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标题: 坦克世界讨论贴M3A1
wakka
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#4641
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发表于 2013-12-16 15:03
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我說吸吸君, 咱已經研發出饅頭了, 還不出來組隊
会飞的熊
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#4642
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发表于 2013-12-16 15:14
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今晚我有射箭训练,九点以后开7V7
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4643
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发表于 2013-12-16 15:51
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谁能给我安慰
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大菠萝O
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#4644
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发表于 2013-12-16 15:54
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受刺激了 0输出太恐怖
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本帖最后由 大菠萝O 于 2013-12-16 15:55 编辑
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会飞的熊
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#4645
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发表于 2013-12-16 16:00
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无印凉粉
于 2013-12-16 15:51 发表
http://i42.tinypic.com/2pq2u4i.jpg
谁能给我安慰
我昨天八级房开T-34-85打2000输出照样输,开局7个八级车挂机送死……我也没办法啊
[
本帖最后由 会飞的熊 于 2013-12-16 16:02 编辑
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Z鱼雷鲨
101空降师
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#4646
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发表于 2013-12-17 06:34
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回复 #4643 无印凉粉 的帖子
6个丧失……
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weizhenyu
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已经不控LOLI的LOLI控
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#4647
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发表于 2013-12-17 09:06
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Hawkin
于 2013-12-13 09:52 发表
为啥大家都觉得百夫长脸硬?我用猎虎看见百夫长管他炮塔还是哪里露出都一炮搂过去,印象中没有未击穿过...
那脸不是硬而是诡异
伟大的ZION将在诸位的手上迎来新生!让ZION的荣耀布满新的土地上!!让那些没有信念的灵魂在ZION的荣光下颤抖!!!ZICK ZION!!!
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4648
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发表于 2013-12-17 12:20
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老子一天到晚10级房就是这种敌友,到现在效率值还在1000以上简直是奇迹
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无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4649
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发表于 2013-12-18 11:24
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忘了,老子成多玩众嘴里效率过千的渣玩了
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无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4650
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发表于 2013-12-18 17:01
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胜率预测什么的,再也不用抱怨高胜率赢不了了
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Z鱼雷鲨
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#4651
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发表于 2013-12-19 00:29
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回复 #4648 无印凉粉 的帖子
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JUSTICE
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#4652
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发表于 2013-12-19 02:06
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做了个恢复日系车组正确名称的补丁,需要的自取。
http://yunpan.cn/QD3jK8S8NGHaz
P.S:WARGAMING绝对是照着战国无双的选人画面做的日系车组名称……
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4653
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发表于 2013-12-19 22:29
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60的小炮炮好棒好棒哒~
么么哒~~~
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下辈子千万别投错胎
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#4654
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发表于 2013-12-20 11:19
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土狗2真心神车啊…6级车7级顶级炮,还不会进8就房被59围观,机动和装甲确实不行,不过城市战绝对IMBA啊,7级车来啃你都要掂量下。其它图?呵呵呵,金币车别要求那么高
There is no emotion, there is peace.
There is no ignorance, there is knowledge.
There is no passion, there is serenity.
There is no hope, there is the Otaku.
会飞的熊
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#4655
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发表于 2013-12-21 12:42
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深夜档的精髓就是59,集火,金币弹
wakka
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#4656
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发表于 2013-12-21 14:19
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漢斯的防空巴士真是太KUSO了, 遠距離情況好的時候就是DPM機關砲, 一旦近身了就囧了
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4657
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发表于 2013-12-21 15:40
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59跟103正面对肛,还是用ap,这是什么样的精神
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#4658
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发表于 2013-12-21 23:50
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会飞的熊
于 2013-12-15 01:38 发表
要出T-54,从一线MT走比较好还是从二线MT走比较好?哪个打法更接近T-54呢?
