标题: 【托兰斯佛马】铁工厂 霸王
TRUNKS (トランクス)

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发表于 2015-10-28 08:47  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
【托兰斯佛马】铁工厂 霸王

这次同样是铁工厂出品,跟上次都市指挥官一起入的霸王……首先发现编号不对劲的不要奇怪,因为铁工厂似乎是把不按编号出做成传统了,例如05的风刃就是比04的通二早出,然后公布霸王后又公布了“前面”的几只内战恐龙……

说起霸王这个角色,虽然名头听起来很响实际上是个比较冷门的边缘角色,除了今年(又是)IDW漫画中比较出彩外,基本的记忆就是当年的《隐者战士》。但《隐者战士》本身人气也不高,连带这角色给人的印象就停留在“狂派首领”这个名头上。当然在设定上看,这家伙自然也是个厉害的角色。同样地,玩具方面印象中也只有G1出过……

这次铁工厂选择这个角色的意图不明,但在第三方普遍推崇的合体大战、恐龙大战中也给人另一种风格的感受。




首先是外包装,延续了之前一贯的特点……这次还附带了一把刀做特典……




两侧则是人型和变形后的实物图片,因为内容物不多,所以没有像上一款通二盒子那么厚……




背面同样是实物图片展示,背后还有一个淡化了的形态,先卖个关子……




内容物展示,其实我比较喜欢这种包装,因为如果长时间不玩的话即使回盒也可以很好地保存。




新品宣传图,留意这不是前面所说的内战恐龙,而是编号12之后的几款,看来铁工厂开出来的产品线已经很长了。




背面有一个机头部位的拔插说明,后面会详细介绍,感觉上这张图纸是最后才加上去的






说明书就还是那个样子,描述也挺细致。




玩具本体及配件




先从主体开始,外型上基本和印象中的G1外型非常接近了,虽然相对来说小腿巨大,但肩部同样粗壮,因此比例上并没有觉得不协调。




侧面看小腿果然粗大,而背部零背包,即使挂上机头也不显累赘。




背部看同样非常干净。








刚才说明书特别提到的就是这个位置,如果直接用力拉的话绝对容易掰断,但只要按第一张图那个角度在根本用力向里推就能轻易拆出来,但长期这样把玩始终是会有影响的,估计是成品出来后才发现这个缺陷,所以只能用说明来补完了。




面部刻画一如既往……




头部同样是球关,活动能力很强




起初以为肩部平举只有这个角度……




调整一下关节就可以达到最大角度,但是打到头了……通二肩部那么高都打不到你反而打到……




而且肩部也是球关,有向前胸收拢张开的效果……




肘部九十度弯曲+360旋转,标配……




C字手,腕部不能转动……




前胸腰部的刻画同意细致,咋一看似乎腰部不可动……




实际上菊花位有个卡扣,解开后腰就可以转了……




而且可以实现收腹的动作,这个在变形金刚玩具里面非常罕见,何况是这么小的玩具……




腰腹活动能力令造型会有非常多的选择……




胯部一字马无压力~~




前后也一样……




标准九十度屈膝,大腿根部是利用连接杆旋转




跪姿非常轻松




脚板没有接地性,只有前脚掌变形关节上下活动




还是可以的……





体型对比,当然从比例来说是不恰当的,因为霸王从设定来看应该是合体金刚的体积……




但不遑多样~~~




特典——饥渴的大刀,电镀处理、细节刻画都挺到位的……




拿在手上有一点要注意,因为刀柄不是柱状而是扁的,因此最好先从手部空隙的地方放进去再旋转卡紧,而不是直接从拳头上方拔插,以免刮花。






机头可以作为盾牌,加上大枪,还是挺霸气的……




接下来介绍变形,和前面几款一样,相对于人型优秀的表现,变形形态相对来说比较弱,甚至后面还有一个彩蛋……

因为霸王是由一架飞机和一台坦克组成的,因此变形就不可避免会出现……



分尸!!




大腿根部有类似刚破烂那种PVC关节保护防止多次拔插引起的磨损,算是挺用心的设计。




先看上半身,先将肩部装甲向上转动九十度……




要肩部关节调整,肩甲才不会被身体挡住转动……




腋下有卡扣,但同样要利用肩部关节调整好手臂的位置才能顺利扣稳




手臂后盖打开收纳拳头




头部选择180度,装上机头……




飞机形态完成!!




相比人型,飞机形态就只能是中规中矩了,而且这外型有种可能会重涂成史达的预感…………




机舱是直接涂在原来的部件上,周边有些毛糙的感觉




机尾的处理则比较失败了,几乎没有任何刻画,那两条大腿根勉强可看成起落架吧……






从上方的整体处理还是不错的,但底部就呵呵了……



再来看脚部如何变成坦克……上半身飞机仍然是变变形来说,下本身变坦克基本上就是……



拼装!!




把小腿前方装甲和背部类似引擎的零件拆出来……




脚背装甲翻过来……




脚板伸直,把类似引擎的零件装在侧面……




一半的坦克就完成了……




大枪就是炮管……




另外一条腿同样的变(拼)法,左右合……




坦克形态就完成了……




坦克形态下除了炮管可以打飞机之外,其余可动性为零!




而且尾部跟闪电一样不知所谓……








但不可否认,各项细节如履带、散热孔、甚至连引擎内部进风口的刻画都非常细致,




炮台顶部那两个洞自然是可以搭载其他武器的~~~




两种形态对比……



最后就是彩蛋,也是这个玩具最莫名其妙的变形形态——基地形态!




首先飞机双翼拆开……




肩甲折回人型时那样,而且肩膀上面的部件也一起折过来……




趴在地上双手举起……




背部装甲打开……




机头向上折九十度,但是没有任何卡扣固定,纯粹靠关节支持……




是否还有印象有一个配件前面没出现过……没错,就是用在这里的……而且即使人型状态也无法收奶,非常孤单的零件……




至于坦克,重新分尸之后变回像人腿的状态……




膝盖弯曲九十度……




引擎零件装在小腿前面,留意因为小腿本身的链接口问题,两边不是对称的……




然后把小腿装甲作为链接部件,“放”在主体两侧……没催,就是放,没有任何固定卡扣……基地形态完成……


说莫名其妙是因为估计设计师本来想给大家一个惊喜,印象中霸王是没有基地形态的……但结果差强人意。首先没有咋一看还像模像样,但因为没有固定卡扣,只能摆在那里。其次这玩具本身不大,变成基地根本没其他玩具能搭配……




好不容易想起IDW猛大帅那一堆小人,但相比还是太大了……估计这个形态这辈子都不会再变了……




当然,瑕不自掩,之前也说过铁工厂产品的优势在于人型上,变形更像是赠品……
















虽然变形载具形态可玩度不高,但是这款霸王凭着人型高超的可动性,完美再现G1的外型,加上铁工厂一直稳定的造工,无论造型、把玩都可以算得上是优秀之作,跟同系列搭配更是极大地丰富了可玩度,相信未来加上其他角色,更具乐趣。这个系列看来是追定了~~~





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