第051章 弗莱娅登上擂台之后,并没有像前面两位一样往擂台中间走,反而是主动朝着远离攻坚队的那个角落过去。 “哦?这又是什么新规则?”看到女法师的举动,艾斐转头朝着裁判问道。 老爷子给出的回答比较复杂,大体上来说就是对方由于参战人数多,祭司忙不过来,于是要求两边留出一定距离来。这样可以保证加持完辅助魔法之后弗莱娅还攻不过来。而攻坚队这边战士弓手盗贼法师祭司各职业全有,除了禁止诱发疾病这一个魔法外(这个魔法太过卑劣,法师也没有防御这个法术的手段),可以任意选择战术。而弗莱娅这边不准使用飞行术。 表面看上去好像很公平,但是实际上谁也看得出来对弗莱娅有多不利。对方的祭司不止一个,法师不用说,就连远程职业都可能具有辅助加持能力。更何况攻坚队除了第一场比赛那俩之外的其他战士全部集中在这一组,加持好全部辅助魔法之后的成建制战士威力有多大,基本上稍微有点常识的人都知道。 但是无论艾斐怎么看上去,弗莱娅都是一副毫不介意的模样。 比赛开始了。 攻坚队那一边,所有战士站在前排,摆出严阵以待的模样。远程职业的位置在战士后面,看起来并不打算使用魔法,因此也不知道是否和上场一样,隐藏了自己的法术能力。站在最后方的法师和祭司那里倒是十分热闹。祭司们负责的是加持防御性魔法,而法师们由于相对来说法术维持时间长,所以负责加持辅助性魔法,比如功效类似于祈祷术的武器加持术之类。这种安排的好处是在一个回合内就令物理攻击职业具备比较完整的战斗力。 接下来祭司们开始给自己加持防御魔法,而法师们则大多选择先离开这个“预备区”,做好游击战准备。 而在弗莱娅这边,她的第一个举动就令在场观众倒吸了一口冷气—— 女法师是直接朝着对方预备区冲过去的,然而在她迈动步伐的同时,也依次给自己加持上了保护术,魔力消除术和敏捷术。 艾斐虽然看不太明白,但是旁边一堆人狂喊“这是怎么做到的?”“居然又是移动集气!”之类,让他觉得似乎很有开口询问的必要。其实他挺莫名其妙的,因为刚才艾尔达使出移动集气技巧的时候,台底下好像没有多少人这么激动么。 “那当然了,利用武器攻击反作用力运用出的移动集气,只是最初级的技巧。简单易学,基本上是人只要看一遍就能掌握原理。然而像弗莱娅现在使用的,在周围没有借力工具的前提下,纯靠步伐移动技巧造就的移动施法,当然值得惊讶了。” 听起来带着颇多不满情绪的声音在艾斐另一边响了起来,某人转头看去,是刚刚取胜归来的祭司女孩。 知道两姐妹之间竞争状态的拳战士明智地选择了把技术性讨论延续下去:“看起来,她使用的方法,似乎是传说中的‘梯云纵’么。” “那是什么?” “哦,就是传说中的左脚一踩右脚面,右脚再踩左脚面这样的一种身法。” 艾尔达听完解释后,直接白了某人一眼,“虽然我知道你是在故意搞怪,不过很不幸地,弗莱娅运用的差不多就是类似的原理。” “哇,那她还真的和你一样,都是天才啊!” 在预料中的反驳响起之前,艾斐的脑中突然传来了裁判大人的声音。“年轻人,你说错了。那姐妹俩之中,只有艾尔达是天才,而现在各方面实力稳占上风的弗莱娅,却是个资质普通得不能再普通的平凡女孩而已。” “咦?为什么要这么说?”虽然震惊于裁判竟然也能随意使用这种精神交流的能力,不过转念一想,这老头既然是那俩家伙的老爹,那么会这手就完全不稀奇了。知道对方是不愿意让祭司女孩听见,所以某人也同样选择了心灵交流的方式默问了回去。 从老法师那里传回的回答里,似乎带着一丝淡淡的低落。“……艾尔达从小就立志要当一名真正的强者,而弗莱娅只想当一个称职的姐姐而已。” 所以,前者就算成为了怪物一般的龙祭司,却还是被人称呼为弗莱娅的妹妹么?这个问题艾斐并没有提出来,但是他似乎有些理解老人的心情。或者说,理解现在擂台上那个家伙的心情。 而在艾斐的旁边,祭司女孩一边观看着场中战况,一边还在解释着关于移动施法的问题。“移动施法的方法一共有三种,我和弗莱娅运用的都是其中之一。除了这两者之外,利用恢复性道具生效时的效果来解除僵直时间也是可行的。不过在实际战斗中,任何一个道具都不能轻易浪费,所以这种方法基本不常用。后面两种方法,都是弗莱娅总结出来的……” 此刻在擂台上的弗莱娅,已经根据场上情况临时改变了路线。因为在她的眼角余光中,已经发现空气中有一道模糊的身影在沿着擂台边缘快速移动。很明显,那是一个使用了隐身术的法师。 在敏捷术的作用下,弗莱娅的速度已经比对方的物理职业快出了很多,对方的法师也是如此。所以尽管对方的战士和远程基本是在第一回合的法术加持中就已经开始往外冲了,但是他们并不如己方后出发的法师跑得快。 所以,最先与弗莱娅接战的,就是那隐身状态下的法师,他在第一时间朝着弗莱娅施放了缓慢术。这是很正统的打法,无论单挑或者群殴,降低法师速度是最先要做到的事情。何况攻坚队这边人多势众,只要大家围上来一人一下,弗莱娅就算不死也得去半条命。 然而相比之下,弗莱娅的法术选择就不那么正统了。 