标题: 【托兰斯佛马】IDW 弹簧/百丈跳 美版
TRUNKS (トランクス)

目指:太平洋!!


  AE工程师   恶魔城纪念章   ♂自曝章   萌声祭   MSL同人社创作人员LV1   MSL同人社展会工作人员LV6   MSL同人社广州支部负责人   父亲  
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
发表于 2014-11-24 17:54  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
【托兰斯佛马】IDW 弹簧/百丈跳 美版

趁双十一惊现白菜价于是收了这个……

至于弹簧/百丈跳这个角色相信从小看变形金刚长大的朋友应该非常熟悉了,从大电影开始登场后一段时期都是非常活跃的角色。超酷的三变能力和极强的战斗力,跟阿尔西也是变形金刚史上第一对公认的金童玉女,而且曾有望接掌地球部防卫司令一职,只怪通天晓/马格斯不争气,阴差阳错大权旁落在愣头青热破/火棒身上,弹簧/百丈跳只能望位轻叹,而阿尔西也逐渐离他而去投入补天世/骆迪文怀抱。最后沦落到跟着失势的补天士/骆迪文隐居塞外,令人不胜唏嘘……

说回正题,如果玩过G1弹簧/百丈跳玩具的话,应该会非常深刻,直升机,跑车这种变形是相当酷的。来到新世纪,玩具当然要与时俱进,于是以IDW形象的经典4.0版弹簧/百丈跳玩具推出了……


经典系列一贯的包装风格……




整个机器人都看到非常清楚




背面当然是三种形态的展示




台湾货……




好了,先从跑车形态开始,比较能容易体现变形的过程。这款跑车带有越野车的风格,如果真能做成真车相信会非常拉风,但是闭合度却不是很好,这个角度已经明显看到很多地方是裂开的,原模就是这样,并非变形不到位。



作为IDW风格的自然没有过多相对于现实车辆的细节,而是偏重于机械风格,从这个角度看还是挺帅气的。



尾部缺乏一些例如车灯等细节涂装,否则整体感就非常强了,不知道日版有没有加上去。留意那条类似排气管的东西其实是非常惊喜的设计,后面会提到。



顶部看裂缝非常明显,但也不至于能看穿车身……




继续大裂缝,当然真心喜欢这玩具的话也不会太介意,毕竟不是十分严重的程度。



底盘其实原本已经做得很好,而且加上了收纳武器的设计,刚好能挡住头部和填充车头的空档,令整个底盘基本不会暴露明显的变形结构。



顶部可以加装武器



武器可以加装武器……



和之前的同是IDW的快枪手对比,外观风格非常搭调,但是车型上弹簧/百丈跳明显大了,如果是现实中会非常别扭……



跟同是V级的电影系列平头老大对比更加明显,这么多年来变形金刚玩具都无法解决这个比例问题。

好了,接下来开始看变形过程……

同样因为三变结构,不可避免会出现很多双重关节,但幸好在方向上没有之前快枪手那么令人眩晕,变形过程非常流畅。



首先车尾部分从两边分开




白色的地方有个大插槽,整个直升机尾部和人型脚部就是靠这个关节连接的。



两腿合拢,机尾部分就基本成型了,非常简单。其变形重点在上半身机头部分……





两边类似车门的部分外侧可以拉出来……



旋转180度盖住前轮……



剩下的部分车窗收起来,然后是一组多重关节,留意这时转动的是最外面的关节,否则那个卡槽会合不上……




转成这样子就行了,接着车头两边又是一组双重关节,可以看出这是人型的肩部,将其放到下面的位置。



接着整个车顶盖掀起,移上前面,扣在头部的卡槽上。


直升机的形态就出来了,注意尾部的角度要像这样调整,否则起落架会捧不到地。



接着加上螺旋桨和机头武器,完成!




