,一般两侧怎么都比菊花稍微硬那么一点点吧.当然如果运气好后面队友杀过来了,也许你就幸存了.当然你倒车肯定没对方前进快,被包夹是迟早的,但是至少可以拖延点时间.要知道大多数时候你被对方群殴的时候,队友可能也在群殴对方.你倒车拖延了两三秒,也许队友就有杀回来或者抢先占领的机会.
4为什么要贴墙,不是什么老鼠的本能,而是可以接墙护住一个侧面,必要的时候可以稍微再左转一点屁股斜对墙,这样脸和菊花都摆出了角度.贴着墙后退才能给后面支援的队友争取时间.你死的快点灯的时间自然短,没有点灯如何黑枪.有时候也许就是你早死了一秒,后面的队友装好弹对方也消失了,于是残血溜走.你多撑一秒,哪怕你死了,对方要多吃一枪.今天最后一局,我T34面对对方一群-3猪突还抽了对方3炮.不后退能还手2炮也许就算运气好了.多一炮是什么概念?也许一个弹药架呢.....?
反过来看就是如何多打少.不要站一排抽对方脸,正面的上去顶丫,侧面的绕上去捅他菊花.
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多看小地图,看看附近是否能有队友支援的到你,你是否支援的到附近队友.
蹲坑无聊的时候可以看地图,打一炮缩回来装弹的时候也可以看地图.
一旦发现地图上红赤赤的一大团,无论离开多远也要多少靠过去一点.因为你可能支援不到,但是比你近点的队友会去支援,而你需要支援这部分队友.
蹲坑不能蹲死,就算半天没人来,也要适当的探头张望,早一秒发现敌人都是好的.当然缩的要快.
无论冲锋还是慢速推进,不要掉队,适当的保持距离.就算黑枪也要靠队友点亮,离得远了点了也不亮,而且前面队友卖完,你也注定被围观了.
打联队不用顶级炮的自重.....
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本帖最后由 G.Sabre 于 2012-6-3 01:32 编辑 ]