在缓慢术在她身上生效的同时,吸血鬼之触魔法同时在空气中的那团虚影上落下,对方法师的身形也随之显现了出来。 然后,在这个夺取对方生命力的法术生效同时,弗莱娅的权杖也随即准确落下…… 对方第一名战斗人员就这样被轻松秒杀了。 ====================================我是注解的分隔线==================================== 所谓诱发疾病法术,在龙族设定里,除了绝对障壁和圣力之镜外,其他防御性法术全部无法豁免。 生效后一次降低百分之五十的体力。不是HP,是体力,愿意当作饥饿度理解也可以。体力为零后,人物立刻速度降到最低,不能施法也不能攻击。 简单说就是只要两个法师同时诱发,基本上目标就完了。补充食物也没用,根本就来不及。 一般比试性战斗中,默认双方都禁止使用这个法术。 |
第052章 弗莱娅轻松秒杀对方法师的场景太过震撼,以致于她在随后给自己施放了解除诅咒和魔力增幅之后,场下观众的情绪还是没有平息下来。 要知道,法师的吸血鬼之触虽然和祭司的夺取生命值有异曲同工之处,不过前者夺取的比例要比后者小那么一些。别小看这点差距,对于武器攻击力明显低于战士的法系职业来说,抡权杖的频率甚至要比挥动双手斧还要慢。用嘴说“一吸一拍”很轻松,但是实际上,如果法术和权杖攻击配合得不好,对手趁攻击间隙大摇大摆溜走都不是问题。 更何况法师的HP在各职业中本来就相对最低,对方法师没有用这一招,就是考虑到没有给自己使用武器加持术的前提下,即使运用吸血鬼之触,也恐怕至少要再补上三权杖才能让弗莱娅的HP见底。在通常状况下,这种选择自然是稳妥合理的,但同样没有用武器加持术的弗莱娅面对加持了保护术的对手却一招毙敌,自然令观众惊心不已了。 然而刚才那一瞬间发生的事情,在艾斐的眼里却是另外一种情况。在他看来,弗莱娅挥出的并不只是一权杖。诅咒性法术的施放是有距离限制的,对方法师放迟缓术,必须要等弗莱娅接近到一定距离后才能保证有效,超出这个距离就会施法失败。而在迟缓效果出现之前,弗莱娅已经依靠着惯性来到了那法师附近。 严格来说,吸血鬼之触也是诅咒性法术的一种,而且由于其威力较大,不仅准备时间要长,生效距离也必须更近一些,大约必须在两三个身位之内。所以,很多人没有注意到或者说习惯性忽视掉的是,弗莱娅从中迟缓术,到接近敌人放出吸血法术前,还用自己手中权杖攻击过一次。 这一权杖选择的时机相当讲究,用武侠类说法就是正好击在对方旧力已泄新力未生之际,用直接点的描述就是正好打断对方吟诵新咒语的企图。不过通常看到这里的时候,大多数人只注意到“打断集气”的效果,却没有考虑到这一杖本身也是有攻击效果的,而且就算HP再低的人,挨了一下普通攻击也不会立即补血。 这种选择并没有错,尤其是在自己这方人多的时候,挨一棍子就马上动用红瓶,简直有些神经兮兮了。可是弗莱娅的法术生效之后,这位倒霉法师才傻了眼。同等级法师的HP基本差不多,吸血鬼之触抽血比例固定。这就等于原本看起来几乎满血,转眼间就见底了,再加上女法师适时补上那一棍的风情…… 拳战士旁边的艾尔达自然也是少数几个能够看清真实情况的人,“第一杖是定位,不仅仅是为了破坏对方施法节奏,还有主动调整对方和自己位置的作用,因为无论是挨打的还是打人的,在长兵器命中或者交击情况下,移动力再高也会出现短暂僵直。法术施放时间很重要,太早接不上后面的攻击,太晚对方恢复了行动能力。最后补上的那一杖更是时机把握准确……” 艾斐忽然觉得自己旁边的这个祭司女孩又多了那么点点可爱之处,尤其是当他看到艾尔达明明一脸不忿,却又下意识地带着点兴奋,在自己身边详尽解说自己姐姐动作分解时候的模样。看来这家伙其实还是相当在乎自己姐姐表现的,不管是出于竞争心理也好,真实的关心也罢,两人互动的节奏似乎也同样被弗莱娅牢牢把握着。“这就是裁判大人说的,弗莱娅朝着称职姐姐方向前进所采用的方法么?” 看到弗莱娅这时才补充好魔力增幅术,擂台上对方仅存的一个法师似乎露出了相当不甘的表情。因为在攻坚方那边,两个法师第一回合辅助,第二轮开始给自己上魔法的时候,都是选择的稳妥路线——魔力消除,保护术,魔力增幅,武器加持术——从这里开始,两人才出现了分歧。谁会想到弗莱娅连基本辅助法术都不加全就直接开打呢? 在艾斐看来,这更加衬托出了这场较量的不公平之处。法师虽然攻击魔法强悍,但是自身却相当脆弱,也同样会被对方攻击魔法优先选择。所以通常状态下,第一个给自己施加的魔法应该是把对方魔法攻击转换为自己法力消耗的魔力消除术才对,然后应该是防御物理攻击和一般诅咒性法术的保护术,然后是增强自己法术效果的魔增,然后是增加自己物理攻击力的武器加持术。再然后可以选择提升速度的敏捷术,或者隐匿身形的隐身术等等。 像弗莱娅这样开头三个魔法就直接冲,摆明了一开始就是冲着对方法师去的。