几天没看 楼歪的好厉害
先从最根本的问题说起
79N在OYW末期或者结束时开发的可能性无限接近于零
理由1.唯一证明79N出现在OYW结束时期的内容是野望这种极为没谱的游戏CG里 完全不足以作为参考依据
理由2.资料明确指出79N的开发时期与81年10月20日开始的高达开发计划重叠,所以预算不足只能去拿NT1的剩余零件下手
理由3.战时奥古斯塔系已经有了79G系列的高性能机型的开发任务和NT1的研发计划,没道理放着知情知底的自家设计的79G系素体不用,跑去那加布罗系的79C系素体开发79N 在当时于情于理都解释不同
综上所属
就不一一反驳LS那些79N和NT1平行开发的假说了
原帖由
gawainli 于 2013-6-15 10:51 发表
用了nt-1技术的n型怎么都不可能在nt-1还没出厂前出现吧,就算是部分技术直接传过去效率也太高了
结论的正确性姑且不谈
但技术转用的效率问题其实没你想的那么低
基于G4计划的NT系高性能机的基础开发从79年8月就开始了 三个月的基础技术研发累积之后的11月派人去贝尔法斯特基地把78-2的运用数据取回进行反馈,再加上同月接到从加布罗工厂发来的几套RX-79系的骨架,从而开始实机的建造和验证,过程中积累的部分技术几乎都是0时差反馈到了同时期奥古斯塔工厂担当的79D系和79G系的量产机开发上。所以战时奥古斯塔系的吉姆才能比79A主系那堆衍生机性能高出不少
原帖由
gawainli 于 2013-6-17 10:15 发表
还有最关键的n的推进方式。肩部推进口导致机动相关都得重新构建。这个是超费时间的东西,不但是软件,整个机体内部推进剂的储存,控制都要变...
79N的肩部推进口的制御系统完全和NT1通用的,只不过是量产机骨架强度不足的问题导致布局重新调整。无需花费什么时间。
原帖由
何B 于 2013-6-17 11:37 发表
79N不是AE对奥古斯塔系的NT1炒冷饭么…操作性能还照搬难以驾驭的NT1。配给ACE开是因为那和性能一样高的恶评操作性吧。
79N可是正宗的联邦官厂货,开发和AE没啥关系。
而且NT1只是在机体追从性调试上不完全导致实际的操纵手感不好而已 操作系统本身不仅没缺陷而且有很多可圈可点的地方 也被之后世代的MS运用。81年末开发的79N本身就是量产机 而非NT用机 就算高敏模式下的追从性调试最终都没能解决,79N本身也没有任何非要利用高敏操纵的理由
原帖由
gawainli 于 2013-6-17 17:48 发表
N机动方式和nt-1是不一样的。nt-1是为了保证乔巴姆装甲下依然有足够机动性搞得爆甲后机动性过高(也就是说是机动性被诟病,严重怀疑克里斯没少撞陨石),N型是肩膀上俩推进导致整个机动方式和c是两个思路一般驾驶根本无法适 ...
N的机动完全和NT1一样 背包几乎直接流用 腿部动力管布局也完全一致 除了卸掉高出力辅喷导致缩水以外完全一样 肩部的高出力制御推进器除了考虑结构强度不同而重新调整位置以外 根本上也都一致。
而且NT1的问题是在于为了让阿姆罗操纵而使用的高敏度机体追从性不具亲和力上,机动性从来不被诟病。
打个比方,如果说机动性是指你电脑的运行速度的话 高敏状态下的追从性就相当于把鼠标灵敏度调整到比峰值还高两倍左右的状态。 你电脑运行速度当然是越快越好,但鼠标你手移动一微米 鼠标指针就移动一个屏幕的话 当然要被人诟病,但灵敏度低的话,操作起来反应又会慢,这对一直嫌机体跟不上自己反应速度的骡子而言是个大问题。
而怎样使操作灵敏度高 又具有对使用者的亲和力这个问题上 才是当时技术组遇到的瓶颈
而79N型的肩部推进器起到的作用和高敏追从性无关,仅仅只是在为机动力提升添砖加瓦,对于ACE而言这是发挥自身实力必须的硬件条件。
但对一般机师而言就没什么太大的作用 所以后续的79Q才换回了79C的设计