趁活动入了平底锅,大坑啊……
前面的A-44虽然没俯角,但是倒车出去就没问题了,而且7级车有150的脸,跳59都妥妥的,倒车伸缩还是比较靠谱。平底锅没俯角不说,炮塔连180度都不到,没法倒车出去,正面出去的话大半个身子露出去都不一定有角度,而且8级车纸装甲,出去基本就回不来了。这车是我用过的最难用的车了,感觉比44更坑,虽然穿深还不错,可惜大部分时候是看得到打不到干着急,机动也还行但是狗斗的时候真心想死,经常把TD贴住了,但是打不到侧面……设计这车的时候在想些啥……
JUSTICE
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#4659
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发表于 2013-12-22 02:41
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WKA
于 2013-12-21 23:50 发表
趁活动入了平底锅,大坑啊……
前面的A-44虽然没俯角,但是倒车出去就没问题了,而且7级车有150的脸,跳59都妥妥的,倒车伸缩还是比较靠谱。平底锅没俯角不说,炮塔连180度都不到,没法倒车出去,正面出去的话大半个身子露出去都不 ...
这车本来就是SU101的亲戚,也不知WG哪顿饭吃拧了给定义成MT了
另外A44的150只有焊接缝那一条吧,剩下的地方都不到100
会飞的熊
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#4660
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发表于 2013-12-22 10:52
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JUSTICE
于 2013-12-22 02:41 发表
这车本来就是SU101的亲戚,也不知WG哪顿饭吃拧了给定义成MT了
另外A44的150只有焊接缝那一条吧,剩下的地方都不到100
416的设计目的是在尽可能轻的情况下获得尽可能好的防护效果,结果因为这车实在太小以至于跟历史上的ELC一样不能在行驶中开炮而被腰斩,车子被重新设计成一型自行反坦克炮,也就是SU-100M1……天知道WG是喝了多少伏特加把这玩意儿给硬塞进MT线了
WKA
佐佐篠笹沙
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#4661
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发表于 2013-12-22 14:01
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补充一下……正面挨揍长期起火坏发动机坏弹药架……简直不能忍……
JUSTICE
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#4662
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发表于 2013-12-22 14:47
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会飞的熊
于 2013-12-22 10:52 发表
416的设计目的是在尽可能轻的情况下获得尽可能好的防护效果,结果因为这车实在太小以至于跟历史上的ELC一样不能在行驶中开炮而被腰斩,车子被重新设计成一型自行反坦克炮,也就是SU-100M1……天知道WG是喝了多少伏特加把 ...
T-34M后面接KV-13再接234工程不是挺好,技术上本来也多少有点传承关系。非得弄俩后置炮塔奇葩出来充数
Z鱼雷鲨
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#4663
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发表于 2013-12-22 15:04
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34M跟KV13算平行吧,而且性能比起3485都没有显著提高,干脆4485放7级银币算了
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JUSTICE
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#4664
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发表于 2013-12-22 16:12
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Z鱼雷鲨
于 2013-12-22 15:04 发表
34M跟KV13算平行吧,而且性能比起3485都没有显著提高,干脆4485放7级银币算了
KV13的防护比34M可好了不是一点半点,而且火力也有升级的余地
这么说来T-43放在T-34-85后面也是件很奇怪的事。还不如把34-85和43对调一下,然后把34-85的D10T还回来呢
其实如果把T-34-107和装LB-1的T-34-100都做出来,单分一个魔改T-34线出来也挺有意思的
[
本帖最后由 JUSTICE 于 2013-12-22 16:21 编辑
]
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#4665
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发表于 2013-12-22 20:02
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M5355这炮简直丧心病狂啊
卢瑟!苦逼的生活!
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会飞的熊
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#4666
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发表于 2013-12-22 23:19
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3485打了2445伤害成功把妹~果然这个车上手之后非常非常好用!
会飞的熊
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#4667
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发表于 2013-12-23 00:05
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T-43在没有学弹药规整的情况下要不要带个水套呀?害怕被别人正面爆弹药架……
Voodoo
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#4668
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发表于 2013-12-23 00:38
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沉迷一个月的剑灵准备回来看看,结果发现基友的id被盗邮箱密保问题被改。
正义桑,有什么办法找回嘛?
穷~
wakka
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#4669
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发表于 2013-12-24 01:39
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E-25這車真是神機動神射速.