这个时候对方两个法师由于没有掌握移动施法技巧,隐身那个是准备溜到无人角落再把法术补充完全,另外一位则是脱离人群后就开始给自己照本宣科地来一大通,所以只能眼睁睁看着自己同伴被弗莱娅秒杀。 而且,攻坚队那些物理攻击职业明显跑错了方向,看到自己队友倒地时急忙变向追过来,这时的弗莱娅正好一个瞬移,转到那位犹自愣在原地等待自己身上敏捷术生效的法师那边。需要声明的是,瞬间移动法术的生效距离是和吟唱咒文时间长度成正比的,弗莱娅在擂台上施展,自然是不需要挪动多远,只要让过急匆匆冲过来的那一大堆人就好了。 然后,那位法师还来不及吟唱下一个咒语,就只能无奈地看着自己头顶落下的权杖退出了比赛。 “啧啧,如果论游击战的话,果然还是龙骑法师这边比较占优势啊。” 观众们的适应能力明显很强,所以弗莱娅秒杀对方第二个法师时虽然用的依然是移动施法加“不漏棍”,之前那些嗡嗡的议论声却已经不复存在了,取而代之的是不少观众的赞叹与喝采声 某个拳战士偷偷往两边各自瞥了一眼,裁判那边当然是一副满意的神情,祭司女孩那里虽然既没有欢呼也没有鼓掌,却也没有嫉妒不爽的意思。仔细看上去的话,倒是“我也能做到”之类的自得表情比较多。 于是艾斐放心地把视线再次投入到擂台上来。 此时弗莱娅由于干掉对方第二个法师,之前利用瞬移和敏捷术取得的距离优势,基本已经没多少了。对着保持着队形冲向自己的战士和远程职业,她冷静地朝着最前方的家伙施放了夺目术。 ====================================我是注解的分隔线==================================== 严格来说,法师施展的失明效果法术应该不叫夺目,不过也没必要和祭司法术区别的那么清楚,所以索性采用同一种称呼好了。 但是吸血鬼之触和夺取生命值差别蛮大的,虽然可以统称为吸血,不过必要的时候,还是得区分一下。法师纯靠吸血,基本是杀不了人的,因为他们自己血太少鸟。 |
第053章 中了夺目术的战士并非攻坚队的队长,因为按照正规作战队形,队长的位置总是居于阵形正中的。 双目暂时失明的战士没有像无头苍蝇般到处乱窜,他从法术生效起就主动停下了脚步,其他人也很自然地分成两路从他身边绕了过去。这一切都是由于队长居中调度果断下令的结果。 攻坚队的队员个人实力虽然不够优秀,但是他们之间明显还是有着长期配合而产生的默契。随着参战人数的增加,这个特点就越发明显。 如果说第一场两个战士瞬间败给艾斐是出自轻敌的话,其实还有一个重要原因就是两个纯战士之间的配合极端有限。尽管如此,他们在攻击方式上还采取了最基本的互补。 等到同艾尔达作战时,攻坚队就已经布出了一个相当完美的局,只可惜艾尔达的个人实力太强,没有生效而已。 现在众人单挑弗莱娅这场,尽管倚多为胜不怎么光彩,但是迫使女法师辅助魔法没加持完就要行险攻击,这种聚沙成塔式的量变已经被有心人看在了眼里,至少艾斐已经收起了最初的轻视。 以物理攻击形式为主的团队的战法差不多就是这种程度了:面对一个强大的敌人是这样,面对无数敌人还是这样。面对怪物一般的弗莱娅采用这种配合,迎战真正的BOSS级怪物也照样如此……“这就是身为研究所第一人的裁判允许进行类似对战的真正原因么?”某人在心里暗自琢磨着。 此刻的擂台上,就算攻坚队的配合再默契,还是在阵形变换的过程中产生了一个短暂的停顿。这个停顿严格来说并没有什么,无非是战士们原速重组一下阵形,中后部的远程职业由于始终在边移动边射击,所以不受影响,而原本处于队尾的祭司稍微往队伍中间靠了一下而已。 然而弗莱娅下一个魔法选择的是隐身术。尽管隐身术并不能真正掩盖施法者的行迹,有经验的人一眼就能看到空气中稍微模糊的影子,但是这个法术对弗莱娅的真正作用是,隐藏起法师将要施展的下一个魔法特征。所以尽管对方祭司用一个初级治疗术巧妙地破除了弗莱娅的隐身状态,但在这个时候,女法师的下一个魔法已经将将准备完毕了。 这个法术是冰墙术,是以失明战士为基准准确施展的。而由于刚才攻坚队阵形的小调整,这个冰墙术刚好将战士们同远程、祭司队友从中一分为二。 失明的战士虽然没有因攻击魔法命中自己而慌乱,但是贴地而起的无数冰棱组成的矮墙,还是令他本能地选择了移动。所以,远程职业和祭司们的队形中,因为多了一个速度最低的战士,而变得更松散了一些。尽管已经有祭司对着失明战士使用了视力恢复术和治疗术,但没有掌握移动施法窍门的他们,只会令原本还算规则的后半阵形变得更加古怪而已。 摆在对方队长眼前的无非两个选择:一是战士们继续追击弗莱娅,二是绕开冰墙回防。无论哪种,都等于被弗莱娅利用两个初级魔法破掉了攻坚队的阵形。尤其是弗莱娅选择的是冰墙术而非火墙术,前者和后者无论范围还是伤害力都大致相同,唯一区别就是前者不能硬闯,否则会被冰棱冰面把原本前进方向搅得一团糟。 其实原本还有第三个选择,就是放弃阵形让所有人各自为战。可自从本队法师在第一时间被弗莱娅收拾后,攻坚队里就再没有能施放缓慢术的人了。之前已经提到过,身上加持了保护术的法师唯一不能抵御的就是缓慢术。保持敏捷状态下的法师速度只有同职业才能追得上,以攻坚队现有人员配备,分散开来只是给弗莱娅造成各个击破的有利局面而已。 在给队内祭司下令让他们使用绝对障壁,远程职业保护祭司的前提下,攻坚队队长选择了继续追击。他要趁自己身上的保护魔法没有消失之前,尽可能对弗莱娅的行动造成阻碍。 由于两个法师的退出,使得单纯依靠祭司来给所有物理职业加持魔法所消耗的时间增加了一倍。这种情况下如果还盲目聚集在一起,让弗莱娅有空施展一个大型范围性攻击魔法的话,比如打怪时候用到的五雷术,那么有多少人都不够轰的。战士的速度再慢,也不能给弗莱娅留出一个较长的施法时间, 还好那些高级攻击魔法无法真正运用“移动施法”窍门——因为无论是权杖攻击一次还是脚步移动的时间都不够吟唱完整的咒语——台上台下的攻坚队成员都在暗自庆幸着。 可是弗莱娅却根本没有使用高级攻击魔法的意思,她在施放出冰墙术之后,跑动中擂台上明显有火系魔法元素在往她身边聚集。在以冰墙为圆心兜了四分之一圈之后,女法师猛地一调头,朝着勉强尾追在自己后面的战士们施放出了炎浪术。 这个火系魔法顶多称得上是中级而已,只稍微比火墙难放一点,因为它是以施法者为起点,以大约三十度的夹角向前方放出批次性火焰,打个比方就是发射覆盖范围稍微大一点的火焰喷射器。该魔法在双方都处于静止状态时,只能根据双方之间距离生效个一到两次,这攻击间隙还大的足够被攻击方喝红水补血。施法者主动前进的情况下,有可能达到4,5次的命中。 然而只有在双方同时面对面移动的情况下,产生类似冲浪的效果,瞬间就会出现八至十一次的攻击效果,而且还因为受法者是以双方叠加速度主动冲过来,连炎浪的间隙也等于自行取消了。 所以,攻坚队猝不及防之下,除了及时选择九十度逃开的战士,来不及反应的一两个人直接被扑面而来的重重火焰吞没了。 然而,这并不是弗莱娅的真正目的。因为在炎浪消失之后,众人惊讶地发现,女法师正利用炎浪开出的那条通路,直接高速冲向冰墙之后的攻坚队远程,祭司组合。 |
第054章 接下来发生的事情却更加出人意料。 弗莱娅是紧跟着自己放出的炎浪向前冲的,这一行动模式使得攻坚队躲闪出去的战士们来不及回头追击,而处于炎浪推出方向正中的战士基本都直接倒地了,理论上也不可能对她造成任何阻碍。 然而就在弗莱娅准备进一步加速的时候,她正前方的擂台地面上有什么东西动了动。准确的说,那是灰头土脸的攻坚队队长,他正在从倒地的同伴身体下面缓缓缓缓站起身来。 艾斐等人看得很清楚,在弗莱娅施放炎浪的瞬间,攻坚队的那位战士队长明明是有足够时间脱离魔法生效区域的,因为他原本的位置是在整个队伍的中间,或者说是所有战士的最后方。 炎浪推过来的时候,处于阵形两翼的战士最先选择了闪避。而位于中间的战士们,为了不给两侧同伴的行动带来不便,不但没有选择闪躲,反而采用了密集阵形坚持站在了原地。炎浪属于中级攻击魔法,既不像火鸟那样具有绝对穿透性,又不像焰星术那样自空中落下,范围内避无可避。所以在人墙阻挡之下,威力明显降低了少许。这就是攻坚队队长依然没有完全失去战斗力的原因之一。 严格来说,这也是一种长期配合下产生的默契。因此那些退让到两边的战士甚至等不及躲避开全部的炎浪就开始往回赶,而那位队长则是干脆继续横在弗莱娅的前进路线上,并且向着她勉力刺出一剑。 没错,是一剑。 尽管这位队长是单手重型武器战士,但他现在手中的武器不是单手锤,而是单手剑。那是一把抗火属性的剑,像他这样的高级战士,虽然平常只精擅一种武器,但是每当遇到修炼瓶颈的时候,都会转拿另外种类武器锻炼自己,免得浪费时间。而且由于不同武器在铸造过程中,天生对不同系魔法的抗性有很大区别,他们的武器空间中通常装着备用武器,在应付拥有强力魔法攻击力的敌人时便于更换,也利于低于对方的单一属性魔法攻击。 弗莱娅的速度不可避免地慢了一下。原本打算加快移动速度的她无法临时施放魔法,因此她只好格挡一剑,然后使用权杖挥击施法术运出下一个法术。有了这片刻的耽误,回击的战士们已经近在眼前了,这也就意味着女法师失去了秒杀对方队长的机会。 然而更重要的是,冰墙术的维持时间也到了。没有了光滑地面的阻挠,再加上多出的一点点准备时间,使得远程职业和祭司的阵形再度整合到了一起。 这样一来,弗莱娅原本打算施放在对方人员间隙之中的火焰放射术只能临时挪到了整个阵形的一侧。这个初级攻击法术原本是以旋转的方式向周围四个方位放出数个火球,在人堆中杀伤性最大。但是落在人旁边的时候,就只能起单体攻击作用了。一名距离魔法生效点最近的弓手勇敢地迎了上去,硬生生以自己的倒下换取了其他队友的安全。 偶尔旋出的几个火球也没有造成任何伤害,因为剩下的两名祭司已经给远程加上了绝对障壁。