非常霸气的武装直升机~



有些溢色,比较遗憾……


后部的起落架,说真的现实中不可能有这种机型。



机头武器并不是卡槽或者滑槽之类,而是硬生生卡进去的,使用次数过多肯定会影响松紧度,这点要批评。






而不安装武器的话机头还是有个起落架的,但是个人觉得这个机头非常难看,还是装上武器帅气!




这个武器也是有弹射装置的,后面那个开关向前推,但是不知为什么力度很小,根本弹不圆。不过个人倒觉得这样更好,不用像玩其他弹射那样老是战战兢兢恐防弹出去就找不回来。相信也没有人真的那这些弹射来玩。



见过G1玩具的话都知道螺旋桨就是那把剑,这里也有个非常贴心的设计,绿色部分其实是个卡扣……




变成剑后就能把握把锁定起来了……

至于直升机形态的大小对比就不做了(其实是忘记拍了……)

接下来到变成人型……




机尾部分翻下来打开,明显就是脚板了……





两边机翼部分,打开车窗就可以把拳头翻出来,再合上车窗……




机翼部分的双重关节叠上来,利用这个小卡槽固定……



就是一条完整的小臂了……




刚才提到的肩膀部分先打开……


背部车顶盖也先打开……



机头部分就可以叠过来了,非常经典的G1玩具设计重现!注意机头的起落架要先翻出来,否则头部无法穿过去!



这样,头部就出来了……



背部重新扣上叠起




两肩摆好位置用黄色那个卡槽固定,留意外面连接肩膀的卡槽要松开,否则双手就动不了



后面两块黄色部件拉出来调整角度……



人型完成!身形非常修长,非常符合弹簧/百丈跳的帅哥形象~




面部刻画同样是修长,虽然有用透光件但并不明显




因为变形结构关系,两肩的活动有些奇怪……




手臂可以90度弯曲,显得非常粗壮




手腕也有一定的水平转动




比较惊喜的是腰部也是可动的,记得之前说过官方玩具一般不涉及变形的话都不会把腰部设计成可动,但这个跟上次平头老大一样都是良心设计!不过受背部装甲影响,要摆高可动姿势时必须把背部装甲拆开……




大腿可以旋转这个是标配了,有些偷胶,不过没什么无所谓……




膝盖的活动范围。留意结合上图看大腿前部浅色那部分似乎是可以拆开,但其实是为了照顾变形时两腿合拢的需要,不是真的可以拆开,千万不要手痒!




因为变形需要,可以做出高难度动作!




留意脚板不是水平的,要两腿分开一定的角度才能完全贴地,当然这样也不会显得人型过于瘦削




冇压力~~




背部也可以收纳武器,像个大侠一样






两组人型的对比,可以看出变形金刚玩具设计上是以人型作为标准划分的,但变形模式就无法做到兼顾了,这点跟钢破烂不一样,钢破烂因为有着统一的比例标准,所以随便找两个同比例的都可以搭配得很好,相对起来变形金刚找搭配的范围要小很多。

最后再来几张POSE照~~~





这里提一下个人觉得类似机器人玩具的武器一定要够大才好看,当然也不是无限大,大概是人型的三分之一到四分之三这个幅度,长度可以略长些,这样拿起来够威武,像快枪手那枪实在是太小气了……











总结一下,这款弹簧/百丈跳玩具虽然已经烂大街,但是变形设计可玩度还是相当优秀的,没有明显的缺点,所以才有官方改模重涂的沙暴。之前还曾经在某个展会图片上还见过同是重涂的热破,但后来就没有消息了。可见官方也对这款模具也比较满意,有兴趣不妨收一个,反正是白菜价~

[ 本帖最后由 TRUNKS 于 2015-5-20 03:20 编辑 ]





顶部
DELDEL



UID 55
积分 1467
帖子 7
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2014-11-25 12:04  资料  短消息  加为好友  添加 DELDEL 为MSN好友 通过MSN和 DELDEL 交谈
我感觉车型没变到位, 变到位后车窗缝隙是可以扣住的。

顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-27 15:03


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP