标题: 【托兰斯佛马】铁工厂 要塞情报处理班
TRUNKS (トランクス)

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发表于 2015-5-22 06:35  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
【托兰斯佛马】铁工厂 要塞情报处理班

  上回分享了“铁巨人の巫女”——风刃,这次轮到“要塞情报处理班”,有些要说的上次已经说过这次就直接看图好了……





包装材质和风刃相同,区别就是文字图案的风格,内容物基本能看个清楚,虽然英文名字莫名其妙,但只要是迷友一看就知道是录音机(双履带)/拍子达和他的跟班们……这里不得不吐个糟,日版头领战士里除了通二挂了之外,双方都有重要角色——声波/音波和录音机/拍子达中途同归于尽,但是第二集就活蹦乱跳了。问题是你复活就复活吧,又换颜色又换名字是神马规定(印象中只有他们俩复活有这设定),最搞笑的是录音机英文名BLASTER复活后送给音波SOUNDWAVE改成SOUNDBLASTER了,果然是一对好基友……反正最SB的就是通二,估计他到死都不明白是为什么要死的……




不扯远了,背面图案以内容实物为主体,背景有玩具线稿和一些剪影,留意上方那个不太像风刃(从编号可以知道这个比风刃早),有待观察……而细心的话可以看到编号旁有个不太搭调的R,表示这个是限定版——换个颜色变限定版在变形金刚玩具界也不是什么新鲜事,不过第三方来说好像也第一次这么搞……不过除了颜色之外玩具本身是没区别的啦……




拆包一览,背景纸是硬纸板,比风刃要好(虽然实际上没啥用处)……






说明书风格跟风刃一样,因为有三个主体玩具,所以是双面印刷,而下面那部分先卖个关子……




与风刃的内包装不同,这个没有盖,但做得非常紧实,完全不会掉出来(其实风刃也一样)……




内容物一览,非常丰富,慢慢看来……




主体当然是老大双履带/拍子达,整体看上去仍然是浓浓的G1风格,但整体感觉比较壮健……




脑袋也是球关,活动范围不错,留意面部比风刃还要小,虽然涂装较简单但细节却一点都不含糊……




肩部因为装甲的关系不能直接平举,要调整位置才行。留意官图设定肩胛是这个方向摆放的,可以看到留了一个博派标志的形状给玩家自行装饰,但我觉得效果不如右肩那样摆好看……




平举的话就是要这样……




手肘虽然是球关,但也是因为装甲的关系只能弯曲到标准90度……




红色的大手掌非常醒目,细节刻画也不错,遗憾的是没有旋转,这么大的手做个旋转关节应该不难……




腰部不可动,但因为变形需要可以有个挺胸动作,但估计造型上用不着……




胯部也是因为装甲问题同样不能直接劈叉,要调整角度,而且大腿多了旋转关节,令活动范围增加许多……




前后踢完全冇压力~~




膝盖也只能曲到90度,留意膝甲是跟关节联动的……




这么小的玩具居然设计了后脚跟,本身这玩具没有背包,估计是为了应付各种武器搭载的需要,但实际把玩过程中的表现也并不如想象中好……




标准动作~~整体上除了腰部变形关节外,其余关节都非常紧实,不会出现松垮垮的现象,因此各种造型都不困难……







接下来看看变形……这里又要吐一下糟,这套要塞情报处理班的变形可以用四个字来形容——不明所以……



前面忘了介绍,胸甲可以打开——当然也是变形需要,甭想可以放磁带……




头部埋进胸里……初次把玩会出现一个问题——头部翻不出来……其实只要像下图……




随便用东西在这个洞里捅一下就行了……




高举双手,双脚旋转180度翻到后面……




腰部翻上来……




翻过来之后另一面的样子……其实我觉得干脆就设计成类似双面人的样子,总比后面的变形成品要强……




小腿内侧(其实是外侧啦)有锁扣,同样先不先没所谓……




然后卧倒居高双腿(其实是趴倒翘起双腿……所以为什么说不明所以)……




脚板可以前后叠起来……




屈膝,完成……你可能会问:什么?完成了?这啥东西……回答你:我也不知道是啥……




即使把武器加上去,仍然不知道是啥,反正跟地球上任何已知的载具工具完全对不上,就把他当作外星球的机器吧……其实老老实实做回录音机人家也不会怪你啊……

接下来他的小弟也好不了多少(肯定不是变录音带)……




先来看看犀牛,这东西非常小,就拇指大,但细节刻画还算得过去……




而且四肢都是球关,所以不会像磁带那样死板……




侧面还是可以的,显得比较健壮……




变形就很简单了(对,这么小也是可以变形)……简单到八个字就能形容:四脚一缩,头尾一收……




就这个样子……留意那个握把可以翻出来变成老大的武器,不过由于太过扯所以就不展示了……




其实犀牛变形之后同样是不知所谓的东西,尤其四肢装甲太厚把履带大部分都遮挡了,不想象一下很男发现这是台装甲车……但实际上要说是装甲车也很牵强,因为一些基本刻画都没有,哪里是车头哪里是车尾都分不出……




把武器装上去之后,我觉得更像一辆挂卡……感觉上这套玩具的变形纯粹是赠品,毕竟不会变形也不好意思说自己是变形金刚嘛……


接下来到钢纤,表现却有些惊喜……



个人觉得钢纤在三个主体中尤其是变形方面是最好的,首先狮子形态的表现就非常好,各种细节都有刻画……




与犀牛相比属于纤细的感觉……




脖子鬃毛部分都可动……




更意外的是嘴巴居然可以张开……




可以摆出一些叼着武器的造型,有些像索斯机械兽……




同样四肢都是球关,接地性很好……




至于变形就跟犀牛一样了……




唯一的缺点是头部不能完全收进去,以至于战车形态会露馅……




但总体效果就比犀牛强很多,不但头尾明显,而且尾巴是变成一门大炮,履带也没有被装甲遮盖得太多,战车的形态基本可以表现出来……




加上武器,火力十足……


当然这套玩具最大的卖点或者是可玩性并不在于变形,而是主体之间以及各配件的丰富互动性,下面就介绍一个官方玩法……




看到犀牛屁股那两个洞和钢纤屁股那两个凸么……




原来是可以接在一起的,钢纤的握把翻出来……




跟老大背后的洞接合……




DUANG~~原来小弟变成老大的座椅……活脱脱黑社会老大待遇……




而且是全副武装的座椅……


另外还带有许多配件可供玩耍……



咋一看类似飞行器或者背包的东西……




原来可以分解成许多不同的武器……

于是就可以开始玩了……




例如这样……




这样……




或者这样……




甚至这样……还有两把大枪一样可以组合起来玩,这就看玩家的创意了……




全单发射~~




一秒变高达~~~


其实我觉得这套“要塞情报处理班”最大的可玩度正是这些丰富的武器组合(搞情报的要这么多武器干啥……那之前的“要塞火器管制小队”就更可想而知了),除了主体本身的装备,还可以跟其他同系列甚至任何官方第三方玩具一起搭配使用营造出不同的效果(只要有标准插口就行)。虽然体积细小,但耐玩性趣味性上丝毫不输任何体积大的产品甚至有过之而无不及。


下面就是跟上次的风刃来个搭配效果……








像一家子……













最后揭晓一下前面说明书的关子,也是这套要塞系列的另一个卖点……



没错,就是跟IDW猛大帅/大力士的搭配了,这样一来可玩度就更丰富了,而且还可以变成另外一些级别的强化配件包(像最右就是FOC系列的擎天柱/柯柏文),下次再展示一下实际效果……

总体来说这套“要塞情报处理班”还是惊喜过于缺点,主要体现在与其他玩具的搭配上,可以创造出无限的可能性,铁工厂的设计理念由此可见一斑,价格上也属于可以接受的范围,算是物有所值,现在有点想把最早的一套“要塞火器管制小队”也入了,加上还没出的“要塞指挥官”,这样大猛就有了自己的嫡系部队了~~~





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石佛玩足球




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发表于 2015-5-24 10:27  资料  短消息  加为好友 
测评要支持下

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kencjj (Ivan)



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犀牛狮子 下面那个接口是合体用的么?两个班组能组成合体金刚?

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发表于 2015-5-25 01:43  资料  短消息  加为好友  QQ
可玩性真高啊~~





就算是最强如我也难免要郁闷一下( ̄▽ ̄;)
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