那名奋不顾身的弓手是在明知己方祭司来不及给自己加持辅助魔法的情况下扑出来的,这就是说,现在攻坚队还剩下两名祭司,两名远程职业和几个战士。 眼看着局面即将陷入僵持的时候,弗莱娅再度运出一个诅咒性法术——石化术。之前由于失明而停留在辅助职业附近的那个战士顿时在法术作用下化成了石像。这个法术只有法师的解除诅咒可以消除,祭司的神圣法术对此无效,只能干等生效时间过去。 弗莱娅的举动再次引起了场下一片惊呼,因为石化术起作用的本身,意味着战士们身上那最初的排除危险已经过期了。弗莱娅对时机的把握不可谓不高,在她绕开冲回来的战士再度补上敏捷术远遁之时,攻坚队的战士们却并没有继续追击而是选择等在祭司附近,接受第二轮的排除危险加持。 然而弗莱娅兜了半个圈子之后,由于遭受炎浪重创落在众战士后面的攻坚队队长也被加上了石化术。 接下来的一段时间,是攻坚队再度成阵形追击在弗莱娅身后的局面。由于担心再度被回头炎浪所攻击,一旦听到弗莱娅吟唱咒语的声音,攻坚队的成员就本能地减速。所以弗莱娅这边虽然施放不出什么高级攻击魔法,攻坚队这边也无法逼得太紧,只能依靠那两个不成气候的远程火力招呼。这点伤害对弗莱娅根本构不成威胁,她甚至只是偶尔用几个初级治疗术就搞定,连红水都不用喝。 攻坚队的两名祭司原本也有远程魔法打击能力,无奈他们现在身上套着绝对障壁,无法使用任何诅咒性或者攻击性法术。而且就在他们身上的绝对障壁即将失效之际,弗莱娅再度一个回身炎浪过来。这次攻坚队的战士虽然没有损失,但是正准备给自己补上绝对障壁的其中一个祭司,被弗莱娅的石化术抢先加到了身上。现在攻坚队能活动的祭司就只剩一个了。 这种情况下,一直隐忍的一名圣系远程职业不得不站了出来,替代那名被石化的祭司给物理攻击职业加持魔法。而在这个时候,两名远程身上的绝对障壁也马上到时间了。 弗莱娅得势不饶人,在对方的辅助远程职业明显冲着自己弓手同伴吟唱出绝对障壁的时候,她选准时机,将自己的保护术叠加在了尚未生效的绝对障壁上。 “可恶!”艾尔达的声音同时在某拳战士的耳边响起。 那是一个极为高级的施法技巧。保护术,排除危险和绝对障壁同属于防御性法术,在通常状况下前两者不能在使用了后者的人身上发挥作用,而后者在对着身具两者之一的人使用时,会自动冲掉前两者的效果。而且,保护术的作用时间长,吟唱生效速度慢,绝对障壁则刚好相反。只有在绝对障壁生效的同时令保护术或者排除危险生效,才能产生后者“取代”前者的现象。而且在保护术生效时间内,这个人无法再接受绝对障壁的施放。 因此,对方那个被弗莱娅保护术破解掉绝对障壁的弓手,在下一回合又中了弗莱娅的缓慢术,逃走无望的情况下被一记火焰放射打下了台。 比赛也因此被裁判大人中止了。 弗莱娅已经取得了绝对优势,采取石化术或者保护破障壁这样循环下去,迟早可以解决剩余全部攻坚队成员,胜利只是时间问题了。 看着一个高级攻击魔法也没有运用便大获全胜的队长,艾斐第一次生出了“自己可能真的永远都不是这女人对手”的念头。但当他看见身边的艾尔达和自己几乎一模一样的表情时,又反而燃起了好胜心。 “没错,你很强,真的很强。可是,我一定会比你更强!等着瞧吧!”某个穿越者的心中,第一次确定了自己应该做些什么。 |
第055章 根据此刻站在擂台中央的裁判大人那满面红光来看,后两场的盘口上他老人家铁定是狠狠赚了一笔。艾斐就此事私下里咨询了一下智脑,果然得到了肯定答复。 比赛结束之后,按理说应该是双方参加运动员代表致辞,记者招待会之类。不过反正这里根本就没外人,这一步完全可以省略,直接进入下一项交流环节。 由于是内部练习比赛,自然是不会死人的。攻坚队队长很快就爬上擂台找到了弗莱娅身边。“喂,你们那个战士新人看起来真的很有搞头,咱们就不说多余废话了,我们攻坚队出两亿cell,你把他转到我们队来如何?” “不可能!他早就成为我们队伍中的一份子了!”尽管知道两亿cell差不多就是每个龙骑小队全年的活动经费,弗莱娅这边还是斩钉截铁地拒绝了对方。 像是早就知道会有这个回答一般,攻坚队队长转身朝己方队员低语几句,就见那边所有人立刻开始将自己上下衣袋全部摸个遍,最后硬是凑出好几个铜板来:“两亿零七十六cell!” “可……可是,他是我们队的一份子啊……” 在一边听墙角的艾斐当即勃然大怒:“喂!你这个‘可是’是什么意思?!” 讨价还价的两位队长级人物依旧是一本正经的表情,完全没把某个拳战士的嚎叫放在眼里,不过旁边的艾尔达就没这么给面子了,直接笑到连权杖都险些拿不住。郁闷的艾斐发现自己的抗议全然无效,只得自欺欺人地摆出不在乎神情,谁知道连脑海里都再度传来智脑毫无风度的爆笑声…… 不必说,这种转会协议是不可能成功的。尽管艾斐的战士新秀身份并不很适合弗莱娅小队的战术需要,不过在攻坚队那种整体打配合的队伍里,某人好像更不容易出头才对。所以一番唇枪舌剑下来,某人还是乖乖地留在了快反小队。 “这三场比赛是你故意安排的吧?”