唯一問題還是穿深不行, 碰上巨大履帶的重坦還是會忍不住上金蛋
会飞的熊
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发表于 2013-12-24 10:31
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wakka
于 2013-12-24 01:39 发表
E-25這車真是神機動神射速.
唯一問題還是穿深不行, 碰上巨大履帶的重坦還是會忍不住上金蛋
我的E-25带20发AP和40发APCR,开局先找机会把20发AP用掉然后开始用APCR报复社会……无限弹夹炮打到对面动不了
zzz123456
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发表于 2013-12-24 13:03
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弟兄们,毛子那面貌似弄了个新的统计车辆是否平衡的方法,通过比对不同水平玩家的个人胜率和车子的单车胜率来判断车子是不是平衡,很有意思,万一航天局要是采用了又会是一场血雨腥风啊……
包里是新统计方法的各车情况
http://ivanerr.ru/lt/images/the_beginning.zip
拿大巴顿举个栗子
水平方向是玩家胜率(最左侧45意思是胜率45%的菜B右侧61是指胜率61%的睾丸),垂直方向是指在不同水平玩家手里车子的胜率,蓝线指的是平均胜率,绿线指的是特定的车子的胜率(这个图里就是大巴顿的胜率),可以看到大巴顿这车上手非常困难,只有胜率56%以上的高手才能打出比自己平均水平更强的胜率,玩家水平越菜输的越惨
[
本帖最后由 zzz123456 于 2013-12-24 13:04 编辑
]
zzz123456
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发表于 2013-12-24 14:07
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扯一下对新统计系统的个人看法,私以为这玩意比以前航天局的胜率统计科学太多啦,跟游戏里的情况也比较相符,虽然航天局不可能马上全采用,估计也差不多了
新统计方法从数据上看各系主要车型情况:
亲爹系
亲爹中坦线:BT-2,BT-7,A-20,T-34,T-34/85都非常渣,尤其A-20奇渣无比,不愧是冲刺流星果然就是开场一库换车的玩意,T-43,T-44,T-54,T-62A基本平衡,T-54最平衡,T-43和T-44都是发挥潜力有限,菜鸟手里发挥一般高手手里略坑的玩意,T-62上手难度较高,但是高手手里还是有些威力
亲爹中坦2线:A-43,A-44略强,416和140略弱只有高手才能玩好而且潜力比较有限
亲爹重坦线:T-26,T-46和大青虫都弱爆啦,从数据上看KV-1整体情况也不咋地,菜鸟手里还算中规中矩,高手手里没啥好发挥的比较坑,KV-1S非常强劲稍微有点水平的家伙就能玩的很牛B,IS比较渣类似KV-1但是整体情况更渣,IS-3非常平衡,IS-8奇渣无比,IS-7依然奇渣无比……
亲爹重坦2线:马桶头神教和KV-3非常平衡,T-150纯渣渣,KV-4整体偏弱,ST-I非常平衡,IS-4战五渣……
金币重坦:KV-5非常平衡,IS-6非常强势
亲爹TD线:AT-1,SU-76,SU-85B,SU-85都非常渣,SU-100上手比较快,菜鸟手里发挥还不错高手手里潜力有限,SU-152跟SU-100情况类似但是更平衡一点,ISU整体略渣,704比较平衡,268高手利器菜鸟噩梦……
亲爹TD2线:100M1非常平衡略强一丁丁点,101纯种渣渣,122-54渣渣马克兔,263同样高手利器菜鸟噩梦比268更平均一点
亲爹金币TD:愤怒野猪号和122-44都非常强力
亲爹炸B线:吾辈目不忍视……炸B被砍之后一堆渣渣,就剩SU-26还算混得过去了
亲爹轻坦线:T-50略弱,T-60,T-70,T-80都非常强力,MT-25很平衡,另外T-127非常变态
以上是亲爹线数据上简单分析
[
本帖最后由 zzz123456 于 2013-12-24 14:13 编辑
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wakka
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发表于 2013-12-24 14:42
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会飞的熊
于 2013-12-24 10:31 发表
我的E-25带20发AP和40发APCR,开局先找机会把20发AP用掉然后开始用APCR报复社会……无限弹夹炮打到对面动不了
不過這車準度太好了, 感覺砲彈落點比虎式還準. 打躲在廢鐵後面的敵人一流
QUOTE:
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zzz123456
于 2013-12-24 14:07 发表
扯一下对新统计系统的个人看法,私以为这玩意比以前航天局的胜率统计科学太多啦,跟游戏里的情况也比较相符,虽然航天局不可能马上全采用,估计也差不多了
新统计方法从数据上看各系主要车型情况:
亲爹系
亲爹中坦线:BT-2,BT-7,A ...
