伴随着许多的乘员,南达科他号的舰桥被光束的高热融解了。紧接在贯穿舰体上下的这一击之后,是如豪雨般的飞弹倾注而下。
没多久,南达科他号的推进燃料引火延烧,发生诱爆而被击沉。那是在受到最初的一击之后,仅仅数秒后的事。
掠过了化为巨大火球的舰体,白色的恶魔飞舞而下。那无从形容的模样,勉强地说,就像是张开翅膀的蝙蝠吧。
有着全长近八十公尺的巨体,身上布满无数的姿势调节喷嘴及MEGA粒子炮的白色蝙蝠。有着可自由伸缩的两只手腕,而又隐藏着四只手臂的异形恶魔。
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Ramba 于 2008-1-7 19:57 发表
LZ的意思就是,为什么书上写诺耶是白的而动画里拍出来是绿的
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量产重甲 于 2008-1-8 13:16 发表
蓝色也是联邦军的敢达配色系之一哦~,其实兔子和胡子巴兰也是联邦奸细~
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radish 于 2008-1-8 20:47 发表
是不是倒霉的MS根本还没有弹射出来,就跟战舰一起埋掉了?
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darkking1200 于 2008-1-8 21:50 发表
按動畫的拍法就是兔子以大義爲盾牌頂著聯邦的炮火沖入其隊列之中
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radish 于 2008-1-8 23:55 发表
大型MEGA粒子炮?
忽然想起来03D是靠把炮管一直做到IF外面来开炮,螳螂又是怎么做的?开炮就关IF?
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weizhenyu 于 2008-1-8 22:32 发表
IF没坏,又是用的高达尼姆合金,而且还打的伏击,另外记得这12艘战舰还是象添油一样逐次加入而被击沉的
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radish 于 2008-1-9 08:14 PM 发表
AMX-002 的出力高达79800KW?
明明是同时代的机体……怎么会相差这么多的?
但是动画中03D的武装攻击能力给人的感觉比蟑螂还强大……
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radish 于 2008-1-9 20:14 发表
AMX-002 的出力高达79800KW?
明明是同时代的机体……怎么会相差这么多的?
但是动画中03D的武装攻击能力给人的感觉比蟑螂还强大……
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foreverwind 于 2008-1-10 08:51 发表
GP03D设计的目地就是向敌人撒弹药的战略兵器,不是和对方精英MA死磕的,相对而言,绿螳螂的泛用性更好.....
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foreverwind 于 2008-1-10 08:51 发表
GP03D设计的目地就是向敌人撒弹药的战略兵器,不是和对方精英MA死磕的,相对而言,绿螳螂的泛用性更好.....
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foreverwind 于 2008-1-10 08:51 发表
GP03D设计的目地就是向敌人撒弹药的战略兵器,不是和对方精英MA死磕的,相对而言,绿螳螂的泛用性更好.....
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Fw190D 于 2008-1-10 15:30 发表
不过这东西确实是考虑在战后军备缩减的时代靠少数就能对一个据点进行防御…… 但我没看出来这东西减少驾驶员的同时大幅度增加整备难度所带来的实际意义在哪里…… ...
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无印凉粉 于 2008-1-9 18:21 发表
根据MSL的资料,似乎amx002也是用超高张力钢的
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weizhenyu 于 2008-1-11 10:37 发表
资料里是这么说,但是我记得谁写过一篇东西,觉得002用的应该是阿克西斯的高达妮姆合金,首先技术上002本来就是新锐机,而之后IF损毁后对联邦战舰攻击中的抗损性也不象是旧的超高张力钢 ...
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南十字星_lm 于 2008-1-11 12:24 发表
查下了MAHQ和日网的资料,AMX-002装甲是钛合金/陶瓷复合材料
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hikarihikari 于 2008-1-11 13:48 发表
03D和绿螳螂在设计上是各有长短:03D火力配置丰富多样,速度极快,长于一击脱离;绿螳螂装备了大量光束兵器,运动性好更适合缠斗
从当时情况来讲,糊糊的目的是突破残 ...
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hikarihikari 于 2008-1-11 13:48 发表
另外其实分析一下,糊糊跟卡兔子拼的时候整个战术就是错误的
03D和绿螳螂在设计上是各有长短:03D火力配置丰富多样,速度极快,长于一击脱离;绿螳螂装备了大量光束兵器,运动性好更适合缠斗
从当时情况来讲,糊糊的目的是突破残 ...