在各自散伙之后,艾斐走到了明显在等他的弗莱娅面前。“从阿鲁特市返回的途中,你就应该与那边攻坚队的队长取得联系了。” 激烈的一对多较量并没有给女法师带来任何负担,至少弗莱娅站立等候的姿态上没有任何疲惫的表现,而这也正是艾斐提出上面疑问的原因之一。“没错,事实上阿鲁特市的防御战比我预计中提前了不少,所以一时间还真有点措手不及。” 在下一个瞬间,两人已经在弗莱娅的瞬间移动魔法作用下,回到了女法师的实验室中。艾斐的U盘静静躺在试验台上,这点和平常很有些不一样——通常状况下,为了尽可能地将全部资料研究整合出来,那东西应该时刻插在智脑的面板上才对。 又是惯例中的一个响指,弗莱娅的身上换回了白大褂。“虽然很老套,可我还是要跟你说,我们的时间已经不多了。” “我明白。”艾斐并不傻,不管出于何种目的,这一连串行程的出发点,原本应该是为制造人形机体选材才对。可经过这一串做徽章、赶增援、打擂台下来,正常人早吃不消了,也只有自己这样的怪物,还有弗莱娅艾尔达姐妹才能全部剧情达成。 从现在来看,弗莱娅选取了一个最能加深某人印象的方式,把之前魔法试验失败品,敌方情况,己方人员等初始条件全部做了个介绍。根据这些因素,已经足够艾斐对研究所必须第一批赶工制造的机体做出选择。 否则的话,真的很有可能来不及。 阿鲁特市防御战里出现的灰影级自爆战术,就已经需要弗莱娅小队尽全力来解决。类似事件如果在同一时间段内发生两次,以御风研究所其他龙骑小队的实力,根本无法应付。攻坚小队的实力及临战表现已经直观地显示在了艾斐面前,如果来自菲尔恩方的攻击里有高过灰影级侵蚀者的存在,比如那条变异巨龙,那么攻坚队或者其他龙骑小队的结局不会比今天擂台上强过多少。 以此类推,菲尔恩的侵蚀每时每刻都在不断进行着,拥有智慧的灰影级甚至更高级别敌人只会越来越多,越来越强大。留给整个位面人类的时间的确已经不多了。 “既然明白的话,那么请问你已经决定制造哪种机体了么?”弗莱娅像是早就知道艾斐的回答一般,并没有再说多余的话,上来就直奔主题。不过此刻的女法师并没有动用U盘的意思,也没有直接从自己的智脑中调集有关资料,仿佛是故意展示自己并没有多做备份一般。 “是的,答案很容易给出。我认为第一批量产型机体选择扎古就足够了。”艾斐的回答同样很平静,而且他知道对方听得懂。(补充一下,这里按MS06系列理解就好了,不多说) “虽然和我的选择基本一致,但是慎重起见,我还是想听一下你选择这个机体的原因。” 原因很简单,扎古这种古早的机型,在高达系列动画里,是资源相对紧缺的吉恩方制造的主力机动战士。其特点就是性价比出色,泛用性强。不管是宇宙战还是地面战都可以作为主力,在现在这个重力十分之一的位面同样适用。 而且,对于快反小队来说,作为龙骑士就已经足够发挥他们的战斗力。当然像艾斐,姐妹俩这种不需要龙一样能作战的更不必说。但是以攻坚队为代表的其他作战人员却并没有能充分发挥龙骑士的优势。以他们这种下身不动的习惯,与其一直呆在龙背上,还不如直接驾驶人形机器人来得直接一些。 作为古旧机型扎古驾驶员的身体素质,这些当惯龙骑士的战士显然都不成问题,相互配合,战术素养上也都说得过去。更重要的是,在擂台战里,虽然攻坚队的那些家伙表现出了这样那样的问题,不过总得来说,那些战士们还算比较男人。 在菲尔恩即将拥有侵蚀巨龙能力的前提下,将这些作战人员转为首批驾驶员,恐怕是现阶段最合理的选择。 “真的只有这些原因么?”女法师有些不相信地问道。 艾斐的嘴角浮上一丝阴险的笑容:“如果你非要问的话,我觉得扎古那种圆头独眼和金属蘑菇很相似,也可以勉强作为一个主要原因……” |
相对于普通民众或者魔法师来说金属锻造困难的状况,在艾斐先后接触了冶金实验室和那个地下洞窟的金属蘑菇之后,发觉这项工作在研究所这边并没有什么难度。一两人高的大型蘑菇都有,简直是现成的扎古头和四肢部件。 一个大型的菌伞就可以改造成扎古头,小点的菌伞可以用来改造手掌脚掌——关于这点,直接用上帝之爪来改造也是可以考虑的,还可以自动附加雷属性,有个小小的不便之处就是必须搞好驾驶室绝缘问题。细点的菌柄可以拿来当手指,比例适中的树妖可以当大臂小臂,再大点的用来做大腿小腿甚至躯体主干也是没啥问题的。 操纵系统上也比较容易解决,这些需要用到的金属怪物就算由于制造机体需要必须先挂掉,其原本作为生物时的神经脉络依然可以得到利用。图像采集系统更不必说,地下洞窟里那么多百眼怪或者眼魔呢,想要多大的眼睛都有。相对来说科技含量最高的驾驶室,则用剩下的沙虫来改造就好了,这种东西是唯一内部充满液体的巨型怪,到时候无论抽空或者应用液体来做驾驶员减震都不是问题。 等到整个扎古机体系统设计方案交到弗莱娅手里的时候,女法师上下左右看了半天,最后还是总结出了一句:“你确定这是你们那个位面的巨型机器人?为什么我怎么看还是觉得这东西根本还是缝合怪?” 