昨天在FTR上下了. T-127的確很變態, 我在2500場的菜鳥階都有60%勝率, 而高手純野隊都是70+%
[
本帖最后由 wakka 于 2013-12-24 14:46 编辑
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zzz123456
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发表于 2013-12-24 15:10
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元首系
元首中坦线:II爷,III爷,不三不四都比较渣,IV爷情况稍微好一点但也好不到哪去,II爷G和2001D很猛,3001DB和3002M都比较猛,3002DB非常平衡,印度喵比较平衡发挥余地更大些,黑喵和黑喵2略强,E-50非常平衡,50妹玩好比较费劲,喵原型和喵1想玩好非常困难
元首重坦线:DW和3001H比较平衡但3001H潜力差一些,3601略强,3001P战五渣,虎P比较强,护士比较渣(估计护士刚BUFF在数据上还没体现出来)护士长整体较渣,狮子也是个渣,米老鼠比较平衡,E75非常平衡,E-100比较平衡上手难度稍高,大、小老鼠都是渣
元首TD线:I秃子很平衡,黄二仙、三仙都非常猛,追猎比较奇葩菜鸟利器高手噩梦,三秃四贱数据上都比较渣,菜鸟手里一般般高手反而发挥不出来威力的玩意,猎豹和猎豹2都比较强,猎虎、南哥很平衡,白兔是个渣……
元首TD2线:棺材、犀牛总体比较平衡,埃米尔整体比较渣,莱茵WT、IV爷WT和100%会怀孕都非常变态
金币TD:啪啪虎略弱,E-25略强,屌大比较平衡
元首轻坦线:I爷战五渣,I爷C非常牛B,山喵上手比较快但发挥潜力不咋地,萝莉豹情况比山喵更惨,正太豹非常平衡,侦查豹还是改名叫送死豹好啦
金币轻坦:T-15屌爆啦,二姐屌的没边啦……
元首炸B线:……同样一窝杯具目不忍视
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米帝系
米帝中坦线:M2轻很平衡,斯图亚特连金币版都算上一家子都是渣,M7略渣,小馒头非常猛,金馒头和大馒头还算平衡,肥象比较猛,T20非常牛B,潘大头在数据上看竟然比较牛B?!!!(难道是因为外服59少?)超大头非常平衡,巴顿总体比较平衡高手手里很猛菜鸟手里渣渣,大巴顿比巴顿上手难度略高,M60土豪装B专用车从数据上看竟然很渣(呵呵……全世界无产阶级联合起来!