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hikarihikari 于 2008-1-11 17:56 发表
以上说法出自何处?我要看证据
另,03D为什么必须得废掉绿螳螂?它的目标是殖民地不是兔子
安了心要跑,绿螳螂是追不上的
宏让GP03反转,从正侧方突进,想要冲进诺耶·季尔的怀中,而将推进器全开。
已经没有笼罩机体的I力场了,若是距离拉远了,将会遭受到光束的直击,剩下的手段只有接近战了。
“企图太明显了!”
卡托从MA肩上放出了光束,射身正下方的GP03,打算在被靠近之前给予致命一击。但是——
“哪会打中!”
“什么?”
以敏捷的机动回避了全弹,GP03以往上顶起的形式向诺耶·季尔突进—如同长枪的MEGA粒子炮发出不祥的亮光,随后,喷出了激流般的光芒。
“呜”
以片纸之差躲过,光束通过了身侧,激烈的电磁干涉,使显像幕的影像晃动了。虽说是有着I力场护障,但若是在至近距离吃了那种口径的光束也难保无事。他迅速地判断,而转向回避。
但是,这反倒是要命了。
在上升的同时,宏凝视着诺耶·季尔白色的机体。只是刮伤而已,军刀的一闪,只在机体表面形成一道沟痕。
“不、不过!”
I力场发生器的电气系统被切断了。如此一来双方就都脱下了名为“护障”的这件锁甲了。势均力敌,完全对等的胜负对决。
“就此做个了断!”
第四,就迪拉兹之乱的记录来看,并不存在护航巡洋舰被MS轻易对付的局面。卡托打上时有一个战队规模的MUSAI和联邦的巡洋舰进行了长时间炮击战。没有MS的介入。MUSAI改依靠强大的正面火力和数量获得胜利。至于面对有20MW级IF的NUEU ZIEL,光束炮无法发挥作用。这是由NUEU ZIEL本身的特殊性构成的优势,而非舰艇本身的不足。
以敏捷的机动回避了全弹,GP03以往上顶起的形式向诺耶·季尔突进—如同长枪的MEGA粒子炮发出不祥的亮光,随后,喷出了激流般的光芒。
“呜”
以片纸之差躲过,光束通过了身侧,激烈的电磁干涉,使显像幕的影像晃动了。虽说是有着I力场护障,但若是在至近距离吃了那种口径的光束也难保无事。他迅速地判断,而转向回避。
仅仅是在对方机体上留下一条划痕,糊糊如何知道家兔的马甲也被废了呢?难不成兔子出于“大义”通过公用频道喊了一嗓子???
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持镰者 于 2008-1-11 18:07 发表
而03D的I-F极限,EVO中顶住MUSAI主炮2发后过载。
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hikarihikari 于 2008-1-11 18:25 发表
我这人认死理,如果是数据+分析我可以接受
你的分析我要求有设定数据做支持
另外你回避一个问题:我说的是从一开始03D就没必要和绿螳螂玩命
一次投放火力撕开口子,全速突破后完成战术目标
但糊糊却选择了与兔子拼,说难听 ...
另外其实分析一下,糊糊跟卡兔子拼的时候整个战术就是错误的
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kencjj 于 2008-1-11 19:47 发表
03D加速度5G,螳螂4.8G,03D机动略过,螳螂转身追,打炮,03D能躲么....
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持镰者 于 2008-1-11 18:30 发表
我不清楚这方面是否有具体设定,至少我看到的资料没有。如果有请你出示来说服我,如果没有我认为使用“效果”来判断没什么错误。
我看中这一句了,“拚的时候”显然有一个“拚”作前提。
03D当时什么资本都没有,殖民地坠 ...
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hikarihikari 于 2008-1-11 20:30 发表
这个又不是简单的数字加减
03D如果是全速突破,绿螳螂这个转身再启动被拉开的距离就不是一点亮点了
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kencjj 于 2008-1-11 20:45 发表
全速就不能有效机动,而且,03DIF只有前半球....
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kencjj 于 2008-1-11 20:45 发表
全速就不能有效机动,而且,03DIF只有前半球....
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gihren 于 2008-1-10 16:05 发表
03D根本就不是拿着来进行缠斗的。一炮管插死西玛还有跟兔子的战斗中支持了那么久,可说是萝卜的成长了。
01FBVS02A是占机体便宜,螳螂对货柜同样是占了便宜的。
至于那些对空炮火么,小说那描写纯粹画蛇添足,解释为管炮的 ...
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S.A.Johnny 于 2008-1-19 15:31 发表
没有的比的
设计理念都不同
GP03是一击撤退的,把弹药倾泻完后回去补给再来倾泻的!
而AMX-002是长时间作战用的!由他多数武器都是激光可以看出来喇! ...