某人自知理亏,只得讪笑着转移了话题。 然后,必须由艾斐来做的事情就只剩下一项,那就是这种高度达到十八米,质量恐怕要达到几吨十几吨甚至几十吨的巨型机器人引擎系统。如果不用引擎,而采取传统的魔力源方式的话,那么消耗实在太大,而且金属怪物们由于研制时候的设定,都是没有魔核的,现在硬要添加进去的话,整条能量链路势必要大幅修改,得不偿失。 之前先行者采用的E3系统虽然在出力上相当不错,但对驾驶员的要求又太高,只适合艾斐自己这种情绪动不动就大范围起伏的宅男,祭司女孩或许也勉强开得,弗莱娅这样阴险狡诈喜怒不形于色的家伙肯定是没指望。攻坚队?看那一群夯货在擂台上的机械表现,给他们齿轮传动的机体估计也照开不误,某人曾经不无恶意地假想过,如果不给扎古配备任何动力源,那些攻坚队的纯爷们们会不会也二话不说按盔甲直接披挂上阵…… 当然艾斐也就只能想想而已,引擎还是必须得由他来设计制造。甚至连他把几个备选草样拿去给女法师审批的时候,都被一句“你是专家,你自己决定”打了回来。已经习惯了弗莱娅行为模式的某人自然知道,这明显是为了他好。 机体资料之类,由于U盘的存在是不得不贡献出去的,但是引擎方面或者说整个动力系统方面,艾斐熟知的那些超级机器人里,全都是超越了他所在时代,甚至只能存在于想象中的系统。这样一来,也就代表着不可能有完备的资料可供查询。如果硬着头皮仿制或者用魔兽晶核代替的话,除了频繁大爆炸外定然一无所获。 只有依靠艾斐那半吊子“创造魔法”搞出的引擎,才能既保障实用性,又能给他自己的人身安全增加筹码。否则就算没人怀疑他跟菲尔恩有关,那些军事方面的狂人也会专门来针对艾斐本人做文章的。 顺便一提,无论是艾斐还是弗莱娅,现在都知道“创造魔法”实际上是利用菲尔恩元素完成的。作为长期同菲尔恩元素对战的魔法研究所,想也知道在某个秘密角落里,必然有相当数量的“研究用实验体”存在。而且往往最危险的地方就是最安全的地方,御风研究所的实验体培养场,根本就是那个巨大化金属怪物生存的地下洞窟。 这也是为什么洞窟里必须隔离各种传送魔法的真实原因。同样,那些金属怪物为何会变异成千百倍以上的巨大体型,答案也就不必说了。 既然知道了这一点,某人按照正常主角模板,和智脑又素来有些不清不楚的关系。每次想要试验制造机体引擎的时候,直接专门传送进洞窟三楼就好了。那里还正好有智脑分身负责专职的捣乱工作…… 试验很容易陷入瓶颈:正统的扎古是采用核能动力引擎,这东西无论在现在这位面或者地球都不太现实。就算不会像原子弹那么遍地种大蘑菇(米氏核熔炉全毁只有20米伤害),但机体全毁后的放射能沾染也足以令这个位面的生物再度产生变异了——那简直就在等于变相提高菲尔恩一方的战斗力。 但是反过来,核能引擎恐怕已经是各种备选方案里,功率最低的一款了。那也就意味着其他引擎一旦爆起来,场面只会更漂亮。不要说别人,就连艾斐自己都不想干这种死亡线上打滚的活计。 经过慎重考虑之后,这一批量产型扎古的引擎选用了成熟版米氏粒子引擎,而动力源则索性使用了来自EVA系列的S2机关—— 前者不难理解,米氏粒子的反重力场特性,无疑是机动战士的标配。后者虽然诡异了一点,也没有半点技术资料,但是根据动画里无论使徒还是EVA都具备的极高非常规战力,还有那些大量生产的先例,艾斐做出这个选择也是顺理成章的。而且这个东西还可以附赠限制出力用的拘束道具,完全不用担心驾驶员由于机体性能过强无法适应的问题。 顺道一提,这批扎古的操作系统是采用初学者适用的操作杆式模拟操作。既可以利用操作杆传动来完成,又可以配合机载智脑操控……这方面就不多说了。 总之,经过上述设计完成后的第一台“扎古”装配完成之后,弗莱娅和艾尔达在逼迫艾斐充任驾驶员,两人分别徒手和乘龙对其蹂躏一番后,给这部机体的战斗力给出了比较满意的评价。不过说实话,连艾斐自己也暗暗觉得,这东西还真的很像缝合怪。 |
第058章 第一批登上扎古的攻坚队战士和远程职业们几乎从一开始就很顺利地接受了驾驶员身份,反正他们以前在龙背上也差不多这么作战。对于法系职业来说,接受度就稍微差了一些。法师们还能依靠金属怪生前的魔力回路施放几个电系攻击魔法,或者扛着小米加步枪来几个点射。以前完全习惯于加持辅助法术的祭司们就有些迷惘了,因为现在众人乘坐的人形机动战士,好像并不需要辅助法术的帮助。 这里要解释的一点是,这些身高十几米的异位面扎古并非无坚不摧。简单来说,由于洞窟金属怪物们原本的物理和魔法防御能力,机体材料的性能虽然比活着的怪物要好,但跟龙比还稍微差那么一些。但是问题也正在于此,包括攻坚小队在内的大多数龙骑分队,其战力值通常取决于坐骑龙的实力,骑士本身能力经常被忽略不计。这在表面上看起来并没有什么,可实际上并没有这么简单。 众所周知,龙是高级智慧生物,智慧生物的最大一个特点就是不喜欢有比自己弱的人骑在自己头上,即使这个人的私交和自己再好也是一样。