)
米帝重坦线:M2中,微波炉,T1,M6统统渣渣(这个火星人都知道米帝著名的天坑
),T14一般般,T29在绝大多数玩家手里都很牛B但是在顶级高手手里略差,T32跟前面正好相反在菜鸟手里略渣随着玩家水平越高发挥的越好,T34非常平衡,103整体比较渣,110E5菜鸟手里非常渣高手手里非常猛
米帝TD线:T18整体较强,T82整体偏弱,T40、娘獾和M36比较平衡对菜鸟比较友好但是发挥潜力有限杰克逊略微猛一点,25AT比较猛,T28是个渣渣,T95比较平衡,E3略强势
米帝炮塔TD线:M8A1比较平衡偏强一点,T49竟然也是偏强一点点(这不科学啊
),起司猫无脑菜B手里的渣渣稍微会玩点就强的没边了,252非常平衡,28P和T30整体略渣一点点,E4上手比较难,
米帝连撸线:T21渣渣,T71比较平衡,T69和T54E1菜鸟手里略渣会玩之后非常牛B,T57菜鸟噩梦高手利器
米帝炸B……今天天气真好啊……EE
消失的悲伤
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发表于 2013-12-24 19:14
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吃完饭开始填坑
法鸡系
法鸡中坦(法鸡有中坦?)线:H35渣渣,AMX38和鸭子都属于对战局影响能力极弱的那种,菜鸟开不会渣到哪去高手开也不会猛到哪去的玩意,伊拉克数据上看竟然很一般甚至略有点坑(难道是老外不会玩伊拉克吗?)12T和1375基本平衡,往高了打比较难尤其12T发挥潜力比较差,1390碰上胜率50%以上的玩家才能驾驭好,玩家水平高1390就更加强悍,洛林40T现在比较平衡,渣轮上手不太容易,菜鸟手里非常渣高手手里非常猛
法鸡重坦线:D1战五渣,D2跟鸭子一个类型的,B1非常非常渣,但是金币B2非常猛,滚一边真就应该滚一边去,挨人轮非常平衡,1945也比较平衡,防沉迷50天非常平衡,50100非常强力,50120平衡多啦,50B总体比较渣高手手里表现还算可以
法鸡TD线:雷诺FTAC比较平衡略渣,UE57略猛一点,索玛S40这个渣渣,S35CA非常猛,V39略渣,1946比较平衡略强一丁丁点,1948非常平衡,福一炮和福三炮都十分强力,金黄大仙不愧是现役国服胜率第一强的没边了……
法鸡炸B……晚上吃的好饱啊……
消失的悲伤
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发表于 2013-12-24 19:37
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女王系:
女王中坦线:盟约者和十字军都很平衡,克伦非常强力,彗星没克伦那么能不过也非常强力(难道还是因为外国没那么多59?)百夫I依然很强力,百夫VII很平衡,4202比较坑即使高手开发挥都一般,
女王重坦线:瓦伦丁比较平衡上手比较容易,马蒂比较强,傻丘三联坑竟然数据上都十分强力(难道也是因为国外59少?)。卡那封偏强,征服基和215B都比较平衡
女王TD线:2磅和瓦伦丁AT都还算比较平衡瓦伦丁AT略强一点,复仇比较强,AT2,7,8,15都强的变态,丘老肥GC战五渣,土鳖比较强力,183一般般上手略费劲
女王炸B线…………晚上会有圣诞老人来吗……
消失的悲伤
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发表于 2013-12-24 19:57
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天朝系
天朝中坦线:脑残31很平衡,维克斯E比较平衡偏强一点,97改很强,M5比较平衡,T-34略强(这不科学
),58式非常强力,341非常非常强力,342竟然也有点偏强(看来真就是国外没那么多59
)343很平衡,59式毫无疑问非常强力,120高手手里略强,121比较平衡
天朝重坦线:IS-2非常强力,110依然非常强力,111没之前那么强但也算比较强了,112很强,113比较平衡
天朝轻坦线:5916略渣,131比较平衡,132非常平衡,62比较平衡潜力较小
总结:按这套方法统计比之前按总胜率统计准多了也更符合游戏里的情况,以前的统计方法又慢又不准,新方法最突出的特点是是考虑到了人的因素,估计航天局很快就会采用(就算不用至少也会在相当程度上参考),以现在情况看起司猫估计是保不住了,福一炮和三炮很可能也得挨刀,德系连发TD,女王AT龟系列和天朝重坦线估计也得完蛋,鼠哥线,毛子重坦很可能要大BUFF
wakka
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发表于 2013-12-24 21:24
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唯一不會大砍的應該就是金車了吧, 而且可以加價
話說有沒有人用noobmeter算法的? 那個OP點數其實也相對靠譜.
PSS: AT7這車總是用不好, 這回終於大師了, 結果是敗北......
最後miss了一砲, 要不還有勇士
[
本帖最后由 wakka 于 2013-12-24 23:54 编辑
]
Bright.H
下辈子千万别投错胎
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发表于 2013-12-25 15:53
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SB专注黑元首100年怎么可能BUFF老鼠线?起司猫砍了没得玩啊
英国的土狗2你还没说呢
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There is no passion, there is serenity.
There is no hope, there is the Otaku.
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