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标题: 积层装甲剑原理 [打印本页]

作者: Shane_H    时间: 2008-1-6 23:57     标题: 积层装甲剑原理

向各位询问积层装甲剑的工作原理,这样的大型实体剑是怎样做到击破敌人装甲的
作者: gravityforce    时间: 2008-1-7 02:09

LZ似乎误解了一些东西:
1.蓝老二的复合兵装剑确实使用了积层装甲,但这不是为了增加杀伤力
而是通过积层装甲排热的构造在一定程度上对抗光束
例如在于光束剑的白刃战中可以用抗光束涂层和积层装甲抵御剑本身的伤害而“砍断、穿透”对方的“剑身”,打击对手
2.剑的主要威力来自大型剑身的质量
举个简单的例子就是斩马刀这类的武器,刀刃本身意义不大,真正起作用的是大质量和高速度带来的动量伤害,相对薄面的刀刃仅仅是作为小接触面积而可以增大压强来增加对MS装甲的破坏力的
——与其说是被”切”开的,不如说是被“硬”压开而破坏的
作者: Shane_H    时间: 2008-1-7 11:18

先谢LS ^ ^


1、有没有介绍“积层装甲”的原理的文章呢?


2、关于这一点,总是觉得要达到那样的速度,ms手臂会支持不住。(本人物理不是很好)


另外,诸如IWSP那种实体剑的存在是否有意义?没有积层装甲散热,与光束剑对砍吃亏;自身质量小,又没有菊一文字的材质,要达到破坏敌人装甲需要的动能得需要多大的速度…(不是否认它,只是想问问它的存在的意义)
作者: Shane_H    时间: 2008-1-7 11:23

有一点可能就是IWSP本身已经很耗能,没有多余能量给BS,只能用实体代替,不知这样想对不对?还是有其他理由,欢迎指点
作者: gravityforce    时间: 2008-1-7 16:51

1.去花园DG的帖子找一下吧
系统介绍的似乎没什么印象了
2.个人觉得手臂进行一定的强化的话,问题并不大,何况复合兵装巨剑一般是配合剑柄部分的推进器加速冲刺攻击的
3.确实在设计之初是为了一直强大的能量损耗而配备的
传统实体格斗武器尽管被光束剑夺去了主力地位,但其本身的诸如剧烈白兵战中的保持度、减少耗能的优势依然存在
作者: Shane_H    时间: 2008-1-7 20:03

再次感谢LS的回答

PS:花园DG是什么…
作者: 银翼のキラ    时间: 2008-1-7 21:49



QUOTE:
原帖由 Shane_H 于 2008-1-7 11:18 发表


另外,诸如IWSP那种实体剑的存在是否有意义?没有积层装甲散热,与光束剑对砍吃亏;自身质量小,又没有菊一文字的材质,要达到破坏敌人装甲需要的动能得需要多大的速度…(不是否认它,只是想问问它的存在的意义)

開發IWSP那時人家的機體還是用實體刀,沒必要弄那么好,況且是雙刀,那么大的質量單手揮起來會減慢速度(貌似那兩把刀有抗光束涂層)
而且IWSP本身對能量的消耗巨大,選用實體刀以減少能源的消耗也是正常的(另外在IWSP如此強大的火力下砸碎想要玩近身戰也很困難吧
作者: 银翼のキラ    时间: 2008-1-7 21:50



QUOTE:
原帖由 Shane_H 于 2008-1-7 20:03 发表
再次感谢LS的回答

PS:花园DG是什么…

動漫花園Gundam版
作者: Heir    时间: 2008-1-7 21:52     标题: 回复 #6 Shane_H 的帖子

http://bbs.dmhy.net/index.php?proc=forum:category&forumid=349
作者: Shane_H    时间: 2008-1-8 00:32

感谢
作者: 夜羽の飞狼    时间: 2008-1-8 13:14

IWSP的双刀没有抗光束涂层

IWSP双刀、FORBIDDEN的镰刀、RAIDER的破碎球,用的是同一种的高密度特殊合金,
也是通过质量造成伤害,但会比一般的实体效果更好
作者: lioncck    时间: 2008-1-27 23:21

IWSP双刀 VS Ginn刀
will Ginn刀 break?
作者: lowegule    时间: 2008-1-29 16:31

GINN的刀是靠重量来砍切,跟IWSP的双刀相比毫无强度和锋利上的优势
作者: gravityforce    时间: 2008-1-30 12:15

GINN一类的重斩刀在名称上就体现出了其杀伤的原理
事实上这类武器也存在着使用上的弊端,刃部变钝、打卷都是常见的情况
恐怕这也是制式大批量生产情况下实体格斗兵器不可避免的情形
作者: 孤独皇子    时间: 2008-2-2 09:02

详细!
作者: 阿尔萨斯    时间: 2008-2-2 10:01

看了,支持一下




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