可如果从这个位面人类的实力来看,除了弗莱娅小队,或者直接点说除了弗莱娅艾尔达等少数几个怪物之外,基本上所有人根本就不可能比龙要强。 战场状况是瞬息万变的,以艾尔达的实力尚且有疏忽之下把某人扔出去的情况发生,其他人发生事故就更是正常不过了。在普通龙骑士作战战例中,非战斗减员的比例远远大于龙骑士直接伤亡于对方攻击的比例。究其原因,恐怕最根本的一点就在于龙骑士和坐骑龙的同步率。何况在很多情况下,即使龙骑士阵亡,巨龙本身甚至还没有受什么致命伤害…… 平均意义上的龙骑契约下诞生的战斗组合,其真实实力恐怕还不如巨龙自己的战斗力。这个问题原本在正常状况下是体现不出来的,可由于龙骑士小队的对手往往是单体能力超强的菲尔恩侵蚀者,所以这个配合上的缺陷反而被无限放大。 对方既可以用怪海战术,又可以走精英路线。可龙骑士这边从骑士与巨龙的战损比例来看,培养王牌巨龙倒是容易,想找出几个存活时间长全须全尾的精英龙骑士反倒难了。即使能够培养出来王牌骑士,一般恐怕也只能在和特定巨龙的配合下才能发挥最强战力,结果还是双倍消耗。 在菲尔恩拥有侵蚀巨龙能力之前,上面的问题本来不算问题,可如今一切都不同了。一想到王牌巨龙或者王牌龙骑士被菲尔恩侵蚀后反攻人类的恐怖场景,弗莱娅、智脑和少数知情人士简直就觉得世界末日明天就会到来一样。 人的潜力终归有限,寿命也有限,“短时间”内既然无法提升人类战士整体实力,倒还不如把“同伴”的实力稍微降低一些。因此艾斐主持的这种看起来很是偷工减料的缝合怪扎古顺利地通过了研制和量产。 材料不够结实不要紧,怕得反倒是材料太结实,冲击力全直接传送到动力系统和驾驶员那边去。扎古损坏也不要紧,反正巨型金属蘑菇树妖之类要多少有多少,想怎么更换怎么更换。 长期战斗中,敌人已经养成了重点攻击头部和心脏部位之类要害的习惯。而扎古虽然外型是人形,但是要害显然不在这些地方。在多重保护下的动力系统和引擎,甚至驾驶舱的位置在内,也都在设计中规避了敌人通常攻击重点部位。只要保障驾驶员不被菲尔恩侵蚀,人类这边的战力就等于不会降低。退一万步来说,就算驾驶员被侵蚀,造成的损失也不会有多大,研究所这边只要残忍点,启动机体上的自爆装置就足够把危险扼杀在萌芽状态了。 综上所述,攻坚队的祭司们也就有了转型的方向。一部分有天赋的人员也加入了驾驶员行列,而那些实在不适应的也可以转职为整备人员。可以学习简单的扎古修理工作——利用祭司系法术快速更换扎古损坏部位零件,重新构筑动力线路等等。在战斗中受伤的驾驶员,也可以顺便由这些整备人员来负责治疗。 一时之间,攻坚队的每个成员心中都有了动人的前景,不仅仅是眼中多了几分光彩,就连平常走路的时候也比往日昂首挺胸了许多。当然,后者在很大程度上也是由于驾驶训练需要。当过司机的都知道,驾驶员弯腰驼背着是不能开好车,或者长期坚持开车的。 在第一批攻坚队成员顺利转职为扎古驾驶员之后。在研究所的秘密实验场上,再次举行了一场非正式擂台战。弗莱娅并没有出场,艾斐虽然拥有徒手拆扎古的能力,但是顶多是在单挑状态下,想像上次那样一打二的话,对方只要一个人牵制,另外一个人开枪他就应付不过来了。 同样的状况也发生在艾尔达身上。她比艾斐稍微好那么一点的地方就是,目前扎古的物理或者远程攻击力还不足以攻破她的绝对障壁防护。可单纯力量或者肉搏能力上比某拳战士稍差一筹的她,仅仅只能同磨合最差的扎古打成平手。大部分情况下是扎古对付不了她,她也拿扎古没辙——艾尔达的权杖长度甚至还比不上扎古的装甲厚度,她就算把那将近二十米高的家伙外壳打得到处坑坑洼洼,也无法拿藏在里面的驾驶员怎样。 这次的对战结果一出来,先前持怀疑态度的研究所高层不再诸多刁难不说,就连全程参与计划的弗莱娅艾斐等人都心中暗凛。以前的龙骑士组合再怎么强,骑士巨龙两者都是智慧生物,能针对这“弱点”就都好办。现在扎古量产机一出来,中低级法术几乎全免疫,短兵相接的时候再菜鸟也没人会给你施放高级大型魔法的机会。以前许多回合的技巧战,从现在第一回合起就全改成贴身肉搏,怎么想怎么觉得诡异。 只要驾驶员抗得住,这玩意还真是想怎么折腾就怎么折腾。菲尔恩侵蚀者好歹也还在生物范畴,扎古开出来简直倒成了死亡骑士级的亡灵高手。如果这种东西还能进一步量产的话,菲尔恩这么多年来靠侵蚀控制生物才形成的某些优势,就等于瞬间化为乌有了。 按说这应该是个高兴的事情,可艾斐再迟钝也能看得出来,弗莱娅的脸上不时流露出相当矛盾的神色。而艾尔达就更不必说了,祭司女孩完全不顾对方驾驶者新型机动战士,而她这边只是徒手的巨大差异,反正被以前那些弱者逼平她就很不爽,非常不爽,不爽到了极点! 在屡次暗示无效的情况下,终于有一天,某位机甲设计师被龙祭司堵在了某个无人的角落里。 | ||||
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